Forum Discussion
Oi!
Claro que lembro! MEA fãs têm de se apoiar uns aos outros não concorda? =)
Infelizmente eu meio que já esperava que não tivesse havido melhoria na sua situação pois não tive conhecimento de ter havido desenvolvimentos sobre os problemas de ligação.
O "problema" não é fácil de resolver, mesmo para quem é tech savy! A forma como as ligações no multiplayer são estabelecidas parece que está sendo muito influenciada pela questão dos protocolos ip e mesmo que você esteja usando o ipv4 os outros membros da equipe podem estar usando a versão 6 então... bom, não é fácil mesmo ☹️
Mas, enfim, eu vou continuar lembrando do assunto! Qualquer novidade retornarei ok?
E já agora... me conta, você só está jogando multiplayer? O que está achando do jogo no geral? Gostava de ter mais feedback dos jogadores 😉
- Megami -
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Poisé, é uma pena porque eu realmente gostei do jogo, apesar de toda a crítica negativa.
O gameplay e a história do single player são ótimos, apenas a imersão é um pouco prejudicada pela quantidade de bugs que eu encontrei (a maioria parece ter sido resolvida com os dois primeiros patches).
O mesmo com o multiplayer, que eu gostei muito porém o P2P pode não ter sido a melhor escolha pro jogo.
- EA_Megami9 years ago
EA Staff
Subscrevo as suas palavras! :eahigh_file:
Então no MEA os jogos multiplayer usam conexões P2P como você falou, portanto quando você sai do lobby e começa uma partida, está sendo hospedado no dispositivo (e conexão) do anfitrião da partida.
Eu esperava que a patch note referente a "Melhorias para reduzir o lag para jogadores e anfitriões" fosse indicativa que o seu problema seria pelo menos minimizado, mas parece que ainda não foi desta ☹️
- Megami -
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