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- 016__Rayan1 day agoNewcomer20Views0likes1Comment
Mentalité de plus en plus débile
La mentalité de certains adversaires de certains adversaires devient de plus en plus débile stupide lamentable avec des émoticônes aussi stupide inutile que certains utilisent un peu trop plutôt que de jouer en silence, un genre de provocation, et surestime d eux que la conception, et une certaine mentalité que le jeu accepte et formate bien vu la philosophie et l' écart des matchs, le niveau atteint qui es très élevé et au final plus aucun charme de jeu dans un système mal conçu ou les plus forts deviennent encore plus fort à voir la gen de leur équipe, leur puissance la tactique et le professionnalisme que certains adversaires, qui forcément contre nous plus faible ont des matchs facile, donc des victoires haut la main facilement sans match étant donné qu il le tue avec leur puissance, rapidité leur tactique et techniques. A l inverse les plus faibles reste les plus faibles sans aucune solution aucun bon joueur atteignable, pour leur prix exorbitant, donc intouchable vu le nombre de points demandés et le peu que l ont arrive a toucher vu que l ont ne peux pratiquement plus avoir aucune Victoire a constamment a affronté des équipes de plus en plus forte , de niveau très élevé. En de tirage de gemmes en quantité qui sont aussi dur a obtenir et qui au final malgré de tirages ont obtient que de petits joueurs donc impossible de rivaliser contre ces grosses machines, toi tu galères pour monter une équipe avoir péniblement de bon joueur rare , compliqué a avoir. Même dans les compétitions tu n obtient pas de bon joueur, même si tu touche grand max un gen 122 tu peux pas le faire progresser il es au taquet donc toi le max Que tu arrives péniblement a obtenir sont des joueurs 119 , max 120 pour au plus haut 125 et tu en as pas 11 deux max tellement c est hard de les obtenir. Donc toi avec ton équipe plus faible ont fait jouer contre ces gen surpuissante avec des joueurs 127 qui pour toi sont impossible a obtenir. Oui une certaine injustice et mauvaise conception de jeu a tous nous mélanger ils seraient bien soit de modéré un peu , penser a faire des niveaux vu le degrés de puissance rapidité technique et tactiques que ce jeu a pris , une dimension professionnelle qui n es plus accessible a tous, et pas forcément tous les mêmes faculté et intérêt de jeu suivant son niveau, l aspect financier et aussi simplement jouer correctement de bon matchs contre des adversaires égal à soi, avec la même mentalité style de jeu et respect de l adversaire avoir un jeu intelligent, pour des joueurs intelligent et correct et non pas un jeu qui formate des IMBÉCILES en puissance ce que reflète beaucoup cette application, de plus en plus a chaque nouvelle saison.a3lz5omys6zj1 day agoRising Hotshot3Views0likes0CommentsÉquipe GEN
Bonjour, je souhaite signaler une possible anomalie concernant le calcul du GEN d’une équipe. En comparant mon équipe à celle de ce joueur, je constate une différence importante au niveau des OVR, des entraînements et des rangs visibles, pourtant nos deux équipes affichent un GEN de 125. Pourriez-vous vérifier si le calcul du GEN de cette équipe est correct ? Je joins des captures d’écran pour illustrer la situation. Merci. 1:la mienne 2:la sienne- 2igj7ao39jqs2 days agoNewcomer6Views0likes1Comment
Problème au cœur de la nation
J'ai fais tout les défis "Au cœur de la nation" mais je n'ai que 1225 crédits, j'aimerais obtenir Zidane pour 1500 crédits comment faire ? Impossible d'acheter de crédit au coeur de la nation dans la boutique, pas d'autres défis possibles pour en avoir plus. Fin bref je suis un peu perdu la..TomatoRouge2 days agoSeasoned Newcomer32Views0likes5CommentsMode multi attaque
