i get banned at eu-central server because crazy LFG-mate blamming to voice
I was banned from the main European server for playing with a teammate I met via LFG who was spouting N-words and G-words in voice chat—while the third player on our team happened to be a streamer (with a "TTV_[USERNAME]" tag). However, I didn't say anything prohibited in the chat myself—aside from mentioning that my teammate has Tourette syndrome and autism, just as he himself states in his Discord profile. I received the ban four hours later, accompanied by the error message: "Online play is not allowed for this profile." I only started playing Apex few days ago and already donated $60 to game. I promise to be more careful when choosing teammates. My Steam nickname is tied to some inside jokes from my *bungie_game* clan.Обращение к разработчикам/модераторам EA
Здравствуйте! Хочу обратиться к модераторам EA. Я знаю, что такие люди здесь есть. Эта тема обсуждается уже некоторое время, но разработчики никак не реагируют. Речь идёт о функции Secure Boot. Мой компьютер довольно новый, и я знаю, как её включить, поэтому, пожалуйста, не тратьте время, говоря, что мне нужно нажать две кнопки. Дело не в этом. Проблема в том, что я купил игру ДО того, как эта «защитная» функция была введена. Это совершенно несправедливо и нечестно по отношению к игрокам. Я не понимаю, в чём проблема?! Никто ничего не говорит и не жалуется на более новые игры (BF6), поскольку всё было прописано в системных требованиях с самого начала. Почему они забирают то, за что я заплатил? Я бы уже написал в службу поддержки Steam по этому поводу, но, к сожалению, это невозможно. Пожалуйста, удалите это требование и верните всё как было! После этого введения техническое состояние проекта значительно ухудшилось. По этому поводу было много обсуждений и жалоб. Для тех, кто не знает или не имеет представления о том, что такое безопасная загрузка, и думает, что она мгновенно решит их проблемы с читерством, ответ инженера: Проблема с необходимостью использования безопасной загрузки заключается, во-первых, в том, что она никогда не разрабатывалась как инструмент против читерства или даже для какой-либо помощи в таких инструментах. Цель безопасной загрузки — предотвратить запуск несанкционированного программного обеспечения во время загрузки и обеспечить загрузку только из авторизованных источников. Она также помогает предотвратить установку некоторых вредоносных программ в определенных местах без вашего ведома. Некоторые вредоносные программы — это руткиты. Однако вопрос, который возникает в связи с этой фантастической безопасной загрузкой, — что именно подразумевается под авторизованным программным обеспечением? Означает ли это, что владелец системы не принимает решения о том, что авторизовано, а что нет? Ответ — да, владелец решает, что авторизовано, а что нет, в этом и заключается смысл безопасной загрузки. Она предназначена для защиты от несанкционированного программного обеспечения. По умолчанию, без каких-либо изменений, безопасная загрузка использует ключи, предоставленные вместе с ней. Однако вы можете удалить эти предварительно настроенные ключи и просто установить свои собственные, подписать ядра и программное обеспечение своими ключами, и всё пройдёт проверку безопасной загрузки, потому что безопасная загрузка проверяет только наличие цифровой подписи у программного обеспечения и то, что используемый для подписи ключ считается доверенным. Это может быть ключ Microsoft или ваш собственный, если вы добавили свой в список. Как видите, безопасная загрузка — это не механизм для проверки чего-либо третьей стороной, а скорее средство для владельца или пользователя системы, позволяющее убедиться, что ничего, кроме авторизованного вами, не может быть установлено, особенно в конфиденциальных областях. Безопасная загрузка более полезна для организаций, чем для отдельных лиц, хотя некоторым пользователям может потребоваться дополнительная защита. Однако она является препятствием для сборщиков ПК или даже для тех, кто просто не против обновления своего оборудования, поскольку определённые конфигурации оборудования могут не позволять включить безопасную загрузку, или