Gauntlet new bugs after Season 4 Update
UPDATE NEW GAUNTLET BUGS: Gasmask is removed! There is no way to equip the gas mask anymore, but the annoying off-voice still says "it's time to equip the gas mask"... Cant be that there is no mask when there is gas! Also the gas bug is still present where the gas sound or constant coughing happens in rounds after a gas round till the end of the game! After being revived the weapon is invisible for some seconds as well as other items like the armor plate when it's used Regular 200+ ping spikes every 5-10 minutes for 20-40 seconds out of nowhere! They appear regularly in almost all rounds while the normal ping for me is 10-25! On the map before respawning, the crosshair to choose where to respawn is being repelled a little from the target i choose. Like a magnet driving it away from it a little bit. Also the random spawn button is always all over the place, most of the time near the edge of the screen. This is a bug thats present since Season 1! When starting matchmaking, sometimes a teammember is stuck in the main menu for no reason. Present since Season 1 or 2. All older bugs (most of them still not fixed!) are mentioned here: https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-de/gauntlet-bugs-not-fixed-since-season-1/ Fix this!8Views0likes0CommentsGauntlet bugs not fixed since Season 1
Hi, there are several bugs the developers obviously dont care about and they exist since Season 1! I play on PS5 Pro. I have 426 hours in Gauntlet so I know what im talking about. Chat bug: Whenever a loading screen starts and the chat window is open with the keyboard showing, you can't open the keyboard ever again and write something until you restart Battlefield completely. After this happens if you open the "write individual message" to a friend or anyone you have in the social menu, the screen freezes and you can't do anything and need to restart Battlefield. When you are in a Gauntlet lobby and go back to the menu exactly when the team leader restarts matchmaking and it loads a new lobby in the exact moment you go back to the menu, it loads the new lobby but you hear the menu music the whole game! Gauntlet Gas bug: seems to happen randomly but sometimes after a round where gas was involved, the next rounds till the end of the game you hear the negative gas effects, like distorting sounds and/or also coughing of the own character all the time. Gauntlet Fireworks screen: Completely random in a round the whole screen starts to throw white fireworks and lightning and objects that reflect light is so bright that the whole screen is almost completely white till the end of the round and it gets worse with every second. Seems to happen to the whole squad when this occurs, but not always (screenshot of the bug attached). Gauntlet dark areas: sometimes darker areas lightning is bugged and it's super dark till the end of the round in dark spots. Gauntlet no weapon: a glitch where the character is holding air instead of a weapon. Goes away when you switch the weapon back and forth. Heist map sometimes doesn't show the homebase when the package is transported. You run around clueless on the map because the homebase isn't marked anywhere! Sometimes it shows the homebase on a completely random spot on the map where it isn't! New bugs since season 4: Gauntlet Rodeo: often tank containers won't open. Containers aren't triggered and nothing happens. And now there are almost only heavy tanks in a container with the same specs for everyone. And only with a lottery chance you get the light tank with your own specs. Rodeo got infinitely more worse with season 4 (hard to achieve this with the most hated round in Gauntlet, but you still found a way to lower the fun even more!). Gauntlet Rodeo you can't ping locations anymore while in the tank, the marker just lands on the ground in front of the tank. Sometimes other tank containers can be marked but most of the time it's broken! Gauntlet loading sound bug: when you are in the loading screen of starting the gauntlet lobby, the music loops every 3 seconds. The worst of all: random ping spikes out of nowhere!! Completely random ping spikes from 100 up to 225 randomly till the point where some games