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e06fc6be3b92b58d
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4 days ago

Hitreg oder Fehlerhafte Trefferanzeige

Ich habe seit dem Patch 1.2.2.0 am 18.3. häufig beobachtet das ich Duelle überraschend verlor mit dem Gefühl mehr Treffer zu brauchen als bisher. Also Trefferanzeige eingeblendet und entsprechende Momente abgespeichert. Und siehe da, in entsprechenden Momenten Sagt die Anzeige das es 3 Treffer waren, Client + Server seitig. Bei Der Distanz und Waffe, in dem Fall NVO sind das 3x 33,4 DMG was sonst zum Tot des Gegners führt in diesem Fall Gewinnt der Gegner allerdings und lebt mit 33 HP.

Zweites Beispiel ebenso in der Range in der die NVO 27 DMG macht, Diesmal 4 Treffer Client + 4 Treffer Server und auch hier überlebt der Gegner mit 18HP. Was bei 4x27dmg natürlich nicht sein dürfte. Und natürlich habe ich mir meine Aufnahmen noch Frame by Frame angeschaut. Mal ganz davon abgesehen das die Hitboxen absolut komisch sein müssen oder der Bloom für seltsame links und rechts vorbei Momente sorgt.... auch die Treffermarker und DMG zahlen die aufsteigen werden entsprechend meiner Aussage angezeigt, die 3. bzw im zweiten fall 4. wird nicht mehr Angezeigt wegen dem Deathscreen... Sieht mir aus als wären sich Server und Client doch nicht so einig.

Zu betonen hätte ich, das ich auf einem Nagelneuen Glasfaser Anschluss + LAN Kabel, sitze in der Nähe von FFM und mein Ping idr bei 2-4 liegt und quasi kein Bufferbloat oder Jitter habe.

Und aus Prinzip "Wir haben die Hitreg verbessert etc" oder am ende doch nur ein "=" gesetzt bei Client und Server Treffern in der Anzeige? Früher vorher war es für mich ein "ServerDeath" Wenn Client 4 Hits anzeigt und Server 3 Hits. 

13 Comments

  • is bei mir seid Winter UP so ! 

    lustig ist auch das neue Spiel mich weg killen wie nix . tack tack DEAD ich erstarre regelrecht bei der ersten Kugel. das selbe bei Spieler mit Controller und sogar Bots.  

     ich denke Spieler mit Konsolen bekommen ein Bonus den die müssen zahlen um online zu zocken. immer mit Kopfschuss kill .

    Neue Spieler sind Götter damit sie im Spiel bleiben keiner will auf die Fresse bekommen . 

    mein Waffen Fühlen sich an als würden sie Wattebällchen schießen. es kann auch nicht sein das ich 1 runde Spiele und wir die Gegner in 5 min überessen und gewinnen und dann nur noch im looser team   

     

    das Spiel hat einfach SBMM mehr nicht die Lobbys füllen sich in 1sec . wenn die Server Wirklich leute mit dem Selben Ping suchen würden dann hätte man keine 150 bis 500 auf dem Server .. 

     

    das Spiel ist einfach nur FAKE und A Sync . da kannst einstellen was du willst . 

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