вам придётся понизить версию BIOS, что может означать потерю функциональности или исправлений, которые предлагала обновлённая версия BIOS. Если у вас установлена двойная загрузка, вы можете не иметь возможности включить безопасную загрузку. Включение безопасной загрузки по умолчанию на самом деле не является распространенной практикой, поскольку Microsoft требует от производителей оборудования, чтобы безопасную загрузку можно было отключить, чтобы они могли размещать логотип Microsoft на продаваемых компьютерах, и это неспроста, ведь безопасная загрузка не предназначена для всех. Требование Windows 11 к безопасной загрузке — это всего лишь требование совместимости системы с безопасной загрузкой, а не обязательное её включение. Именно поэтому читеры всё ещё будут существовать, и причина, по которой читеры стали чаще появляться, заключается не в том, что система работает, а в том, что большинство легитимных пользователей просто перестали играть из-за этого изменения, которое предотвращает это по той или иной причине. Это не остановит читеров от использования руткитов, просто потому что они могут сообщить Windows, что это легитимное и доверенное программное обеспечение, и, таким образом, проходят проверки безопасной загрузки. И мы возвращаемся к первоначальной проблеме, и, если уж на то пошло, она станет ещё хуже, поскольку теперь античит не сможет сказать, что руткит ненадежен или что-то ещё, и должен будет принять это как данность, поскольку сама система так заявила. В заключение, нет никакого смысла в том, чтобы какая-либо игра требовала безопасной загрузки, поскольку она никогда не разрабатывалась как проверка подлинности для третьих лиц, а была предназначена лишь для того, чтобы те, кто управляет системой или организацией, могли убедиться, что при загрузке запускается одобренное программное обеспечение. Можно просто разрешить использование читерского ПО в этом списке одобренных программ, и это не облегчит работу античитерского инструмента и не усложнит читерство, наоборот, облегчит прохождение проверок подлинности. В целом, это изменение просто усложнило доступ к игре для легитимных игроков или сделало её вообще недоступной. Многие разочарованы тем, что больше не могут получить доступ к BF2042. Очевидно, раньше количество игроков составляло стабильно от 6000 до 12000, а сейчас их едва хватает до 1500. Поэтому я хотел бы обратиться к модераторам. Пожалуйста, передайте эти мысли разработчикам. Это не просто мнение одного человека. Это мнение более чем 6000 игроков.81Views1like0CommentsПоддержка геймпада в Sims на ПК и мобилке, где написать разработчикам?
Здравствуйте. Хотел спросить, когда появится поддержка геймпада в ПК и мобильной версии Sims? Да, понимаю, что могут возникнуть вопросы вроде «зачем тебе геймпад в Sims?», но, честно, я искал на сайте кнопку, где мог бы написать в техподдержку разработчикам, но так и не нашёл. Это, наверное, касается многих компаний, которые не могут сделать нормальный дизайн сайта, ищешь нужную кнопку, а её просто нет. Продолжаю говорить про поддержку геймпада. Да, понимаю, что есть консольная версия, но геймпад не равно «только для консоли». Просто если человеку хочется пользоваться геймпадом хоть в ПК, хоть в телефонной игре, то это должно быть возможно. Почему в одних играх это работает, а некоторые разработчики просто игнорируют? Да, я могу играть на клавиатуре и мыши, но мне сейчас дискомфортно, да и по сути неудобно, руки болят быстрее, чем когда играю с геймпада. Кто будет отвечать на данном форуме, пожалуйста, пишите без оскорблений. А то я сколько раз получал оскорбления в сторону геймпада, когда писал разработчикам или людям, а они в итоге говорили что-то вроде «иди на консоль» или вообще игнорировали. Пожалуйста, я хочу адекватный ответ, а не очередной текст, который непонятен или написан ради отписки. И ещё объясните мне, где всё-таки написать разработчикам в поддержку? Потому что когда я делал это для Riot Games, там хотя бы понятно сделано, а тут либо у других разработчиков, которым я хотел написать, всё как-то неудобно и запутанно.Solved54Views0likes4CommentsUrgent: Are technical staff problem solvers or psychological pressure enforcers?
