Forum Discussion
8 years ago
Banzaï - Tailler
1334. Forme à troncs multiples
1335. Forme balayée par le vent
1336. Forme en cascade
1337. Forme symétrique
1338. Forme traditionnelle
1339. Forme joueuse
1340. Forme séduisante
1341. Forme énervée
1342. Forme inspirée
Plantes - Faire pousser une plante parfaite de chaque type
1343. Banane
1344. Basilic
1345. Carotte
1346. Cerise
1347. Champignon
1348. Crysanthème
1349. Citron
1350. Épinard
1351. Fruit non identifié
1352. Fraise
1353. Fruit Bourgeon de Bonsaï
1354. Fruit du Dragon
1355. Fruit Mûres
1356. Fruit Poubelle
1357. Grenade
1358. Jacinthe
1359. Lys
1360. Marguerite
1361. Muflier
1362. Oignon
1363. Oiseau de Paradis
1364. Orchidée
1365. Persil
1366. Poire
1367. Pomme
1368. Pomme-de-Terre
1369. Raisin
1370. Rose
1371. Sauge
1372. Tomate
1373. Tulipe
Plante vache
1374. Avoir une plante vache
1375. Caresser une plante vache
1376. Jouer avec une plante vache
1377. Manger un gâteau de la plante vache
1378. Nourrir une plante vache
1379. Traire une plante vache
Peinture
1380. Peindre
1381. Discuter de la théorie des couleurs
1382. Décrire l'esthétique
1383. Admirer une toile
1384. Vendre une toile à un collectionneur
1385. Vendre une toile à une galerie d'art
1386. Peindre une toile confiante
1387. Peindre une toile enjôleuse
1388. Peindre une toile joueuse
1389. Peindre une toile concentrée
1390. Peindre une toile en colère
1391. Peindre une toile triste
1392. Peindre une petite toile classique
1393. Peindre une moyenne toile classique
1394. Peindre une grande toile classique
1395. Peindre une petite toile abstraite
1396. Peindre une moyenne toile abstraite
1397. Peindre une grande toile abstraite
1398. Peindre une petite toile impressionniste
1399. Peindre une moyenne toile impressionniste
1400. Peindre une grande toile impressionniste
1401. Peindre une petite toile pop art
1402. Peindre une moyenne toile pop art
1403. Peindre une grande toile pop art
1404. Peindre une petite toile réaliste
1405. Peindre une moyenne toile réaliste
1406. Peindre une grande toile réaliste
1407. Peindre une petite toile surréaliste
1408. Peindre une moyenne toile surréaliste
1409. Peindre une grande toile surréaliste
1410. Peindre un chef-d'oeuvre
1411. Enseigner la peinture
Faire du vaudou
1412. Rattacher à un Sims
1413. Chatouiller
1414. Promener
1415. Piquer
1416. Serrer dans ses bras
1417. Tremper
Thé/café - Préparer et boire
1418. Camomille apaisante
1419. Noir total
1420. Thé Earl Grey, chaud
1421. Thé Oolong vivifiant
1422. Thé fumant au ginseng
1423. Thé vert purifiant
1424. Café
Livre - Lire et posséder
1425. Au bout de la jetée
1426. Comment j'ai quitté votre père
1427. L'art des narvals
1428. La première licorne
1429. Le seigneur des balançoires
1430. Le petit train qui n'y arrivait pas
1431. Les aventures de Froufrous roses
1432. Les mystérieux quadruples arcs-en-ciel
1433. Les voyages de Raymundo
1434. Polka Pizzichato
1435. Chaises musicales : le chaud et le froid
1436. Eclat du crépusculeV
1437. Jeu de trônes "magist-râle"
1438. L'histoire avec beaucoup de fins
1439. Le fermier n'est plus : la chute de Grant Rodiek
1440. Allegro a la Pernambuco!
1441. Comment blesser quelqu'un avec ce livre
1442. Elégie pour un piano disparu
1443. Etude des doubles cordes et autres techniques sophistiquées
1444. Jouer avec la nourriture
1445. Mémoires d'un corgi gentleman
1446. Ode au vibrato stimulant
1447. Pianotez les touches
1448. Pudding orbital
1449. Quelque part, une grenouille vient d'apprendre à sauter à la corde
1450. Saletés de saucisses
1451. Scherzo humoristico
1452. Sonate à la hausse
1453. Variations sur la vie dans la rue
1454. L'impromptu impromptu
1455. La sonate au rayon de soleil
1456. Les 50 nuances de mes fenêtres
1457. Les dessous-de-table
1458. Poèmes en un mot : une anthologie
1459. 12 teintes de crac-crac
1460. Bagarres à petits pois
1461. Belle prise!
1462. L'amour aux temps des sandwichs
1463. Mort en sept services
1464. Rondo avec col legno et ricochets
1465. Séduction maritime
1466. Trahisons amoureuses incontrôlables
1467. Glutton Spiel
1468. La Trêve
1469. La guerre de la Mante
1470. Le de trop
1471. Le retour des morts-pas-très-vivants
1472. Les chroniques de Rodiek
1473. C comme Colère mal orientée
1474. Dans le brouillard
1475. Jeux de vessie
1476. L'autoportrait très révélateur
1477. L'espion qui aimait la rougeole
1478. La nuit ou la lune à oublier de briller
1479. Lucas Dark et la série incroyablement improbable de coïncidences!
1480. Menace sur la grange
1481. Rapides et furieux
1482. Rouge sang
1483. Billy et la cage à poules
1484. Bébé Bill et le lynx
1485. C'est quand, l'hiver?
1486. En route pour Mars
1487. Histoires de jouets
1488. Incroyable carrés
1489. Le chien mystérieux
1490. Le château de la Princesse Plumbob
1491. Le cochon de Charlotte
1492. MaxisMan sauve la ville
1493. Rex Trek
1494. Tous pareils pour l'instant
1495. Aiguiser votre esprit
1496. Dormez moins, courez plus
1497. E = Energie : Soyez plus fort
1498. Faites-les rire aux larmes!
1499. Posters stimulants : la vérité cachée
1500. Pourquoi tenter de garder le contrôle est futile
1501. Profiter de l'instant présent et susciter l'inspiration
1502. Souvenez-vous facilement des tours de magie
1503. Techniques efficaces pour les inadaptés de la drague
1504. Une carte routière vers l'amour
Livres - Posséder
1505. Bricolage Vol.1 : Attention aux doigts!
1506. Bricolage Vol.2 : Gare aux étincelles
1507. Bricolage Vol.3 : S'améliorer sans cesse
1508. Charisme Vol.1 : La diplomatie pour les nuls
