Renderowanie wielokątów: aktualizujemy harmonogram zmian jakościowych
My, zespół The Sims, uwielbiamy tworzyć gry, które pozwalają na pogrywanie z życiem.
The Sims 4 to jak dotąd najbardziej ambitna z naszych symulacji życia. Cechuje ją nieograniczona możliwość tworzenia – nie tylko w ramach samej rozgrywki, lecz także w takich kwestiach jak sposób gry, platforma, zawartość z Galerii, czy też zawartość zmodyfikowana i modyfikacje. Każdy Sim, budowla, dzieło oraz wybór wzbogacają grę o nowy, unikatowy element. Czynią ją także bardziej złożoną.
Tworzenie gier nie jest łatwym zadaniem, szczególnie jeśli jest to symulacja życia, a to ze względu na skomplikowaną siatkę powiązań, luźną formę rozgrywki oraz losowość samego silnika gry. Gdy połączymy aktualizacje z kolejnych lat, wychodzi ponad 2,4 kwintyliona możliwych kombinacji (naprawdę!) Dodatków, które gracz może posiadać. Gdybyśmy poświęcili jedną sekundę na przetestowanie każdej z kombinacji, zajęłoby nam to ponad 77 miliardów lat! A to wciąż nie obejmuje Pakietów rozgrywki, Akcesoriów, zawartości zmodyfikowanej oraz różnic między komputerami PC, Makiem i konkretnymi modelami konsol.
Gdyby dwoje graczy wykonało w grze dokładnie te same działania, ich rezultaty różniłyby się od siebie diametralnie. To po części dlatego gra The Sims 4 jest tak żywa, a tworzenie w niej sprawia graczom tyle radości. Z tego samego powodu wykrywanie błędów oraz problemów ze stabilnością jest wyjątkowo trudne.
Nasz zespół uwielbia wyzwania związane z tworzeniem tej gry. I chociaż zawsze staramy się sprostać Waszym oczekiwaniom, zdajemy sobie sprawę, że rozwiązywanie ważnych dla Was problemów idzie nam wolniej, niż zakładaliśmy. Złożoność stanowi element magii, a także wyzwanie – dlatego naprawianie niektórych błędów trwa dłużej, niż można się spodziewać. Naszym zadaniem jest nieustanne ulepszanie rozgrywki – aktualizacja po aktualizacji – co wciąż zamierzamy czynić.