Does anyone else have issues with scripted games or connecting their account to an EA Account and Play Games? Please don't forget to leave your comments and share your experiences below. For several days now, I have been seeking technical and practical assistance from FC Mobile Support because I am unable to link my game profile (UID: 1087005847972945920) to an EA Account or Play Games. I provided all the information they requested. However, they began stalling and attempted to exert psychological pressure by using bot profile attacks and scripted games to divert my attention from the original issue. When this failed, they tried to escape the situation by claiming it was technically impossible to link my account to an EA Account or Play Games. In response, I escalated my request, demanding that a Senior Support Specialist or a Supervisor review my case. I asked for my application to be submitted with the following content: "A formal request for practical assistance in linking my game profile to an EA Account or Play Games, and a formal complaint regarding the psychological pressure organized by technical staff through bot attacks and scripted games." Despite this, I received yet another generic template response from a different technical staff member. Is anyone going to stop this mockery and actually help? Is there a single technical staff member capable of securing my profile by linking it to an EA Account or Play Games? Furthermore, I demand that my account be removed from the "scripted games" list immediately.68Views1like3CommentsРежим строительства (по немногу обо всём)
Сул ю пар, дорогуши! 😉 Сегодня я просто оставлю этот пост здесь с чётким пониманием того, что всё, что сейчас напишу вряд ли когда либо будет реализовано, и не потому, что это никто не одобрит или не захочет делать, а скорее потому, что это может оказаться просто невозможно с технической точки зрения. Просто скажите - вы хотели бы иметь возможность изменять цвет уже окрашенной комнаты? Не через перекрашивание, а просто через меню выбора цвета. То есть, чтобы не надо было перекрашивать всю комнату, чтобы посмотреть как она выглядит в другом цвете. Ведь это ужасно неудобно, каждый раз перекрашивать, чтоб посмотреть другой вариант. Тем более, если учесть, что не везде можно окрасить комнату целиком. Предположим у меня комната которую нужно красить в 5 или более нажатий кнопки - у меня в одной комнате разные высоты платформ, перегородки и лестница, например. Вот я повращал всю комнату, всё покрасил, а теперь хочу просто всё это посмотреть в других вариантах этой-же краски, но почему мне нужно снова всё перекрашивать? - это ад... 🤪 Можно ещё добавить тот факт, что некоторые объекты исчезают при окрашивании стен, или перемещаются в багаж. Так например очень любит делать подставка для ножей или цветы размещённые на крыши. Вот например в последней стройке мне раз пять приходилось заново украшать крышу, так-как цветы на ней вечно пропадали при окраске самой крыши(её стен) либо сопряжённых с ней стен. Самое смешное оказалось, что после сохранения, размещения участка и тестирования, получалось, что куст на крыши не давал пройти в комнату, причём на оригинальном участке всё работает нормально - ничего не мешает. Это кстати касается и стульев - в некоторых моментах сим проходит в очень узких местах между стульями, но после сохранения и загрузки дома напрочь отказывается это делать. И тогда может быть разрушена вообще вся концепция дома. То есть вы строите одно, а в итоге ничего не работает, хотя и работало пока вы строили. 😆 Да, я знаю, что иногда спасет перезапуск в таких моментах, как например удаление предметов при перекрашивании стен, но с цветами на крыши это не работает. 🙃 Ладно, а что ещё? Давайте например поговорим про прилипание объектов к стенам, столам и т.д. Просто объясните - почему нельзя выключить прилипание вообще? Почему есть функция свободного размещения, но эта функция касается лишь 3D сетки. Столы и стены всё равно не дают размещать объект свободно. Ну почему нельзя сделать четвёртую функцию - пусть будет: "по пол клетке", "по целой", "свободное размещение" и ещё "абсолютно свободное размещение ". Я хочу повесить шторы по краям арки, но нет штора прилипает строго по центру арки - ну бред же😄. Да, я уберу арку, повешу шторы, а потом поставлю её на место, как, в принципе и со всём остальным (столами, полками и т.