Kody do The Sims 2
Aby otworzyć okno kodów w The Sims 2:
- Wciśnij i przytrzymaj Ctrl + Shift + C.
- Aby aktywować kody, wpisz boolprop testingcheatsenabled true w oknie kodów i wciśnij Enter.
- Wprowadź kod, którego chcesz użyć, i wybierz Enter.
Oto najpopularniejsze kody do The Sims 2.
addNeighborToFamilyCheat on/off |
Umożliwia dodawanie sąsiadów do rodzin |
ageSimsCheat on/off |
Włącza/wyłącza starzenie się Simów |
aging on/off |
Włącza/wyłącza starzenie się wybranego Sima |
aspiration level (0–5) |
Ustawia poziom aspiracji Sima od 0 do 5 |
aspirationPoints |
Daje wybranemu Simowi dodatkowe punkty aspiracji |
autoPatch on/off |
Włącza/wyłącza sprawdzanie dostępnych łatek do gry |
boolprop testingcheatsenabled true |
Włącza kody testowe |
boolprop lotTerrainLighting on/off |
Wpisanie wartości „off” powoduje, że parcele w otoczeniu nie podświetlają się po najechaniu na nie kursorem |
boolprop locktiles on/off |
Wartość „off” umożliwia umieszczanie płytek podłóg poza granicami parceli |
boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie mostów z otoczenia |
boolprop lotTerrainPaints on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie pokrycia terenu z parceli |
boolprop displayNeighborhoodProps on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie takich obiektów jak skały i wieże z otoczenia |
boolprop objectShadows on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty poza domem |
boolprop lotWater on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie wody (stawów) z parceli |
boolprop displayNeighborhoodRoads on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie dróg z otoczenia |
boolprop guob on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie cieni rzucanych przez obiekty wewnątrz domu |
boolprop displayNeighborhoodWater on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie wody z otoczenia |
boolprop displayLotImposters on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie grafiki domów z otoczenia |
boolprop displayNeighborhoodFlora on/off |
Wartość „off” powoduje usunięcie drzew/roślin z otoczenia |
boolprop displayLookAtBoxes on/off |
Wartość „on” powoduje wyświetlanie kwadratów na twarzach Simów i w miejscach, na które patrzą Simowie |
boolprop carsCompact on/off |
Wartość „on” powoduje, że modele samochodów w otoczeniu są bardziej szczegółowe |
boolprop renderSelectedSimLevel on/off |
Wartość „on” powoduje, że ściany wokół wybranego Sima zostają podniesione |
boolprop allObjectLightsOn on/off |
Wartość „on” powoduje włączenie wszystkich świateł na stałe, a nie tylko podczas korzystania z nich |
boolProp displayPaths on/off |
Wartość „on” wyświetla ścieżkę, jaką podąża wybrany Sim |
boolprop lotInfoAdvancedMode on/off |
Wartość „on” wyświetla informacje o parceli |
bloom [R G B X] |
Zmienia barwę ekranu RGB to barwa [0,1], a X to wartość nasycenia [0,1] |
bugJarTimeDecay on/off |
Włącza/wyłącza nieśmiertelność owadów w słoiku |
changeLotClassification low | middle | high |
Zmienia klasyfikację parceli |
changeLotZoning |
Zmienia rodzaj parceli Wpisz kod i nowy rodzaj parceli bez spacji, na przykład: changeLotZoning secretvacationlot zmieni parcelę w sekretną wakacyjną parcelę. Dostępne rodzaje parceli: residential, community, greek, dorm, secretsociety, secretvacationlot, hotel, secrethobbylot, apartmentbase, apartmentsublot, secretwitchlot |
clearLotClassValue |
Usuwa klasyfikację parceli i przywraca jej pierwotną wartość |
deleteAllAwnings |
Usuwa markizy |
deleteAllCharacters |
Usuwa wszystkie postacie z aktualnego otoczenia – działa tylko w otoczeniu |
