Игровой процесс: отзыв
Если оглянуться назад и вспомнить все игры в которые я играл и составить список из худших, то ФК Мобайл займёт 2ое место из всех игр выпущенных к этому моменту. Игровой процесс - это... Приведу пример. Допустим вы собрались сыграть 1 на 1 на миду за какого-нибудь одного персонажа. Изначально у вас одинаковые шансы по игровому процессу, то есть у вас есть урон, есть крипы, начальное золото и дальше будет только влиять то, как именно вы играете в эту игру. Но в ФК Мобайл совершенно по-другому. В этом случае, продолжая пример, вы будете играть с определёнными условиями, отличающиеся от соперника. Во-первых, у вас, скажем будет наносится урон, ну пусть будет от 40 до 70, а у соперника всегда 100. При этом, сами ваши удары будут промахиваться всегда 9 из 10 раз, просто, а соперник промахивается 1 раз из 10. К тому же, крипы соперника будут наносить больше урона, они будут быстрей и они будут живучей в отличии от ваших крипов, которые просто стоят афк. Затем, если каким-то чудом вы захотите убить вражеского героя в этой дуэли 1 на 1, то помимо "негативного бафа" на урон и промахи, и, помимо того, что почему-то у соперника изначально больше здоровья и брони, при последнем смертельном ударе, появляется с небес супер крип и выхиливает соперника, а просто. И, казалось бы, куда ещё больше? Но нет, теперь вас ждёт ещё интересные моменты игрового процесса. Оказавшись на этом условном миду и управляя своим персонажем, вы ожидаете отклика от управления, но нет, теперь же если вы жмёте на скилл "q", в каждый последующий раз он будет, ну просто не "q", а скажем q+p или q+alt+numlock или же вовсе при нажатии скилла, персонаж будет сначала делать пять шагов вправо, затем разворот и только после этого будет прожиматься этот скилл. И в этих условиях проходят игры в дивижн ривалс. Управление ошибается в самых острых моментах. Происходят какие-то нелепые отскоки и прямо под одинокого соперника, который тут же забивает гол. Пример: пасс верхом, но нет, игра фиксирует пас низом, чтобы он задел соперника и от задетого соперника отскочил к другому игроку соперника, который уже стоит в ударной позиции. Пример2: пасс в резрез. Не-а. Это будет удар. Пример3: тогда быть может совершить удар? Не-а, вместо вашего удара, пожалуй пусть игрок побежит вперед мяча и окажется позади него, а только потом, если успеет и не отберут мяч, совершит удар. Ну, чтож. Тогда пример 4. Сделаю мощный удар. Ну-да, ну-да. Вместо топовых игроков в команде оказываются какие-то мимики с ударом шестилетнего школьника. И этих примеров в игровом процессе очень много. Парадокс же в том, что если эти был бы какой-нибудь баг или ещё какой-нибудь сбой, который следует починить, стало быть, понятно. Но и оно бы встречалось редко. Однако, в этой игре из 50 последних сыгранных игр в каждой был баг. Сами игры это тоже что-то с чем-то. Соперник сидит в глухой обороне, перекрывает каждое пространство, а из свободных только вратарь. Что делать, совсем не понятно. Может бить? Ага. Они и ждут удар, чтобы сделать телепорт или неестественно ускориться и отнять мяч. А если проходить? Упираешься в 10 игроков защитников и вратаря. А бить дальними? Сразу проблемы: школьный удар или гасят удар блинками. Но что же происходит дальше? Он отбирает мяч и каким-то образом соперник уже в атаке в ситуации 4 его нападающих и 2 моих защитника. Это вообще как? Как это может происходить в каждой игре? Короче говоря, это второй худший игровой процесс который я встречал к этому моменту. Поскольку мало чего зависит от твоих действий. Если игра позволяет - побеждаешь. В остальных случаях, ничего не предпринять, все равно каким-то образом забивают и забивают... Вратари эти тоже, тащат с упора, тащат с обводок, тащят с дальнего, с сильного. Жест какая-то. Единственный способ, как я себе говорю, забежать с мячом в ворота, чтобы забить. Ага, было бы это возможным чтобы часто совершать. Я бы хотел, чтобы весь код игрового процесса со всеми функциями стёрли и написали новый без ограничений системы. Я хочу чувствовать игры, выигрыши, поражения и ничьи