Championnats disponibles
Bonjour, Je vous avais envoyé un mail il y a quelques mois de cela pour savoir si il était possible d’avoir dans la MAJ du jeu d’autres championnats que la LaLiga et la Premier League comme la Ligue 1, la Bundesliga ainsi que si possible les autres championnats d’Europe (Europe League et Europe Conférence League) avec le même réalisme pour les deux compétitions (affichage du score, ballons, affichages publicitaire) Merci7Views0likes2CommentsJuninho, héros des coups francs
Salut à tous! Je suis un grand fan d'EA sports FC et je crois qu'il serait temps d'ajouter une véritable légende:Juninho PERNAMBUCANO. Consideré par beaucoup et par moi même, comme étant le meilleur tireur de coup franc de l'histoire, avec sa frappe nuculaire ou son tir flottant ont marqué toute une génération. Son ajout en tant qu'icone ou héros, serait un énorme clin d'oeil à son talent et apporterai une carte unique au jeu comme se fut le cas avec Oliver Khan. Imaginez marquer un coup franc avec Juninho, ce serait incroyable !!! Si vous êtes d'accord, rejoignez la discussion et faite entendre vos voix. Plus on est nombreux, plus notre demande aura du poids. Merci de votre soutien48Views3likes10CommentsManque de chance
Bonjour j’ai précommander fifa et depuis le début du jeux je ne pack rien. Mais la c’était le black friday un événement que j’apprécie énormément ducoup pour ça j’ai garder mes pack rivals fut champions clash d’équipe et toutes les coupes je n’est rien eu . Et j’avais 2millions de crédit j’ai tout mis dans la boutique vous m’avez rien donner je trouve ça grave surtout que chaque soir je fait les sbc du soir j’ai rien , depuis le début du jeux j’ai jamais packer un joueur a plus de 300k svp aider moi par ce que je ne comprend svp ea .8Views0likes0CommentsMise à jour d'hiver
La mise à jour d'hiver est arrivée et quelle surprise de voir que aucun souhait des joueurs n'ont étaient entendus , les bugs sont toujours présents sur le jeu de base qui entraîne d'autres problèmes sur les autres modes (joueurs bloqués sur les compositions d'équipes suites aux transferts notamment qui entraîne également des crash du jeu)connus par les équipes de EA pourtant . Le fait de rajouter juste 7 à 8 nouveaux scans pour les visages ( en réalité 1 seul nouveau joueur qui d'ailleurs n'apparaît pas encore malgré la mise à jour des effectifs) sachant qu'ils ont des tonnes de joueurs en réserve depuis quelques années mais qui n'ajoute qu'au compte goutte alors que la communauté souhaite depuis plus de 1 an des joueurs comme par exemple ekitiké, calafiori , morgan, kadioglu, anderson, bergvall et d'autres notamment et tout les joueurs précédemment scannés par le passé mais jamais ajoutés. Pour une telle mise à jour qui devait être conséquente à la base , les joueurs se retrouvent plutôt pauvres en contenu pour les fêtes et se sentent une nouvelle fois mis de côté pour des solutions. Vraiment décevant cette année pour FC26 et dommage pour le chemin que prend EA pour la suite de son jeu.16Views0likes0CommentsBattlefield 6 – Mise à jour Communauté – Battlefield Labs fait son retour
Bonjour à toutes et à tous, Demain, nous remettons Battlefield Labs en ligne. Les phases précédentes de Battlefield Labs nous ont permis de recueillir rapidement des retours ciblés sur de nouvelles idées avant leur arrivée dans le jeu en ligne. Nous faisons désormais évoluer cette base pour améliorer la façon dont nous testons ensemble, dans le cadre de notre engagement à proposer le service en ligne Battlefield le plus vaste et le plus enthousiasmant de l’histoire de la franchise. À venir Notre prochaine session Battlefield Labs marque le retour du programme, avec une opportunité précoce de découvrir certains changements et contenus prévus dans la mise à jour du jeu du 9 décembre. Améliorations du combat en test Cette session se concentre sur des améliorations du gameplay central, incluant la clarté, la réactivité et les sensations générales en combat. Ces changements seront testés sur Eastwood et Operation Firestorm dans la liste de lecture All-Out Warfare (Conquête et Escalade) et comprennent : Des mises à jour des bruits de pas permettant une meilleure perception de la distance, une définition plus nette des surfaces et une audibilité accrue des ennemis. Des optimisations du réseau et de l’enregistrement des tirs visant à offrir des