д), но зачем этот ад?🙂 Или в этом интерес? Ну, типа "если бы всё было так просто", то было бы не интересно играть? Что ещё вам поведать интересного? Мне кажется, что описанные мною выше примеры не найдут своего решения чисто по техническим причинам, думаю тут дело уже в самом движке игры, поэтому и невозможно реализовать эти вещи. Я бы ещё хотел отметить странность с управление на PS5-4. Тут можно сразу подметить огромный минус - невозможно менять управление... Ну не нужна мне ваша 3D сетка на R2 - зачем? она уже есть на стике - зачем мне ещё засунули вкл/выкл 3D сетки на торцевую кнопку. И получается, что я хочу изменить высоту объекта, а у меня до кучи включается сетка, и для полного счастья может измениться способ размещения объекта. То есть тут уже что я первое нажму L2 или R2 - либо сетка либо изменить тип размещения - выбирай, что тебе больше нравится. Но я не хочу, ни менять тип размещения, ни включать сетку, а я просто хочу изменить высоту - это тоже адская вещ.😆😆 А вам кстати не кажется, что все зеркала куда-то задраны к небесам? Почему нельзя опустить зеркало ниже? Поднять можно, а опустить нет?... Бред?😉 Мне кажется ваще бред - что сложного? Я понимаю, что проблемы с масштабированием окон и зеркал - это одно, но просто почему я не могу разместить зеркало ниже? Тоже самое касается и кухонных (подвесных шкафов) - по стене (через моё "любимое" прилипание) можно протащить от пола к потолку шкафы, но без стены шкаф можно только в воздухе разместить - странно? - очень. Может ещё вам знаком момент с размещением платформ и комнат - например такой: вы хотите разместить маленький треугольник или полукруг (платформа или бассейн), но почему-то в выборе присутствуют только большие размеры. и тогда, ты сначала размещаешь на свободном участке большой кусок, потом уменьшаешь его, а уже потом устанавливаешь на место - это дико неудобно. Мне просто нужен кусочек пола - где мне его взять - нигде.... Размещай платформу, потом у тебя разрушатся стены, потом ты добавишь стены и у тебя слетит вся краска с комнаты и цвет бордюров перегородок, потом ты всё это покрасишь и у тебя удалится несколько объектов из комнаты, и тебе снова надо будет их размещать, но у них (объектов) есть прилипание, и тебе придётся перелопатить всю мебель. А всего на всего нужен был маленький кусочек пола - всё.😆 Тоже самое касается крыш. Ну и ещё можно сюда добавить то, что невозможно копировать некоторые объекты, например отделку крыши (окантовку). Почему карниз можно копировать, а окантовку крыши нет? Сюда можно добавить и перекрашивание этих объектов, но это уже больше относится к началу поста, где я писал про перекрашивание стен. А вы когда ландшафт красите вас не раздражает момент с переключением камеры - я выбрал краску, начал красить, дошёл до неудобного места и хочу сделать камеру с видом сверху, но для этого мне нужно закрыть инструмент, повернуть камеру, а потом снова открыть ландшафтный инструмент, найти цвет и продолжить. Было бы нормально, если бы меню инструмента можно было бы свернуть, но его можно только закрыть и открыть заново. Хоть разрабы и предлагают сворачивать инструменты через тачпад, но оно не работает😁 - я нажимаю тач, а у меня сбрасывается цвет который я выбрал, и мне по новой надо его выбирать. Пока не забыл - маленькое отступление (касательно нововведений в галерее). Я смотрю, что теперь, чтоб прочитать комменты к работе нужно переключиться в соседнее окно. То сеть человек не видит теперь окно комментариев пока не перейдёт на другую вкладку, и при этом рядом с информацией об авторе появилась кнопка подписаться. Вот только подписаться на кого? На автора? или на соавтора? Я это к тому, что теперь, если кто-то просто перезагрузил вашу работу, а вы в комментах написали, что это ваша работа, то люди этого просто не увидят, а нажимая на кнопку подписаться, они подпишутся на соавтора, а не на вас. Зачем это сделано я не знаю. Я сам не против репостов своих работ, но только если вы их действительно изменили, а не просто повернули боком разместив на участке побольше, или добавив немного дождя или снега - это просто не честно и подло. Но теперь в галерее именно так. 