Cursore disallineato in modalità finestra con DirectX 11
In DX11, riducendo la larghezza della finestra di TS4 sotto 1000 px, la posizione visiva del cursore non corrisponde più alle coordinate rilevate dall'interfaccia; lo scarto aumenta verso i bordi. Il problema non si verifica sopra circa 1000 px. Inoltre, avviare il gioco con DX9 il problema non sussiste affatto. Allego foto più avanti per evidenziare il tipo di problema.
Preciso che utilizzo abitualmente TS4 in modalità finestra e, soprattutto, a schermo diviso. L'ultima volta che avevo avviato il gioco per giocare (il 29 luglio 2026), non ho avuto questo problema, mentre ieri (28 agosto 2026) non ho potuto riscontrare se questo problema ci fosse avendo giocato a schermo intero (e in ogni caso EA App non era riuscita a connettersi a internet quindi non aveva rilevato l'ultimo aggiornamento del gioco, pertanto non era neanche aggiornato con almeno l'ultimo aggiornamento)
Avevo effettuato alcune prove per cercare di capire quale fosse l'origine del problema, controllando ridimensionamento di Windows, risoluzione dello schermo, verificando e modificando le impostazioni DPI del file .exe, senza ottenere alcun cambiamento.
Il problema sembra quindi essere specificamente legato al'utilizzo di DX11, poiché nelle medesime condizioni non si verifica con DX9, ma appunto torna con DX11.
Specifiche sistema: Windows 11, 1920x1080, GTX 1050 con driver Game Ready 582.66, AMD Ryzen 5 2600.