interactions plus cohérentes et une meilleure réactivité en combat rapproché ou en situation d’intensité élevée. Des ajustements plus larges au sein de systèmes clés du combat qui influencent toutes les expériences, évalués au travers de tests ciblés dans Labs. Cette session de jeu sera disponible uniquement sur PC via l’EA app et Steam, aux horaires suivants : APAC : mardi 2 décembre, de 20h à 22h JST EU : mardi 2 décembre, de 19h à 21h CET NA : mardi 2 décembre, de 16h à 18h PST Pour rappel, la participation à Battlefield Labs reste soumise à un accord de confidentialité (NDA). Avant le début de la session, nous confirmerons les horaires dans une note séparée envoyée aux participants invités. Gardez un œil sur la boîte mail utilisée lors de votre inscription à Battlefield Labs. Évolution de Battlefield Labs À mesure que Battlefield Labs se développe, nous élargissons nos méthodes de test du gameplay tout au long de nos phases de développement afin de recueillir des informations plus claires, impliquer davantage d’utilisateurs et valider plus efficacement les expériences à venir. À l’avenir, nous organiserons deux principaux types de sessions pour Battlefield Labs : Sessions planifiées – expérimentales ou tournées vers l’avenir, elles reviennent régulièrement pour tester des fonctionnalités ou contenus spécifiques que nous souhaitons valider avant leur sortie. Elles offrent aux utilisateurs la possibilité de découvrir certaines mises à jour en avance et d’influencer leur forme finale. Sessions rapides, annoncées à court préavis – organisées en urgence, elles nous permettent de recueillir rapidement des informations sur des changements ciblés du gameplay nécessitant des retours immédiats de la communauté. Enfin, nous examinons de nouvelles méthodes plus fluides pour rendre les sessions Labs futures accessibles à davantage d’utilisateurs. Nous partagerons plus d’informations au fur et à mesure. Regard vers l’avenir Dans les prochains mois, nous utiliserons Battlefield Labs pour explorer un éventail plus large de concepts précoces et de scénarios expérimentaux nécessitant un aperçu direct de la part des utilisateurs. De plus, nous préparons des sessions futures qui exploreront des changements liés aux layouts des cartes, au rythme de jeu et à des compositions d’équipe alternatives, comme des effectifs réduits ou des configurations axées sur les véhicules. À mesure que Battlefield Labs grandit, il continuera d’être un espace fiable pour tester des idées en amont, recueillir des retours ciblés et impliquer un plus grand nombre d’utilisateurs dans la construction de la suite de Battlefield, notamment autour de : Nouvelles cartes et expériences Nouveaux modes et règles expérimentales Mécaniques et systèmes prototypes Changements environnementaux Éléments des prochaines saisons avant leur finalisation Stabilité et performances Participez Nous sommes ravis du retour de Battlefield Labs et de la reprise de nos efforts de playtest pour construire l’avenir de Battlefield à vos côtés. Découvrez-en plus sur Battlefield Labs et inscrivez-vous à EA Playtesting dès aujourd’hui sur notre site web, et rejoignez le Discord Battlefield pour participer aux discussions et rester informé des dernières actualités. On se retrouve dans les Labs ! //L’équipe Battlefield Cette annonce peut évoluer en fonction des retours de la communauté et des avancées de notre développement du Live Service et du contenu. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté informée au mieux.Présentation de Battlefield REDSEC Compétitif : Elite Series et Open Series
Les meilleurs moments de Battlefield surgissent lorsque les escouades sont poussées à leurs limites – lorsque le chemin vers la victoire exige ingéniosité, jeu d’équipe et maîtrise du combat. Nous voulons créer et soutenir un écosystème qui célèbre un gameplay d’escouade inoubliable, un écosystème qui permet aux joueurs repoussant leurs limites de montrer ce qu’une escouade peut accomplir. Lorsque nous mettons en avant les meilleurs joueurs de notre franchise, nous voulons que l’action soit aussi intense – et amusante – pour ceux qui jouent que passionnante pour la communauté qui regarde. Notre démarche pour offrir un meilleur environnement compétitif Battlefield, en partenariat avec notre communauté, commence aujourd’hui avec l’annonce suivante : La Battlefield REDSEC