1509. Charisme Vol.2 : La science de la diplomatie
1510. Charisme Vol.3 : L'art de la diplomatie
1511. Comédie Vol.1 : Connaître les blagues
1512. Comédie Vol.2 : Prenez le micro
1513. Comédie Vol.3 : Ils vont souffrir
1514. Cuisine Vol.1 : A la cuisine!
1515. Cuisine Vol.2 : On ne s'arrête pas de cuisiner!
1516. Cuisine Vol.3 : je suis ici pour cuisiner!
1517. Cuisine gastronomique Vol.1 : La nouvelle cuisine sophistiquée
1518. Cuisine gastronomique Vol.2 : La présentation est roi
1519. Cuisine gastronomique Vol.3. : Vous allez manger ça?
1520. Ecriture Vol.1 : Histoires étranges
1521. Ecriture Vol.2 : L'importance de la ponctuation
1522. Ecriture Vol.3 : Le casse-tête de la conjugaison
1523. Fitness Vol.1 : Posez ce milkshake
1524. Fitness Vol.2 : Devenez le plus fort du monde
1525. Fitness Vol.3 : Des muscles d'acier
1526. Fuséologie Vol.1 : Alors, vous voulez devenir spécialiste en fusées
1527. Fuséologie Vol.2 : Détails pratiques de la construction d'un vaisseau spatial
1528. Fuséologie Vol.3 : Compte à rebours au lancement
1529. Guitare Vol.1 : Introduction au Rock
1530. Guitare Vol.2 : La grande classique
1531. Guitare Vol.3 : Techniques furieuses des doigts
1532. Jardinage Vol.1 : Eau, terre et lumière
1533. Jardinage Vol.2 : Avoir la main verte
1534. Jardinage Vol.3 : Génétique végétale étrange et interdite
1535. Jeux vidéo Vol.1 : Troller les noobs
1536. Jeux vidéo Vol.2 : Le guide officiel du jeu vidéo
1537. Jeux vidéo Vol.3 : Le jeu de la vie
1538. Logique Vol.1 : Introduction à la raison
1539. Logique Vol.2 : La raison de la raison
1540. Logique Vol.3 : Le problème des paradoxes
1541. Malice Vol. 1 : La limite entre le drôle et l’illégal
1542. Malice Vol.2 : Qu'est-ce qui peut être vu d'un mauvais oeil?
1543. Malice Vol.3 : L'escroquerie à long terme
1544. Mixologie Vol.1 : Boissons de base
1545. Mixologie Vol.2 : Un trait de citron vert
1546. Mixologie Vol.3 : La Bible du mixologue
1547. Peinture Vol.1 : Les bases de la peinture
1548. Peinture Vol.2 : L'histoire de la peinture
1549. Peinture Vol.3 : La différence entre peinture et peinture
1550. Piano Vol.1 : C'est assez noir et blanc
1551. Piano Vol.2 : Dièses, fausses notes et harmonies
1552. Piano Vol.3 : Concertos, minutes et sonates
1553. Programmation Vol.1 : Eteindre et rallumer
1554. Programmation Vol.2 : L'art de la programmation
1555. Programmation Vol.3 : Apprenez à parler le Robot
1556. Pêche Vol.1 : Première prise
1557. Pêche Vol.2 : Matériel et techniques
1558. Pêche Vol.3 : Pensez comme un poisson
1559. Violon Vol.1 : Le violon pour les nouilles
1560. Violon Vol.2 : Techniques classiques
1561. Violon Vol.3 : La fête du crin
Livre - Posséder et lire
1562. Comment devenir un Sim mondain
1563. Miam! Quelle est cette odeur?
Amical
1564. Faire connaissance
1565. Se renseigner sur la carrière
1566. Conversation profonde
1567. Demander comment s'est passé la journée
1568. Demander de garder une relation amicale
1569. Se renseigner sur un autre Sims
1570. Discuter des centres d'intérêt
1571. Demander de regarder les nuages
1572. Demander de regarder les étoiles
1573. Enlacer de façon amicale
1574. Partager un secret
1575. Exprimer son admiration
1576. Partager des photos
1577. Révéler un secret bien enfoui
1578. Raconter une histoire délicieuse
1579. Raconter une histoire dramatique
1580. Raconter une histoire de groupe
1581. Raconter des ragots
1582. Prendre une photo ensemble
Amour
1583. Enlacer de façon amoureuse
1584. Caresser la joue
1585. Complimenter l'apparence
1586. Draguer
1587. Embrasser
1588. Embrasser la joue
1589. Embrasser les mains
1590. Murmurer suavement
1591. Exprimer son affection
1592. Envoyer un baiser
1593. Proposer un massage
1594. Poser une question risquée
1595. Proposer un rencard
1596. Prétendre éprouver un amour éternel
1597. Se tenir la main
1598. Offrir une rose
1599 Faire crac-crac
1600. Faire un massage
1601. Chatouiller sans pitié
1602. Chuchoter des mots doux
1603. Embrasser langoureusement
1604. Plonger dans le regard
1605. Tenter un rapprochement
1606. Taquiner pour flirter
1607. Se blottir contre
1608. Demander si la personne est célibataire
1609. Se renseigner sur la vie amoureuse
1610. Avouer son attirance
1611. être désirable
1612. S'extasier sur le partenaire
1613. Baiser passionné
1614. Baiser suave
1615. Draguer en racontant une blague
1616. Raconter une blague salace
1617. Compliment sarcastique
1618. Jouer la sérénade
1619. Réciter des poèmes d'amour
1620. Faire crac-crac dans l'observatoire
Drôle
1621. Faire une Blague perso
1622. Faire une imitation
1623. Raconter une blague sur le bon vieux temps
1624. Raconter une blague sur les extraterrestres
1625. Raconter une blague sur les hommes politiques
1626. Raconter une histoire drôle
1627. Raconter une blague sur les vampires
Interactions liées aux Aspirations
1628. Jeter une boisson
1629. Dévaloriser subtilement
1630. Raconter une rumeur ignoble
1631. Faire germer le doute
1632. Partager le fardeau
1633. Offrir un soutien émotionnel
Interactions liées aux Aspirations - Écrire un manuel Guide de compétence
1634. Bricolage
1635. Charisme
1636. Comédie
1637. Cuisine
1638. Cuisine gastronomique
1639. Écriture
1640. Fitness
1641. Fuséologie
1642. Guitare
1643. Jardinage
1644. Jeux vidéo
1645. Logique
1646. Malice
1647. Mixologie
1648. Pêche
1649. Peinture
1650. Piano
1651. Programmation
1652. Violon
Interactions liées aux Aspirations
1653. Sims sans frontières
1654. Faire des recherches sur l'excès
1655. Traquer sur internet
1656. Faire une réparation instantanée
