Forum Discussion

-Ni5-SS's avatar
8 years ago
Solved

Первые шаги и впечатления

Доброго времени суток! Я наконец добрался до SWBFII

Желаю поделиться с вами своими мыслями касательно игры и того, что я увидел в полной версии

  • Очень понравилась графика и оптимизация игры
    Тут спорить не буду. Все на высоте. Особенно порадовало, что настройки можно менять, отключая например бесившую меня зернистость.
    Есть минус: размер HUD не настроить. Добавьте эту функцию, плииз. Не всем ведь нравятся значки на половину экрана (не критично, терпимо)

  • Звуки... Ну тут момент спорный. Качество - 10 из 10, а вот атмосфера слегка подбита. Ощущение стрельбы с M1, а не с бластеров. Иначе говоря я не вижу в звучании оружия и перестрелки в целом моей далекой галактики. Топорное звучание стрельбы в 1 части было и то слегка привлекательнее. Опять же, не критично.
    Настройки звука тоже бы более обширные, кстати =)

  • Стрельба. Тут сложно. К ней нужно привыкать (это норма), но эффекты выстрела, искры и лязг жестяных баночек? Серьезно?! У меня вопрос - а где Star Wars?

  • Гринд и экономика. Я надеюсь ее серьезно изменят. Это ужасно. 10к очей или 1к = 200 кредитов разницы. Гениально. (Вейдер 60 тыщ, привет)
    Фармим на ачивках, юхуу!

  • В целом карты крутые. Правда. Набу вот на ОБТ закидал помидорками, а сейчас - любуюсь и не нарадуюсь.

  • Сплетение эпох и маловато контента для такой игры - эт да (я не зажрался, просто заявили 3 эпохи - будьте добры, следите, чтобы все были укомплектованы уникальными юнитами и оружием - его тоже мало)

  • Кто называл крикунов "пей ту вин" плаксами видно не так часто умирает от фиолетовых снайперов и фиолетовых гранат
    Да, можно и ручками прокачаться... месяцок (не гоните про сокращение времени прокачки. Пока новеньких адекватных людей, что заплатили 80 баксов за полноценный шутан, будут со старта валить снайпера да тяжи 30+ уровня, их больше не станет)

  • Убиваете отношением к играющим пати. На напарнике не появиться, даже одним отрядом играя - дело либо ожидания и договоренности или же случая.
    Считаю этот недочет вторым по значимости минусом игры. Ужасная новая система. Нет от нее толка. Просто неполноценная сквад-схема из баттлы. Минус однозначно.
    * По факту играешь ты один. Из за специфики игры собираться и что-то делать - нереально (скорость, темп, задачи) Как это можно вообще оправдывать? Тактика? Ну либо забить на цель, либо на друзей (пати). Чем плоха система из 2 или 4 напарников с мобильным респавном (таймер туда дать и все)?!
  • Радиус взрывов меньше, зато увеличить его до уровня первой игры можно, купив сундучков с карточками для честной и приятной игры.
    К слову о покупке: с кейсов выпадает много чего интересного, в том числе и кредиты, так что прогресс героев по факту покупается (разблокировать легче, влив баксы), а например в битве героев это будет решающий фактор. Уже столкнулся, больше туда не сунусь, пока не нафармлю героя-второго. 


    В заключение скажу, что в целом лично я - доволен и хочу в это играть, правда! 
    Режет до нельзя глаза одно - радуга эпох, вызванная недовесом контента для заявленного размаха.
    Когда-то танков и техники на 4 фракции было около 8 единиц, а теперь три на 6 фракций  (ну пять, ладно). 
    Лукас в мульты пихают столько техники, что тут можно устроить свой World of Starfighters (а добавь героев - можно было и геройский режим 10 на 10 делать - изи), но нет. Хаваем.
    "Кейсы добавили - Гривуса не довезли" (с) Игрок

    В общем, если вас устраивает жадность кейсов и страдания от рук бустанутых парней, а вы сам - любитель SW и красивых шутеров, то это для вас! 
  • EA_Archi's avatar
    EA_Archi
    8 years ago

    Добрый день @Machine-Kaa @-Ni5-SS и спасибо за столь подробные и интересные отзывы! Рад слышать, что игра производить скорее положительное впечатление. Уверен, в дальнейшем многие элементы будут дополнительно улучшены с учётом мнения наших игроков. Уменьшение стоимости героев, например 🙂 Ещё раз спасибо и удачи в игре! 