lag all the time and you can't even play, you get set backs while running, animations are delayed, of course you can't hit anyone properly. And this also applies for normal multiplayer games after this happens in Gauntlet. My internet connection is stable, I have a LAN cable on my ps5 and 275mb/s speed (im based in Hamburg Germany). Sometimes when you choose a class in Gauntlet the game starts with the previous class you had in the previous round. After joining a Gauntlet lobby the standard character is always pioneer instead of the one I chose in the main menu or the one I had in the last game. After quitting a Gauntlet round midgame the menu often doesn't load but there is a black screen and Battlefield needs to be restarted. When changing classes it shows the class with a random standard weapon in the preview instead of the equipped one. Kill counts on the player card midgame often dont register kills. For example I kill a dude 2 times and he kills me 1 time, it shows 0/1 on his card that I see when im on the ground. Sometimes other numbers where kills clearly werenr registered on the card. It's completely random. Sometimes it even shows more kills. A dude killed me 2 times after the start of a round (second time after I was revived) and it shows 3 kills on his card. Sometimes no matter how often we each kill another it shows 0|0. But all kills show correctly in the leaderboard. Gauntlet Vendetta: yesterday it happened that me and my teammate's targets got stolen without us dying! Completely out of nowhere enemies got the targets. Please fix those finally! And also please add new modes to Gauntlet and especially fix the even worse Rodeo mode now or remove it completely already. Everyone hates it! As well as everyone hates extraction!!47Views0likes1CommentAllgemeine Frage zu Bug Meldungen
Hab mir hier mal verschiedenste Meldungen angeschaut und kaum festgestellt dass von Seiten EA da irgend ne Meldung oder Rückfrage dazu kommt!? Bringt es überhaupt was hier zu schreiben? Im Endeffekt kommt man sich doch genauso verar.... vor wie bei den ganzen Mechankiken etc im Spiel157Views5likes11Comments[PS5] CE-108255-1 Absturz beim Laden der nächsten Karte – Durchbruch gegen Bots
Hallo zusammen, ich habe seit einiger Zeit wiederholt Abstürze bei Battlefield 6 auf der PS5 mit dem Fehlercode CE-108255-1. Der Absturz passiert fast immer beim Laden der nächsten Karte nach einer abgeschlossenen Runde. Während der laufenden Runde selbst gibt es normalerweise keine Probleme. Der Fehler tritt bei verschiedenen Karten auf und ist somit nicht auf eine bestimmte Karte beschränkt. Plattform: PS5 Slim Spielmodus: Durchbruch und auch andere Speicher: interne PS5-SSD Crossplay: Absturz mit Crossplay AN und AUS Verbindung: Absturz sowohl über LAN als auch WLAN Folgendes habe ich bereits ausprobiert: Battlefield 6 komplett neu installiert PS5-Cache gelöscht Datenbank neu aufgebaut PS5 komplett auf Werkseinstellungen zurückgesetzt Battlefield 6 anschließend erneut installiert Lizenzen wiederhergestellt HDR deaktiviert VRR deaktiviert 120 Hz deaktiviert ALLM deaktiviert LAN und WLAN getestet Crossplay AN und AUS getestet Interessant: Nach dem Wiederherstellen der Lizenzen konnte ich zunächst etwa 6 Runden ohne Absturz spielen. Danach trat der gleiche CE-108255-1-Fehler beim Laden der nächsten Karte wieder auf. Andere PS5-Spiele laufen bei mir problemlos. Die PS5 selbst schaltet sich dabei nicht aus und startet auch nicht neu. Nur Battlefield 6 stürzt ab und ich lande anschließend wieder im PS5-Hauptmenü. Mittlerweile vermute ich daher einen spezifischen Fehler von Battlefield 6 auf der PS5, der beim Übergang bzw. Laden der nächsten Multiplayer-Karte auftritt. Hat jemand von euch ein ähnliches Problem, insbesondere bei Durchbruch? Falls jemand einen funktionierenden Workaround kennt oder DICE dazu bereits Informationen veröffentlicht hat, wäre ich für jeden Hinweis dankbar. Danke!41Views0likes3CommentsKlassenänderung nicht möglich nach Update Top Gun
Seit Update auf Top-Gun kann die Soldatenklasse während des Spiels auf PS5 nicht mehr geändert werden. Die ist durchgängig für alle Battles. Sämtliche von der KI gelieferten Lösungsvorschläge helfen nichts, wie z.B. PS5 Cache leeren und DB neu anlegen usw.45Views0likes1CommentMulti-System Issue Report: Netcode Desync, Broken Spawns/Physics