Elite Series, qui débutera le mercredi 10 décembre 2025. Conçue pour introduire davantage de jeu compétitif dans la franchise, tout en offrant à notre communauté une nouvelle façon de gravir les échelons, l’Elite Series est la destination phare de la compétition Battlefield, mettant en avant ce que Battlefield REDSEC a de meilleur sur la scène mondiale à travers les modes Battle Royale et Gauntlet. Le Battlefield compétitif ne devrait pas être réservé aux joueurs professionnels : nous voulons qu’il soit ouvert à tous. Aux côtés de l’Elite Series, nous sommes fiers d’annoncer également notre Open Series comme compétition communautaire officielle REDSEC, qui débutera le vendredi 12 décembre 2025. L’Open Series donne aux joueurs de tous niveaux la possibilité de concourir ; c’est l’occasion pour votre escouade d’affiner et de mettre en valeur vos compétences. Avec suffisamment d’entraînement et de dévouement dans l’Open Series, votre escouade peut accéder à l’Elite Series pour affronter les meilleurs joueurs du monde. Toutes les compétitions se dérouleront dans un environnement cross-plateforme et cross-input — que vous jouiez à la manette, au clavier-souris, sur PC ou console, nous invitons tous les joueurs à faire leurs preuves dans les Elite et Open Series REDSEC. Les Elite et Open Series représentent nos premières étapes vers une expérience compétitive officielle pour Battlefield, et nous prévoyons de collaborer avec la communauté pour développer à l’avenir de nouvelles compétitions dans nos modes Multijoueur principaux. À l’approche des premiers jours de compétition, les 10 et 12 décembre, voici ce que vous devez savoir sur l’Elite Series et l’Open Series pour Battlefield REDSEC, avec davantage de détails à venir plus près des dates de lancement : REDSEC Elite Series – Format et diffusion L’Elite Series est une série hebdomadaire de cash cups compétitives, réparties en trois régions – Amériques, Europe / Moyen-Orient / Afrique (EMEA) et Asie-Pacifique (APAC) – et propose plus de 1 million de dollars USD de récompenses pour sa première saison, du 10 décembre au 18 janvier. Pour cette première Elite Series REDSEC, nous invitons 50 capitaines d’équipe par région à composer librement leur escouade de 4 joueurs. Ces 600 compétiteurs représentent non seulement les meilleurs joueurs Battlefield, mais aussi l’élite mondiale des FPS. Les 50 escouades de chaque région s’affronteront dans un format unique : une série de six matchs Battle Royale REDSEC, suivie d’un affrontement final entre les huit meilleures escouades dans le mode élimination Gauntlet, conçu comme un duel à élimination directe, impitoyable. Ce format est répété sur trois journées de qualification, durant lesquelles les escouades gagnent des Points Elite Series en fonction de leurs performances. Comparé à un mode Gauntlet classique dans REDSEC, la version compétitive se concentre sur des combinaisons spécifiques de cartes et de modes, avec également un chronomètre de manche étendu. Avec le temps, nous comptons sur les retours de la communauté pour continuer à améliorer Gauntlet et offrir l’expérience la plus compétitive possible. Après les trois journées de qualification, les 25 meilleures escouades au classement des points accéderont aux Finales Régionales de la Saison. Toutes les compétitions se dérouleront en ligne. Les journées de qualification seront diffusées par tous les compétiteurs, tandis que Battlefield Studios assurera la diffusion des finales régionales. Afin de garantir divertissement et intégrité compétitive, tous les 150 capitaines ont été préalablement vérifiés, et toutes les compétitions de l’Elite Series se dérouleront sur nos serveurs officiels haute performance, hébergés dans des centres de données stratégiques protégés par notre système anti-triche Javelin. La cagnotte de la Saison 1, de plus de 1 million USD au total, sera répartie entre les trois finales régionales, ainsi que les meilleures escouades des trois journées de qualification et des finales. Plus précisément : Région Amériques : 50 000 USD par journée de qualification + une cagnotte de 500 000 USD pour la finale. Régions APAC et EMEA : 20 000 USD par journée de qualification + 285 000 USD pour la finale. Et bien sûr, les Drops Twitch seront activés pour chaque journée de qualification et les finales de la saison. Calendrier Elite Series – Saison 1 