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6 years ago
Ce même sims paresseux Arthur, devient tendu du moment que je lui demande de faire quelques tâches ménagères (laver de la vaisselle, essuyer les flaques d'eau sur le plancher) et lorsque je l'envoie faire du vélo, la balade ne dure pas longtemps.
Pourtant j'ai une autre simette a qui j'ai donné le trait paresseux et celle-ci, ne rechigne pas sur les tâches ménagères jamais et je l'envoie courir sans remarquer qu'elle n'apprécie pas. Par contre, quand elle est libre, elle va direct sur la télévision.
Ma simette Melfic n'a pas le trait geek et pourtant lorsque je la laisse libre, elle va direct à l'ordinateur.
Je crois que le système de traits cachés vient un peu gâcher les traits choisis. Je ne sais pas combien ils en ont, mais c'est une des raisons pour lesquelles nos sims semblent tous pareils. Il y a aussi bien sûr le système des émotions qui leur donne à tous les mêmes émotions par situation au lieu de prendre en compte les traits de caractère choisis par le joueur.
Je fais des tests en ce moment, entre autre en créant des sims qui n'ont qu'un seul trait choisi. Mais je vois que les traits cachés changent la donne.
merci @Seyjin et @carateka
À ceux et celles que le sujet intéresse, si vous voyez d'autres détails, les ajoutés ici s.v.p.
Il serait même bien d'inscrire tous les traits choisis d'un sims et de détailler son comportement, ce que vous remarquer qui semble typique d'un trait en particulier.
Pourtant j'ai une autre simette a qui j'ai donné le trait paresseux et celle-ci, ne rechigne pas sur les tâches ménagères jamais et je l'envoie courir sans remarquer qu'elle n'apprécie pas. Par contre, quand elle est libre, elle va direct sur la télévision.
Ma simette Melfic n'a pas le trait geek et pourtant lorsque je la laisse libre, elle va direct à l'ordinateur.
Je crois que le système de traits cachés vient un peu gâcher les traits choisis. Je ne sais pas combien ils en ont, mais c'est une des raisons pour lesquelles nos sims semblent tous pareils. Il y a aussi bien sûr le système des émotions qui leur donne à tous les mêmes émotions par situation au lieu de prendre en compte les traits de caractère choisis par le joueur.
Je fais des tests en ce moment, entre autre en créant des sims qui n'ont qu'un seul trait choisi. Mais je vois que les traits cachés changent la donne.
merci @Seyjin et @carateka
À ceux et celles que le sujet intéresse, si vous voyez d'autres détails, les ajoutés ici s.v.p.
Il serait même bien d'inscrire tous les traits choisis d'un sims et de détailler son comportement, ce que vous remarquer qui semble typique d'un trait en particulier.
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