Mode multi attaque devenu totalement impossible d avancer, de gagner le moindre match c est devenu défaite sur défaite contre des imbattables , des intouchables plus rien n es possible, plus rien d intéressant a jouer a perdre constamment contre des très haut niveau, sans même pouvoir jouer.a3lz5omys6zj3 days agoRising Hotshot10Views0likes0CommentsMdr Trop drôle
Vous êtes de plus en plus marrant FC mobile,😀😅😂🤣 vous croyez que je vais jouer en multi attaque, ou face a face contre une gen 130 , vous rêvez , vous avez perdu la tête, vous êtes complètement déconnecté de la réalité match inutile, injouable nettement et fortement a l avantage de l adversaire. Tu cherches même pas a jouer ce genre de match complètement inutile de perdre son temps pour ce prendre une **bleep** sans jouer ni touché un seul ballon par ces puissance monstrueuse, complètement désintéresant , dégoûtant, lassant surtout sachant que toi tu ne peux absolument pas obtenir une telle gen étant donné que les joueurs de ce niveau sont inabordable en plus que tu gagne plus rien nulle part que tu passes ton temps a te faire défoncer par ces grosses équipes plus trop d intérêt a essayer de jouer à un jeu où ont gagne absolument plus rien et ont ne s amuse même plus . Il serait vraiment temps de vous remettre en question, et peut être penser a faire des niveaux, des améliorations pour la jouabilité de tous le monde.a3lz5omys6zj3 days agoRising Hotshot9Views0likes0CommentsVous êtes malade ?
Vous êtes devenu complètement malade dans ce jeu , vous croyez que je vais jouer contre une gen 128 alors que je passe mon temps à me faire défaut par des gens 126 , 127 des équipes très fortes donc des adversaires d un niveau très élevé intouchable, ce qui fait que l ont ne joue absolument pas dans la même catégorie, ce qui fait plus aucun jeu, aucun match possible plus rien d intéressant. Dans le mode multi attaque impossible d avancer, d accéder a 10 étoiles alors que au début de ce système ont arrivé un peu à jour gagner de temps en temps accéder a 10 étoiles ce qui rapporté un peu . Mais tous cela es bien fini ce jeu a pris une tel ampleur, un niveau tellement élevé que plus rien n' est possible, ni même simplement jouer en vitesse rapidité, dextérité , précision ce n est plus un doigt qu il faut pour jouer mais une épingle a cheveux. Ce jeu n es plus accessible a tous le monde pour un niveau devenu tellement élevé, qu il es devenu désintéressant pour une certaine catégorie de joueurs . Mode multi attaque plus rien n es possible, malgré plusieurs essais, un nombre de match incalculable impossible d accéder au 10 étoiles. Tous es devenu tellement rapide dans ce mode que tu as même plus le temps de jouer quand tu commence un tableau avec des défenseurs de plus en plus puissant et rapide qu il ont déjà chopé la balle avant que tu puisses jouer, ou autre exemple tu n' a pas commencé de jouer tu sais absolument pas la situation, tu te trouves déjà hors jeu donc ballon perdu tu joue contre des défenses de plus en plus forte et rapide une technique, un marquage qu il te bloque complètement pour avoir des joueurs partout collé sur toi , sur tous les ballons que plus rien n es possible tu te trouves bloqué saturé sans aucune solution, de plus en plus te retrouves dans des actions tu n' a qu un seul joueur en attaque, tu attends des renforts mais tu as personne par contre la défense es bien présente, de plus en plus souvent ont ce trouve confronté à ce genre de situation, ou l ont peut absolument plus rien faire a part perdre et ne voir plus aucune solution. Cela fait perdre de l intérêt au jeu , et perdre des joueurs qui ne si retrouve plus dans un niveau devenu très élevé, contre lequel ont ne peut absolument pas lutter, ni même simplement jouer pour s amusé. Plus aucun plaisir de jouer simplement à ce faire défoncer constamment contre ces grosses équipes, et ces