Les horaires exacts de début pour chaque région seront annoncés à l’approche du 10 décembre. Retenez dès maintenant ces dates : Match Day #1 – Mercredi 10 décembre 2025 Match Day #2 – Jeudi 11 décembre 2025 Match Day #3 – Mardi 16 décembre 2025 Finales de Saison – Jeudi 18 décembre 2025 Open Series – Comment s’inscrire et devenir Elite L’Open Series offre à chaque escouade des Amériques, d’EMEA et d’APAC un moyen de pratiquer le Battlefield compétitif, avec la possibilité de gravir les échelons jusqu’à devenir Elite. Votre escouade peut rejoindre l’Open Series en s’inscrivant et en la créant via Repeat.gg, notre partenaire pour cette compétition. Téléchargez l’application Repeat et rendez-vous dans la section officielle Open Series, disponible plus tard en décembre. À chaque Match Day de l’Open Series, les compétiteurs trouveront le code du tournoi du jour dans l’application Repeat, l’entreront dans le jeu, puis utiliseront le code de participation obtenu. Le scoring repose sur vos 10 meilleurs matchs Battle Royale et vos 10 meilleurs matchs Gauntlet accumulés sur les trois journées. Les 250 meilleures escouades Open Series de chaque région accéderont aux Finales de Saison, le samedi 17 janvier 2026. Les 8 meilleures équipes de ces finales seront qualifiées pour la saison suivante de l’Elite Series. Comme pour l’Elite Series, tous les matchs Open seront protégés par Javelin, et les gagnants seront vérifiés pour garantir l’équité. Une cagnotte de 30 000 USD sera répartie entre les trois régions – 10 000 USD par région – pour les meilleures escouades des finales. Calendrier Open Series Les horaires exacts seront annoncés plus près du 12 décembre. En attendant, retenez ces dates : Match Day #1 – Vendredi 12 décembre 2025 Match Day #2 – Vendredi 19 décembre 2025 Match Day #3 – Vendredi 9 janvier 2026 Finales de Saison – Samedi 17 janvier 2026 La première étape du futur compétitif de Battlefield En créant l’Elite Series et l’Open Series, nous reconnaissons les efforts existants de la communauté Battlefield en matière de jeu compétitif, allant des formats coordonnés 4v4 et 8v8 aux immenses affrontements 32v32 dans des modes emblématiques comme Conquête ou Ruée. Nous comprenons que la communauté a besoin d’outils adaptés pour stimuler l’innovation compétitive, notamment des fonctionnalités comme un mode spectateur et des lobbies personnalisés. Nous sommes impatients de collaborer avec la communauté pour tester et itérer sur divers formats afin de déterminer ce qui fonctionne le mieux pour les expériences compétitives Multijoueur de Battlefield 6. Nous avons créé Battlefield Labs pour renforcer la portée du retour de la communauté — retour qui inspire des changements importants pour le jeu et nos joueurs. Nous voulons appliquer cet engagement et cette communication aux Elite et Open Series. Il s’agit de nos premières étapes pour tester et affiner ce que pourrait devenir la prochaine ère de la compétition Battlefield. Nous sommes impatients de collaborer avec vous, de recueillir vos retours et de bâtir ensemble l’écosystème compétitif idéal pour les joueurs de tous niveaux à travers la franchise. Pour nos plans compétitifs immédiats pour 2026, nous prévoyons de poursuivre les Elite Series et Open Series dans les saisons futures. Étant donné qu’il s’agit d’un format inédit dans l’espace compétitif, nous suivrons attentivement les retours des joueurs et de la communauté pour garantir que ces formats soient aussi agréables à regarder qu’à jouer. Si vous êtes prêt à concourir, mais nouveau dans Battlefield ou REDSEC, nous vous encourageons à consulter nos guides détaillés des modes Battle Royale et Gauntlet, puis à télécharger Battlefield REDSEC gratuitement pour vous lancer. Nous avons hâte de vous voir concourir, et nous sommes impatients d’assister au premier match de l’Elite Series le 10 décembre, ainsi qu’au lancement de l’Open Series le 12 décembre.Récompense absurde championnat TM
