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8 years ago
Pour ma part, je dénote un problème assez handicapant que j'ai pu rencontrer: La fille d'une des Simettes était morte, et dans la mesure ou elle n'a pas été témoin de sa mort, aucune émotion de sa part.
Pour ce qui est du fait que le Sim malveillant soit triste de la mort d'un Sim; Je pense que les concepteurs ont sans doute (je ne sais pas) corriger ceci afin de ne pas trop vouloir "outrer" le jeune public. Dans le 3, les Sims malveillants se réjouissaient de la mort d'autres Sims mais sans doute ont ils pensés que c'est contre nature pour un jeu de simulation censé être "mignon" et "fantaisiste", de se réjouir d'un décès. La censure, toussa, m'voyez. De plus, sachez que la malveillance a pour but principal de vouloir nuire aux autres. Pas forcément de souhaiter la mort d'une personne.
Tout de même, je relève un manque de travail et de profondeur dans les traits de caractère. Je note des incohérences et des petits soucis gênants tels que: Jaloux. Par exemple; le sim jaloux va éprouver de la colère quand sa femme parle à .. ses propres enfants. En cas, il ne s'agit pas de simple jalousie mais de jalousie purement maladive.
Tout comme le trait de caractère "Fou": Je ne vois pas en quoi le fait de se parler à soi même, ou d'avoir des réactions légèrement exagérés peut être considérée comme étant de la folie. Peut être que le trait "Extravagant ou théâtral" aurait été plus convenable.
Pour finir, les Sims ayant le trait "Sang chaud", qui ont des réactions et des agissement purement inexpliqués aussi; c'est gênant. Car le fait d'être Sang Chaud : S'énerver facilement. Mais, de là, à se battre avec son copain après un bisou ou je ne sais quoi..c'est aussi mal approfondi.
Le trait Actif: Le fait de s'en aller faire un jogging à tout moment c'est aussi gênant.
On pourrait avoir à redire sur le manque de profondeur de certains traits. Donc le trait Malveillant fait parti de ce manque de profondeur.
Pour ce qui est du fait que le Sim malveillant soit triste de la mort d'un Sim; Je pense que les concepteurs ont sans doute (je ne sais pas) corriger ceci afin de ne pas trop vouloir "outrer" le jeune public. Dans le 3, les Sims malveillants se réjouissaient de la mort d'autres Sims mais sans doute ont ils pensés que c'est contre nature pour un jeu de simulation censé être "mignon" et "fantaisiste", de se réjouir d'un décès. La censure, toussa, m'voyez. De plus, sachez que la malveillance a pour but principal de vouloir nuire aux autres. Pas forcément de souhaiter la mort d'une personne.
Tout de même, je relève un manque de travail et de profondeur dans les traits de caractère. Je note des incohérences et des petits soucis gênants tels que: Jaloux. Par exemple; le sim jaloux va éprouver de la colère quand sa femme parle à .. ses propres enfants. En cas, il ne s'agit pas de simple jalousie mais de jalousie purement maladive.
Tout comme le trait de caractère "Fou": Je ne vois pas en quoi le fait de se parler à soi même, ou d'avoir des réactions légèrement exagérés peut être considérée comme étant de la folie. Peut être que le trait "Extravagant ou théâtral" aurait été plus convenable.
Pour finir, les Sims ayant le trait "Sang chaud", qui ont des réactions et des agissement purement inexpliqués aussi; c'est gênant. Car le fait d'être Sang Chaud : S'énerver facilement. Mais, de là, à se battre avec son copain après un bisou ou je ne sais quoi..c'est aussi mal approfondi.
Le trait Actif: Le fait de s'en aller faire un jogging à tout moment c'est aussi gênant.
On pourrait avoir à redire sur le manque de profondeur de certains traits. Donc le trait Malveillant fait parti de ce manque de profondeur.
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