adversaires de. Niveau très élevé , plus aucun plaisir de faire des compétitions ou ont ne gagne absolument plus rien , plus aucun jeu possible, ni quoi que ce soit à ne plus pouvoir rien gagner nulle, ont gagne tellement plus rien que l ont ne peux même plus améliorer son équipe, ni obtenir de bons joueurs puisque qu ils sont intouchables pour des prix inabordable , alors ont joue plus , Impossible de gagner le moindre match , contre ces niveaux extrême. Dommage j' ai connu un jeu plus jouable , plus accessible a tous le monde, donc plus intéressant il y avait mois d écart de niveau, comme ont peut le voir le constater actuellement, qui ce retrouve concrètement dans ce fonctionnement les bons et fort joueurs qui contre eux ont des adversaires plus faibles qui abandonne pour un match sans intérêt pour un écart flagrant de niveau, et les joueurs les plus faibles, plus modéré abandonne contre ces adversaires de niveau extrêmement fort contre qui rien n es possible, alors au final qui joue qui s amuse vraiment dans un système tel système, dans un fonctionnement qui refuse de voir ces écarts de niveau qui sont énormes et font l avantage de certains adversaires pour des victoires et faire les marioles avec leur émoticônes aussi stupide et inutile qu eux qui montre simplement le triste mentalité, leur sens de la provocation, sans aucun respect de leurs adversaires tant mieux pour eux si ils sont bon , et c est leur problème et eux leur priorité de craquer du fric juste pour frimer simplement être le meilleur. Dommage que le jeu rentre dans ce système, et par cette façon d agir nous laisse un goût amer et déplorable de certains concepteur de cette application, qui ce cache derrière un MATCHMAKING, pour arranger leur bêtises énormes, pour parfois les réponses absurde qu ils nous sortes , sans vraiment et réellement ce rendre compte des problèmes , trouver des solutions pour améliorer une certaine jouabilité, que tous joueur peut importe le niveau puisse jouer, si retrouver simplement comme fan de football ⚽.a3lz5omys6zj3 days agoRising Hotshot8Views0likes0CommentsTriche et capture d’écran
Bonjour, ces derniers temps sur fcmobile ce dernier mois j’ai eu affaire à beaucoup de personnes figeant le match à la 90e minute me déconnecter et m’empêchant de rejoindre un match derrière en division rival face à face. J’ai pris des captures d’écran, je précise aussi que les matchs ne se retrouvent pas dans les matchs joue, ils disparaissent, littéralement avec leurs utilisateurs s’scripts de triche ou cette triche lancer sont insupportables et me pousse à arrêter de jouer les comptes devraient être beaucoup plus contrôler, je signale pourtant mais rien n’y fait. J’ai mis beaucoup de temps d’investissement et d’argent dans ce jeu pour un jeu dans lequel on met souvent notre carte bleue à contribution, je trouve ça. Inadmissible je n’ai jamais eu de réponse de votre part, j’aimerais que ce soit le cas pour une fois. Lorsque ça arrive, la situation reste figée et je ne peux plus jouer pendant deux heures, voire 24 heures.Sherif9453 days agoRising Newcomer14Views1like1CommentClassement national
Bonjour, serait il possible d’avoir un classement national correspondant au top de tous les joueurs dans le pays en plus du classement mondial? Je penses que ce serait bien pour repérer des joueurs forts qui peuvent participer aux compétitions et pour créer de la rivalité au sein de la meme région. De plus ik est extrêmement compliqué d’entrer dans le top 250 qui réunit les meilleurs joueurs du monde, alors certains joueurs pourront alors se concentrer plus sur le classement de leur paysxmokcv6j8qak4 days agoSeasoned Newcomer6Views1like0CommentsFace à Face faire entrer un " remplaçant "🤔