по делу. Поскольку это я где-то не доиграл и соперник смог переиграть. Но в текущем игровом процессе, в большом количестве игр от меня победа редко зависит, ведь переиграть системные ограничения вообще никак. Это в сумме бесит, ведь дальнейшие награды в лентах дивижн ривалс самики, которые довольно ограничены. При этом разрабы сделали какой-то невероятный уровень сложности, который элементарно не сопоставим с затраченными усилиями. Уверен, что челики из топ-250 в моём аккаунте выше 10 звёзд за неделю не апнут, их система сожрёт. Я ещё поражаюсь, что у них за аккаунты, при котором 150 побед в ривалсе и 120 звёзд. Это вообще как? При чём счёт 5-0, 4-0. У меня подобные победы если соперник консиднет или один раз за игр 20, в остальных случаях это неравноценная битва, настоящая заруба в которой вообще не продохнуть. Однако не для соперника, ведь ему, в отличии от меня, который жмёт сорок кнопок под комбинацию, чтобы попытаться хотябы совершить удар, достаточно 3-4 кнопок, чтобы забить гол, ведь игра уже подстроила комбинацию. Я поражаюсь тому, что в каждой игре пас от защитника в нападение и уже, пробежался с выходом 1на1 удар - гол. Я помню подобное почти всегда было на уровне "легенда", когда тебе игра подстраивала эти выходы 1на1, но затем в звёздах этого не бывает. Тем самым, сам по себе игровой процесс строится на том, что ваши игроки понижены и ваши игроки с уровнем ИИ лёгкий. Например, частый скрипт ИИ моего аккаунта в защите - освободить зоны набегающим игрокам соперника или же включить какой-то бафф на слоумоу, когда игрок не бежит, а делает вид бега на месте - это вообще уже через чур. А игроки соперника все топовые, все быстрые, у всех пасы за 1000 и удары за 10000, а дриблинг 9999 и защита бесконечность, и к тому же сам ИИ соперника даже не легендарный, а какой-то инопланетный всеобщий высший наисуперейший всевидящий переуправляемый адаптивный интеллект. И это называется режим "равная игра"... РАВНАЯ ИГРА!!!!!!! Вообще не смешно. И это мы ещё не проговорили о ВСА. Тоже скриптово ограниченный игровой процесс. И это еще не проговорили о режиме тренера. Это вообще жесть. Порой посмотришь, как они играют и какие решения принимают. Я бы сравнил это с кнопкой, как если бы по нажатию переключать уровень IQ от 390 к 1. Смотришь. вроде бегут, пасуют двигаются к воротам и уже думаешь, О! ВРЕМЯ ДЛЯ УДАРА, ты бил уже отсюда, зоны свободны. Но нет, кто-то нажал кнопку и появился какой-то отсталый в развитии игрок, совершающий странную дичь. И всего ещё многого в этом режиме, если понаблюдать. Сугубо как коллекционная игра более менее, пооткрывать паки, попытаться что-то пособирать, играя только в пве режим. Ставлю этой игре 2 балла из 100 за коллекционную составляющую. У меня вопрос, кто сталкивался с чем-то похожим? Как проходили, что делали? Бывает ли у вас подобное? П.с. Всяким защитников этого "игрового процесса" и прочим связанным поборникам я скажу: "Дина".24Views1like1CommentОтсутствует настройка 120 FPS (режим «Ультра») на процессоре Dimensity 9300
Здравствуйте, команда поддержки EA! Обращаюсь к вам по поводу оптимизации графических настроек в FC Mobile. Я играю на флагманском смартфоне Oppo Find X7, который оснащен топовым процессором MediaTek Dimensity 9300 и графическим чипом Immortalis-G720 MC12. Это мощное железо без проблем справляется с любыми играми на максимальных настройках при 120 FPS. Тем не менее, в настройках графики FC Mobile в пункте «Кадры» у меня полностью отсутствует вариант «Ультра» (120 FPS). Максимально доступный пункт — «Очень высоко», который ограничивает игровой процесс на отметке в 90 кадров в секунду. Судя по всему, данный флагманский чипсет до сих пор не был внесен в ваш официальный белый список устройств, поддерживающих режим 120 FPS. Пожалуйста, передайте эту информацию вашему техническому отделу и команде разработчиков, чтобы они добавили поддержку ультра-кадров для процессора Dimensity 9300 в ближайших обновлениях игры. С уважением, Наурыз17Views0likes0CommentsUrgent: Are technical staff problem solvers or psychological pressure enforcers?
