Fehlerhafte Wasserdarstellung auf Redsec
Visueller Bug: Unsichtbares / abgeschnittenes Wasser an der Küste von Redsec
Mir ist ein massiver visueller Fehler auf der Karte Redsec aufgefallen. Betroffen ist nicht nur der Point of Interest (POI) "Jewel Beach", sondern fast der gesamte Küstenstreifen der Karte.
Das Wasser wirkt wie „abgeschnitten“ oder ist schlichtweg unsichtbar. Das Kuriose dabei: Die Spiellogik erkennt das Wasser korrekt. Das bedeutet:
Die Schritt- und Schwimmanimationen werden ausgelöst.
Die entsprechenden Soundeffekte (Platschen, Waten) sind zu hören.
Partikeleffekte (Spritzwasser) sind sichtbar.
Lediglich die Textur bzw. das Wassermodell selbst wird nicht gerendert. Man läuft also quasi in einer unsichtbaren Wasserwand.
Anhang:
Ich habe ein Video beigefügt, in dem das Problem ab Sekunde 0:15 deutlich zu sehen ist, wenn ich ins Wasser gehe.