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Anonymous
7 years agoJe suis trop faible... :lol:
Je ne voulais pas le prendre tout de suite et puis... j'ai craqué !
Alors, finalement c'est un très bon gamepack qui change de ce qu'on a l'habitude d'avoir, alors certes l'énigme se résout assez rapidement si on ne se focalise que sur ça, mais on peut la faire plusieurs fois si l'envie nous prend (tout comme les temples de Selvadorada par exemple). Niveau gameplay c'est certain qu'on ne jouera pas tout le temps avec ce mystère, mais c'est un peu pareil avec les autres addons finalement : Heure de gloire en est un bon exemple, vous jouez souvent avec la carrière d'acteur ?
Les nouveautés du CAS sont plutôt sympathiques, et le mode construction offre quelques nouveautés appréciables (bien que de ce côté-là, on n'utilisera pas forcément tous les objets proposés qui sont plutôt axés labo/militaire).
La ville est magnifique !
Je n'ai pas testé plus que ça la carrière militaire mais ça a l'air sympa même si les missions se font plutôt rapidement, c'est plus agréable d'avoir une carrière semi-active qu'une carrière fermée dans tous les cas.
Ah oui, j'ADORE l'idée du terrain de George Cahill !
Maintenant, niveau gameplay, n'ouvrez pas si vous n'avez pas découvert le secret !
Au final, j'étais assez sceptique au départ, mais je ne peux qu'avouer qu'ils ont fait du bon travail encore une fois. Maintenant, j'attends le prochain addon o:)
Je ne voulais pas le prendre tout de suite et puis... j'ai craqué !
Alors, finalement c'est un très bon gamepack qui change de ce qu'on a l'habitude d'avoir, alors certes l'énigme se résout assez rapidement si on ne se focalise que sur ça, mais on peut la faire plusieurs fois si l'envie nous prend (tout comme les temples de Selvadorada par exemple). Niveau gameplay c'est certain qu'on ne jouera pas tout le temps avec ce mystère, mais c'est un peu pareil avec les autres addons finalement : Heure de gloire en est un bon exemple, vous jouez souvent avec la carrière d'acteur ?
Les nouveautés du CAS sont plutôt sympathiques, et le mode construction offre quelques nouveautés appréciables (bien que de ce côté-là, on n'utilisera pas forcément tous les objets proposés qui sont plutôt axés labo/militaire).
La ville est magnifique !
Je n'ai pas testé plus que ça la carrière militaire mais ça a l'air sympa même si les missions se font plutôt rapidement, c'est plus agréable d'avoir une carrière semi-active qu'une carrière fermée dans tous les cas.
Ah oui, j'ADORE l'idée du terrain de George Cahill !
Maintenant, niveau gameplay, n'ouvrez pas si vous n'avez pas découvert le secret !
Spoiler
A lire vos spoils, et voir certains trucs à droite à gauche, je découvre qu'il y a plusieurs approches par rapport à l'énigme ainsi qu'à ses habitants un peu étranges (bon après, la trame reste relativement similaire). Dans ma partie, je n'ai pas eu d'infectés venant m'apporter de cake de bienvenue, je n'ai pas eu de visite de militaires ou de scientifiques. En revanche, je les ai mis sur écoute en leur plaçant un micro dans le dos :mrgreen:
D'ailleurs, j'ai testé de mettre des sims lambdas sur écoute, ceux qui n'ont rien à voir avec le mystère. Ayant un enregistrement les concernant, on peut les faire chanter et ainsi récupérer quelques simflouz :smirk:
J'ai moi-même été infectée, parce que je voulais voir ce que ça faisait ^^ et le truc sympa, c'est que pendant que nous sommes "possédés" avec donc l'émotion qui va avec, on peut "communiquer" avec les autres infectés, mais aussi avec les sims normaux.
Le dénouement j'ai trouvé ça sympa et inédit dans les Sims. J'ai bien aimé le décor pour aller jusqu'à l'endroit où est située La Mère. J'ai recruté 3 sims pour m'aider à la combattre, et j'ai trouvé le combat plutôt fun d'ailleurs. Pas très difficile, mais j'ai bien aimé. Le fait qu'on ait la possibilité de devenir le maître de la situation et ressusciter la Mère, j'ai trouvé ça sympa aussi :smirk:
Alors c'est sûr, je ne referais pas ça 50 fois, mais c'était quand même plaisant et puis on peut jouer à Strangerville sans pour autant activer les infectés et l'énigme à résoudre.
D'ailleurs, j'ai testé de mettre des sims lambdas sur écoute, ceux qui n'ont rien à voir avec le mystère. Ayant un enregistrement les concernant, on peut les faire chanter et ainsi récupérer quelques simflouz :smirk:
J'ai moi-même été infectée, parce que je voulais voir ce que ça faisait ^^ et le truc sympa, c'est que pendant que nous sommes "possédés" avec donc l'émotion qui va avec, on peut "communiquer" avec les autres infectés, mais aussi avec les sims normaux.
Le dénouement j'ai trouvé ça sympa et inédit dans les Sims. J'ai bien aimé le décor pour aller jusqu'à l'endroit où est située La Mère. J'ai recruté 3 sims pour m'aider à la combattre, et j'ai trouvé le combat plutôt fun d'ailleurs. Pas très difficile, mais j'ai bien aimé. Le fait qu'on ait la possibilité de devenir le maître de la situation et ressusciter la Mère, j'ai trouvé ça sympa aussi :smirk:
Alors c'est sûr, je ne referais pas ça 50 fois, mais c'était quand même plaisant et puis on peut jouer à Strangerville sans pour autant activer les infectés et l'énigme à résoudre.
Au final, j'étais assez sceptique au départ, mais je ne peux qu'avouer qu'ils ont fait du bon travail encore une fois. Maintenant, j'attends le prochain addon o:)
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