Bonsoir, Faire un remplacement dans les matchs faf n’est pas évident 1/il faudrait revoir la méthodologie car on prends souvent un but le temps de faire le changement surtout si ,e match "lag" ou si u replay est activé 2/ passer de 3 à 5 remplaçants comme en vrai Merci -omland25 days agoSeasoned Traveler7Views0likes0CommentsBeug
Bonjour je voudrai le connecter à mon 2 eme compte mes quand je veux mettre mon mail sa marche pas parce que y’a mon 1 compte et a coter un compte avec 0 général et voilà je voudrai s’avoir comment je peux me connecter à mon compte j’ai même supprimer fc mobile et re installer je voudrais s’avoir comment je dois faire.zekko0pjwhda7 days agoRising Newcomer16Views0likes1CommentA nations story
Dans l'événement au cœur d'une nation 3, seulement 1225 fragments sont disponibles, alors qu'il faut 1500 fragments poir acheter les joueurs au prix le plus élevé. Il n'y a aucune offre payante ou non qui regle ce problème, il est donc impossible d'obtenir ces joueurs actuellement.Solvedknpenuh0cy748 days agoNewcomer26Views0likes2CommentsFC Mobile : une refonte pour un football plus juste, réaliste et immersif
FC MOBILE : LA VISION D’UN FOOTBALL MOBILE PLUS JUSTE, PLUS PROFOND ET PLUS RÉALISTE À l’équipe EA Sports FC Mobile, Je ne vous écris pas simplement pour demander davantage de joueurs, davantage d’événements ou davantage de cartes. Je vous écris pour partager une vision de ce que FC Mobile pourrait devenir. FC Mobile possède déjà une immense communauté et une quantité considérable de contenu. Pourtant, derrière les nouvelles cartes et les nouveaux événements, il existe encore des éléments fondamentaux qui pourraient transformer profondément l’expérience de jeu. Je pense que FC Mobile ne devrait pas seulement être un jeu où l’on collectionne des cartes. Il pourrait devenir une véritable expérience de football mobile, où la stratégie, la maîtrise du gameplay, la construction de l’équipe et les décisions du joueur ont autant d’importance que la puissance de son effectif. Voici donc ce que j’aimerais voir dans les prochaines années de FC Mobile. 1. UN ÉQUILIBRE RÉEL ENTRE JOUEURS F2P ET P2W Le premier problème que beaucoup de joueurs ressentent est l’écart grandissant entre ceux qui dépensent beaucoup d’argent et ceux qui jouent gratuitement. Je ne demande pas de supprimer les avantages des joueurs qui investissent financièrement dans le jeu. Les dépenses doivent naturellement pouvoir apporter des avantages. Mais elles ne devraient pas créer un fossé tel que la compétence du joueur finisse par devenir secondaire. Un joueur devrait pouvoir construire une équipe compétitive en jouant régulièrement, en étant intelligent avec ses ressources et en maîtrisant le jeu. Il faudrait donc davantage de récompenses pour les joueurs actifs, davantage de moyens d'obtenir des ressources importantes gratuitement et surtout une meilleure durée de vie des cartes. Une carte ne devrait pas devenir obsolète uniquement parce qu'une nouvelle génération possède deux ou trois points d'OVR supplémentaires. Le meilleur joueur devrait pouvoir battre une équipe plus chère grâce à sa maîtrise du jeu. 2. UN VÉRITABLE SYSTÈME D'ÉCHANGE ENTRE JOUEURS L'économie de FC Mobile pourrait devenir beaucoup plus vivante avec un système d'échange sécurisé entre joueurs. Pourquoi ne pas permettre, sous certaines conditions, d'échanger certains joueurs et certaines ressources ? Des joueurs pourraient échanger des cartes, des diamants, des tickets de Draft, des points de progression, de l'XP, des ressources d'entraînement et d'autres éléments définis par EA. Bien entendu, un tel système devrait être protégé contre les abus. EA pourrait instaurer des limites quotidiennes, des taxes, des niveaux minimum de compte, des restrictions sur certaines ressources et un système de confirmation afin d'éviter les arnaques. L'objectif ne serait pas de créer un marché incontrôlable, mais une économie dans laquelle les joueurs peuvent réellement s'entraider et donner une seconde vie aux ressources qu'ils possèdent. 