Bonjour, depuis hier est disponible un championnat argent censé te récompenser avec un choix TMSA (Tournée Mondiale Star Argent)… et là, c’est du grand n’importe quoi. Probablement l’un des plus gros foutages de **bleep** qu’on ait vus depuis des années. Déjà, depuis quand on doit choisir entre des cartes objectifs ? Et en plus, pour participer à ce championnat absurde, il faut trois icônes. Rien que ça. J’ai dû me farcir 40 matchs avec une compo complètement éclatée juste pour valider leur défi, et au final je vais me retrouver avec un doublon de Pelé ou Jairzinho. On fait quoi avec ça ? Un fodder à 74 de note ? Génial… Et évidemment, ça valide les génies qui ont fait des évolutions dessus et qui pourront récupérer une carte de base. Bravo la logique. Le pire, c’est que ce n’est même pas un petit objectif pour meubler : il faut 20 victoires sur 30 matchs pour obtenir un doublon totalement inutile. C’est pathétique.29Views1like1CommentDernières infos avant la sortie de Résistance Californienne
Avec Battlefield 6 et Battlefield REDSEC, nous avons lancé deux expériences majeures. Entre les joueurs Soutien qui réussissent des sauvetages in extremis en traînant et ranimant leurs alliés, les escouades exécutant des pushs impeccables sur REDSEC et les créateurs & créatrices repoussant les limites du possible dans Portal, vous nous montrez ce que Battlefield peut être. Pour nos équipes à travers les Battlefield Studios, ce n’est que le début. Nous observons, lisons, écoutons, et nous travaillons dur à faire évoluer ces expériences pour vous tous. Nous sommes concentrés, motivés et déterminés, car Battlefield a toujours été à son meilleur quand nous le construisons ensemble, comme nous l’avons fait à travers Battlefield Labs, notre bêta ouverte, le lancement de Battlefield 6 et la Saison 1 actuelle. La mise à jour Résistance Californienne arrive le 18 novembre avec Eastwood, notre deuxième carte de la Saison 1, conçue pour la Guerre Totale, accompagnée de nouvelles armes et de bien des choses, dont l’ajout du véhicule parfait pour mélanger chaos et créativité ! Dernières mises à jour en direct Dans notre précédente mise à jour communautaire, nous avions partagé comment vos retours guident notre travail sur les performances, l’équilibrage et les améliorations du gameplay de base. Voyons ce qui a déjà été mis à jour et ce qui arrive ensuite. Le mode Percée Facile a été lancé le 1er novembre comme une manière plus détendue de vivre Battlefield tout en continuant à progresser et à relever des défis. Avec des équipes plus petites et la présence de Bots, le mode offre aux joueurs la possibilité d’apprendre, d’expérimenter et de faire progresser leurs armes. Nous explorons d’autres cartes pour la rotation tout en maintenant l’équilibre entre le nombre de joueurs et de Bots, et nous envisageons également un mode Conquête Facile similaire pour l’avenir. Les mises à jour des défis et missions sont en ligne depuis le 5 , et nous avons déjà constaté une amélioration des taux de complétion. Notre objectif avec ces changements est de rendre les défis quotidiens et hebdomadaires réalisables en quelques heures de jeu concentré, tout en gardant certaines récompenses cosmétiques comme objectifs à long terme pour les joueurs les plus dévoués. Nous continuerons de surveiller les données et les retours afin que cet équilibre soit satisfaisant. Les Bots ont été réintroduits dans les Expériences vérifiées le 6 novembre, en réponse aux retours des joueurs. Conquête, Percée et Ruée prennent désormais en charge jusqu’à 12 Bots, et les manches débutent dès que 8 joueurs ont rejoint afin de maintenir une expérience équilibrée entre joueurs et Bots. Les Bots accordent une EXP réduite, tandis que l’EXP des joueurs reste à 100 %, et tous les défis restent réalisables. Les Bots JcE dans les Expériences personnalisées Portal ne sont pas concernés par ce changement. Plusieurs problèmes majeurs ont été résolus dans notre mise à jour Qualité de vie du 11 novembre. Nous avons corrigé un comportement qui permettait aux joueurs d’atteindre des zones non prévues en frappant un drone de reconnaissance avec la masse, et les missiles à verrouillage réagissent désormais correctement aux contre-mesures ennemies comme les leurres thermiques. Nous avons également corrigé des problèmes qui faisaient que la dispersion des armes se comportait de manière incorrecte lors du passage du sprint à la visée ou selon la vitesse de déplacement. La dispersion reflète désormais correctement la posture et le mouvement. En développement actif À venir avec Résistance Californienne (18 novembre) Correctifs de dispersion (Bloom) des armes : nous avons effectué un léger ajustement qui réduit la vitesse à laquelle la dispersion et le recul augmentent pendant un tir prolongé. Les