Kategorie: Netcode, Movement Physics, Gadget Functionality, Map Flow & Matchmaking Logic Betroffene Modi: Multi, BR, Tactical Playlists Hier ist eine Auflistung massiver technischer und logischer Game-Breaking-Bugs, die das Spiel aktuell im Core- und Comp-Bereich unspielbar machen: Netcode / Matchmaker: Desync & Zero Ping-Clamping Bug: Das Matchmaking matcht Spieler mit 10 ms Ping in dieselben Instanzen wie Spieler mit 150–200+ ms. Hat ja funktioniert 6 Monate lang. Man konnte als Österreicher gegen die Welt spielen, ohne das man sagen konnte wer oder von WO ist der Gegner da die 60hz ausgekostet wurden. Jetzt, mit Laggcompensation die ein Hirnloser eingesetzt hat, es spielt sich wie CoD und wisst ihr wann ich CoD das letzte mal gespielt habe? 2019 ihr gesichter! Symptom: Massiver Server-Desynchronisations-Fehler. Hit-Registration versagt komplett, Bullet-Dampening schlägt fehl und Kills/Deaths werden 1–5 Meter tief hinter solider Deckung serverseitig registriert (Desync-Trades). Physics Engine Exploit: Supergliding & Broken Hitboxes (BR) Bug: Movement-Physics-Exploit ähnlich wie in Apex Legends. Symptom: Soldaten können durch Slideoff- und Jump-Inputs die Maximalgeschwindigkeit der Engine überschreiten („Superglide“). Die Hitbox des Modells desynchronisiert währenddessen mit der visuellen Animation, was zu massiven Framerate-Drops und Lags auf den Servern führt, gleichzeitig wird man niedergeschossen von einen SPRINGENENDEN SUPERSOLDATEN. Gadget Logic Failure: Interception / APS Bug Bug: Falsche Kollisionsabfrage und Instabilitäten bei defensiven Gadgets. Symptom: Ausrüstung wird durch simplen Explosive-Splash-Damage hinter Deckung zerstört oder despawnt fehlerhaft, sobald Teammates Medic-Kisten/Ammo-Boxes in den gleichen Radius werfen. Explosive-Spam (Launcher, Noobtubes, Panzerfäuste) geht ungefiltert durch. Spawn-System & Boundary Logic Loophole (Spawn-Trap Exploit) Bug: Spawn-Protection und Spawn-Flip-Algorithmus greifen nicht. Symptom: Teams können an den äußersten Map-Rändern stehen, um gegnerische Spawns dauerhaft abzufarmen (40:3 Stats), ohne dass die Map-Spawns flippen oder das Objective-System das matchverzerrende Verhalten sanktioniert. Ihr seht doch bitte selbst ganz genau welche Spieler jetzt wieder wie, dominieren. Ihr seht das doch per Daten. Wenn ihr seht das Leute nur noch abusen, durch position und nicht das Objektive spielen - dann habt ihr versagt denn es ist kein Spiel mehr sondern eine Mechanik, die von Menschen mit weniger Hirnleistung im sozialen Areal wahrscheinlich bevorzugt werden. Playlist- / Map-Routing Error Bug: Verschwinden von Kernmodi und Inkompatibilität von Objective-Modi mit Basis-Maps. Symptom: Taktische Modi wie Strikepoint und Search/Defuse-Varianten auf Maps wie Bazaar wurden fehlerhaft aus den verfügbaren Pools entfernt oder blockiert. Reef und Bazar können nicht als Tactical Obliteration gespielt werden obwohl die Playlist immer voll war. Neue Maps - keine Modis die man spielen kann. Bitte priorisiert diese technischen Mängel und behebt die Spawns, Netcode-Limits und Gadget-Bugs im nächsten Hotfix oder am besten Sofort. Investiert mit Werbung, um Spieler zu bekommen. Anstatt die Spieler die da sind, auf das billigste aus zu Melken. Das Spiel war von launch gute 6 Monate unschlagbar. Veränderungen gehören dazu, ich stimmte allem zu. Die Laggcompensation aber so anzudrehen das man glaubt man spielt Call of Duty anstatt einen FPS shooter mit 60hz geht mir durch den strich. Playlisten - wie wäre es mal mit voting system. So funktioniert es nicht, man startet Battlefield 6 und weiß nicht welche halbvollen Server man auswählen soll.18Views0likes0CommentsStatistik immer noch falsch
Meine Statistike im spiel wir immer noch falsch angezeigt. Werder die Wiederbelebung werde richtig angezeigt ( ich hab schon die Tropfe belebe 1.996 spieler im spiel steht ich hätte erst 210 Wiederbelebungen ) noch die KD stimmt . Also wird der Fehler irgendwann noch Mal behoben? Es wäre schön wenn das Mal endlich richtig angezeigt wird . Es ist schließlich schon die 4 season . Bitte Dankeschön. MFG ( Schremmel) ps517Views0likes1Comment