Contenu personnalisé : c'est l'ajout dans le jeu de vêtements ou d'objets créés par un joueur. Parfois, la communauté le désigne directement par "CP" (ou "CC" en anglais, pour "Custom Content"). Il peut s'agir de nouvelles coiffures, de nouvelles tenues, de nouveaux meubles, etc. => Lorsque vous en téléchargez, ils sont en format .package
Mods du jeu : il s'agit de modificateurs qui ajoutent des caractéristiques ou modifient la fonctionnalité du jeu. Ces mods peuvent inclure du code de script, mais pas nécessairement. En voici quelques exemples : un nouveau trait de caractère, de nouveaux codes de triche, des objets avec une nouvelle fonctionnalité, une nouvelle fonctionnalité de l'IU, etc.
Mods : un terme générique désignant tout contenu créé par un joueur pour le jeu ; cela inclut à la fois le contenu personnalisé et les mods du jeu.
2- Comment installer du contenu personnalisé ou des mods ?
Les mods et CC s'installent dans le dossier Mods situé dans Mes Documents dans votre ordinateur. Ci dessous le chemin d'accès sous Windows . Encadré en bleu turquoise, le chemin et le dossier mods.
Dans ce dossier, dans lequel j'ai déjà quelques mods d'installés, vous trouvez le fichier resource.cfg. Contrairement aux Sims 3, le dossier existe déjà, et le fichier resource est déjà crée. J'ai déjà commencé à organiser des sous dossiers, pour ne pas me retrouver dans un sacré bazar ensuite! Un conseil, faites pareil! Surtout en cas de CC corrompu ou autre, cela fait gagner du temps, plutôt que de tout chercher!
Pour pouvoir avoir autant de sous dossier que vous le souhaitez, et que vos CC fonctionnent, il va falloir faire une petite manipulation. Le fichier resource livré avec le jeu n'est pas assez fourni, il manque des lignes : "PackedFile *.package PackedFile *\*" . Chaque ligne correspond à un sous dossier. Si vous n'avez que 2 lignes, le jeu ne prendra en compte que deux sous dossiers successifs, ce qui va vite être embêtant!
Voici mon fichier resource.cfg :
Vous noterez que les slashs sont dans l'autre sens que dans les Sims 3, et le texte n'est pas exactement pareil (Merci @Poupouss104 : D )
Pour agrandir votre champ de sous dossier possible, double-cliquez sur le fichier resource.cfg, copiez et coller le texte ci dessous, puis allez dans "fichier" et "enregistrer". Vérifiez que le fichier resource est toujours de type .cfg et non .txt, cela ne marchera pas sinon.
"Poupouss104;12376564" wrote: J'ajouterais juste que si en double-cliquant sur le fichier resource il vous demande avec quoi vous voulez l'ouvrir, il suffit de sélectionner le bloc-note ^^
Vous trouvez dans cette salle dédiée aux mods et contenus personnalisés sur le forum des discussions à propos des mods et CC , des listes de sites en proposant et tous pleins d'infos. Pensez à utiliser la fonction "recherche" du forum avant d'ouvrir une nouvelle discussion pour trouver votre bonheur.
Pour rappel , il est interdit de :
"EA_Billie;d-779320" wrote: Poster la moindre référence à des contenus réservés aux adultes. Cela inclut les " mods " à caractère violent, montrant du sang ou pornographique. De façon générale les sujets sensibles comme les grossesses des adolescentes, viol, meurtre etc. seront sanctionnés. Rappelez-vous qu'il y a de jeunes joueurs parmi vous.
3- La politique de Maxis concernant les mods et les mises à jour du jeu
La politique de Maxis concernant les mods Maxis s'efforce d'encourager la créativité de notre communauté. Nous savons que pour beaucoup d'entre vous, les mods sont une partie importante de votre expérience de jeu. C'est pour cette raison que nous offrons dans Les Sims 4 un cadre qui facilite l'installation et l'utilisation de mods. Maxis ne présélectionne, ne promeut ou ne prend en charge aucun mod en particulier. Nous vous recommandons d'utiliser les mods avec prudence et de prendre en compte qu'ils peuvent représenter un risque.
Pourquoi Les Sims 4 désactive-t-il les mods après une mise à jour ? Maxis ne pouvant pas sélectionner ou prendre en charge des mods spécifiques, certains mods qui ne posaient aucun problème aux utilisateurs jusqu'à présent peuvent provoquer des problèmes après une mise à jour, et en particulier une mise à jour importante correspondant à un pack d'extension ou un pack de jeu. En désactivant les mods lors des mises à jour, nous espérons limiter les interruptions ou problèmes avec votre jeu et vous offrir le choix de réinstaller ou pas ces mods.
4- Comment réactiver les mods après une mise à jour
Vous pouvez réactiver les mods désactivés pendant une mise à jour par l'intermédiaire du menu Options. Cependant, vous devez faire preuve de prudence et prendre en compte le risque qu'ils représentent. Nous vous conseillons d'effectuer les étapes suivantes après la mise à jour pour déterminer si vos mods seront en conflit ou provoqueront des problèmes avec la mise à jour Les Sims 4 :
1. Faire une sauvegarde externe (sur une clé usb ou un autre endroit de votre ordinateur) de votre dossier Sims 4 situé dans : mes documents / electronic arts / Sims 4
http://i19.servimg.com/u/f19/17/95/59/35/217.jpg
2. Exécutez Les Sims 4 avec les mods désactivés et jouez avec votre partie afin de vous assurer que tout fonctionne correctement. Remarque importante : si vous avez installé du contenu personnalisé, il a été désactivé, et si vous sauvegardez votre partie avant de réactiver le contenu personnalisé, du contenu risque d'être supprimé de votre partie sauvegardée. Cependant, vous pouvez vérifier que le jeu fonctionne correctement sans faire de sauvegarde afin que votre contenu personnalisé réapparaisse une fois que vous aurez réactivé les mods.