deleteAllFences |
Usuwa wszystkie ogrodzenia |
deleteAllHalfwalls |
Usuwa wszystkie półścianki |
deleteAllObjects |
Usuwa wszystkie obiekty |
deleteAllDoors |
Usuwa wszystkie drzwi, które mogą zostać usunięte w trybie budowania |
deleteAllWalls |
Usuwa wszystkie ściany, które mogą zostać usunięte w trybie budowania |
disablePuppyKittenAging on/off |
Włącza/wyłącza starzenie się kociaków/szczeniaków |
dumpNPCCount |
Pokazuje w konsoli kodów liczbę postaci niezależnych w okolicy z podziałem na typy |
exit |
Ukrywa okno konsoli kodów |
expand |
Powiększa lub zmniejsza okno konsoli kodów |
faceBlendLimits on/off |
Włącza/wyłącza ograniczenia twarzy przy tworzeniu Sima |
familyFunds |
Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [wartość], aby ustawić ilość pieniędzy. Wpisz familyFunds [nazwaRodziny] [+/-][wartość], aby dodać/odjąć daną ilość simoleonów z aktualnych funduszy rodziny. |
filmGrain [X] |
X to wartość efektu ziarna na obrazie [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”. |
forcetwins |
Sprawia, że ciężarny Sim urodzi bliźnięta |
help |
Wyświetla pomoc dotyczącą wpisywania kodów. Wpisz help -all w oknie kodów i naciśnij Enter. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich kodów i ich opisów. Działa to także w przypadku konkretnych kodów. Wpisz na przykład help motherlode, a pojawi się opis działania tego kodu. |
individualRoofSlopeAngle |
Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45) |
kaching |
Zwiększa fundusze rodziny o 1000 simoleonów |
letterBox [X] |
Efekt „letterbox” na ekranie (dodanie poziomych czarnych pasów na górze i dole ekranu). X to wartość efektu „letterbox” [0,0.4]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”. |
lockAspiration on/off |
Blokuje/odblokowuje poziom aspiracji Simów na parceli |
motherlode |
Zwiększa fundusze rodziny o 50 000 simoleonów |
modifyNeighborhoodTerrain on/off |
Wł./wył. modyfikację terenu otoczenia. Zaznacz teren za pomocą kursora, a następnie wciśnij:
|
motiveDecay on/off |
Wł./wył. spadanie poziomu zaspokojenia potrzeb u wszystkich Simów na parceli |
PlumbBobToggle |
Przełącza wyświetlanie plumboba |
roofSlopeAngle |
Zmienia kąt nachylenia dachu w stopniach [15–75] (domyślna wartość to 45) |
setHighestAllowedLevel [poziom] |
Ustawia najwyższą liczbę pięter, jakie można zbudować |
setHour (0–23) |
Ustawia godzinę dnia |
setLotLightingFile [nazwapliku.txt] lub [clear] |
Nadpisuje niektóre parametry z pliku lighting.txt parametrami z własnego pliku nazwapliku.txt, który znajduje się w folderze „lights” lub usuwa parametry, jeśli znajduje się tam jakiś plik |
setQuarterTilePlacement on/off |
Wł./wył. ćwiartki płytki |
showHeadlines on/off |
Pokazuje/ukrywa wszystkie chmurki myśli i rozmów |
slowMotion (0–8) |
Spowalnia tempo animacji (0=prędkość normalna) |
stretchSkeleton [współczynnik] |
Rozciąga szkielet wybranego Sima – współczynnik=1.0 oznacza brak rozciągania (współczynnik<1.0 sprawia, że Sim jest niższy, współczynnik>1.0 sprawia, że jest wyższy |
textDebugging [True|False] |
Wł./wył. debugowanie tekstu |
unlockCareerRewards |
Odblokowuje wszystkie obiekty związane z karierą wybranego Sima |
vignette [centerX centerY X] |
Dodanie rozmycia ekranu z określonego środka (lewy górny róg to 0,0, a prawy dolny róg to 1,1). X to wartość rozmycia [0,1]. Najpierw należy użyć kodu „boolProp enablePostProcessing true”. |
vsync on/off |
Wł./wył. synchronizację pionową – wyłączenie może poprawić wydajność, ale czasem może powodować artefakty wizualne |
W przypadku wszystkich kodów „boolprop” zamiast „on/off” można też wpisać „true/false”.