1657. Faire une amélioration instantanée
1658. Écrire le livre de la vie
1659. Capturer l'essence de la vie d'un autre Sim
1660. Ressusciter un autre Sims
1661. Immortaliser la saga épique
1662. Jouer Chanson de la sophistication
1663. Jouer Chansonnette de la somnolence
1664. Jouer Chant de Noël du nettoyage
1665. Jouer Etude de l’échappatoire
1666. Saboter un objet
1667. Saboter un Sim
1668. Vendre un objet au musée Simsonien
1669. Préparer Potion de bonheur
1670. Préparer Potion concentrée
1671. Préparer Potion de confiance
1672. Préparer Potion de drague
1673. Préparer Potion énergisée
1674. Préparer Potion inspirée
1675. Faire une bonne blague pour briser la glace
1676. Faire une blague horrible
1677. Faire une blague utilisé comme arme
1678. Faire la blague la plus drôle du monde
Méchant
1679. Repousser
1680. Railler
1681. Intimider
1682. Crier sur
1683. Critiquer un autre Sim
1684. Laisser entendre que maman est un lama
1685. Se battre
1686. Déclarer comme ennemi
1687. Faire une présentation grossière
1688. Se moquer de la tenue
1689. S'en aller
1690. Snober
1691. Rompre
1692. Hurler sur
Émotions
1693. Évacuer le stress
1694. Se plaindre de problèmes
1695. Raconter une blague autodénigrante
1696. Compliment triste
1697. Pleurer dans son lit
1698. Appeler SOS tristesse
1699. Essayer de flirter
1700. Se donner des paroles d'encouragement
1701. Proposer un plan fou
1702. Raconter une histoire incroyable
1703. Passer un savon
1704. Provoquer
1705. Baiser frénétique
1706. Condamner l'amitié
1707. Critiquer l'apparence du visage
1708. Fulminer et s'emporter
1709. Prendre une douche froide
1710. Faire des Biscuits enjôleurs en forme de coeur
1711. Essayer de se calmer devant un miroir
1712. Arroser une plante avec des larmes
1713. Se cacher sous la couverture
1714. S'excuser
1715. S'enthousiasmer à propos des centres d'intérêts
1716. Prendre une douche rapide
1717. Donner un coup de hanche
1718. Demander conseil
1719. Demander à être rassuré
1720. Partager ses incertitudes
1721. Parler des rêves
1722. Décrire la nouvelle idée
1723. Jogging énergisé
1724. Faire des grimaces devant le miroir
1725. Faire pipi comme un champion
1726. Faire un caca en colère
1727. Donner un coup de pied dans un tas de pièces
Nourrisson
1728. Dodeliner
1729. Bercer
1730. Faire une grimace
1731. Serrer dans ses bras
1732. Parler
1733. Babiller
1734. Changer la couche
1735. Donner le biberon
1736. Allaiter
Bambin
1737. Border
1738. Apprendre à aller sur le pot
1739. Prendre dans les bras
1740. Mettre au lit
1741. Parler de sa journée
1742. Enseigner le nom des animaux
1743. Donner à boire
1744. Donner à manger
1745. Sermonner à propos de la mauvaise conduite
1746. Donner un bain
1747. Donner un bain de mousse
1748. Lire une histoire pour endormir
1749. Enseigner les formes
1750. Apprendre à empiler
1751. Nettoyer les jouets
1752. Ranger un jouer
1753. Raconter une histoire
1754. Apprendre à parler
1755. Féliciter
1756. Faire un câlin
1757. Réconforter
1758. Enseigner les besoins de base
1759. Lire le livre pour bambin
1760. Regarder
1761. Jouer
1762. Gronder
1763. Raconter une histoire drôle
1764. Hurler sur
1765. Endormir
1766. Donner Jus de pomme
1767. Donner Lait
1768. Donner Eau
1769. Donner Chips
1770. Donner Céréales
1771. Donner Compote de pomme
1772. Donner Biscuits animaux
1773. Donner Sandwich jambon-fromage
1774. Donner Sandwich confiture-beurre de cacahuète
1775. Donner Petit pois
1776. Donner Yaourt
1777. Donner Nuggets de poulet
1778. Donner Biscuits au fromage
1779. Donner Plat de Grands
1780. Regarder jouer
1781. Parler de sa couleur préféré
1782. Aider pour le livre
Enfant
1783. Se renseigner sur l'école
1784. Donner une leçon profitable
1785. Exprimer son amour
1786. Plaisanter sur les bande dessinées
1787. Plaisanter sur les professeurs
1788. Serrer dans ses bras
1789. Sermonner à propos de la mauvaise conduite
1790. Aider à faire les devoirs
1791. Gronder
1792. Jouer le monstre marin
1793. Jouer à la poupée
1794. Plaisanter sur les crottes de nez
1795. Encourager
1796. Regarder
1797. Plaisanter sur le cambert
1798. Jouer le monstre de l'espace
1799. Vaporiser le monstre sous le lit
Ados
1800. raconter une blague sur les canards
1801. Sermonner à propos des responsabilités
1802. Raconter une blague sur les pingouins
1803. Parler de faire crac-crac
1804. Aider à faire les devoirs
Famille
1805. Se faire un petit ami
1806. Se fiancer
1807. Se marier
1808. Renouveler des vœux de mariage
1809. Avoir un garçon
1810. Avoir une fille
1811. Avoir des jumeaux 2 garçons
1812. Avoir des jumeaux 2 filles
1813. Avoir des jumeaux 1 garçon et une fille
1814. Avoir des triplés 3 garçons
1815. Avoir des triplés 3 filles
1816. Avoir des triplés mixtes
1817. Adopter un enfant
1818. Adopter un bambin
1819. Accoucher à l'hôpital
1820. Accoucher à la maison
1821. Passer un test de grossesse
1822. Rêver de mariages
Tenue de maison
1823. Nettoyer un plan de travail
1824. Essuyer un sol
1825. Nettoyer une toilette
1826. Tirer la chasse
1827. Nettoyer une douche
1828. Nettoyer une cuisinière
1829. Nettoyer les livres
1830. Nettoyer un jeu d'échec
1831. Ranger un plat
1832. Ranger un livre
1833. Vider une poubelle
1834. Jeter quelque chose
1835. Jeter de la nourriture gâtée
1836. Ramasser une poubelle renversée
1837. Vider le petit pot
1838. Nettoyer un evier
1839. Faire la vaisselle
1840. Appeler à table
1841. Réparer une toilette
1842. Réparer une douche
1843. Réparer un evier
1844. Réparer une cuisinière
1845. Réparer une télévision
1846. Chercher des pièces
1847. Allumer un feu de cheminée
