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Anonymous's avatar
Anonymous
8 years ago
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Patch 1.06 NG+/ Filmabendbug/Spezialobjekte/Nomad Schild Bug weiterhin vorhanden

Artikel: Mass Effect Andromeda
Platform:PC
Welche Edition besitzt du? Deluxe Edition
DVD oder Digitale Version? Digitaler Download
Fasse deinen Fehler zusammen: Spezialobjekte sind mit Patch 1.06 noch vorhanden und der Filmabend triggert immer noch nicht richtig. ( Laden eines Savegames )
Wie oft tritt der Fehler auf? 50% - 99%
Bitte wähle deine Region
Führe den www.speedtest.net/de Verbindungstest durch und stelle deine Upload- und Downloadgeschwindigkeit hier ein.
Welcher Anbieter stellt dein Internet bereit?
Schritte: Wie können wir den Fehler finden? NG+ / Vorhandenes Savegame Dialog mit Begleiter führen / Inventar Spezialobjekte nachsehen Der Nomadschild verbleibt als Aufgabe, da er nicht hergestellt werden kann
Wie lautet die Modellnummer deiner AMD oder Nvidia Grafikkarte? Nvidia GTX 960
Bitte gib die Größe deines Arbeitsspeichers (RAM) in GB an. 12

Zur Info, ich habe kein neues NG+ gestartet, sondern zunächst mit Patch 1.06 ein Savegame gestartet um zu sehen ob die Spezialobjekte ( hoffentlich ) aus dem Inventar genommen wurde. Leider Fehlanzeige. Der Filmabend wird immer noch nicht richtig getriggert bzw. die Gespräche, die eigentlich gegen Schluss der Filmabendquest kommen sollten, starten zu früh.

Bsp. Jaal redet über Filmequipment, für die ich keine Quest habe, da im Inventar bereits das Gesuchte abgelegt ist.

Schaue mal bei Zeit nach ob bei einem neuem NG+ die Spezialobjekte leer sind im Inventar.

Der Nomadschild kann noch immer nicht hergestellt werden und verbleibt als Aufgabe/Option im Herstellungsmenu vorhanden.

Wer von euch sein Savegame weiterspielt, dem sei gesagt dass der Filmabendbug noch immer vorhanden ist.

3 Replies

  • Hallo 

    Das mit dem Nomadschild funktioniert bei meinen Spielstände die Aufgabe Unter Beobachtung gehen immer noch nicht ich habe die PC Version, Deluxe Ed. und es gibt ein neues aussehen und 2 Skins für den Nomad die Sachen bekommt man nur wenn man ein neues Spiel anfängt und das erste mal die Sonderlieferungskiste öffnet wenn man sie schon geöffnet hat bekommt man sie nicht habe es jetzt 2 Stunden lang versucht.Die  Aufgabe ihr Abzeichen verdienen habe ich in meinen jetzigen Spielstand beenden können war aber bis jetzt noch nicht auf dem Flaggschiff Kett ich glaub für die meisten gepatchten Sachen muss man ein neuen Spielstand anfangen.

  • ietxmmyrus's avatar
    ietxmmyrus
    Icon for EA Staff rankEA Staff
    8 years ago

    Danke für das Feedback, @stingray047, sag gerne nochmals Bescheid, ob die Objekte bei einem NG+ dann entfernt sind und die Quest dann auch logisch Sinn ergibt.

    Was die Deluxe-Bonus-Inhalte angeht, @Enno-0077, ist es aktuell in der Tat leider nötig, ein neues Spiel anzufangen oder einen alten Speicherstand zu laden, um diese abzuholen, das wird aber bereits untersucht.

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    8 years ago
    Approved

    @EA_Joker

    NG+ Savegame 1.05 auf 1.06:

    Mit meinem NG+ Savegame mit Patch 1.05 auf 1.06, bleiben die meisten Bugs aus 1.05 vorhanden und ich habe das Gefühl das nicht viel aus 1.06 wirklich greift. Missionen werden weiterhin nicht beendet/fortgeführt ( die im Forum angesprochen wurden, wie zb. Abzeichen verdienen ), Filmabend bleib weiterhin verbuggt/unlogisch in seiner Reihenfolge, die Spezialobjekte weiterhin vorhanden, SAM hatte einen kurzen Moment wieder mit seinen nicht vorhandenen Emails, usw. Dialoge werden nicht mit Audio wiedergegeben, d.h. Untertitel eine Pflicht, wenn man gewisse Infos nicht verpassen will. 

    Das Clipping in der Lederjacke ist auch weiterhin vorhanden. Das Waffenbalancing/Kraftbalancing aus 1.06 glaub greift auch net wirklich wenn man aus 1.05 ein Savegame benutzt. ( Level ist 113 )

    Nomad Schild Bug weiterhin ohne Änderung. Kann nicht hergestellt oder Quest beendet werden.

    Spielstart Neu mit NG+:

    Da ich momentan eh zur Auszeit verpflichtet bin, hab ich ein komplett neues NG+ gestartet und bis zur Ankunft/Prolog Nexusstation angespielt. Mit einem neuem NG+ werden die Spezialobjekte aus dem Inventar genommen, Dialoge sind bisher ( wo ich mit 1.05 schon Aussetzer hatte ) mit Audio...und kann es sein dass an den NPC weitere Verbesserungen getätigt wurden? Das Clipping der Lederjacke ist bei kompletten NG+ Neustart mit 1.06 auch weg.

    Waffenbalance/Kräftebalance aus 1.06 scheinen mit 1.06 ab Level 80+ ( NG+ ist Level 83 ) zu greifen.

    Bisher habe ich das Gefühl das Patch 1.06 vollends greift, muss ein neues Spiel/neues NG+ gestartet werden. Was schon schade ist, wenn man mit Patch 1.05 einen gewissen Fortschritt hat und für 1.06 neu starten müsste.

    Filmabend/Nomad Schild/etc, was alles jetzt im mittleren/späten Spielverlauf käme, kann ich jetzt nichts dazu sagen, da ich erst wieder ganz am Anfang bin.

    Es wäre schön wenn 1.06 auch im vorhandenden NG+ Savegame mit 1.05 mehr greifen würde und die angesprochenen Bugs aus der Liste bereinigen würde.

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