3. LE TRANSFERT DE PROGRESSION L'un des sentiments les plus frustrants est de devoir recommencer entièrement la progression lorsqu'une meilleure version d'un joueur apparaît. Si j'ai investi énormément de temps et de ressources pour entraîner un joueur, cet investissement devrait avoir une valeur. Il faudrait donc pouvoir transférer une partie, voire la totalité selon les règles établies par EA, de la progression d'un joueur vers une autre version compatible. Cela pourrait concerner l'expérience, les rangs, l'entraînement et certaines ressources de progression. Un système de transfert permettrait aux joueurs de faire évoluer leur équipe sans avoir l'impression de perdre tout ce qu'ils ont construit. 4. UNE PROGRESSION DES JOUEURS PLUS PROFONDE L'OVR ne devrait pas être le seul élément déterminant. Deux joueurs ayant le même OVR pourraient avoir des profils complètement différents. Un Kimmich pourrait être développé comme milieu défensif, organisateur ou même latéral offensif. Le joueur devrait avoir davantage de contrôle sur la manière dont il développe ses cartes. Les PlayStyles pourraient également prendre davantage d'importance afin qu'un joueur ne soit pas simplement défini par un nombre, mais par une véritable identité footballistique. 5. UN ARBITRAGE PLUS INTELLIGENT ET UNE VRAIE VAR L'arbitrage est l'un des éléments qui pourraient énormément améliorer l'immersion. Il faudrait une meilleure détection des fautes, des charges, des tacles, des mains, des simulations, des fautes tactiques et des actions dans la surface. Mais surtout, il faudrait une véritable VAR. Lorsqu'une action importante est litigieuse, le jeu pourrait afficher une courte séquence de vérification avant de rendre sa décision. But validé. But annulé. Penalty confirmé. Penalty annulé. Carton rouge confirmé. Cela rendrait les décisions beaucoup plus crédibles et permettrait également au joueur de comprendre pourquoi une décision a été prise. 6. UN SYSTÈME DE HORS-JEU PLUS RÉALISTE Le hors-jeu devrait être calculé avec beaucoup plus de précision. Le jeu devrait analyser la position réelle du joueur au moment exact de la passe, ainsi que la partie du corps pouvant légalement être utilisée pour marquer. Avec la VAR, une ligne virtuelle pourrait apparaître afin de montrer clairement la décision. Cela rendrait les situations litigieuses beaucoup plus compréhensibles. 7. LES BLESSURES, LA FATIGUE ET LE REPOS Le football réel n'est pas une succession infinie de matchs joués par les mêmes onze joueurs. FC Mobile gagnerait énormément en réalisme avec un système raisonnable de fatigue et de blessures. Un joueur qui enchaîne les matchs devrait progressivement perdre de l'énergie. La fatigue pourrait influencer légèrement son accélération, sa réactivité, sa précision et son endurance. Les blessures devraient également exister, mais avec une fréquence raisonnable afin qu'elles ne deviennent pas frustrantes. Cela donnerait enfin une véritable importance au banc. Un joueur pourrait avoir besoin de repos avant un match important. La rotation deviendrait une véritable décision stratégique. 8. UNE VÉRITABLE GESTION DE L'EFFECTIF Le banc ne devrait pas être simplement un endroit où l'on range des cartes. Il devrait avoir une véritable utilité. Il faudrait pouvoir gérer la fatigue, les blessures, les suspensions et la rotation des joueurs. Un attaquant pourrait être reposé avant une finale. Un milieu pourrait être remplacé parce qu'il est épuisé. Un jeune joueur pourrait obtenir du temps de jeu pour progresser. Cela donnerait une nouvelle dimension à la construction d'équipe. 