Faça e acrescentem o básico
É frustrante como a EA Sports, ano após ano, parece ignorar funcionalidades básicas que garantiriam a fluidez da experiência do usuário, especialmente no modo mais fundamental de todos: o amistoso contra amigos. É incompreensível que, em um simulador de futebol que busca o realismo e a competitividade, não exista uma opção direta e simples para ativar prorrogação e pênaltis de forma imediata na tela de configuração da partida. O "Labirinto" da Configuração Atualmente, se você e um amigo empatam um jogo e querem decidir o vencedor ali mesmo, precisam navegar por menus pouco intuitivos ou, pior, torcer para que tenham selecionado o "Modo Casa" ou configurações de torneio específicas antes do apito inicial. Se você entrar em um "Amistoso Online" padrão e o jogo terminar empatado, ele simplesmente acaba. Não há um botão de "Decidir nos Pênaltis" que surja organicamente no menu pós-jogo. Uma Falha de Design Básica Isso não é apenas um descuido; é uma falha de design de experiência do usuário (UX). O futebol é feito de mata-mata, de drama e de decisões na marca da cal. Impedir que dois amigos decidam uma partida equilibrada com uma prorrogação é podar o momento de maior adrenalina do jogo. Falta de Praticidade: Ter que sair do lobby, alterar configurações de jogo e reiniciar tudo só para garantir que haja um vencedor é burocrático e quebra o ritmo da jogatina. Contradição: Enquanto a EA investe milhões em animações de torcida e tecnologias como o HyperMotion, esquece de uma linha de código que permitiria um seletor de "Empate: ( ) Finalizar ( ) Prorrogação ( ) Pênaltis" na tela de convite. O Foco no Lugar Errado Essa ausência reforça a crítica de que a empresa prioriza excessivamente modos monetizados, como o Ultimate Team, deixando as ferramentas de conveniência dos modos casuais em segundo plano. Para quem só quer jogar uma partida rápida e competitiva contra um amigo no final de semana, a falta dessa opção soa como um descaso com a base de jogadores que preza pelo "couch play" ou pela rivalidade direta online. Em suma, a EA precisa entender que a simplicidade é o auge da sofisticação. Dar ao jogador o controle total sobre como a partida deve terminar não é um luxo, é o mínimo esperado de qualquer jogo de esporte em 2026. [Moved to FC Mobile PT. Please review our guidelines regarding language posts - CM]65Views1like2CommentsCORREÇAO CAMBIAL NOS PREÇOS
EA, boa tarde Jogo este jogo ha 4 anos. Queria muito ver algum feedback sobre este assunto, algo que nunca vi acontecer este tempo todo. Porque voces nao fazem um ajuste cambial no valor do Dollar, pra que os preços nas lojas brasileiras possam ficar mais justos Se eu for investir em uma box, por exemplo, teria que desembolsar algo em torno de R$ 1000,00, pra ter uma carta que vou perder daqui uns meses em um reset. Nao e algo que dure pra sempre. Os preços, convertidos em reais, sao abusivos, absurdos. Nao e correto. Por favor, façam um ajuste de acordo com a realidade e moeda do pais pra que os preços fiquem mais justos. Venderiam muito mais desta forma. Se voce que leu concorda, da um joinha, comenta, pra EA vere topico e fazer algo. ObrigadoSolved40Views0likes3CommentsPasse estrela (bugado)
O atacante Cantona do passe estrela não pode ser usado na troca do Theo Hernandez como jogador 118. Qual o sentido se ele é um jogador do evento TOTS (como a carta descreve) e é 118? EA, concerte esse bug, preciso resgatar o Theo até quarta, comprei o passe por conta disso!23Views0likes0CommentsTOKENS III: pra que? #spain
No "Uma história de nação" de Inglaterra e Itália tem um espaço vago... por que a Espanha não está nele? Qual o sentido abrir uma nova aba para a Espanha e reiniciar a contagem de tokens? Na moral, acho que vamos ter que começar a acionar o PROCON para lidar com a EA. Tudo força pra gente gastar no jogo. Mas por que eu gastaria para ter uma carta que vai ficar obsoleta em 1 ou 2 meses?38Views0likes1CommentFragmentos de volta no TOTS! (Obrigada, EA)
Particularmente, eu gostei bastante do sistema de drafts, mas, em toda postagem era perceptível que a maioria da comunidade preferia o sistema de fragmentos, então, que bom que a EA ouviu a comunidade. Aliás, acertos que a EA deve manter: 1) Fragmentos (conforme maioria pediu); 2) Bons números de Rank Up na temporada (isso faz muita diferença para um time competitivo); 3) Compensação em caso de bug (isso tornou o jogo mais igual) 4) O Desafio Diário com 500 gemas e 50 rank up dia estão perfeitos; 5) Novos jogadores adicionados (sempre bom variar e testar outros jogadores). Agora sim, o jogo está um pouco mais equilibrado. Até mesmo o hack que me tira do sério está mais tranquilo de lidar porque o time está reforçado. Valeu, EA! Valeu agentes de suporte da EA que passaram pra empresa essas reivindicações! 🤝48Views1like1Comment