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Salammbo_HIRO's avatar
3 years ago
Solved

Unbound injouable manette PS4 (DualShock 4)

J'ai acheté le jeu il y a de ça quelques jours en promo. J'ai dû au préalable régler un problème récurrent qui faisait anormalement chauffer mon processeur (i7 8086K 4,00 GHz) g^race à un fix tiers.

Maintenant que ce souci est réglé je me suis rendu après plusieurs heures de jeu que ma voiture est terriblement lente. Je sais que le jeu a une progression très lente et je pensais que c'était normal que voiture n'avance pas très vite. Sauf qu'après avoir changé de véhicule et avoir acquis qqch de plus performant je vois que je perds toutes les courses.

En fait ce n'est pas que le jeu est très difficile, c'est juste que ma manette PS4 est pas calibrée pour NFS. Je ne crois pas avoir eu ce soucis avec Heat (à part l'interface de jeu qui s'adapte pas à la manette et l'absence totale de vibration). Cette fois je ne peux juste quasiment pas accélérer peu importe à quel point j'appuie sur R2. On ne peut pas changer les contrôles non plus. J'ai trouvé plein de tutos pour régler le problème :

DS4Windows ne fonctionne pas avec Unbound, le jeu ignore le logiciel ;

J'ai essayé de mettre EADesktop en jeu non-Steam pour forcer les input de Steam, la manette n'est plus du tout détectée par le jeu ;

J'ai essayé de mettre NFS en jeu non-Steam : sans effet, le jeu ignore les input Steam ;

J'ai tenté un autre logiciel pour émuler ma manette : sans effet.

Y a-t-il moyen de jouer à la manette à ce jeu ? Y a tellement de jeux qui détectent la manette PS4 je ne comprends qu'un jeu comme NFS ne le fasse toujours pas et qu'aucun logiciel tiers ne permette de contourner le problème. Et soyons honnêtes, jouer au clavier à un jeu course c'est vraiment pas terrible...

Qqun a posté une vidéo pour illustrer le problème car je suis pas le seul apparemment : https://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/zekbpk/just_got_unbound_but_im_having_issues_with_the/

  • Alors j'ai enfin trouvé une solution et sachez que je ne l'ai pas trouvée ailleurs. Donc je vais donner la démarche à suivre pour les personnes qui jouent à Need For Speed Unbound en 2023 sur PC avec une manette de PS4 (Dualshock 4). J'ai acheté le jeu directement sur l'EA App.

    Pour ma part, les gâchettes R2 et L2 (assignées au freinage et l'accélération) étaient très mal détectées et mal calibrées et ma voiture accélérait TRES LENTEMENT. Pour éviter ça, il faut utiliser un logiciel tiers (DS4 Windows pour ma part). Seul bémol : NFS détectera d'abord la manette PS4 et non pas la manette virtuelle DS4Windows. Du coup comment faire ? Il se trouve que Windows va détecter deux manettes au lieu d'une, un souci qu'on peut retrouver sur Rocket League par exemple.

    - Installez DS4Windows selon la procédure.

    - Branchez votre manette PS4. Ouvrez DS4Windows. Allez dans Paramètres et cliquez sur Installer les pilotes.

    - Installez le premier pilote (Step 1) puis HidHide (Step 4). Pour finir, il va vous demander de redémarrer votre PC (vous le faites). Un fois cela fait, relancez DS4Windows.

    - Créez un nouveau profil pour NEED FOR SPEED UNBOUND et votre manette PS4 (je ne vais pas vous apprendre à faire marcher DS4 je vous montre juste la config). Sélectionnez un preset de base pour manette X360 et allez dans l'onglet Axis Config. Pour R2 et L2, diminuez la Max zone à 0,10 (pas 0,00) et augmentez la sensi à 10,00 (c'est le max). On peut le régler plus ou moins à sa guise, mais il faut savoir que NFS va calquer votre manette de PS4 sur le modèle d'une manette de Xbox Series (je pense) et que la zone d'action des gâchettes doit être beaucoup plus étendue. Il est possible de rouler lentement en appuyant légèrement sur les gâchettes mais elles seront cette fois bcp plus sensibles et le palier maximum sera atteint sans problème en appuyant.



    Maintenant il faut que NFS détecte DS4Windows :

    - Lancez HidHide (il est aussi accessible via Configuration Client HidHide dans les Paramètres de DS4Windows).

    - Dans Devices vous devez cocher Sony controller et décocher Controller Xbox 360. Cochez les 3 cases tout en bas de la fenêtre.