ajustements de dispersion s’appliquent à toutes les armes, et la plupart reçoivent également un ajustement de recul. Ces changements rendent les armes plus fluides et plus cohérentes, surtout à longue distance où les combats sont plus fréquents. Nous continuerons de surveiller ces mises à jour et de les affiner selon les données de jeu et les retours de la communauté. Ajustements de l’éclairage et améliorations de visibilité : nous avons encore amélioré la visibilité des soldats, notamment lors des transitions entre intérieur et extérieur. Ces mises à jour améliorent l’équilibre d’exposition pour rendre les ennemis plus visibles dans diverses conditions lumineuses. Nous continuerons d’affiner la visibilité et les effets visuels associés selon les retours des joueurs. Mises à jour de clarté des défis : nous avons affiné les descriptions et le suivi des défis pour que votre progression soit plus claire et plus facile à suivre. Fort Lyndon dans Portal : davantage de segments de Fort Lyndon seront disponibles dans Portal pour créer des expériences communautaires. Ajustements de l’aide à la visée : nous avons ajusté l’aide à la visée pour rendre la visée plus fluide et plus prévisible, aidant les joueurs à développer une meilleure mémoire musculaire. Le réglage est désormais similaire à celui de la bêta ouverte. En conséquence, l’aide à la visée pour l’infanterie et le ralentissement de visée pour l’infanterie ont été réinitialisés pour correspondre aux nouvelles valeurs. Essayez la mise à jour avant de modifier vos réglages. Remarque : les paramètres de verrouillage de visée pour l’infanterie ne sont actifs qu’en mode solo et dans les expériences Portal, et non en multijoueur. Préparation du lancement d’Offensive Hivernale (9 décembre) En plus du nouvel événement à durée limitée et d’une nouvelle arme de mêlée, voici un aperçu de quelques autres mises à jour en cours pour Offensive Hivernale : Passe d’équilibrage des véhicules : nous avons effectué un premier ajustement pour lisser les plus grands écarts d’équilibrage entre véhicules. Attendez-vous à des combats de véhicules plus cohérents dans l’ensemble. Ajustements du mode Percée : plusieurs cartes du mode Percée ont été mises à jour pour améliorer l’équilibrage et la fluidité. Par exemple, le secteur 1 de Vallée de Mirak dispose désormais de moins de véhicules et de zones de capture ajustées pour aider les attaquants à progresser plus efficacement. Améliorations du mode Ruée : nous avons mis à jour les emplacements des MCOM sur Pont de Manhattan et Pic de la Libération afin de créer des routes d’attaque plus fluides et des objectifs plus engageants. À l’étude Nous souhaitions également mettre en avant quelques sujets de discussion sur lesquels nous explorons activement des changements, sans confirmation de calendrier pour le moment. Conception et taille des cartes : nous avons pris en compte vos commentaires sur la taille et le rythme des cartes. Battlefield est à son meilleur quand les cartes offrent différentes façons de jouer et de l’action constante à chaque coin. Trouver cet équilibre reste une priorité, et nous nous engageons à maintenir une variété de types de cartes dans les saisons futures. Avec Eastwood dans la mise à jour Résistance Californienne, nous continuerons de surveiller les cartes et modes existants pour des ajustements ciblés (comme prévu pour Offensive Hivernale), tout en apprenant des créations communautaires dans Portal. Révision des Défis : nous examinons les Défis pour mieux soutenir le gameplay sandbox au cœur de l’expérience Battlefield. Améliorations de l’interface et des menus : nous étudions des ajustements qui seront déployés progressivement, afin de rendre la navigation plus intuitive, qu’il s’agisse des menus de paramètres, de l’équipement des skins gagnés ou de la découverte des Expériences communautaires. Statistiques des joueurs : nous explorons un suivi élargi des statistiques des joueurs, y compris des détails par saison et d’autres améliorations. Améliorations de la connectivité sociale : nous évaluons des moyens de faciliter la création de groupes avec des amis et de résoudre les problèmes pouvant empêcher de rejoindre une session facilement. Enregistrement des tirs (Netcode) : nous examinons des améliorations de l’enregistrement des tirs. Ce travail est étroitement lié aux mises à jour potentielles