7 years ago
[ REGLES - CHALLENGE ] Différences dans l'arbre généalogique
Hello tout le monde ! J'ai trouvé il y a un moment une adaptation d'un challenge sims 3 pour les sims 4 mais n'ayant pas besoin de traduction pour le faire j'ai traîner à le traduire :mrgreen: Il s'agit donc du challenge "Différences dans l'arbre généalogique" , il se déroule sur 10 générations comme un legacy , chaque génération ayant ses propres objectifs et son histoire/background ! Vous trouverez ici les règles de Arrowleaf en anglais. Je l'ai personnellement commencé en let's play (que vous pouvez trouver ici ) et je l'adore !
Règles de base :
_ Pas de codes de triche
_ Durée de vie "normale"
_ Choisissez l'héritier selon vos critères
_ La génération suivante commence lorsque l'héritier que vous avez choisis passe jeune adulte (sauf si la générationprécédente n'a pas terminé ses objectifs )
_ Les époux peuvent être employés
:warning: veillez à lire les règles pour la génération suivante à sa naissance car certains objectifs commencent enfant/ado
Points :
_ 1 pt par génération atteinte
_ 1 pt par objectif réalisé
_ 2 pts par objectifs secondaire réalisé
_ 0.5 Si vous changez la maison en fonction du style de la génération
_ Perdez 2 points si votre héritier meurt avant d'avoir réalisé ses objectifs ( pour ceux qui ne souhaite pas arrêter le challenge en cas d'échec )
Génération 1 : Le fermier "J'ai toujours voulu être fermier , c'est une tradition dans la famille
Votre famille a toujours été dans l'agriculture . Vos parents ont passé leur vie à travailler dur et entendaient que leurs enfants fassent de même. Quand vous avez eu 18 ans ils vous ont fait la surprise de vous offrir votre propre terrain pour perpétuer la tradition . Vous avez toujours voulu les impressionner , vous commencez donc votre potager , de toute façon la vie "métro, boulot , dodo" en costume cravate ce n'est pas votre truc .
Objectifs principaux (obligatoires ) :
Avoir un jardin avec toutes les plantes du jeu de base ( vous pouvez en acheter 5 types mais vous devrez trouver le reste )
Se marier , pas de crac-crac avant le mariage
Avoir une fille et un garçon , réassayez jusqu'à y arriver
Compétence jardinage au max
Compléter une collection du jeu
Avoir l'aspiration " botaniste indépendant" et la compléter
Interdiction d'embaucher un jardinier . Vous pouvez faire partie d'un club de jardinage mais aucune des réunions ne s'effectuera sur votre terrain
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Attraper tous les types de poissons ( jeu de base )
Se marier à un sim ayant le trait "adore la nature"
Compétence pêche au max
Génération 2 : Le citadin " Je devais être fermier comme mon père et mes frères et soeurs , j'ai rompu la tradition, c'était génial"
Vivre les mains dans la terre ce n'était pas pour vous . Vous avez toujours désiré passer plus de temps en ville , aspirant à plus d'excitation et de bruit . Vous saviez qu'il y avait plus à vivre que de planter des graines ou pêcher ! De plus , vos frères et soeurs se faisaient une joie d'aider à la ferme et votre famille n'avait donc pas besoin de vous . Vous avez décidé de suivre vos rêves et de déménager en ville .
Objectifs principaux :
Atteindre le niveau 10 de la carrière Affaire ( pas de branche spécifiée )
Déménager de la maison familiale et vivre seul(e) jusqu'à la mort d'un des deux parents puis revenir pour prendre soin du second encore en vie
Compétence charisme au max
Se marier
Avoir un seul enfant
Avoir l'aspiration Fortune ( branche non précisée) et la compléter
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Devenir ennemi(e) avec vos parents avant d'entamer votre carrière ( Pourquoi devriez vous être comme vos frères et soeurs ? )
Se marier avec quelqu'un que vos parents détestent
Objectifs si vous avez "Vie citadine" :
Déménager à San Myshuno dans un appartement dans vos moyens ( 20 000 de départ ) jusqu'à la mort d'un des deux parents puis revenir dans la maison familiale pour prendre soin du second .
