Forum Discussion

EA_Kalina's avatar
EA_Kalina
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
24 days ago

Kody do The Sims 2

Aby otworzyć okno kodów w The Sims 2:

  1. Wciśnij i przytrzymaj Ctrl + Shift + C.
  2. Aby aktywować kody, wpisz boolprop testingcheatsenabled true w oknie kodów i wciśnij Enter.
  3. Wprowadź kod, którego chcesz użyć, i wybierz Enter.

Oto najpopularniejsze kody do The Sims 2.

addNeighborToFamilyCheat on/off

Umożliwia dodawanie sąsiadów do rodzin

ageSimsCheat on/off

Włącza/wyłącza starzenie się Simów

aging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się wybranego Sima 

aspiration level (0–5)

Ustawia poziom aspiracji Sima od 0 do 5

aspirationPoints

Daje wybranemu Simowi dodatkowe punkty aspiracji

autoPatch on/off

Włącza/wyłącza sprawdzanie dostępnych łatek do gry

boolprop testingcheatsenabled true

Włącza kody testowe

boolprop lotTerrainLighting on/off

Wpisanie wartości „off” powoduje, że parcele w otoczeniu nie podświetlają się po najechaniu na nie kursorem

boolprop locktiles on/off

Wartość „off” umożliwia umieszczanie płytek podłóg poza granicami parceli

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie mostów z otoczenia

boolprop lotTerrainPaints on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie pokrycia terenu z parceli

boolprop displayNeighborhoodProps on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie takich obiektów jak skały i wieże z otoczenia

boolprop objectShadows on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty poza domem

boolprop lotWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody (stawów) z parceli

boolprop displayNeighborhoodRoads on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie dróg z otoczenia

boolprop guob on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty wewnątrz domu

boolprop displayNeighborhoodWater on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie wody z otoczenia

boolprop displayLotImposters on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie grafiki domów z otoczenia

boolprop displayNeighborhoodFlora on/off

Wartość „off” powoduje usunięcie drzew/roślin z otoczenia

boolprop displayLookAtBoxes on/off

Wartość „on” powoduje wyświetlanie kwadratów na twarzach Simów i w miejscach, na które patrzą Simowie

boolprop carsCompact on/off

Wartość „on” powoduje, że modele samochodów w otoczeniu są bardziej szczegółowe

boolprop renderSelectedSimLevel on/off

Wartość „on” powoduje, że ściany wokół wybranego Sima zostają podniesione

boolprop allObjectLightsOn on/off

Wartość „on” powoduje włączenie wszystkich świateł na stałe, a nie tylko podczas korzystania z nich

boolProp displayPaths on/off

Wartość „on” wyświetla ścieżkę, jaką podąża wybrany Sim

boolprop lotInfoAdvancedMode on/off

Wartość „on” wyświetla informacje o parceli

bloom [R G B X]

Zmienia barwę ekranu RGB to barwa [0,1], a X to wartość nasycenia [0,1]

bugJarTimeDecay on/off

Włącza/wyłącza nieśmiertelność owadów w słoiku

changeLotClassification low | middle | high

Zmienia klasyfikację parceli

changeLotZoning

Zmienia rodzaj parceli Wpisz kod i nowy rodzaj parceli bez spacji, na przykład: changeLotZoning secretvacationlot zmieni parcelę w sekretną wakacyjną parcelę.

Dostępne rodzaje parceli: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot 

clearLotClassValue

Usuwa klasyfikację parceli i przywraca jej pierwotną wartość

deleteAllAwnings

Usuwa markizy

deleteAllCharacters

Usuwa wszystkie postacie z aktualnego otoczenia – działa tylko w otoczeniu

deleteAllFences

Usuwa wszystkie ogrodzenia

deleteAllHalfwalls

Usuwa wszystkie półścianki

deleteAllObjects

Usuwa wszystkie obiekty

deleteAllDoors

Usuwa wszystkie drzwi, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

deleteAllWalls

Usuwa wszystkie ściany, które mogą zostać usunięte w trybie budowania

disablePuppyKittenAging on/off

Włącza/wyłącza starzenie się kociaków/szczeniaków

dumpNPCCount

Pokazuje w konsoli kodów liczbę postaci niezależnych w okolicy z podziałem na typy

exit

Ukrywa okno konsoli kodów

expand

Powiększa lub zmniejsza okno konsoli kodów

faceBlendLimits on/off

Włącza/wyłącza ograniczenia twarzy przy tworzeniu Sima

familyFunds

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [wartość], aby ustawić ilość pieniędzy. 

Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [+/-][wartość], aby dodać/odjąć daną ilość simoleonów z aktualnych funduszy rodziny.

filmGrain [X]

X to wartość efektu ziarna na obrazie [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

forcetwins

Sprawia, że ciężarny Sim urodzi bliźnięta

help

Wyświetla pomoc dotyczącą wpisywania kodów. Wpisz help -all w oknie kodów i naciśnij Enter. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich kodów i ich opisów.

Działa to także w przypadku konkretnych kodów. Wpisz na przykład help motherlode, a pojawi się opis działania tego kodu. 

individualRoofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

kaching

Zwiększa fundusze rodziny o 1000 simoleonów

letterBox [X]

Efekt „letterbox” na ekranie (dodanie poziomych czarnych pasów na górze i dole ekranu). 

X to wartość efektu „letterbox” [0,0.4]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

lockAspiration on/off

Blokuje/odblokowuje poziom aspiracji Simów na parceli

motherlode

Zwiększa fundusze rodziny o 50 000 simoleonów

modifyNeighborhoodTerrain on/off

Wł./wył. modyfikację terenu otoczenia. Zaznacz teren za pomocą kursora, a następnie wciśnij:

  • p, by wygładzić
  • [, by podnieść
  • ], by obniżyć
  • \, by wyrównać

motiveDecay on/off

Wł./wył. spadanie poziomu zaspokojenia potrzeb u wszystkich Simów na parceli

PlumbBobToggle

Przełącza wyświetlanie plumboba

roofSlopeAngle

Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45)

setHighestAllowedLevel [poziom]

Ustawia najwyższą liczbę pięter, jakie można zbudować

setHour (0–23)

Ustawia godzinę dnia

setLotLightingFile [nazwapliku.txt] lub [clear]

Nadpisuje niektóre parametry z pliku lighting.txt parametrami z własnego pliku nazwapliku.txt, który znajduje się w folderze „lights” lub usuwa parametry, jeśli znajduje się tam jakiś plik

setQuarterTilePlacement on/off

Wł./wył. ćwiartki płytki

showHeadlines on/off

Pokazuje/ukrywa wszystkie chmurki myśli i rozmów

slowMotion (0–8)

Spowalnia tempo animacji (0=prędkość normalna)

stretchSkeleton [współczynnik]

Rozciąga szkielet wybranego Sima – współczynnik=1.0 oznacza brak rozciągania (współczynnik<1.0 sprawia, że Sim jest niższy, współczynnik>1.0 sprawia, że jest wyższy

textDebugging [True|False]

Wł./wył. debugowanie tekstu

unlockCareerRewards

Odblokowuje wszystkie obiekty związane z karierą wybranego Sima

vignette [centerX centerY X]

Dodanie rozmycia ekranu z określonego środka (lewy górny róg to 0,0, a prawy dolny róg to 1,1). X to wartość rozmycia [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”.

vsync on/off

Wł./wył. synchronizację pionową – wyłączenie może poprawić wydajność, ale czasem może powodować artefakty wizualne

W przypadku wszystkich kodów „boolprop” zamiast „on/off” można też wpisać „true/false”.

No RepliesBe the first to reply

About The Sims Dyskusja o serii

Dyskutuj o The Sims Medieval, oryginalnym The Sims, The Sims 2, The Sims 3, The Sims Mobile, The Sims FreePlay i spekuluj na temat przyszłości serii, w tym Project Rene.1,362 PostsLatest Activity: 3 days ago