💎 FEEDBACK — ECONOMÍA Y MODOS COMPETITIVOS
16. 💎 AUMENTAR LA OBTENCIÓN DE JOYAS
Sería positivo aumentar las oportunidades de conseguir Joyas de forma gratuita mediante actividad y competición.
No necesariamente regalando grandes cantidades, sino creando más fuentes consistentes:
- Misiones diarias y semanales.
- Objetivos de temporada.
- Modos competitivos.
- Torneos.
- Eventos especiales.
- Recompensas por rachas.
- Logros.
- Actividad de Liga.
- Recompensas por rendimiento.
El jugador F2P debería poder acumular Joyas progresivamente mediante tiempo, habilidad y constancia, sin depender exclusivamente de eventos o compras.
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🧩 17. FRAGMENTOS
Dar mayor utilidad y disponibilidad a los Fragmentos.
Sería interesante implementar:
- Más formas de conseguirlos.
- Más intercambios.
- Recompensas acumulativas.
- Tienda específica de Fragmentos.
- Recompensas por temporadas.
- Fragmentos vinculados al rendimiento competitivo.
Esto permitiría que recursos pequeños tengan valor a largo plazo en lugar de acumularse sin una utilidad suficiente.
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🏪 18. REVIVIR EL MERCADO
El Mercado debería volver a ser uno de los sistemas principales de FC Mobile.
Sería interesante recuperar una economía donde conseguir, vender, comprar e intercambiar jugadores tenga un impacto real.
Algunas posibilidades:
- Mayor utilidad para jugadores transferibles.
- Más jugadores disponibles para intercambio.
- Más oportunidades de comprar jugadores de diferentes rangos.
- Eventos que generen oferta y demanda.
- Más usos para jugadores repetidos.
- Mejor equilibrio entre jugadores transferibles y no transferibles.
- Más importancia del mercado durante toda la temporada.
El objetivo sería que el Mercado vuelva a ser parte activa del juego y no solamente un sistema secundario.
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🏆 19. GAUNTLET DE COMUNIDAD — VERSIÓN CVC
Sería interesante crear una versión de Gauntlet de Comunidad específicamente para CVC.
El concepto podría mantenerse similar:
ENTRAR → COMPETIR → AVANZAR → ENFRENTAR RIVALES MÁS FUERTES → CONSEGUIR RECOMPENSAS
Pero utilizando partidos de Cara vs Cara.
Esto permitiría:
- Crear rachas.
- Enfrentar rivales progresivamente más difíciles.
- Conseguir recompensas según rendimiento.
- Crear rankings.
- Premiar consistencia.
- Generar competición comunitaria.
Podría funcionar como un modo permanente o como eventos especiales de fin de semana.
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⚔️ 20. URGENTE — TORNEOS DE CVC Y VSA COMO RIVALS
Hace falta un sistema de Torneos competitivo y permanente para CVC y VSA inspirado en la estructura competitiva de Rivals.
CVC
- Divisiones/rangos.
- Clasificación.
- Ascensos.
- Descensos.
- Recompensas.
- Rachas.
- Ranking semanal.
- Ranking mensual.
- Temporadas.
VSA
Una estructura equivalente:
JUGAR → GANAR → SUBIR → CONSEGUIR MEJORES RECOMPENSAS
Esto permitiría que ambos modos tengan una progresión competitiva propia.
No deberían sentirse únicamente como modos secundarios dentro de eventos.
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🏆 21. URGENTE — FUT CHAMPIONS
Implementar un modo equivalente a FUT Champions para FC Mobile.
Debería ser una competición de alto nivel con:
CLASIFICACIÓN
Obtener acceso mediante rendimiento en Rivals, CVC, VSA u otros requisitos.
FIN DE SEMANA
Número limitado de partidos.
SISTEMA DE VICTORIAS
Cada victoria aumenta el progreso.
RANGOS
Recompensas diferentes según el rendimiento conseguido.
RECOMPENSAS
- Jugadores.
- Monedas.
- Joyas.
- Fragmentos.
- Recursos de entrenamiento.
- Recompensas exclusivas.
COMPETICIÓN
Ranking semanal y clasificación histórica.
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🌎 22. FUT CHAMPIONS DE COMUNIDAD
Además del ranking individual, sería interesante incorporar competición por:
LIGA → REGIÓN → PAÍS → MUNDO
Esto permitiría que los jugadores puedan representar a su comunidad y comparar su rendimiento competitivo.
También podría existir una clasificación de:
- Mejores jugadores.
- Mejores Ligas.
- Mejores países/regiones.
- Mejores rachas.
- Mayor número de victorias.
- Mejor porcentaje de victorias.
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🎯 OBJETIVO
FC Mobile necesita más sistemas donde jugar bien produzca progreso real.
La estructura ideal sería:
RIVALS → PROGRESIÓN
CVC → COMPETICIÓN
VSA → HABILIDAD
GAUNTLET → RACHAS
TORNEOS → COMPETENCIA
FUT CHAMPIONS → ÉLITE
MERCADO → ECONOMÍA
JOYAS + FRAGMENTOS → PROGRESIÓN F2P
Esto daría motivos para seguir jugando durante toda la temporada, no solamente durante los eventos.
Antonio, Porfavor Ayuda a que mi Mensaje llegue directo en Cada Desarrollador y TU Grupo de Trabajo
Requerimos los F2P mejores recompenzas
Incluyendo el Apartado de Ligas.
Porfavor