1848. Se réchauffer près d'une cheminée
1849. Éteindre un feu de cheminée
1850. Éteindre un incendie
1851. Se plaindre des factures
1852. Payer les factures
Soins personnels
1853. Se laver les mains
1854. Se laver les dents
1855. Se refaire une beauté
1856. Prendre une douche
1857. Prendre un bain
Autres nourriture
1858. Prendre de l'eau
1859. Manger de la nourriture gâtée
1860. Manger de l'Ambroisie
Relationnel
1861. Inviter à entrer
1862. Demander de partir
1863. Inviter à dormir
1864. Demander de vivre ensemble
1865. Supplier de pardonner
1866. Trouver un terrain d'entente
1867. S'excuser au lit
1868. Se renseigner sur un Sim
1869. Faire l'éloge d'un autre Sim
1870. Avoir un rencard
1871. Raconter une blague sur les martiens
1872. Avoir une petit amie
1873. Embrasser un Sim du même sexe
1874. Embrasser langoureusement un Sim du même sexe
1875. Faire crac-crac avec un Sim du même sexe
1876. Faire semblant de recevoir une claque
Fêtes
1877. Organiser une fête privée
1878. Organiser une soirée dansante
1879. Organiser une fête d'anniversaire
1880. Organiser une dégustation de hot-dogs
1881. Organiser un dîner
Souvenir
1882. Créer un souvenir
1883. Se souvenir d'un moment heureux
1884. Se souvenir d'un moment de confiance
1885. Se souvenir d'un moment triste
1886. Se souvenir d'un moment romantique
1887. Se souvenir d'un moment embarrassant
1888. Se souvenir d'un moment inspirant
1889. Se souvenir d'un moment de colère
La mort
1890. Voir mourir un Sim
1891. Ressusciter un Sim
1892. Parler à la Faucheuse
1893. Faire le deuil
1894. Libérer l'esprit pour qu'il rejoigne l'au-delà
1895. Graver une épitaphe
1896. Supplier la Faucheuse
La Clairière forestière
1897. Aller à la clairière forestière
1898. Complimenter les feuilles
1899. Arroser
1900. Inspecter
1901. Explorer
1902. Discuter des racines
1903. Discuter de la nature
1904. Pêcher dans la clairière forestière
La Grotte oubliée
1905. Explorer
1906. Pêcher dans la grotte oubliée
Autres objets
1907. Modeler de l'argile
1908. Avoir un Poisson bonbon
1909. Avoir un Poisson-os "Capitaine Arêtes"
1910. Poser une question au Cube du futur
1911. Demander des idées créatives au Cube du futur
1912. Se renseigner sur la vie amoureuse au Cube du futur
1913. Se renseigner sur les mystères scientifiques au Cube du futur
Autres
1914. Faire du zapping
1915. Lire l'histoire épique d'un Sim
1916. Faire accoupler 2 grenouilles
1917. Courir nu
Carrière
1918. Discuter avec ses collègues
1919. Travailler dur
1920. Se détendre
1921. Se mêler aux célébrités
1922. Étudier la théorie de la musique
1923. Imiter une célébrité
1924. Étudier des affaires classées
1925. Se faire des contacts
1926. Se payer la tête des nouveaux
1927. Lécher les bottes du patron
1928. Flirter avec ses collègues
1929. Plaisanter avec ses collègues
1930. Raconter des ragots à propos des histoires d'amour au bureau
1931. Se moquer des gorilles de l'entreprise
1932. Imiter son patron
1933. Proposer des conseils professionnels
1934. Prévoir de faire venir un lama sur son lieu de travail
1935. Faire les poches
1936. Montrer des constellations
1937. Se produire devant un public
1938. Etudier les classiques
1939. Chercher une idée d'histoire
1940. Pirater la performance au travail
1941. Remplir des rapports
1942. Se vanter de sa profession
1943. Négocier une prime Affaires
1944. Faire des recherches sur les actions
1945. Passer des appels professionnels
1946. Ne pas parler du club du crime
1947. Prévoir de tout envelopper dans du bacon
1948. Prévoir de remplir le bureau du patron de ballons
1949. Menacer
1950. Rechercher des plans de banque
1951. Détourner des fonds
1952. Pirater l'unité centrale
1953. Travailler sur d'autres projets
1954. Hurler sur ses collègues
1955. Prendre des risques
1956. Recherche d'information
1957. Parcourir la base de données d'informations
1958. Poignée de main apaisante
1959. Enquêter sur le passé d'un Sim
1960. Démasquer le méchant suprême
1961. Se battre avec le méchant suprême
1962. Négocier une prime : Agent de diamant
1963. Négocier une prime : Méchant
1964. S'enthousiasmer à propos de l'espace
1965. Etudier l'espace
1966. Suivre un satellite
1967. Entraînement en gravité zéro
1968. Etudier les grands chefs
1969. Se cacher pour éviter ses collègues
1970. S’entraîner aux techniques de Mixologie
1971. Créer des plats plus complexes
1972. Regarder des vidéos de cours de cuisine
1973. Tenir le bar
1974. Préparer des boissons pour tout le monde
1975. Discuter de statistiques sportives
1976. Chercher de jeunes talents
1977. Contempler une oeuvre d'art au travail
1978. Se morfondre
1979. Chercher des références artistiques
1980. Chercher l'inspiration
1981. Evaluer d'un oeil critique
1982. Engager un agent
1983. Négocier avec son agent
1984. Vendre à prix coûtant
1985. Discuter de cuisine gastronomique
Relations extraconjugales
1986. Embrasser un homme marié
1987. Faire crac-crac avec un homme marié
1988. Détruire un mariage
1989. Avoir un amant
1990. Tromper son mari dans le lit conjugal
1991. Embrasser son gendre
1992. Voler le mari de sa meilleure amie
1993. Faire crac-crac avec un vieillard
Extrême
1994. Reconstruire Newcrest avec ses propres finances
1995. Peindre et afficher toutes les différentes toiles existantes
1996. Changer toutes les toiles existantes par des chefs d'oeuvres
1997. Voir un Sims mourir de chacune des morts existantes
1998. Héritage Foyer de longue date Voir naître votre 10e génération
1999. Héritage Alphabétique Voir naître votre 26e génération
2000. Héritage Légendaire Voir naître votre 100e génération
