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- aprade6 hours agoHero+
Olá!
Esse problema é um bug visual conhecido como Z-fighting. Ele ocorre no motor gráfico do The Sims 4 quando duas superfícies planas (neste caso, a textura do chão do mundo e a malha 3D do tapete de Yoga do pacote Dia de Spa) estão exatamente na mesma altura geométrica. O jogo não consegue decidir qual textura renderizar por cima, fazendo com que o chão "atravesse" ou pisque sobre o objeto.
Como essa calçada em Bellacorde faz parte do cenário público do mundo (fora de um lote editável), as imperfeições e relevos do chão do mapa acentuam esse erro.
Soluções práticas:
- Mude os tapetes levemente de lugar: Mover o tapete alguns centímetros para o lado pode tirá-lo de cima do ponto exato onde a textura da calçada está desalinhada ou ligeiramente mais alta.
- Eleve sutilmente o tapete com o truque de altura: Se você colocar os tapetes usando o Modo Construção (em um lote) ou se o jogo permitir a seleção deles, você pode usar o comando para subir objetos levemente. Ative o cheat bb.moveobjects e, com o objeto selecionado, pressione a tecla 9 para subi-lo uma fração (se subir demais, pressione 0 para descer). Isso tira as texturas do mesmo plano horizontal e acaba com o conflito gráfico.
- Faça as aulas dentro de um lote oficial: Se o bug na calçada estiver atrapalhando a jogabilidade ou a imersão das fotos, o ideal é realizar as aulas de Yoga em um lote editável (como um Spa ou parque adaptado), onde você pode colocar pisos perfeitamente planos e controlar o ambiente.