ttk zu kurz
Ich finde dass die ttk (und daraus folgend vor allem die ttd) für ein Battlefield Spiel nicht passend gewählt ist. Eine so schnelle ttk passt vielleicht zu Shootern mit kleineren / lineareren Maps und weniger Spielern, aber in Battlefield führt es nur zu Problemen:
- das Spiel spielt sich zu hektisch und ist auslaugend
- viele Tode fühlen sich unverdient / unfair an, weil man quasi nicht darauf reagieren kann
- wenn man nicht mit 100 HP in einen Kampf geht, hat so gut wie keine Chance
- in Battlefield kann man aus so vielen Richtungen und von so vielen Leuten beschossen werden, dass eine so kurtze ttk für dieses Spiel (mit großen Karten und vielen Gegnern) keinen Sinn macht und frustrierend ist
- es wird nicht der Spieler belohnt, der das bessere Aim hat, sondern der, der den anderen zuerst sieht
- das führt dazu, dass sich über die Map zu bewegen und Objectives zu pushen bestraft wird, wohingegen Spieler, die sich kaum bewegen und an Fenstern, in dunklen Ecken oder in Headglitches sitzen, belohnt werden
- der Netcode kommt mit der schnellen ttk nicht klar, was zu Superbullets und weiteren Problemen führt
Das Spiel lässt sich einfach nicht so spielen, wie es viele Leute gerne spielen würden und wie man es eigentlich spielen sollte. Insgesamt denke ich, dass eine ttk wie in bf4 perfekt wäre. Also dass man 5 statt nur 4 Kugel für einen Kill braucht.