1334. Forme à troncs multiples
1335. Forme balayée par le vent
1336. Forme en cascade
1337. Forme symétrique
1338. Forme traditionnelle
1339. Forme joueuse
1340. Forme séduisante
1341. Forme énervée
1342. Forme inspirée
Plantes - Faire pousser une plante parfaite de chaque type
1343. Banane
1344. Basilic
1345. Carotte
1346. Cerise
1347. Champignon
1348. Crysanthème
1349. Citron
1350. Épinard
1351. Fruit non identifié
1352. Fraise
1353. Fruit Bourgeon de Bonsaï
1354. Fruit du Dragon
1355. Fruit Mûres
1356. Fruit Poubelle
1357. Grenade
1358. Jacinthe
1359. Lys
1360. Marguerite
1361. Muflier
1362. Oignon
1363. Oiseau de Paradis
1364. Orchidée
1365. Persil
1366. Poire
1367. Pomme
1368. Pomme-de-Terre
1369. Raisin
1370. Rose
1371. Sauge
1372. Tomate
1373. Tulipe
Plante vache
1374. Avoir une plante vache
1375. Caresser une plante vache
1376. Jouer avec une plante vache
1377. Manger un gâteau de la plante vache
1378. Nourrir une plante vache
1379. Traire une plante vache
Peinture
1380. Peindre
1381. Discuter de la théorie des couleurs
1382. Décrire l'esthétique
1383. Admirer une toile
1384. Vendre une toile à un collectionneur
1385. Vendre une toile à une galerie d'art
1386. Peindre une toile confiante
1387. Peindre une toile enjôleuse
1388. Peindre une toile joueuse
1389. Peindre une toile concentrée
1390. Peindre une toile en colère
1391. Peindre une toile triste
1392. Peindre une petite toile classique
1393. Peindre une moyenne toile classique
1394. Peindre une grande toile classique
1395. Peindre une petite toile abstraite
1396. Peindre une moyenne toile abstraite
1397. Peindre une grande toile abstraite
1398. Peindre une petite toile impressionniste
1399. Peindre une moyenne toile impressionniste
1400. Peindre une grande toile impressionniste
1401. Peindre une petite toile pop art
1402. Peindre une moyenne toile pop art
1403. Peindre une grande toile pop art
1404. Peindre une petite toile réaliste
1405. Peindre une moyenne toile réaliste
1406. Peindre une grande toile réaliste
1407. Peindre une petite toile surréaliste
1408. Peindre une moyenne toile surréaliste
1409. Peindre une grande toile surréaliste
1410. Peindre un chef-d'oeuvre
1411. Enseigner la peinture
Faire du vaudou
1412. Rattacher à un Sims
1413. Chatouiller
1414. Promener
1415. Piquer
1416. Serrer dans ses bras
1417. Tremper
Thé/café - Préparer et boire
1418. Camomille apaisante
1419. Noir total
1420. Thé Earl Grey, chaud
1421. Thé Oolong vivifiant
1422. Thé fumant au ginseng
1423. Thé vert purifiant
1424. Café
Livre - Lire et posséder
1425. Au bout de la jetée
1426. Comment j'ai quitté votre père
1427. L'art des narvals
1428. La première licorne
1429. Le seigneur des balançoires
1430. Le petit train qui n'y arrivait pas
1431. Les aventures de Froufrous roses
1432. Les mystérieux quadruples arcs-en-ciel
1433. Les voyages de Raymundo
1434. Polka Pizzichato
1435. Chaises musicales : le chaud et le froid
1436. Eclat du crépusculeV
1437. Jeu de trônes "magist-râle"
1438. L'histoire avec beaucoup de fins
1439. Le fermier n'est plus : la chute de Grant Rodiek
1440. Allegro a la Pernambuco!
1441. Comment blesser quelqu'un avec ce livre
1442. Elégie pour un piano disparu
1443. Etude des doubles cordes et autres techniques sophistiquées
1444. Jouer avec la nourriture
1445. Mémoires d'un corgi gentleman
1446. Ode au vibrato stimulant
1447. Pianotez les touches
1448. Pudding orbital
1449. Quelque part, une grenouille vient d'apprendre à sauter à la corde
1450. Saletés de saucisses
1451. Scherzo humoristico
1452. Sonate à la hausse
1453. Variations sur la vie dans la rue
1454. L'impromptu impromptu
1455. La sonate au rayon de soleil
1456. Les 50 nuances de mes fenêtres
1457. Les dessous-de-table
1458. Poèmes en un mot : une anthologie
1459. 12 teintes de crac-crac
1460. Bagarres à petits pois
1461. Belle prise!
1462. L'amour aux temps des sandwichs
1463. Mort en sept services
1464. Rondo avec col legno et ricochets
1465. Séduction maritime
1466. Trahisons amoureuses incontrôlables
1467. Glutton Spiel
1468. La Trêve
1469. La guerre de la Mante
1470. Le de trop
1471. Le retour des morts-pas-très-vivants
1472. Les chroniques de Rodiek
1473. C comme Colère mal orientée
1474. Dans le brouillard
1475. Jeux de vessie
1476. L'autoportrait très révélateur
1477. L'espion qui aimait la rougeole
1478. La nuit ou la lune à oublier de briller
1479. Lucas Dark et la série incroyablement improbable de coïncidences!
1480. Menace sur la grange
1481. Rapides et furieux
1482. Rouge sang
1483. Billy et la cage à poules
1484. Bébé Bill et le lynx
1485. C'est quand, l'hiver?
1486. En route pour Mars
1487. Histoires de jouets
1488. Incroyable carrés
1489. Le chien mystérieux
1490. Le château de la Princesse Plumbob
1491. Le cochon de Charlotte
1492. MaxisMan sauve la ville
1493. Rex Trek
1494. Tous pareils pour l'instant
1495. Aiguiser votre esprit
1496. Dormez moins, courez plus
1497. E = Energie : Soyez plus fort
1498. Faites-les rire aux larmes!
1499. Posters stimulants : la vérité cachée
1500. Pourquoi tenter de garder le contrôle est futile
1501. Profiter de l'instant présent et susciter l'inspiration
1502. Souvenez-vous facilement des tours de magie
1503. Techniques efficaces pour les inadaptés de la drague
1504. Une carte routière vers l'amour
Livres - Posséder
1505. Bricolage Vol.1 : Attention aux doigts!
1506. Bricolage Vol.2 : Gare aux étincelles
1507. Bricolage Vol.3 : S'améliorer sans cesse
1508. Charisme Vol.1 : La diplomatie pour les nuls
1509. Charisme Vol.2 : La science de la diplomatie