    - Dans Applications, ajoutez DS4Windows.exe (dans Documents\DS4Windows pour ma part). Si vous ne le faites pas, DS4Windows ne pourra plus détecter la manette et plus aucune manette ne pourra être détectée par NFS.

    Vous pouvez fermer la fenêtre mais gardez DS4 actif.

    Si vous lancez le jeu, la manette devrait fonctionner et en prime vous aurez des vibrations. Voilà.

2 Replies

  • Alors j'ai enfin trouvé une solution et sachez que je ne l'ai pas trouvée ailleurs. Donc je vais donner la démarche à suivre pour les personnes qui jouent à Need For Speed Unbound en 2023 sur PC avec une manette de PS4 (Dualshock 4). J'ai acheté le jeu directement sur l'EA App.

    Pour ma part, les gâchettes R2 et L2 (assignées au freinage et l'accélération) étaient très mal détectées et mal calibrées et ma voiture accélérait TRES LENTEMENT. Pour éviter ça, il faut utiliser un logiciel tiers (DS4 Windows pour ma part). Seul bémol : NFS détectera d'abord la manette PS4 et non pas la manette virtuelle DS4Windows. Du coup comment faire ? Il se trouve que Windows va détecter deux manettes au lieu d'une, un souci qu'on peut retrouver sur Rocket League par exemple.

    - Installez DS4Windows selon la procédure.

    - Branchez votre manette PS4. Ouvrez DS4Windows. Allez dans Paramètres et cliquez sur Installer les pilotes.

    - Installez le premier pilote (Step 1) puis HidHide (Step 4). Pour finir, il va vous demander de redémarrer votre PC (vous le faites). Un fois cela fait, relancez DS4Windows.

    - Créez un nouveau profil pour NEED FOR SPEED UNBOUND et votre manette PS4 (je ne vais pas vous apprendre à faire marcher DS4 je vous montre juste la config). Sélectionnez un preset de base pour manette X360 et allez dans l'onglet Axis Config. Pour R2 et L2, diminuez la Max zone à 0,10 (pas 0,00) et augmentez la sensi à 10,00 (c'est le max). On peut le régler plus ou moins à sa guise, mais il faut savoir que NFS va calquer votre manette de PS4 sur le modèle d'une manette de Xbox Series (je pense) et que la zone d'action des gâchettes doit être beaucoup plus étendue. Il est possible de rouler lentement en appuyant légèrement sur les gâchettes mais elles seront cette fois bcp plus sensibles et le palier maximum sera atteint sans problème en appuyant.



    Maintenant il faut que NFS détecte DS4Windows :

    - Lancez HidHide (il est aussi accessible via Configuration Client HidHide dans les Paramètres de DS4Windows).

    - Dans Devices vous devez cocher Sony controller et décocher Controller Xbox 360. Cochez les 3 cases tout en bas de la fenêtre.

    - Dans Applications, ajoutez DS4Windows.exe (dans Documents\DS4Windows pour ma part). Si vous ne le faites pas, DS4Windows ne pourra plus détecter la manette et plus aucune manette ne pourra être détectée par NFS.

    Vous pouvez fermer la fenêtre mais gardez DS4 actif.

    Si vous lancez le jeu, la manette devrait fonctionner et en prime vous aurez des vibrations. Voilà.

  • Salammbo_HIRO's avatar
    Salammbo_HIRO
    3 years ago

    Par ailleurs je comprends totalement qu'il est difficile de pondre un jeu comme NFS avec des maps immenses tous les 2-3 ans et je sais bien reconnaître les qualités de la série (surtout niveau tuning je suis très heureux), et je pense pas que ce sont des problèmes passés inaperçus, mais je trouve ça déroutant qu'un jeu du genre se retrouve avec une interface qui ne change presque pas (franchement la liste horizontale de voitures...), une absence totale d'édition de commandes, peu ou pas de prise en charge de manette et des bugs techniques qui affolent gravement des processeurs de dernière gen. J'entends bien qu'il est difficile d'adapter un jeu pour toutes les config PC mais j'en ai vu qui s'en sortaient mieux, surtout que ce sont des soucis qui existaient déjà dans NFS Heat et qui n'ont donc connu aucun réglage.

    C'est pas foufou, j'ai vraiment galéré à faire fonctionner le jeu correctement alors qu'il a pas un an et que j'ai un PC plus que correct, et je pense que le souci vient pas des devs mais plutôt des exigences d'EA... Mais quand j'achète un jeu et qu'il a autant de mal à fonctionner correctement j'avoue que ça donne pas envie.

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