Aller aux festivals dès que c'est possible ( sauf si vous êtes au travail , ou en rencard , événement , etc )
Atteindre le niveau 10 de la carrière Affaire ou médecine ( si vous avez "au travail" )
Compétence charisme au max
Se marier
Avoir un seul enfant
Avoir l'aspiration fortune ou "originaire de la ville" et la compléter
Génération 3 : L'enfant terrible " Mes parents travaillaient toujours et me laissaient souvent seul(e), je me suis éduqué seul(e) "
Vos parents ont toujours préféré être au bureau qu'à la maison , vous avez donc beaucoup vadrouillé en dehors de la ville , c'était mieux que de rester enfermé à la maison
Objectifs principaux :
Choisir la carrière culinaire jusqu'à atteindre la branche mixologue ( niveau 8 )
Avoir le trait "réticent à s'engager"
Embrasser 6 sims
Etre le/la petit(e) ami(e) de 2 sims et leurs briser le coeur ( vous pouvez être marié(e) à l'un(e) et avoir un rencard avec l'autre
Se marier et avoir des enfants
Tuer/ Divorcer de votre époux(se) et répéter les 2 étapes ci-dessus ( autant de fois que vous voulez mais au moins une fois )
Aller à une fête au moins 1 fois par semaine
Gagner la médaille d'or pour une fête à la maison
Avoir l'aspiration "romantique en série" et la compléter
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Aller à 10 rencards
Obtenir la médaille d'or pour un rencard
Réaliser chaque envie de votre sim de rompre/divorcer
Objectifs secondaires (optionnels) avec "vivre ensemble" :
Compétence DJ au max
Mixer en boîte de nuit une fois par semaine
Compétence danse au max et gagner 3 battles de danse
Accepter toutes les invitations en boîte de nuit ou à une fête (sauf si vous êtes au travail , à un rencard ou autre événement social)
Génération 4 option 1 : L'artiste " Plus je découvre , plus j'écris , et plus j'en apprends sur mes parents " ( :warning: Vous avez donc 2 options que vous pouvez choisir pour cette génération , attention à l'enchainement des catégorie donc car il y a 2 fois "génération 4 :wink: )
Vos parents ont mené une vie de débauche . Chacune de leurs riches et saisissantes histoires vous a été raconté , à la fois pour vous amuser mais aussi pour vous avertir , ravivant cette étincelle de créativité en vous et éveillant ce besoin d'écrire ou peindre ces images qui vous parlaient
Objectifs principaux :
Se marier, faire crac-crac, avoir des enfants
Avoir une aspiration créative et la compléter
Compétence Ecriture au max
Ecrire 10 best sellers
Rejoindre la carrière "auteur- branche auteur" et atteindre le niveau 10
ET/OU
Objectifs secondaires (optionnels) :
Etre bon ami avec vos parents et vos frères et soeurs
Avoir 10000 de royalties et/ou vendre pour 10000 de peintures
Objectifs secondaires avec "vie citadine" :
Vous pouvez aussi choisir la carrière Critique d'art ( choix au niv 5 de la carrière critique) et atteindre le niveau 10
Aller au centre artistique une fois par semaine
Compléter 5 grafities
Génération 4 option 2 : Le musicien " ce n'était pas calme pour mes parents , j'ai appris à jouer de la guitare et de simples morceaux"
ça doit être un gène créatif car vous êtes nés avec une guitare dans les mains et en jouez depuis que vous êtes capable de la tenir . Vous ne vous souciez pas de bien jouer , vous saviez que vous deviendriez meilleur avec le temps .