1510. Charisme Vol.3 : L'art de la diplomatie
1511. Comédie Vol.1 : Connaître les blagues
1512. Comédie Vol.2 : Prenez le micro
1513. Comédie Vol.3 : Ils vont souffrir
1514. Cuisine Vol.1 : A la cuisine!
1515. Cuisine Vol.2 : On ne s'arrête pas de cuisiner!
1516. Cuisine Vol.3 : je suis ici pour cuisiner!
1517. Cuisine gastronomique Vol.1 : La nouvelle cuisine sophistiquée
1518. Cuisine gastronomique Vol.2 : La présentation est roi
1519. Cuisine gastronomique Vol.3. : Vous allez manger ça?
1520. Ecriture Vol.1 : Histoires étranges
1521. Ecriture Vol.2 : L'importance de la ponctuation
1522. Ecriture Vol.3 : Le casse-tête de la conjugaison
1523. Fitness Vol.1 : Posez ce milkshake
1524. Fitness Vol.2 : Devenez le plus fort du monde
1525. Fitness Vol.3 : Des muscles d'acier
1526. Fuséologie Vol.1 : Alors, vous voulez devenir spécialiste en fusées
1527. Fuséologie Vol.2 : Détails pratiques de la construction d'un vaisseau spatial
1528. Fuséologie Vol.3 : Compte à rebours au lancement
1529. Guitare Vol.1 : Introduction au Rock
1530. Guitare Vol.2 : La grande classique
1531. Guitare Vol.3 : Techniques furieuses des doigts
1532. Jardinage Vol.1 : Eau, terre et lumière
1533. Jardinage Vol.2 : Avoir la main verte
1534. Jardinage Vol.3 : Génétique végétale étrange et interdite
1535. Jeux vidéo Vol.1 : Troller les noobs
1536. Jeux vidéo Vol.2 : Le guide officiel du jeu vidéo
1537. Jeux vidéo Vol.3 : Le jeu de la vie
1538. Logique Vol.1 : Introduction à la raison
1539. Logique Vol.2 : La raison de la raison
1540. Logique Vol.3 : Le problème des paradoxes
1541. Malice Vol. 1 : La limite entre le drôle et l’illégal
1542. Malice Vol.2 : Qu'est-ce qui peut être vu d'un mauvais oeil?
1543. Malice Vol.3 : L'escroquerie à long terme
1544. Mixologie Vol.1 : Boissons de base
1545. Mixologie Vol.2 : Un trait de citron vert
1546. Mixologie Vol.3 : La Bible du mixologue
1547. Peinture Vol.1 : Les bases de la peinture
1548. Peinture Vol.2 : L'histoire de la peinture
1549. Peinture Vol.3 : La différence entre peinture et peinture
1550. Piano Vol.1 : C'est assez noir et blanc
1551. Piano Vol.2 : Dièses, fausses notes et harmonies
1552. Piano Vol.3 : Concertos, minutes et sonates
1553. Programmation Vol.1 : Eteindre et rallumer
1554. Programmation Vol.2 : L'art de la programmation
1555. Programmation Vol.3 : Apprenez à parler le Robot
1556. Pêche Vol.1 : Première prise
1557. Pêche Vol.2 : Matériel et techniques
1558. Pêche Vol.3 : Pensez comme un poisson
1559. Violon Vol.1 : Le violon pour les nouilles
1560. Violon Vol.2 : Techniques classiques
1561. Violon Vol.3 : La fête du crin
Livre - Posséder et lire
1562. Comment devenir un Sim mondain
1563. Miam! Quelle est cette odeur?
Amical
1564. Faire connaissance
1565. Se renseigner sur la carrière
1566. Conversation profonde
1567. Demander comment s'est passé la journée
1568. Demander de garder une relation amicale
1569. Se renseigner sur un autre Sims
1570. Discuter des centres d'intérêt
1571. Demander de regarder les nuages
1572. Demander de regarder les étoiles
1573. Enlacer de façon amicale
1574. Partager un secret
1575. Exprimer son admiration
1576. Partager des photos
1577. Révéler un secret bien enfoui
1578. Raconter une histoire délicieuse
1579. Raconter une histoire dramatique
1580. Raconter une histoire de groupe
1581. Raconter des ragots
1582. Prendre une photo ensemble
Amour
1583. Enlacer de façon amoureuse
1584. Caresser la joue
1585. Complimenter l'apparence
1586. Draguer
1587. Embrasser
1588. Embrasser la joue
1589. Embrasser les mains
1590. Murmurer suavement
1591. Exprimer son affection
1592. Envoyer un baiser
1593. Proposer un massage
1594. Poser une question risquée
1595. Proposer un rencard
1596. Prétendre éprouver un amour éternel
1597. Se tenir la main
1598. Offrir une rose
1599 Faire crac-crac
1600. Faire un massage
1601. Chatouiller sans pitié
1602. Chuchoter des mots doux
1603. Embrasser langoureusement
1604. Plonger dans le regard
1605. Tenter un rapprochement
1606. Taquiner pour flirter
1607. Se blottir contre
1608. Demander si la personne est célibataire
1609. Se renseigner sur la vie amoureuse
1610. Avouer son attirance
1611. être désirable
1612. S'extasier sur le partenaire
1613. Baiser passionné
1614. Baiser suave
1615. Draguer en racontant une blague
1616. Raconter une blague salace
1617. Compliment sarcastique
1618. Jouer la sérénade
1619. Réciter des poèmes d'amour
1620. Faire crac-crac dans l'observatoire
Drôle
1621. Faire une Blague perso
1622. Faire une imitation
1623. Raconter une blague sur le bon vieux temps
1624. Raconter une blague sur les extraterrestres
1625. Raconter une blague sur les hommes politiques
1626. Raconter une histoire drôle
1627. Raconter une blague sur les vampires
Interactions liées aux Aspirations
1628. Jeter une boisson
1629. Dévaloriser subtilement
1630. Raconter une rumeur ignoble
1631. Faire germer le doute
1632. Partager le fardeau
1633. Offrir un soutien émotionnel
Interactions liées aux Aspirations - Écrire un manuel Guide de compétence
1634. Bricolage
1635. Charisme
1636. Comédie
1637. Cuisine
1638. Cuisine gastronomique
1639. Écriture
1640. Fitness
1641. Fuséologie
1642. Guitare
1643. Jardinage
1644. Jeux vidéo
1645. Logique
1646. Malice
1647. Mixologie
1648. Pêche
1649. Peinture
1650. Piano
1651. Programmation
1652. Violon
Interactions liées aux Aspirations
1653. Sims sans frontières
1654. Faire des recherches sur l'excès
1655. Traquer sur internet
1656. Faire une réparation instantanée
1657. Faire une amélioration instantanée
