Forum Discussion
Das ist ein sehr guter Beitrag und auch ich würde noch ein kleines Feedback/Fehlerbehebungen hier schreiben.
-Der Allstar sollte mehr Schaden machen oder die Geschwindigkeit der Bälle erhöht werden.
-GANZ große Kritik muss ich an den Pilz abgeben. Seine Spezialattacke soll drastisch der Schaden reduziert werden oder der Radius, das ist einfach noch zu stark und kaum zu kontern.
Auch sollte man diese Attacke wenn sie gerade ausgeübt wird vom Engineer mit seiner Fähigkeit unterbrochen werden können. Da auch die Hitbox des Pilzes sehr klein ist, können die derzeitigen HP so bleiben.
-Das Schild der Zitrone muss verringert werden, sowie der fehler (häufig beim Acorn, Allstar und Engineer) dass es zu einem Fehler der Fähigkeiten kommt und der Timmer dann einfach bei 1er
Sekunde stehen bleibt und man diese bis nach dem Tod nicht mehr einsetzten kann.
-Das Fass des Piraten sollte wie bei GW2 vor dem unterirdischen Ansturm des Schnappers bewahren weil ich seh sonst keine Chance den Schnapper mit den Klassen richtig zu kontern
Häufig kommt es auch zu drastischen FPS abstürtzen wenn zu viel auf einmal im Spiel passiert wie bei dem Turfwars Modus. (An meinem PC liegt es nicht)
- 6 years ago
Zum Pilz: Ich finde ihn tatsächlich nicht so Stark.
Jedenfalls gibt es für die Fähigkeit genug Konter Möglichkeiten.
Ich bin mal gespannt, wie der erste Balance Patch wird. - 6 years ago
@KingBurgerJe Ja bitte, das Fass des Piraten sollte wieder ein Schutz vor Schnappern sein, oder der Enterhaken wird ein wenig nützlicher als er aktuell ist....
- 6 years ago
Also ich habe keine Ahnung wie man noch ein kleines Edit hinzufügt aber da im Spiel jetzt auch vieles wieder passiert ist möchte ich auch dieses Mal meinen Beitrag/Meinung dazu geben als Feedback.
Also der neue Spielmodus der jetzt am 24 September dazu gekommen ist (glaube Week 4 der Founders Edition) bei dem nur Nightcap, Acorn und diese Feuerpflanze und bei den Zombies Spacecadet, 80's Hero und Electric Slide drin sind war am Anfang sogar sehr spaßig bis es nur noch wegen der Spielerzahl ein 8vs8 wurde. Ab diesem Punkt haben sich die Spacecadetten zusammen getan und 2 voll besetzte Raumschiffe gehabt(mit extra Perks zu diesen Raumschiffen) sodass das Spiel so schnell einfach nur * wurde in so einer kurzen Zeit dass alle der Pflanzenseite verlassen haben und nur noch ein anderer Spieler und ich da standen. Ich habe nur eine generelle Frage: Warum habt ihr euch für genau diese 6 Charaktere endschieden die gerade so einen Nerf so dringend brauchen?!?! Vielleicht wird es nach dem ersten Patch besser aber WARUM?? Der Modus ist in meinen Augen derzeit kaum spielerbar, und das liegt nicht an meinem Skill (Level 380) Ich habe ja schon in meinem ersten Beitrag hier gesagt welche Charaktere in meinen Augen und Spielerlebnissen einfach zu stark sind und möchte noch 2 Hinzufügen:
Einmal den Laserbeam der Raumstation der viel zu viel Schaden macht, manchmal die Hitboxen nicht beachtet (besonders bei Höhenunterschieden) und den Perk dazu dass wenn er aktiviert wird man sich schneller fortbewegen kann. Ich habe schon miterlebt wie das Teil eine sprintend weglaufende Pflanze eingeholt hat. Und der zweite Charakter braucht einen Buff, nämlich die Munitionsleiste des Piratens, 12 Schuss ist lächerlich zumal der Kaktus 24 oder so hat, dann begreif ich es nicht dass mein gleich 2 Munition verbraucht wenn man einmal schießt, was bringt dann einem die 12er Rate wenn ein normaler Schuss 2 verbraucht und das gilt für beide Sniper Klassen, ein aufgeladener Kopfschuss sollte bei meheren Klassen 1-Shot machen und nicht 5% oder so an Leben noch da lassen. Das wars auch schon von meiner Seite bishin, hoffentlich bleibt das Spiel jetzt erst mal solid und vor allem spaßig 🙂
