Red Bull Herausforderung nicht abschließbar
Hallo Zusammen, ich versuche die Herausforderung --> Red Bull --> "Erziele Punkt in einer F-97 Kestrel oder einen leichten Infanterietransport" abzuschließen. Die Herausforderung bleibt bei 710/1000 stehen und es ist kein weiterer Fortschritt möglich. Cheers, TrixXor82Views0likes1Commentdas Spiel ist nicht FÜR PC gemacht !
ihr wollt bei RedBull gewinnen dann nur mit Controller und in EGO ego perspektive. ihr wollt auch mal 150kills machen dann nur mit Controller und am besten mit Konsole . mir ist halt aufgefallen das das Spiel mit zB nicht mit hall Effekt Tastaturen funkuniert . wer schnelle tasten Drückt wie WDAS Sprung der kann auch mal rum glitchen wie zB mega Sprünge machen ! oder das Waffen blocken auch wenn noch 20schuss im mac sind . das macht auch Probleme mit der HITREC 1000Hz maus kann BF nicht, mehr als 120 FPS mit FOV über 100 kann BF nicht . am besten 60FPS NATIVE und FOV 85. dann Trifft man auch komischerweise . hat bestimmt was mit der Server Hz zutun . Leertaste darf kein 0.1ms Auslösungen haben Nach laden auch nicht . Maus darf nicht über 800Hz sein . is schon schaden wenn Spiele Stehenbleiben . Monitor haben 144 bis 240Hz ! selbst mein TV kann 240hz . Tastaturen und Mäuse können über 1000Hz . Wir haben Glasfaser . Grafikkarten die über der Min Anforderung des spiel sind schaffen keine REAL 120Hz 16 Core CPUs sind zu Krass für das Spiel man muss erstmal selber alles einstellen . ich weiß nicht39Views1like0CommentsImmer wieder sind einfach keine Schritte zu hören...
Hallo, der Bug das man manchmal Spieler nicht hört ist ja bekannt. Es wird ja soviel ich gelesen habe vermutet das es daran liegt das sich mehrere Tonspuren überlagern. Und bei zu intensiver Nutzung dieser manche Sounds einfach nicht abgespielt werden aufgrund von Leistungseinsparungen. Kann aber in vielen Fällen einfach nicht sein. Mir passiert es selbst wenn der Kampf sich auf die andere Seite der Map verlagert hat. Es auf meiner Seite absolut ruhig ist un d dann plötzlich Spieler vor einem stehen ohne auch nur ein einziges Geräusch zu machen. Denke man sollte da mal einen anderen Lösungsansatz bringen. Weil ausgelassene Schritte aufgrund von Leistungeinsparung macht Sinn, aber nicht wenn in vielen Fällen wo überhaupt gar nichts um einen herum los ist. Warum sollten sie dann ausbleiben da ja in dem Moment gar keine Leistung beansprucht wird? Ich weiß nicht ob dies überhaupt jemanden erreicht der das Problem weiter gibt. Irgendwie hat man das Gefühl dieses Forum ist eher nur dazu da um Luft abzulassen und mehr nicht. Ob die Sachen die wir hier schreiben überhaupt Verantwortliche erreicht sei mal dahin gestellt... MfG141Views4likes6CommentsM1014 gibt es jetzt auch als FAKE LMG !!!
man DICE wie kann man nur so verkac........en wenn ihr nicht mal Waffen skins hinbekommt das weiß ich warum das Spiel so müll ist . die M1014 ist keine LMG aber der SKIN zeig sie als LMG !! FREE bugs by DICE ich Frage mich wie man so was hinbekommt bei einer Firma die neu ist könnte man das ja verstehen aber 20j Erfahrung mhh22Views0likes0CommentsHitreg oder Fehlerhafte Trefferanzeige
Ich habe seit dem Patch 1.2.2.0 am 18.3. häufig beobachtet das ich Duelle überraschend verlor mit dem Gefühl mehr Treffer zu brauchen als bisher. Also Trefferanzeige eingeblendet und entsprechende Momente abgespeichert. Und siehe da, in entsprechenden Momenten Sagt die Anzeige das es 3 Treffer waren, Client + Server seitig. Bei Der Distanz und Waffe, in dem Fall NVO sind das 3x 33,4 DMG was sonst zum Tot des Gegners führt in diesem Fall Gewinnt der Gegner allerdings und lebt mit 33 HP. Zweites Beispiel ebenso in der Range in der die NVO 27 DMG macht, Diesmal 4 Treffer Client + 4 Treffer Server und auch hier überlebt der Gegner mit 18HP. Was bei 4x27dmg natürlich nicht sein dürfte. Und natürlich habe ich mir meine Aufnahmen noch Frame by Frame angeschaut. Mal ganz davon abgesehen das die Hitboxen absolut komisch sein müssen oder der Bloom für seltsame links und rechts vorbei Momente sorgt.... auch die Treffermarker und DMG zahlen die aufsteigen werden entsprechend meiner Aussage angezeigt, die 3. bzw im zweiten fall 4. wird nicht mehr Angezeigt wegen dem Deathscreen... Sieht mir aus als wären sich Server und Client doch nicht so einig. Zu betonen hätte ich, das ich auf einem Nagelneuen Glasfaser Anschluss + LAN Kabel, sitze in der Nähe von FFM und mein Ping idr bei 2-4 liegt und quasi kein Bufferbloat oder Jitter habe. Und aus Prinzip "Wir haben die Hitreg verbessert etc" oder am ende doch nur ein "=" gesetzt bei Client und Server Treffern in der Anzeige? Früher vorher war es für mich ein "ServerDeath" Wenn Client 4 Hits anzeigt und Server 3 Hits.269Views6likes14CommentsLeere Server, oder voll mit Bots
Samstag Nacht. Man findet keine Server, alle sind leer, oder voll mit Bots. Bitte repariert euer Lobby System, es funktioniert NICHT! Oder gebt uns einen NORMALEN Severbrowser und persistente Server mit einer festen Map Rotation so wie in den alten BF Teilen! Danke! EDIT: Man sucht aktiv nach Eroberung, Durchbruch und Eskalation auf allen Karten. In der Nebenzeit findet man nach 10 Minuten endlich ein Spiel das nicht voller Bots ist. Man spielt 35 Minuten Eastwood Eroberung. Was denkt ihr kommt vom Lobbysystem als nächste Karte? Richtig, Eastwood Eroberung! Alt-F4 und uninstall, ich lass mich von eurer Firma doch nicht an der Nase herumführen! Ich hoffe die Entwickler die für diese Programmierung verantwortlich waren sind mittlerweile in der Entlassungswelle gefeuert worden - oder könnt ihr eure KI Vibecodemaschine nicht feuern? Lächerlich sowas. Entschuldigung. Dieser Post ist Im Affekt und aus Frust heraus entstanden.48Views1like0CommentsWeapon XP und Freischaltungen immer noch verbuggt
Die Freischaltungen erfolgen nicht genau zum Level Up. Beispiel: M250 auf Level 50 gespielt. Ende der Runde, keine Freischaltung der Unaufhaltbaren Kraft Skin. Musste noch eine weitere Runde spielen und ca. das halbe Level von Level 50 auf 51 machen um die Freischaltung endlich zu erhalten. Eure Waffen XP in Kombination mit den Double XP Weekends (was eigentlich der normale Progress sein sollte!!!) sind also immer noch verbuggt, weil dass in der Waffenauswahl alle Waffen als Level 0 angezeigt werden reicht ja nicht.38Views0likes1Comment