2 Replies

  • Тоже поделюсь впечатлениями, ибо обычно страдающий от невозможности банально скооперироваться с напарником тиммейт - я.

    Так уж вышло, что довелось нам играть вместе, но если 1 из нас отстанет или его убъют, то бежать почти всю карту друг до друга для выполнения задания (к примеру для взлома) и прикрыть товарища, отстреливаться от жестянок и повстанцев становится как-то совсем не весело. Когда я покупала игру, то надеялась, что со мной будет хотя бы 1 надёжный игрок, проверенный временем и выжившим в утопившейся в читерах 1й части Battlefront'a (2015 года). В результате получаю ещё одну игру а-ля титанфол, где легче тащить всё в 1 морду, чем пытаться нагнать собрата, дабы отстоять ту же точку, если Вас на ней жмут всей вражеской тимой. Игра для полных одиночек, благо хоть через всю карту видно тельце, к которому пытаешься прорваться (обычно застаю я хладный труп зелёного товарища... но обычно лишь свой). Обычно помощи от команды не дождёшься, а теперь ещё и единственного напарника отобрали ;с "один в поле воин"

    На лутбоксы с рандомом насмотрелась уже в МЕ3 (слишком переполняет меня ощущение дежавю) и ВоВке, хватит. Это не смешно, меня, конечно, не душит жаба задонатить, но микротранзакции не должны вот так перегибать исход игры в сторону pay to win-игроков, у которых единственная возможность победить заключается в донатных легендарках и они ловят волну, пока основной поток игроков не нафармит себе хотя бы "зелень" из частей крафта.

    В целом об игре "+" и "-", по традиции, начну с плюсов:

    • Красота окружения, карты, модели, текстуры вызывают бурный восторг (лично бы обняла каждого, кто приложил к этим шедеврам руку)
    • Живая атмосфера на картах - много деталей, создаётся ощущение, что в этой локации действительно живут люди, животные (хотя странно, что некоторые звери всё так же беспечно ходят по карте, когда ты отстреливаешься от 4х оппонентов)
    • Музыкальное сопровождение (как же без этого)

    Плюсов можно писать много, но опять же - лишь повторяя уже сказаное кем-то.

    Теперь к минусам:

    1. Невозможность настроить звуки (я не против слушать музыку постоянно, но не в ущерб тактическому преимуществу, когда ты просто не слышишь шаги противника, а ещё и свои мысли). Хотелось бы получить более вариативную настойку звука - взрывы, голоса игроков, музыка (отдельными настройками каждого из звуковых каналов)
    2. Возможность возрождения на напарнике. Игра, которую должны были заточить под кампании игроков не даёт тебе возможности возрождения на тиммейте... (уже о возможности "воскресить" напарника и мечтать не смею, бакту по венам пускать довольно жутко, на мой взгляд, даже не могу представить как это можно было бы реализовать.. разве что старым добрым дефибриллятором).
    3. Настойки HUD'а  просто дайте мне больше свободного пространства на экране (да и привыкла к еле заметному и прозрачному в BF4, оно наше всё)
    4. Стрельба. Я будто вернулась в battlefield (здравствуй, мой любимый карабин и SCAR-H SV.. а можно мне, всё-таки, лазерное оружие?)
    5. Фильтры бы к игре, а точнее - хочется сыграть именно во времена клонов, то играй карты с ними по кругу, а не перемещайся во времена империи, а затем в 1й орден как Мартин Макфлай напару с Доктором Эмметтом С:

    По итогу - от игры я в восторге, жду настройку звука и нормальное формирование отряда (хотя бы возрождение на тиммейте)

  • EA_Archi's avatar
    EA_Archi
    Icon for EA Staff (Retired) rankEA Staff (Retired)
    8 years ago

    Добрый день @Machine-Kaa @-Ni5-SS и спасибо за столь подробные и интересные отзывы! Рад слышать, что игра производить скорее положительное впечатление. Уверен, в дальнейшем многие элементы будут дополнительно улучшены с учётом мнения наших игроков. Уменьшение стоимости героев, например 🙂 Ещё раз спасибо и удачи в игре! 

About Star Wars Обсуждение игры

Общайтесь с сообществом об играх серии STAR WARS™ от EA.5,189 PostsLatest Activity: 6 hours ago