Objectifs principaux :
Compétence au max pour 2 instruments (guitare , violon ou piano)
Atteindre le niveau 10 de la carrière artiste- branche musicien
Avoir 3 enfants
Se marier avec un sim ayant le trait "aime la musique" ou "créatif"
Apprendre tous les morceaux
Objectifs secondaires (optionnels) :
Jouer pour des pourboires dans tous les lots communautaires
Avoir une liaison extra conjugale ( avec une groupie , domestique, femme/homme de ménage , etc )
Se faire tatouer
Objectifs secondaire si vous possédez "vie citadine" :
compétence chant au max en plus des 2 instruments
Aller une fois par semaine au karaoké
Participer et gagner 3 concours de karaoké
Génération 5 : Le protecteur "Je jouais toujours au policier et au voleur quand j'étais enfant , j'ai toujours voulu botter les fesses des méchants"
Vous avez toujours voulu éradiquer le mal et faites de votre mieux pour triompher de lui dans votre ville. Vous vous êtes entraîner dur pour être le meilleur possible
Objectifs principaux :
Atteindre le niv 10 de la carrière Agent secret- agent de diamant ( ou détective si vous avez "au travail")
Compétence logique au max
Compétence athlétisme au max
Se marier avec son amour de jeunesse
Avoir un enfant en étant jeune adulte
Faire un don à une oeuvre de charité toutes les semaines
Objectifs secondaires : aucun
Génération 6 : Le Génie du mal "Certaines personnes veulent juste regarder le monde brûler"
Il y a quelque chose chez vous , vous êtes différents des autres . Peut-être est ce dû à l'amour excessif de vos parents , ou juste parce que vous êtes nés comme ça , mais peut importe , il faut que les choses changent et que le mal devienne plus puissant
Objectifs principaux :
Atteindre le niv 10 de la carrière criminelle , peu importe la branche
Avoir une des aspirations Déviance
Compétence athlétisme au max
Compétence charisme au max
Se marier étant adulte après avoir échoué dans 2 relations , convertir l'époux(se) au mal
Avoir un seul enfant (vous voulez l'héritier du mal parfait)
Etre bon(ne) ami(e) avec votre enfant jusqu'à ce qu'il passe ado
Avoir 3 ennemies
Faire une interaction méchante et une interaction malicieuse tous les jours
Objectif secondaire :
Génération 7 : Le Bienfaiteur "Je ne finirai pas comme toi !"
Vous avez vécu dans un milieu peu reluisant exposé à la cruelle réalité depuis tout jeune. Au départ vous trouviez vos parents cool , prenant ce qu'ils vouaient quand ils voulaient et vous autorisant à faire de même . Puis quand vous avez grandi vous avez réalisé le tort qu'ils ont causé et êtes devenu déterminé à exposer le monde même qui vous façonné
Objectifs principaux :
Rejoindre la carrière Auteur- journaliste ( ou n'importe quelle branche de la carrière Politicien si vous avez "vie citadine")
Se faire un ennemi étant ado puis devenir meilleurs amis à l'âge adulte ( si vous avez plusieurs ennemis devenait meilleurs amis avec l'un d'entre eux et amis avec le reste )
Compétence charisme au max
Compétence écriture au max
Commettre une farce par semaine étant ado
Faire un don à une oeuvre de charité tous les dimanche une fois jeune adulte
Se marier à l'âge adulte
Avoir 3 enfants
Objectifs secondaires (optionnels) : Se battre avec ses parents
Génération 8 : L'enfant gâté "Qui a dit que je ne pouvais pas ? Je le veux et maintenant !"
Vous avez grandi avec une cuillère en argent dans la bouche , ce que vous vouliez vos parents vous le donnaient , et si ils refusaient vous criez jusqu'à l'obtenir. Vous n'avez jamais eu besoin de gagner quoi que ce soit et maintenant que vous êtes l'héritier de la fortune familiale vous ne voyez pas l'intérêt de travailler , vous passer juste votre temps à la dépenser en somptueux repas , journées au spa et toutes autres choses qui vous fasse envie.
Objectifs principaux :
Se marier et faire crac-crac avec le sim de votre choix
Avoir 2 enfants
Ne pas avoir d'emploi ( l'époux(se) peut mais pas l'héritier(re) )
Ne pas aider les enfants pour leur devoirs, apprendre de compétences aux bambins , les laver ou discipliner les bambins/enfants/ados , seul(e) l'époux(se) est autorisé(e) à le faire
Dépenser la fortune familiale , essayez de la maintenir juste au dessus du montant des factures
L'héritier(e) doit avoir 3 hobbies dans la liste (si c'est une compétence au max, si c'est une collection à compléter , et si cela requiert les 2 alors compétences au max + compléter la collection) : photographie, bricolage, herboristerie , grenouilles , pêche, jardinage, peinture, écriture, malice, jeux vidéos, pâtisserie , insectes, yoga/meditation , fossiles , cartes postales, bowling, boules à neige
Lire 15 livres
Aucune tâche ménagère d'aucune sorte , vous avez un(e) employé(e) pour ça ( ou l'époux(se) :lol: )
Objectifs secondaires (optionnels) :
Génération 9 : L'astronaute "Je ne sais pas pourquoi j'ai toujours été passionné(e) par la science , la Terre et l'espace. L'inconnu est passionnant"
En dépit du fait que votre famille ne s'est jamais intéressée à la science et à l'éducation , vous vous êtes toujours retrouvé en regardant les étoiles la nuit , leur mystère vous a poussé à travailler à l'école et dans votre carrière
Objectifs principaux :
Atteindre le niv 10 de la carrière astronaute (peu importe la branche, ou carrière scientifique si vous possédez "au travail" )
Compétence logique au max
Compétence bricolage au max
Avoir des enfants
Avoir un petit potager
Compléter l'aspiration "cerveau exceptionnel"
Visiter Sixam avec la fusée
Compléter la collection aliens
Objectif secondaires (optionnels) :
Se marier
Compétence fuséologie au max
Faire pousser la plante FNI
Fabriquer et utiliser toutes les inventions si vous avez choisi la carrière scientifique
Génération 10 : Le génie informatique "De véritables amis ? mais se sont mes vrais amis !"
