Lunugaming
8 years agoNew Veteran
Les décors de Lunu
Bonjour, mon studio vous ouvre les portes ! Je vous souhaite la bienvenue <3
Avant de commencer, quelques mots sur moi et ma façon de jouer.
Bla, bla, bla, bla, bla... zzZzzZzz...
J'ai quelques constructions à mon actif, avec une finition qui laisse parfois à désirer, mais bon... Je les posterai petit à petit.
SOMMAIRE :
~~~~~~~~~~~~~~~~~
EGLISE URBAINE
Je commence avec une petite église de quartier. Construction assez simple, mono-pièce. Ça me permet de me faire la main sur le mode tab de la caméra...
Caractéristiques :
Terrain générique/parc incomplet (étrangement, je ne peux pas organiser d'événement "mariage" sur les terrains génériques, à moins que ce ne soient, en fait, des terrains incomplets...)
Terrain 30*30
Localisation : San Myshuno, quartier des épices
Coût : environ 146 000 simflouz.
Notes : Ce n'est la première église que je crée, mais j'en avais besoin d'une qui corresponde à un milieu populaire et urbain, avec un style plus industriel. Elle a été utilisée en jeu pour un mariage comme vous pourrez le voir sur un des screenshots.
Vues extérieures
Vues intérieures
Bilan plutôt mitigé. La médiation a été compliquée... Le bâtiment s'intègre pas trop mal au quartier des épices, malheureusement, du fait, c'est davantage contemporain qu'historique. :s
Avant de commencer, quelques mots sur moi et ma façon de jouer.
Spoiler
J'ai commencé les sims avec le volet 4, bien que j'aie touché un peu au 3, mon expérience dessus est insuffisante pour dire que j'y ai vraiment joué. Je suis donc une joueuse plutôt récente ; j'ai débuté, l'extension "Vie citadine" venait de sortir ; j'apprends encore quelques tips : ça fait moins d'un mois que j'ai compris comment ne pas péter une frise, quelques semaines que je sais utiliser la touche alt, et je viens de découvrir la touche tab (du coup, je suis repartie en partie prendre des screenshots -_-'). Je ne suis pas une joueuse régulière, j'ai des phases d'arrêt assez longues et des phases de gaming intensives.
Je joue sans CC, sans mod, (mais avec une tonne de cheat code) et déconnectée, donc sans galerie. (Quand tu es noob et que tu dl du contenu perso sur la galerie, sans rien y comprendre et qu'après ta partie est buguée, ça te calme direct.)
Quand j'ai juste envie de rire en jeu, je tue des sims par lots de dix, sinon le reste du temps, mes parties sont scénarisées. Ce sont en quelques sorte des "mode histoire". J'en ai deux principales, que je nommerai distinctement partie rouge et partie bleue.
Je suis actuellement sur une nouvelle partie bleue.
La plupart de mes constructions servent de décors à ces histoires et n'existent pas pour moi en dehors de ces histoires. Quand je construis, l'un de mes plus grands défis, est d'adapter ces décors de fiction au monde des sims. Je cherche donc moins l'esthétique et l'originalité dans mes constructions que la banalité et le réalisme. Je n'hésite pas à m'inspirer de bâtiments existants et de vos diverses (et magnifiques) créations. Ça tombe bien : mon point fort, ma capacité à recréer ce que je vois ; mes points faibles, la créativité dans ce qu'elle a de singulier. Le but pour moi sera souvent d'essayer de retranscrire l'ambiance des lieux, ou au moins de réfléchir dessus. La plupart des décors sont perfectibles, et certains n'ont pas encore abouti à leurs formes finales. Il existe un écart notable entre ce que j'ai en tête, et ce qui en ressort sur les sims 4. Ça me demande souvent un effort de médiation (et le conflit n'est pas toujours résolu)...
Je pense avoir fait le tour des problématiques que me posent la construction sur les sims 4. Les explications, c'est un peu le bordel, mais j'espère que c'est compréhensible.
Je joue sans CC, sans mod, (mais avec une tonne de cheat code) et déconnectée, donc sans galerie. (Quand tu es noob et que tu dl du contenu perso sur la galerie, sans rien y comprendre et qu'après ta partie est buguée, ça te calme direct.)
Quand j'ai juste envie de rire en jeu, je tue des sims par lots de dix, sinon le reste du temps, mes parties sont scénarisées. Ce sont en quelques sorte des "mode histoire". J'en ai deux principales, que je nommerai distinctement partie rouge et partie bleue.
- La partie rouge : l'univers est contemporain, urban fantasy, un peu punk sur les bords.
- La partie bleue : l'univers est historique et réaliste, première moitié du XXème, donc un décor plutôt retro vintage.
Je suis actuellement sur une nouvelle partie bleue.
La plupart de mes constructions servent de décors à ces histoires et n'existent pas pour moi en dehors de ces histoires. Quand je construis, l'un de mes plus grands défis, est d'adapter ces décors de fiction au monde des sims. Je cherche donc moins l'esthétique et l'originalité dans mes constructions que la banalité et le réalisme. Je n'hésite pas à m'inspirer de bâtiments existants et de vos diverses (et magnifiques) créations. Ça tombe bien : mon point fort, ma capacité à recréer ce que je vois ; mes points faibles, la créativité dans ce qu'elle a de singulier. Le but pour moi sera souvent d'essayer de retranscrire l'ambiance des lieux, ou au moins de réfléchir dessus. La plupart des décors sont perfectibles, et certains n'ont pas encore abouti à leurs formes finales. Il existe un écart notable entre ce que j'ai en tête, et ce qui en ressort sur les sims 4. Ça me demande souvent un effort de médiation (et le conflit n'est pas toujours résolu)...
Je pense avoir fait le tour des problématiques que me posent la construction sur les sims 4. Les explications, c'est un peu le bordel, mais j'espère que c'est compréhensible.
Bla, bla, bla, bla, bla... zzZzzZzz...
J'ai quelques constructions à mon actif, avec une finition qui laisse parfois à désirer, mais bon... Je les posterai petit à petit.
SOMMAIRE :
- Partie Bleue
- Eglise urbaine (ci-dessous)
- Cottage fermier (ci-dessous) - Partie Rouge
- Constructions diverses
EGLISE URBAINE
Je commence avec une petite église de quartier. Construction assez simple, mono-pièce. Ça me permet de me faire la main sur le mode tab de la caméra...
Caractéristiques :
Terrain générique/parc incomplet (étrangement, je ne peux pas organiser d'événement "mariage" sur les terrains génériques, à moins que ce ne soient, en fait, des terrains incomplets...)
Terrain 30*30
Localisation : San Myshuno, quartier des épices
Coût : environ 146 000 simflouz.
Notes : Ce n'est la première église que je crée, mais j'en avais besoin d'une qui corresponde à un milieu populaire et urbain, avec un style plus industriel. Elle a été utilisée en jeu pour un mariage comme vous pourrez le voir sur un des screenshots.
Vues extérieures
Vues intérieures
Spoiler
Ce n'était pas censé être un mariage fastueux mais je crois que mon esprit raisonnable a perdu face à mon côté fleur bleue... :*
Ce n'était pas censé être un mariage fastueux mais je crois que mon esprit raisonnable a perdu face à mon côté fleur bleue... :*
Bilan plutôt mitigé. La médiation a été compliquée... Le bâtiment s'intègre pas trop mal au quartier des épices, malheureusement, du fait, c'est davantage contemporain qu'historique. :s