9. UN CHAT ÉCRIT ET VOCAL FC Mobile pourrait également devenir beaucoup plus social. Pourquoi ne pas permettre aux joueurs de communiquer avant, pendant et après les matchs ? Un chat écrit pourrait permettre d'envoyer des messages à ses amis, à ses adversaires récents ou à des joueurs appartenant à d'autres ligues. Un chat vocal optionnel pourrait également être disponible pendant les matchs amicaux ou compétitifs, avec des fonctions de sourdine, de blocage, de signalement et de filtrage automatique. La communication devrait cependant rester sous le contrôle du joueur. Personne ne devrait être obligé d'utiliser le chat vocal. 10. UN VRAI SYSTÈME SOCIAL Il faudrait pouvoir construire une véritable communauté autour de son compte. Chaque joueur pourrait posséder un profil avec : - son historique ; - ses statistiques ; - ses trophées ; - ses meilleurs classements ; - ses performances ; - son équipe ; - son nombre de matchs ; - ses victoires et ses défaites. Le système d'amis pourrait permettre de jouer ensemble, discuter, regarder certains matchs et organiser des rencontres. Les ligues pourraient également posséder leurs propres espaces de discussion et leurs propres compétitions. 11. DES TOURNOIS PERSONNALISÉS Pourquoi ne pas permettre aux joueurs de créer leurs propres compétitions ? Un joueur pourrait organiser un tournoi entre amis, entre membres de différentes ligues ou entre communautés. Il pourrait choisir : - le nombre de participants ; - le format ; - les équipes autorisées ; - les règles ; - les matchs aller-retour ; - les phases de groupes ; - les éliminations directes. FC Mobile deviendrait alors non seulement un jeu, mais également une plateforme permettant à la communauté d'organiser ses propres compétitions. 12. DES PARAMÈTRES DE MATCH BEAUCOUP PLUS COMPLETS Les matchs amicaux devraient offrir davantage de liberté. On pourrait choisir : - la durée du match ; - le stade ; - l'heure ; - la météo ; - les conditions du terrain ; - le niveau de difficulté ; - les blessures ; - la fatigue ; - la VAR ; - les règles ; - les paramètres de remplacement. Cela permettrait à chacun de créer l'expérience qu'il souhaite. 13. DES TACTIQUES BEAUCOUP PLUS PROFONDES FC Mobile devrait offrir davantage de contrôle tactique. Il faudrait pouvoir choisir entre possession, transitions rapides, jeu direct, jeu sur les ailes ou construction courte. Défensivement, nous devrions pouvoir choisir entre bloc bas, bloc médian et bloc haut, ainsi que régler la pression, la largeur et la hauteur de la ligne défensive. Les joueurs devraient également avoir davantage d'instructions individuelles. Un latéral peut rester derrière ou participer aux attaques. Un milieu défensif peut protéger la défense ou se projeter. Un attaquant peut rester dans l'axe, décrocher ou chercher la profondeur. La tactique devrait devenir une véritable partie du gameplay. 14. CHANGER DE FORMATION EN PLEIN MATCH Il devrait être possible de préparer plusieurs plans tactiques. Plan A : 4-1-2-1-2. Plan B : 3-5-2. Plan C : 4-3-3. Pendant le match, le joueur pourrait changer de plan avec une seule commande. Mais il ne faudrait pas seulement changer la formation. Il faudrait pouvoir modifier simultanément la tactique et certaines instructions individuelles. Un match pourrait ainsi évoluer réellement en fonction du score et de la situation. Une équipe qui mène pourrait passer en bloc bas. Une équipe qui perd pourrait passer à trois défenseurs et augmenter son pressing. Ce serait du véritable football. 15. UN VRAI MODE COOPÉRATIF FC Mobile devrait proposer du 2v2 et du 3v3 coopératif. Chaque joueur pourrait contrôler son propre joueur ou une partie de l'équipe. Avec classement, récompenses, tournois, invitations et communication vocale optionnelle. Le football est un sport collectif. FC Mobile devrait davantage permettre aux joueurs de vivre cette dimension collective. 