3. Avant de réactiver un mod, et en particulier un mod du jeu, nous vous recommandons de vous rendre sur le site du créateur du mod pour vérifier qu'il fonctionne avec la mise à jour Les Sims 4 ou voir s'il existe une version mise à jour.
4. Une fois que vous avez vérifié que le jeu s'exécute correctement, réactivez les mods dans le panneau Options. Ce paramètre se trouve dans "Options | Autres | Activer le contenu personnalisé et les mods".
Une fois les mods réactivés, vous devez redémarrer le jeu.
5. Une fois Les Sims 4 redémarré avec les mods réactivés, entrez dans le jeu et vérifiez qu'il fonctionne correctement . Si cela ne fonctionne pas correctement, rendez vous dans dans le chapitre juste en dessous.
6. Une fois que vous avez identifié les mods qui causent problème, supprimez ces mods et allez sur le site du créateur des mods pour voir s'il existe une version mise à jour qui fonctionne avec la nouvelle version du jeu. En tant que membre de la communauté Les Sims, vous pouvez également contacter le créateur du mod pour l'informer que son mod provoque des problèmes. Veuillez noter que notre numéro de version actuelle du jeu se trouve en bas à gauche du menu principal.
5- Mon jeu bug et j'ai pleins de mods et contenus personnalisés
Vous avez un dossiers mods bien rempli, et, alors que tout allait bien la veille, d'un coup, votre jeu se met à bugger, alors que vous n'avez rien changé. Deux possibilités :
- Il y a eu une mise à jour du jeu et certains CC ou mods ne sont plus compatibles avec cette dernière
- Votre partie est trop ancienne ou votre PC pas assez puissant, le jeu tourne mal avec tout le contenu personnalisé accumulé qu'il doit générer dans vos parties.
=> Dans les deux cas, le contenu personnalisé est cause !!
Les mods peuvent provoquer des problèmes et être en conflit avec le jeu Les Sims 4 de nombreuses manières différentes ; il n'y a donc pas de moyen unique pour déterminer si des problèmes existent. Le meilleur moyen est tout simplement de jouer au jeu. Il peut y avoir des problèmes évidents, comme par exemple le jeu qui ne démarre pas ou les parties de sauvegarde qui ne se chargent pas. Cependant, les problèmes peuvent être plus subtils. Si vous utilisez du contenu personnalisé, utilisez ce contenu pour vous assurer qu'il fonctionne bien. Si vous utilisez des mods du jeu, vérifiez si la fonctionnalité qu'ils fournissent fonctionne toujours.
Pour être sûr, vous pouvez tester en supprimant votre dossier mods :
Réflexe avant : copier coller le dossier situé dans "mes documents/electronic arts/ Sims 4" ailleurs sur votre ordinateur pour ne pas tout perdre.
Tout d'abord, rendez-vous dans Mes documents/Electronic Arts, comme sur l'image ci-dessous
http://i19.servimg.com/u/f19/17/95/59/35/117.jpg
Ouvrez ce dossier, vous vous trouvez face à un dossier nommé "Les Sims 4".
http://i19.servimg.com/u/f19/17/95/59/35/217.jpg
Dans ce dossier, vous avez le dossier mods dans lequel vous avez installé votre contenu personnalisé, videz en le contenu (en faisant une sauvegarde à part si vous souhaitez ne pas perdre tout ce que vous avez téléchargé) et lancez votre jeu.
Si celui ci ne plante pas, c'est que le problème vient bien de vos téléchargements.
Pensez aussi à tester sur une partie neuve, vierge de tout CC, si votre partie est corrompue, avec ou sans CC, elle buggera .. !!
6- Comment trouver quels mods ou CC plantent et ne plus avoir de bugs dans mon jeu?
Vous pouvez commencer par vérifier la compatibilité de votre contenu avec cet utilitaire téléchargeable sur modsthesims, le Mod Conflict Detector
La seconde solution est celle du "50 %", un peu longue mais pas très compliquée !
1. Vous coupez tous vos mods et contenus personnalisés pour tout coller ailleurs sur votre ordinateur. 2. Vous coupez la moitié de vos CC et mods, que vous remettez dans votre dossier Mods 3. Vous lancez votre jeu.
=> Si celui ci fonctionne sans bug, c'est qu'il n'y a aucun contenu corrompu dans votre premier paquet, vous le mettez dans un dossier à part sur votre ordinateur, que vous nommez par exemple "mods OK"
=> Si le jeu bug, c'est qu'il y a un ou plusieurs CC corrompus dans votre paquet. A ce moment là, vous recommencez la méthode en prenant la moitié du paquet qui bug, vous lancez votre jeu, et ainsi de suite jusqu'à trouver le ou les CC corrompus.
En image :
About Mods & Contenus Personnalisés Les Sims 4
Découvrez des astuces de pros et de dépannage, des didacticiels pour les mods et le contenu personnalisé, ainsi que les notes de mise à jour Les Sims 4 dans ce forum.400 PostsLatest Activity: 3 hours ago