- 6 years ago
Hallo, ich kann Dir nur zustimmen. Kapitän Totbart ist mehr mit Nachladen beschäftigt als mit allem Anderen ☹️
Was den Kadetten anbelangt: Die Idee ihm fliegende Fähigkeiten zu verpassen finde ich witzig und passend. Es fühlt sich beinahe an, als würde man selbst den Todesstern steuern 😉
Ich sehe hier allerdings andere Schwierigkeiten als ein zu hoher dps. Beispielsweise kann ich nicht durch Eingänge von Gebäuden fliegen, wenn die Fähigkeit aktiviert ist. Auch ist die Flughöhe eher so semi optimal. Fliege ich beispielsweise über einer Eiche, sieht es aus, als würde ich auf dieser nisten und werde direkt erspäht und unter Beschuss genommen.
Mein Vorschlag: Der Fähigkeit des Kadetten und der Station die Möglichkeit geben die Höhe zu verändern - nach unten und nach oben. So kann ich durch Türen fliegen und werde eventuell nicht direkt von meinem Gegner gesehen, wenn ich knapp über seinem Blickfeld fliege. Den dps kann man dann je nach Höhe anpassen. Je höher ich fliege, desto weniger Schaden teile ich aus. Die Flughöhe müsste dann gedeckelt werden. Generell sehe ich den Kadetten eher als Angreifer als ein Verteidiger. Wie denkt Ihr darüber?
- 6 years ago
Bei Piraten gehe ich was die Munition angeht mit euch mit!
Allerdings sollten beide Sniper nicht ohne weiteres mit einem Schuss töten.
Ich habe 7 Leute das Spiel empfohlen & so habe ich auch viel Feedback von Spielern, die sich nicht so intensiv, bzw. sehr unterschiedlich mit dem Spiel beschäftigen.
Einige empfanden es als Frust, direkt schnell zu sterben...Ich denke genau an diese Spieler muss man auch denken, zu mal beide Sniper noch einen schnellen, nicht aufgeladenen Schuss hinterhersetzen können.
Eine Änderung die beim Piraten ergänzt werden müsste, ist den "Ankerhaken" mal endlich zu einem "Enterhaken" zu machen. Das Teil zieht ja mehr runter als rauf 🤐
Zum Kadetten: Einzeln bei genügend Spielstunden auch ziemlich Stark. Für eine Änderung der Funktionsweise des Laserstrahles, würde ich mir einfach wünschen, dass dieser auch vorzeitig zu beenden ist. Für den Fall dass man schnell Unterschlupf suchen muss, in ein Gebäude rein muss uvm....
- 6 years ago
Also, nun ist das Halloween update draußen und ich muss sagen, dieses update hat mein Spiel FÖRMLICH zerstört. Vor dem update, alles gut, konstant 60-70 FPS, niedriger ping, nur kleine Ruckler, alles gut. Nach dem update: 60-70 FPS, niedriger ping, Serverabstürtze, Verbindung zum Server verloren alle 2-3min, aus der Game Session rausgeworfen, alle T-Posen auf einmal, Schüsse gehen durch die Spielermodelle durch. Was habt ihr da gemacht dass das so ist?!?!? Vielleicht bin ich nur ein Einzelfall aber wenn es bei mir davor alles gut war zweifle ich daran. Ich kann das Spiel vorab nicht mehr spielen, schade eig. weil ich doch gerne Lawn of Doom nicht verpassen wöllte. Vielleicht kann mir hier einer sagen wie ich das wieder hinbekomme zumal mein Spiel eh nicht auf den höchsten Einstellungen an sich läuft.