16. DAVANTAGE DE RÉALISME Les matchs pourraient bénéficier d'une ambiance beaucoup plus vivante. Les supporters devraient réagir aux buts, aux occasions, aux décisions arbitrales et aux moments importants. Les grands matchs devraient avoir une atmosphère différente. Une finale ne devrait pas avoir exactement la même ambiance qu'un simple match de championnat. Les stades, les chants, les célébrations, les remplacements, les entraîneurs, les bancs, la météo, l'éclairage et la pelouse pourraient également contribuer à cette immersion. 17. DES STATISTIQUES BEAUCOUP PLUS COMPLÈTES Après chaque match, nous devrions pouvoir consulter davantage de données : - possession ; - tirs ; - tirs cadrés ; - passes ; - passes réussies ; - dribbles ; - tacles ; - interceptions ; - fautes ; - hors-jeu ; - distance parcourue ; - occasions créées ; - xG ; - performances individuelles. Et surtout, ces statistiques devraient être conservées. Je voudrais pouvoir regarder mon attaquant après 100 matchs et découvrir combien de buts il a marqué, combien de passes il a délivrées et dans quelles formations il est le plus performant. Cela permettrait réellement de construire une équipe autour de ses propres joueurs. 18. UN VÉRITABLE MODE CARRIÈRE Enfin, l'une des fonctionnalités les plus importantes serait un véritable mode Carrière. Commencer avec un club. Construire une équipe. Recruter. Former des jeunes. Gérer les contrats. Faire progresser les joueurs. Gérer les blessures et la fatigue. Remporter des compétitions. Changer de club. Faire évoluer son équipe pendant plusieurs saisons. Et pourquoi pas gérer également une sélection nationale ? FC Mobile pourrait ainsi offrir une expérience qui ne se limite plus à la prochaine carte disponible dans un événement. 19. UN MARCHÉ PLUS PROFOND Le marché devrait être plus dynamique et plus transparent. Il faudrait pouvoir rechercher facilement un joueur, suivre son prix, consulter son évolution et prendre des décisions plus intelligentes. Le système économique devrait donner davantage de valeur aux joueurs et aux ressources obtenues en jouant. 20. DES JOUEURS QUI ÉVOLUENT RÉELLEMENT Les joueurs devraient avoir une évolution plus naturelle. Les jeunes pourraient progresser. Les vétérans pourraient perdre certaines qualités physiques avec le temps, tout en conservant leur expérience, leur intelligence de jeu et leur qualité technique. Cela donnerait davantage de sens à la progression et à la gestion d'effectif. --- 21. UN MODE SIMULATION Toutes ces idées pourraient finalement être réunies dans un mode particulièrement intéressant : un mode Simulation. Dans ce mode, le joueur pourrait choisir différents paramètres : - durée du match ; - météo ; - heure ; - fatigue ; - blessures ; - VAR ; - hors-jeu ; - cartons ; - substitutions ; - difficulté ; - tactiques ; - formations ; - conditions du terrain. Le joueur pourrait ainsi créer sa propre expérience de football. 22. UN VÉRITABLE MODE HORS LIGNE L'une des améliorations les plus importantes serait également de permettre à FC Mobile de fonctionner, au moins partiellement, sans connexion Internet. Nous savons qu'un jeu comme FC Mobile nécessite une connexion pour certaines fonctionnalités : événements en temps réel, marché, matchmaking, synchronisation du compte, mises à jour et contenus en ligne. Cependant, tout le jeu ne devrait pas nécessairement dépendre d'une connexion permanente. Il serait intéressant de pouvoir accéder hors ligne à certaines fonctionnalités comme : - des matchs amicaux contre l'IA ; - un mode Entraînement ; - un mode Carrière ; - des matchs personnalisés ; - des défis techniques ; - des séances de tirs au but ; - des matchs avec des équipes déjà téléchargées ; - la consultation de certaines statistiques et informations déjà enregistrées. Le joueur pourrait télécharger les données nécessaires lorsqu'il dispose d'une connexion, puis jouer hors ligne lorsqu'il n'en possède pas. La connexion