😆 На этом пока закончу, хотя это лишь 10% от того, что можно написать. Как итог можно сказать, что я за возможность изменения цвета стен и т.д без перекрашивания, за маленькие платформы и крыши, за возможность менять высоту некоторых объектов, например зеркал, за возможность настраивать управление, за удобство работы с инструментом ландшафта и нормальную галерею. Но это всё лишь мечты и скорее всего несбыточные. 😋 Кстати, самое бесячие в игре - это наверное можно поставить на одно из первых мест по бесячести - это камера в режиме жизни, которая от третьего лица - я бы дал премию этой камере и этому виду, в номинации "самая худшая игровая камера за всю историю игр" - Ну почему я не могу сам выбрать угол наклона камеры и зафиксировать его, почему я не могу в режиме жизни сделать камеру с видом сверху, как в режиме строительства, ну или хотя бы угол наклона как в режиме строительства. Камера просто ужасная, да, эта прыгающая по всему рельефу камера - то вверх, то вниз и т.д. 😛 Хотел закончить на этом пока, но ладно, напишу ещё одно - двери, ах эти раздвижные двери. Интересно а вам нравится смотреть как симы ходят сквозь двери? Это такое убожество... Я не знаю какой умник это сделал, но раньше симы входили в раздвижные двери только через ту часть которая открывается, теперь (не знаю с какого момента, где-то месяца 3-4 точно) они почему-то начали ходить по середине. Это просто нонсенс. Я почему заметил, потому что люблю ставить, например двойную дверь, а напротив неоткрывающейся части цветок, кресло или вешалку. да что угодно, но теперь я слышу нашу любимую фразу "сфоркса-писи" - "я не могу войти", потому что мне нужно пройти половиной тела сквозь неоткрывающуюся часть двери - очень добавляет реалистичности в игру. Почему раньше такого не было, да потому что у меня есть дома в которых всё было построено именно так и всё работало, а теперь в этих домах двери не работают, точнее работают, вот только наш сим полупризраком хочет быть. В общем ладно, друзья, закончу пока, потому-как тут можно наверное бесконечно писать. Но хотя бы часть я уже написал (давно хотел). Если попал не в тот раздел, то перенесите тему в нужный, хотя я вроде старался всё выбрать правильно и указать соответствующие теги. Кто дочитал до конца тому особый респект - лайки и комментарии приветствуются. Пока-пока. P/S заглядывайте в галерею, меня и мои работы можно найти по короткому тегу #RmR и не забудьте переключить фильтр на "базовая игра", а то не увидите ничего - такое вот обновление. 😘51Views0likes0CommentsИнтересная находка. Вопрос к комьюнити менеджеру.
Всех приветствую. Наиграл в BF6 порядка 300 часов, в целом кайфую, но осадочек от политизации остается. Все мы знаем, что нормальной русской локализации нет, озвучки нет. РФ как стороны конфликта просто не существует, одни «плохие парни» без флага. Но тут я ради интереса полез на IMDb глянуть, кто озвучивал главгада Кинкейда, и наткнулся на крайне интересную деталь.Оказывается, актер Николай Николаев (Nikolai Nikolaeff), который озвучивает агента ЦРУ Лукаса Хемлока, в списке ролей отмечен еще и как "Russian Pax soldier" (Русский солдат Пакс) ! Вот это поворот. Получается, русские в игре технически есть? Просто они не как отдельная армия, а как наемники (или «лишние» голоса для врагов)? Зная политику DICE и текущую конъюнктуру, это выглядит очень странно. Если они так боялись добавлять российский флаг, то зачем вообще нанимать актера для озвучки русского именно как "русского", а не просто "Pax Soldier"? Может быть, я слишком много на себя беру, но мне кажется, это похоже на то, что либо от нас что-то скрывают в сюжете, либо в будущем в онлайне действительно могут добавить русских бойцов с родной речью. Вопрос к комьюнити и, надеюсь, к комьюнити менеджеру EA_Yafo : Что вы думаете об этой находке? Это просто технический «хвост», который остался от ранних версий разработки (может, изначально Пакс задумывалась как прокси-армия РФ)? Или есть шанс, что в будущих сезонах добавят русский спецназ с нормальной озвучкой (как в старых BF3 и BF4). Очень хотелось бы верить. Если кто-то из СМ это читает — может быть, прольете свет, что за "Russian Pax Soldier" такой? Это просто вражеский моб или конкретный персонаж?123Views1like6Comments