8 years ago
Texture qui "apparaissent" au fur et à mesure que je m'en rapproche
Salut le forum EA!
Je rencontre un problème plutôt ennuyant: malgré n'importe quel réglage graphique (low/ultra) mes textures ne chargent que lorsque je suis très proche d'elles... Elles commencent par être flou et se chargent pour afficher la qualité normale quand j'avance. Ce problème se répercute également sur la végétation qui apparaît/disparaît lorsque j'avance ou que je m'éloigne...
Voici 2 vidéos (pas de moi) qui illustrent à peu près mon soucis:
https://www.youtube.com/watch?v=ynZ86eGjzy8
https://www.youtube.com/watch?v=QLNxViX7YL8
EDIT: J ai fais une vidéo moi même que je vous invite à aller voir:
https://youtu.be/tTZhKqSta6Y
Cela rend mon expérience de jeu très désagréable surtout sur les maps comme Kashyyyk qui en deviennent injouables...
Ma config:
i5 4460 3.2ghz
gtx 960 2go
16go RAM DDR3
Disque dur 1to 7200tr/m
Je rencontre un problème plutôt ennuyant: malgré n'importe quel réglage graphique (low/ultra) mes textures ne chargent que lorsque je suis très proche d'elles... Elles commencent par être flou et se chargent pour afficher la qualité normale quand j'avance. Ce problème se répercute également sur la végétation qui apparaît/disparaît lorsque j'avance ou que je m'éloigne...
Voici 2 vidéos (pas de moi) qui illustrent à peu près mon soucis:
https://www.youtube.com/watch?v=ynZ86eGjzy8
https://www.youtube.com/watch?v=QLNxViX7YL8
EDIT: J ai fais une vidéo moi même que je vous invite à aller voir:
https://youtu.be/tTZhKqSta6Y
Cela rend mon expérience de jeu très désagréable surtout sur les maps comme Kashyyyk qui en deviennent injouables...
Ma config:
i5 4460 3.2ghz
gtx 960 2go
16go RAM DDR3
Disque dur 1to 7200tr/m