serait ensuite nécessaire pour synchroniser la progression, récupérer les récompenses, participer aux compétitions en ligne, accéder au marché et utiliser les fonctionnalités nécessitant des données en temps réel. Cela permettrait également de rendre FC Mobile beaucoup plus accessible aux joueurs qui vivent dans des régions où la connexion Internet peut être instable, coûteuse ou difficile à maintenir. Un mode hors ligne ne devrait donc pas remplacer le jeu en ligne. Il devrait simplement offrir une deuxième manière de jouer. Parce qu'un jeu de football devrait pouvoir rester amusant même lorsque le réseau disparaît. FC Mobile Online pour la compétition. FC Mobile Offline pour jouer partout. --- POUR CONCLURE Je ne demande pas à EA de transformer FC Mobile du jour au lendemain. Je demande simplement que le jeu puisse progressivement évoluer vers quelque chose de plus profond. Les nouvelles cartes et les événements sont importants, mais ils ne devraient pas être les seules choses qui font évoluer le jeu. Nous voulons un FC Mobile où : la compétence compte, la stratégie compte, la construction d'équipe compte, la progression compte, le travail compte, la communication compte, et où le football lui-même compte. Un jeu où un joueur gratuit peut construire une équipe compétitive. Un jeu où une carte dans laquelle nous avons investi du temps ne devient pas inutile quelques semaines plus tard. Un jeu où l'arbitre peut se tromper, mais où la VAR peut corriger une erreur. Un jeu où le hors-jeu est réellement calculé. Un jeu où les joueurs peuvent être fatigués, blessés ou avoir besoin de repos. Un jeu où le banc possède une véritable utilité. Un jeu où deux joueurs peuvent communiquer même s'ils ne sont pas dans la même ligue. Un jeu où trois amis peuvent jouer ensemble. Un jeu où nous pouvons créer nos propres tournois. Un jeu où nous pouvons modifier nos tactiques comme de véritables entraîneurs. Un jeu où nous pouvons construire une équipe pendant plusieurs saisons. Et surtout, un jeu où la victoire ne dépend pas uniquement de la valeur de l'équipe. FC Mobile pourrait être beaucoup plus qu'un jeu de cartes de football. Il pourrait devenir une véritable plateforme de football mobile. Une plateforme où chaque joueur construit son équipe, développe son style, écrit son histoire et peut réellement sentir que ses décisions ont une importance. Nous ne demandons pas seulement plus de contenu. Nous demandons un meilleur football. Et si toutes ces fonctionnalités ne peuvent pas être ajoutées immédiatement, qu'elles deviennent au moins une direction pour l'avenir de FC Mobile. Parce que le potentiel est déjà là. Il ne reste plus qu'à le faire jouer.21Views2likes1CommentJoueurs lents
Bonjour, Depuis maintenant un ou deux mois environ j’ai remarqué que mes joueurs sont moins vifs ( peu de marquage, changement de direction lourd, passes et tirs tardifs ). Je n’ai pas changé de style de jeu, de téléphone ou même de paramètre entre temps et ne voit donc pas quel pourrait être la cause de ce changement de gameplay drastique. Peut-être le fruit d’une mise à jour ? Merci d’avances pour vos réponses. Cordialement,wc1kodpi4o7r8 days agoRising Newcomer6Views0likes0Commentsprobleme de chargement du jeu
j'ai une tres bonne connexion et un bon telephone mais souvent mon jeu se fige sur l'ecran de telechargement des données , comme si je n'avais pas internet et il y a des moments ou il prends enormement du temps . et meme lorsque je joue avec mes données mobiles le jeu bug est reste injouable et en ce moment je suis a 7,7mo/69,9Mo et ça fait deja 20min que ça avance a se rythme et lorsqu'il arrive a la fin le telechargement reprend au tout debutmichee25109 days agoRising Novice9Views0likes1Comment- 573815249 days agoNewcomer8Views0likes1Comment
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