- 6 years ago
@KingBurgerJeDas klingt kritisch. Das einzige, was ich dir so aus der Ferne empfehlen kann, ist einfach mal an der Grafikeinstellungen rumzuschrauben, die mit dem Update wohl ein wenig mehr Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung stellen. Ich habe selber noch nicht reingeschaut. Vielleicht sich da etwas verstellt? Ansonsten hänge doch mal die DxDiag-Datei an.
- 6 years ago
Also, jetzt ist fast der neue Patch raus und ich hab mir den mal angeschaut und frage euch jetzt liebes Balance Team, spielt ihr das Spiel überhaupt oder schaut ihr nur zu und blind durch die Kommentare der Leute die Balances!??!? Ich komm einfach nicht drauf klar wenn man das ganze "Balance" nennt in dem man den Problemklassen die jetzt richtig op sind wie All-Star nochmal ne Schippe drauf legt und sein Schaden noch mal erhöht. Genau so wie bei Soldier und Mais es völlig sinnlos ist die Feuerrate und etwas den Damage zu erhöhen. Macht lieber mal auch ein Balance indem man den Schaden anderer Klassen runter setzt als jetzt bis ins unendliche zu erhöhen. Verkürzt zum Beispiel beim Engineer mal die Stun Dauer seines Schwarms, fixt den Laser vom Raumschiff das es nicht mehr einen killt wenn man aussteigt aus dem Oak und dann 3 Meter über dem Boden vom Strahl der zum Boden zeigt gekillt wird. Patch mal dass man manchmal nicht mehr bis nach Asien fliegt wenn man stirbt, patched die wöchentlichen Quests, dass man die nicht immer schon ausgefüllt bekommt und bitte, bring die Zombieseite einfach mal nen Level runter. Dann, auch wenn es nur noch 3-2 Stunden anhält wer das liest, aber die wöchentliche Mission oder "Spielmodus" Oak gegen Spacecadet .__. ernsthaft?!??! Der Laser RADIERT förmlich den Baum in Grund und Boden und noch besser, weil er von oben kommt, killt er gleich noch alle Insassen mit. Cooler Modus und dann ist auch verständlich dass entweder alle zu den Zombies sofort wechseln oder verlassen. Bitte denkt ernsthaft darüber nach bevor ihr eine Klasse noch stärker macht. Damals als jeder gegen Nightcap war wegen seinem Fung Fu, da habt ihr ihn in die Hölle generft und jetzt spielt den keiner mehr oder extrem selten. Die Perks pro Klasse könnte man mal auch bunter gestalten. Ich fände es toll wenn es abgefahrene Perks geben würde die einem zum Beispiel weniger Munition geben würden, dafür mehr Schaden oder Explosionsschaden. Ich finde das Spiel besonders jetzt für Anfänger jetzt einfach noch nicht spielbar weil wie auch bei anderen Spielen das Balancing doch nicht so einfach ist und man nicht mit dem Finger schnipsen kann. Hoffe echt dass ein Paar Charaktere die es echt nötig haben so schnell es geht behoben werden.
- 6 years ago@KingBurgerJe Der neue Spielmodus würde offenbar genau dafür entworfen, um Daten für ein Balance Update gezielt sammeln zu können. Mich hat der Modus auch geärgert, aber ich habe zumindest für mich daraus lernen können, dass eine Raumstation von 3 kleinen Eicheln schneller zerlegt wird als von einer Eiche, da die Raumstation viel zu schwerfällig für die schnellen Eicheln ist. Die Raumstation wird in Zukunft sicher generft.
Wie du aber darauf kommst, dass der Fußsoldat und der Allstar schon vor dem Update zu stark waren, erschließt sich mir nicht. Der Allstar hat gar nichts gerissen und der Fußsoldat war einfach nur enttäuschend - ein Schatten seiner selbst aus GW. Super Brainz und Ingenieur werden sicher auch noch generft. Das braucht alles Zeit, aber die PC Performance Probleme waren erstmal wichtiger. Übrigens finde ich den Mais immer noch zu schwach und den Pilz immer noch sehr gut. Das ist alles Ansichtssache.