Vos parents étaient souvent occupés de leur côté chassant l'inconnu , ils vous ont aidé pour vos études et s'assuraient que vous aviez quelque chose à manger mais vous sentiez qu'ils n'étaient pas impliqués dans votre vie . Vous avez trouvé une consolation dans le monde virtuel , trouvant du réconfort et du soutien sur les forums , dans les jeux vidéos et les réseaux sociaux.
Objectifs principaux :
Socialiser uniquement avec des sims via l'ordinateur (sauf pour les membres du foyer) jusqu'à ce que vous deveniez ami(e) avec , ensuite vous pouvez les voir, les inviter etc .
Rejoindre la carrière gourou des technologie (n'importe quelle branche, ou la carrière médias sociaux si vous avez "vie citadine")
Compléter l'aspiration "génie de l'informatique"
Compétence jeux vidéo + programmation au max
Avoir 2 enfants
Objectifs secondaires (optionnels) :
Gagner 3 tournois de jeux professionnels
Gagner 10000 en streamant , par les réseaux sociaux ou en créant une application
Créer un profil sur les réseaux sociaux et avoir 3000 abonnés
Règles de base :
_ Pas de codes de triche
_ Durée de vie "normale"
_ Choisissez l'héritier selon vos critères
_ La génération suivante commence lorsque l'héritier que vous avez choisis passe jeune adulte (sauf si la générationprécédente n'a pas terminé ses objectifs )
_ Les époux peuvent être employés
:warning: veillez à lire les règles pour la génération suivante à sa naissance car certains objectifs commencent enfant/ado
Points :
_ 1 pt par génération atteinte
_ 1 pt par objectif réalisé
_ 2 pts par objectifs secondaire réalisé
_ 0.5 Si vous changez la maison en fonction du style de la génération
_ Perdez 2 points si votre héritier meurt avant d'avoir réalisé ses objectifs ( pour ceux qui ne souhaite pas arrêter le challenge en cas d'échec )
Génération 1 : Le fermier "J'ai toujours voulu être fermier , c'est une tradition dans la famille
Votre famille a toujours été dans l'agriculture . Vos parents ont passé leur vie à travailler dur et entendaient que leurs enfants fassent de même. Quand vous avez eu 18 ans ils vous ont fait la surprise de vous offrir votre propre terrain pour perpétuer la tradition . Vous avez toujours voulu les impressionner , vous commencez donc votre potager , de toute façon la vie "métro, boulot , dodo" en costume cravate ce n'est pas votre truc .
Objectifs principaux (obligatoires ) :
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Génération 2 : Le citadin " Je devais être fermier comme mon père et mes frères et soeurs , j'ai rompu la tradition, c'était génial"
Vivre les mains dans la terre ce n'était pas pour vous . Vous avez toujours désiré passer plus de temps en ville , aspirant à plus d'excitation et de bruit . Vous saviez qu'il y avait plus à vivre que de planter des graines ou pêcher ! De plus , vos frères et soeurs se faisaient une joie d'aider à la ferme et votre famille n'avait donc pas besoin de vous . Vous avez décidé de suivre vos rêves et de déménager en ville .