concernant la cohérence du temps pour mourir (TTD) et du temps pour tuer (TTK), ainsi qu’à des bugs comme mourir parfois derrière un abri. Écosystème des véhicules : nous révisons l’expérience globale des véhicules pour garantir des combats équilibrés dans tous les modes et types de cartes. REDSEC Performances audio : nous avons identifié des problèmes de performances et de mémoire pouvant parfois empêcher certains sons, comme les pas ou les véhicules, d’être joués de manière cohérente sur les grandes cartes Battle Royale. Un travail d’optimisation est en cours. Mode solo Battle Royale : nous examinons le rythme et la difficulté du mode solo. Jouer sans escouade peut être difficile, et nous voulons que le solo reste une expérience Battlefield gratifiante. Mode Battle Royale Facile : nous explorons la possibilité d’un mode Battle Royale plus accessible, qui conserve l’intensité mais permet un style de jeu plus détendu. Plaques d’armure : nous examinons le temps d’activation et la disponibilité des plaques d’armure sur la carte. Les plaques offrent des choix tactiques importants, et nous voulons aborder tout changement avec précaution pour maintenir cet équilibre. Disponibilité des tanks : nous étudions des ajustements possibles de la fréquence et du positionnement des tanks dans les matchs Battle Royale. Moments forts de la communauté Récemment, nous avons célébré l’esprit de connexion sur le Discord de Battlefield avec un concours communautaire, où des centaines de joueurs ont partagé leurs meilleurs souvenirs des anciens titres et comment ils perpétuent cette passion dans Battlefield 6. « Un moment Battlefield qui restera toujours dans ma mémoire. Quand j’étais plus jeune, nous venions de déménager dans un nouvel État. Mon père est sorti et a acheté Battlefield 1942 en septembre pour me remonter le moral. Nous avons joué tout l’été à Battlefield 1942. Nous avons ensuite acheté Battlefield Vietnam, puis Battlefield 2 et Battlefield 2 : Special Forces, et le reste appartient à l’histoire. C’était tellement amusant de lui apprendre à piloter des hélicoptères et à conduire des tanks avec nos amis du clan. Repose en paix Papa, et merci pour ces souvenirs ! » « Un souvenir simple mais amusant pour ma participation : quand je pssais la manette à mon grand-père, qui est malheureusement décédé depuis plus d’une décennie, et le laisser tirer avec le M1 sur Battlefield 1943. Il adorait la vibration de la manette à chaque tir et, bien sûr, le ping classique. Il avait servi dans la marine pendant la guerre de Corée, donc pas pendant la Seconde Guerre mondiale, mais il avait toujours rêvé de tirer avec cette arme dans la vraie vie. Il est décédé environ 4 à 5 mois plus tard. Je repense souvent à ce moment et à ce que cela représentait de partager un moment dans ma franchise préférée avec la personne que j’aimais le plus. » Les histoires que nous avons reçues, qu’il s’agisse d’amis se retrouvant ou de familles jouant ensemble à travers les générations, nous rappellent puissamment ce qui rend Battlefield si spécial. Merci de continuer à en faire plus qu’un simple jeu. Et à tous ceux qui partagent leurs meilleurs moments en jeu et leurs Expériences Portal, soyez assurés qu’ils sont partagés à travers tous les bureaux et qu’ils illuminent nos journées. WIP Grand Bazaar par Meldrada dans Portal : https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127 Affrontez une autre équipe dans le chaos le plus total et tentez d’atteindre le sommet ! La première équipe à y parvenir gagne ! - Chaos Climb Jouez à Chaos Climb dès aujourd’hui avec le code d’Expérience en jeu : ZX45F Survivez à une horde de zombies dans un labyrinthe généré aléatoirement - Zombie Maze Jouez à Zombie Maze dès aujourd’hui avec le code d’Expérience en jeu : z3t5b En avant, ensemble Nous n’en sommes qu’au début, et d’autres nouveautés sont déjà prévues. Après la mise à jour Résistance Californienne du 18 novembre, Offensive Hivernale arrivera le 9 décembre, et la Saison 2 commencera début 2026. Merci de continuer à façonner l’avenir de Battlefield avec nous. On se retrouve sur le champ de bataille. //L’équipe Battlefield Cette annonce est susceptible d’évoluer au fil de nos échanges avec la communauté et de notre travail continu sur le service en direct et le contenu. Nous nous efforcerons toujours de tenir notre communauté informée au mieux.