710lxv Squad Battles Ränge sind sind dynamisch, denn die jeweilig für einen Rang benötigten Punkte steigen von Wettbewerbsbeginn am Sonntag 09:00 Uhr bis zum Wettbewerbsende, am kommenden Sonntag 08:59 Uhr. Die Dynamik ergibt sich aus den von allen Nutzern an allen Tagen insgesamt erspielten Punkten und aus dem gespielten Schwierigkeitsgrad. Es gibt je nach Plattform bereits jetzt Nutzer, die scheinbar problemlos jede der 16 regulären Gegner und der zwei präsentierten Teams auf Weltklasse und Legende spielen. Hier die prozentuale Stafflung der Ränge:
- Elite 1 (3% aller Spieler erreichen diesen Rang = 3% von 100%);
- Elite 2 (6% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = das sind weitere 3% von 100%);
- Elite 3 (10% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = das sind weitere 4% von 100%);
== Man muss also von den Punkten her zu den besten 10% gehören um einen Elite-Rang belegen zu können == - Gold 1 (20% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%);
- Gold 2 (30% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang= 10% von 100%);
- Gold 3 (40% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%);
- Silber 1 (50% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
- Silber 2 (60% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
- Silber 3 (70% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
- Bronze 1 (80% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
- Bronze 2 (90% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
- Bronze 3 (100% aller Spieler erreichen mindestens diesen Rang = 10% von 100%)
Als grobe Orientierung waren beispielsweise in der ersten FC 26 SB-Woche (am letzten Sonntag) folgende Punkte zum Abschluss des Wettbewerbs erforderlich:
| Elite 1 | 31.210 |
| Elite 2 | 28.028 |
| Elite 3 | 25.252 |
| Gold 1 | 20.457 |
| Gold 2 | 16.041 |
| Gold 3 | 12.011 |
| Silber 1 | 8.793 |
| Silber 2 | 6.282 |