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Objectifs si vous avez "Vie citadine" :
Génération 3 : L'enfant terrible " Mes parents travaillaient toujours et me laissaient souvent seul(e), je me suis éduqué seul(e) "
Vos parents ont toujours préféré être au bureau qu'à la maison , vous avez donc beaucoup vadrouillé en dehors de la ville , c'était mieux que de rester enfermé à la maison
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires ( optionnels ) :
Objectifs secondaires (optionnels) avec "vivre ensemble" :
Génération 4 option 1 : L'artiste " Plus je découvre , plus j'écris , et plus j'en apprends sur mes parents " ( :warning: Vous avez donc 2 options que vous pouvez choisir pour cette génération , attention à l'enchainement des catégorie donc car il y a 2 fois "génération 4 :wink: )
Vos parents ont mené une vie de débauche . Chacune de leurs riches et saisissantes histoires vous a été raconté , à la fois pour vous amuser mais aussi pour vous avertir , ravivant cette étincelle de créativité en vous et éveillant ce besoin d'écrire ou peindre ces images qui vous parlaient
Objectifs principaux :
ET/OU
- Compétence peinture au max
- Peindre 5 Chefs d'oeuvre
- Rejoindre la carrière Peintre (n'importe quelle branche) et atteindre le niveau 10
Objectifs secondaires (optionnels) :
Objectifs secondaires avec "vie citadine" :
Génération 4 option 2 : Le musicien " ce n'était pas calme pour mes parents , j'ai appris à jouer de la guitare et de simples morceaux"
ça doit être un gène créatif car vous êtes nés avec une guitare dans les mains et en jouez depuis que vous êtes capable de la tenir . Vous ne vous souciez pas de bien jouer , vous saviez que vous deviendriez meilleur avec le temps .
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires (optionnels) :
Objectifs secondaire si vous possédez "vie citadine" :
Génération 5 : Le protecteur "Je jouais toujours au policier et au voleur quand j'étais enfant , j'ai toujours voulu botter les fesses des méchants"
Vous avez toujours voulu éradiquer le mal et faites de votre mieux pour triompher de lui dans votre ville. Vous vous êtes entraîner dur pour être le meilleur possible
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires : aucun
Génération 6 : Le Génie du mal "Certaines personnes veulent juste regarder le monde brûler"
Il y a quelque chose chez vous , vous êtes différents des autres . Peut-être est ce dû à l'amour excessif de vos parents , ou juste parce que vous êtes nés comme ça , mais peut importe , il faut que les choses changent et que le mal devienne plus puissant
Objectifs principaux :
Objectif secondaire :
- être ennemi avec l'héritier de la génération précédente (c'est à dire son père ou sa mère)
Génération 7 : Le Bienfaiteur "Je ne finirai pas comme toi !"
Vous avez vécu dans un milieu peu reluisant exposé à la cruelle réalité depuis tout jeune. Au départ vous trouviez vos parents cool , prenant ce qu'ils vouaient quand ils voulaient et vous autorisant à faire de même . Puis quand vous avez grandi vous avez réalisé le tort qu'ils ont causé et êtes devenu déterminé à exposer le monde même qui vous façonné
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires (optionnels) : Se battre avec ses parents
Génération 8 : L'enfant gâté "Qui a dit que je ne pouvais pas ? Je le veux et maintenant !"
Vous avez grandi avec une cuillère en argent dans la bouche , ce que vous vouliez vos parents vous le donnaient , et si ils refusaient vous criez jusqu'à l'obtenir. Vous n'avez jamais eu besoin de gagner quoi que ce soit et maintenant que vous êtes l'héritier de la fortune familiale vous ne voyez pas l'intérêt de travailler , vous passer juste votre temps à la dépenser en somptueux repas , journées au spa et toutes autres choses qui vous fasse envie.
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires (optionnels) :
- Aucune compétence qui diminue le plaisir ne doit être apprise
- Flirter avec 3 sims en ville
Génération 9 : L'astronaute "Je ne sais pas pourquoi j'ai toujours été passionné(e) par la science , la Terre et l'espace. L'inconnu est passionnant"
En dépit du fait que votre famille ne s'est jamais intéressée à la science et à l'éducation , vous vous êtes toujours retrouvé en regardant les étoiles la nuit , leur mystère vous a poussé à travailler à l'école et dans votre carrière
Objectifs principaux :
Objectif secondaires (optionnels) :
Génération 10 : Le génie informatique "De véritables amis ? mais se sont mes vrais amis !"
Vos parents étaient souvent occupés de leur côté chassant l'inconnu , ils vous ont aidé pour vos études et s'assuraient que vous aviez quelque chose à manger mais vous sentiez qu'ils n'étaient pas impliqués dans votre vie . Vous avez trouvé une consolation dans le monde virtuel , trouvant du réconfort et du soutien sur les forums , dans les jeux vidéos et les réseaux sociaux.
Objectifs principaux :
Objectifs secondaires (optionnels) :