1658. Écrire le livre de la vie
1659. Capturer l'essence de la vie d'un autre Sim
1660. Ressusciter un autre Sims
1661. Immortaliser la saga épique
1662. Jouer Chanson de la sophistication
1663. Jouer Chansonnette de la somnolence
1664. Jouer Chant de Noël du nettoyage
1665. Jouer Etude de l’échappatoire
1666. Saboter un objet
1667. Saboter un Sim
1668. Vendre un objet au musée Simsonien
1669. Préparer Potion de bonheur
1670. Préparer Potion concentrée
1671. Préparer Potion de confiance
1672. Préparer Potion de drague
1673. Préparer Potion énergisée
1674. Préparer Potion inspirée
1675. Faire une bonne blague pour briser la glace
1676. Faire une blague horrible
1677. Faire une blague utilisé comme arme
1678. Faire la blague la plus drôle du monde
Méchant
1679. Repousser
1680. Railler
1681. Intimider
1682. Crier sur
1683. Critiquer un autre Sim
1684. Laisser entendre que maman est un lama
1685. Se battre
1686. Déclarer comme ennemi
1687. Faire une présentation grossière
1688. Se moquer de la tenue
1689. S'en aller
1690. Snober
1691. Rompre
1692. Hurler sur
Émotions
1693. Évacuer le stress
1694. Se plaindre de problèmes
1695. Raconter une blague autodénigrante
1696. Compliment triste
1697. Pleurer dans son lit
1698. Appeler SOS tristesse
1699. Essayer de flirter
1700. Se donner des paroles d'encouragement
1701. Proposer un plan fou
1702. Raconter une histoire incroyable
1703. Passer un savon
1704. Provoquer
1705. Baiser frénétique
1706. Condamner l'amitié
1707. Critiquer l'apparence du visage
1708. Fulminer et s'emporter
1709. Prendre une douche froide
1710. Faire des Biscuits enjôleurs en forme de coeur
1711. Essayer de se calmer devant un miroir
1712. Arroser une plante avec des larmes
1713. Se cacher sous la couverture
1714. S'excuser
1715. S'enthousiasmer à propos des centres d'intérêts
1716. Prendre une douche rapide
1717. Donner un coup de hanche
1718. Demander conseil
1719. Demander à être rassuré
1720. Partager ses incertitudes
1721. Parler des rêves
1722. Décrire la nouvelle idée
1723. Jogging énergisé
1724. Faire des grimaces devant le miroir
1725. Faire pipi comme un champion
1726. Faire un caca en colère
1727. Donner un coup de pied dans un tas de pièces
Nourrisson
1728. Dodeliner
1729. Bercer
1730. Faire une grimace
1731. Serrer dans ses bras
1732. Parler
1733. Babiller
1734. Changer la couche
1735. Donner le biberon
1736. Allaiter
Bambin
1737. Border
1738. Apprendre à aller sur le pot
1739. Prendre dans les bras
1740. Mettre au lit
1741. Parler de sa journée
1742. Enseigner le nom des animaux
1743. Donner à boire
1744. Donner à manger
1745. Sermonner à propos de la mauvaise conduite
1746. Donner un bain
1747. Donner un bain de mousse
1748. Lire une histoire pour endormir
1749. Enseigner les formes
1750. Apprendre à empiler
1751. Nettoyer les jouets
1752. Ranger un jouer
1753. Raconter une histoire
1754. Apprendre à parler
1755. Féliciter
1756. Faire un câlin
1757. Réconforter
1758. Enseigner les besoins de base
1759. Lire le livre pour bambin
1760. Regarder
1761. Jouer
1762. Gronder
1763. Raconter une histoire drôle
1764. Hurler sur
1765. Endormir
1766. Donner Jus de pomme
1767. Donner Lait
1768. Donner Eau
1769. Donner Chips
1770. Donner Céréales
1771. Donner Compote de pomme
1772. Donner Biscuits animaux
1773. Donner Sandwich jambon-fromage
1774. Donner Sandwich confiture-beurre de cacahuète
1775. Donner Petit pois
1776. Donner Yaourt
1777. Donner Nuggets de poulet
1778. Donner Biscuits au fromage
1779. Donner Plat de Grands
1780. Regarder jouer
1781. Parler de sa couleur préféré
1782. Aider pour le livre
Enfant
1783. Se renseigner sur l'école
1784. Donner une leçon profitable
1785. Exprimer son amour
1786. Plaisanter sur les bande dessinées
1787. Plaisanter sur les professeurs
1788. Serrer dans ses bras
1789. Sermonner à propos de la mauvaise conduite
1790. Aider à faire les devoirs
1791. Gronder
1792. Jouer le monstre marin
1793. Jouer à la poupée
1794. Plaisanter sur les crottes de nez
1795. Encourager
1796. Regarder
1797. Plaisanter sur le cambert
1798. Jouer le monstre de l'espace
1799. Vaporiser le monstre sous le lit
Ados
1800. raconter une blague sur les canards
1801. Sermonner à propos des responsabilités
1802. Raconter une blague sur les pingouins
1803. Parler de faire crac-crac
1804. Aider à faire les devoirs
Famille
1805. Se faire un petit ami
1806. Se fiancer
1807. Se marier
1808. Renouveler des vœux de mariage
1809. Avoir un garçon
1810. Avoir une fille
1811. Avoir des jumeaux 2 garçons
1812. Avoir des jumeaux 2 filles
1813. Avoir des jumeaux 1 garçon et une fille
1814. Avoir des triplés 3 garçons
1815. Avoir des triplés 3 filles
1816. Avoir des triplés mixtes
1817. Adopter un enfant
1818. Adopter un bambin
1819. Accoucher à l'hôpital
1820. Accoucher à la maison
1821. Passer un test de grossesse
1822. Rêver de mariages
Tenue de maison
1823. Nettoyer un plan de travail
1824. Essuyer un sol
1825. Nettoyer une toilette
1826. Tirer la chasse
1827. Nettoyer une douche
1828. Nettoyer une cuisinière
1829. Nettoyer les livres
1830. Nettoyer un jeu d'échec
1831. Ranger un plat
1832. Ranger un livre
1833. Vider une poubelle
1834. Jeter quelque chose
1835. Jeter de la nourriture gâtée
1836. Ramasser une poubelle renversée
1837. Vider le petit pot
1838. Nettoyer un evier
1839. Faire la vaisselle
1840. Appeler à table
1841. Réparer une toilette
1842. Réparer une douche
1843. Réparer un evier
1844. Réparer une cuisinière
1845. Réparer une télévision
1846. Chercher des pièces
1847. Allumer un feu de cheminée