Does anyone else have issues with scripted games or connecting their account to an EA Account and Play Games? Please don't forget to leave your comments and share your experiences below. For several days now, I have been seeking technical and practical assistance from FC Mobile Support because I am unable to link my game profile (UID: 1087005847972945920) to an EA Account or Play Games. I provided all the information they requested. However, they began stalling and attempted to exert psychological pressure by using bot profile attacks and scripted games to divert my attention from the original issue. When this failed, they tried to escape the situation by claiming it was technically impossible to link my account to an EA Account or Play Games. In response, I escalated my request, demanding that a Senior Support Specialist or a Supervisor review my case. I asked for my application to be submitted with the following content: "A formal request for practical assistance in linking my game profile to an EA Account or Play Games, and a formal complaint regarding the psychological pressure organized by technical staff through bot attacks and scripted games." Despite this, I received yet another generic template response from a different technical staff member. Is anyone going to stop this mockery and actually help? Is there a single technical staff member capable of securing my profile by linking it to an EA Account or Play Games? Furthermore, I demand that my account be removed from the "scripted games" list immediately.70Views1like3CommentsУдаление игры и потеря будет с каждым
Не знаю что наметили разработчики, но с 118 ОВР я раньше брал 50х в режиме тренировок и не парился занимало времени 1 суток. Теперь как бы я не настраивал тактику она просто не работает , работает только против меня!!! Вопрос разработчикам ??? Как бы я не настраивал тактику она всегда делает ошибки и взламывает меня (ИИ) читает мои победы и просто сливает в пройгрыш. Вопрос зачем донатить зачем покупать чтот если 114 (ОВР) соперник просто легко меня начинает побеждать??????????????? Это не нормально предыдущей игре сентября месяца все работало четко теперь система просто скидки после парочку выигрышей. Дорогие разработчики я так понимаю донат тут уже не в (+) а решает все (ИИ) , значит вы просто теряете игроков и до свиданияНичего не выпадает
Я потратил 83 крутки в ЛЧ и ничего не выпало и это не одно такое событие. За 1 месяц мне выпало толька 2 игрока из пула А 117 и 116 не нужной для меня позиции. Это не справедливо! Кому-то за 10 раз выпадает. Раньше я сам выбрал кого взять в состав за фрагменты и за одно событие мог получить 3-5 игроков. Верните фрагменты или извините вашу систему ваучеров. К примеру: уменьшите шанс с 100 до хотя-бы 70 и чем ближе к шансу тем выше выпадание игрока. Увеличьте раздачу самацветов! К примеру за повышение уровня мне дают 200 самоцветов, что я на них смогу себе взять. Это очень обидно я стараюсь играю и нечего не получаю в замен. Вы сделали всё для донатеров, а на обычных людей начхали. С большим сожалением я удаляю эту не справедливую игру! Скачаю когда вы сделаете её равной для всех!ТУРНИР КВЕСТЫ
Здравствуйте! Я хотел бы обратиться по поводу награды за турнирные квесты. На данный момент за выполнение заданий начисляется 20 000 самоцветов, однако, учитывая сложность заданий и затраченное время, считаю, что данная награда недостаточна. Прошу рассмотреть возможность увеличения награды до 40 000 самоцветов, чтобы это было более справедливо и мотивировало игроков активнее участвовать в событиях. Спасибо за внимание и надеюсь на ваше понимание! С уважением, [QJ_Beka]53Views0likes1Comment