1848. Se réchauffer près d'une cheminée
1849. Éteindre un feu de cheminée
1850. Éteindre un incendie
1851. Se plaindre des factures
1852. Payer les factures
Soins personnels
1853. Se laver les mains
1854. Se laver les dents
1855. Se refaire une beauté
1856. Prendre une douche
1857. Prendre un bain
Autres nourriture
1858. Prendre de l'eau
1859. Manger de la nourriture gâtée
1860. Manger de l'Ambroisie
Relationnel
1861. Inviter à entrer
1862. Demander de partir
1863. Inviter à dormir
1864. Demander de vivre ensemble
1865. Supplier de pardonner
1866. Trouver un terrain d'entente
1867. S'excuser au lit
1868. Se renseigner sur un Sim
1869. Faire l'éloge d'un autre Sim
1870. Avoir un rencard
1871. Raconter une blague sur les martiens
1872. Avoir une petit amie
1873. Embrasser un Sim du même sexe
1874. Embrasser langoureusement un Sim du même sexe
1875. Faire crac-crac avec un Sim du même sexe
1876. Faire semblant de recevoir une claque
Fêtes
1877. Organiser une fête privée
1878. Organiser une soirée dansante
1879. Organiser une fête d'anniversaire
1880. Organiser une dégustation de hot-dogs
1881. Organiser un dîner
Souvenir
1882. Créer un souvenir
1883. Se souvenir d'un moment heureux
1884. Se souvenir d'un moment de confiance
1885. Se souvenir d'un moment triste
1886. Se souvenir d'un moment romantique
1887. Se souvenir d'un moment embarrassant
1888. Se souvenir d'un moment inspirant
1889. Se souvenir d'un moment de colère
La mort
1890. Voir mourir un Sim
1891. Ressusciter un Sim
1892. Parler à la Faucheuse
1893. Faire le deuil
1894. Libérer l'esprit pour qu'il rejoigne l'au-delà
1895. Graver une épitaphe
1896. Supplier la Faucheuse
La Clairière forestière
1897. Aller à la clairière forestière
1898. Complimenter les feuilles
1899. Arroser
1900. Inspecter
1901. Explorer
1902. Discuter des racines
1903. Discuter de la nature
1904. Pêcher dans la clairière forestière
La Grotte oubliée
1905. Explorer
1906. Pêcher dans la grotte oubliée
Autres objets
1907. Modeler de l'argile
1908. Avoir un Poisson bonbon
1909. Avoir un Poisson-os "Capitaine Arêtes"
1910. Poser une question au Cube du futur
1911. Demander des idées créatives au Cube du futur
1912. Se renseigner sur la vie amoureuse au Cube du futur
1913. Se renseigner sur les mystères scientifiques au Cube du futur
Autres
1914. Faire du zapping
1915. Lire l'histoire épique d'un Sim
1916. Faire accoupler 2 grenouilles
1917. Courir nu
Carrière
1918. Discuter avec ses collègues
1919. Travailler dur
1920. Se détendre
1921. Se mêler aux célébrités
1922. Étudier la théorie de la musique
1923. Imiter une célébrité
1924. Étudier des affaires classées
1925. Se faire des contacts
1926. Se payer la tête des nouveaux
1927. Lécher les bottes du patron
1928. Flirter avec ses collègues
1929. Plaisanter avec ses collègues
1930. Raconter des ragots à propos des histoires d'amour au bureau
1931. Se moquer des gorilles de l'entreprise
1932. Imiter son patron
1933. Proposer des conseils professionnels
1934. Prévoir de faire venir un lama sur son lieu de travail
1935. Faire les poches
1936. Montrer des constellations
1937. Se produire devant un public
1938. Etudier les classiques
1939. Chercher une idée d'histoire
1940. Pirater la performance au travail
1941. Remplir des rapports
1942. Se vanter de sa profession
1943. Négocier une prime Affaires
1944. Faire des recherches sur les actions
1945. Passer des appels professionnels
1946. Ne pas parler du club du crime
1947. Prévoir de tout envelopper dans du bacon
1948. Prévoir de remplir le bureau du patron de ballons
1949. Menacer
1950. Rechercher des plans de banque
1951. Détourner des fonds
1952. Pirater l'unité centrale
1953. Travailler sur d'autres projets
1954. Hurler sur ses collègues
1955. Prendre des risques
1956. Recherche d'information
1957. Parcourir la base de données d'informations
1958. Poignée de main apaisante
1959. Enquêter sur le passé d'un Sim
1960. Démasquer le méchant suprême
1961. Se battre avec le méchant suprême
1962. Négocier une prime : Agent de diamant
1963. Négocier une prime : Méchant
1964. S'enthousiasmer à propos de l'espace
1965. Etudier l'espace
1966. Suivre un satellite
1967. Entraînement en gravité zéro
1968. Etudier les grands chefs
1969. Se cacher pour éviter ses collègues
1970. S’entraîner aux techniques de Mixologie
1971. Créer des plats plus complexes
1972. Regarder des vidéos de cours de cuisine
1973. Tenir le bar
1974. Préparer des boissons pour tout le monde
1975. Discuter de statistiques sportives
1976. Chercher de jeunes talents
1977. Contempler une oeuvre d'art au travail
1978. Se morfondre
1979. Chercher des références artistiques
1980. Chercher l'inspiration
1981. Evaluer d'un oeil critique
1982. Engager un agent
1983. Négocier avec son agent
1984. Vendre à prix coûtant
1985. Discuter de cuisine gastronomique
Relations extraconjugales
1986. Embrasser un homme marié
1987. Faire crac-crac avec un homme marié
1988. Détruire un mariage
1989. Avoir un amant
1990. Tromper son mari dans le lit conjugal
1991. Embrasser son gendre
1992. Voler le mari de sa meilleure amie
1993. Faire crac-crac avec un vieillard
Extrême
1994. Reconstruire Newcrest avec ses propres finances
1995. Peindre et afficher toutes les différentes toiles existantes
1996. Changer toutes les toiles existantes par des chefs d'oeuvres
1997. Voir un Sims mourir de chacune des morts existantes
1998. Héritage Foyer de longue date Voir naître votre 10e génération
1999. Héritage Alphabétique Voir naître votre 26e génération
2000. Héritage Légendaire Voir naître votre 100e génération