Błąd połączenia
Gra multiplayer działa poprawnie. Jak uruchamiam kampanie, gra się wyłącza, odpala się launcher kampanii i wyskakuje błąd połączenia. Nie zależnie czy to kontynuacja czy restart misji, nie mogę nic włączyć. Mam jedynie opcję ,,ponów" lub "wyjdź do pulpitu". Kilka dni temu 1 raz odpaliłem kampanie, doszedłem do 3 misji i jak widać to tyle z mojej przygody.119Views0likes13CommentsBalans zabójstw między PM a AR
Witam chciałbym sie dowiedzieć czy będzie coś w przyszłych aktualizacjach zrobione z broniami PM ponieważ to jest lekko mówiąc udręką jak wróg z sgx albo pw5a3 z 40m kładzie ludzi jak kłody a ty mając np.b36a4 zabierasz mu 77dmg i leżysz to nie powinno byc w drugą stronę? Ar wedlug mnie na średnim dystansie powinien dominować jak i otwartym terenie dodatkowo chce zauważyć ze pmy maja wpisane że sa średniego zasięgu a maja staty lepiej wyważone niz l85a3 ponieważ on ma 635strz/min a taki pw5a3 771strz/min i dystans skuteczne podobne i 25dmg a sa zasilane amunicja 9mm rozumiem łatwiejsza kontrolę ale takie obrażenia jak ar albo chociaz zmniejszyć zasieg skuteczny? Ja rozumiem pm jako bron typowo pod cqb moze byc laser ale chociaż te obrażenia niech beda mniejsze albo w AR niech te statystyki beda trochę podniesione bardziej i zrównoważone/zbalansowane bo na średnim dystansie 1vs1 w większości przypadków dominuje PM. Pozdrawiam 🫡😃,46Views0likes3CommentsProblemy z serwerami, packet loss
Hej. Wszystko było u mnie super do czasu wprowadzenia aktualizacji, w której dodano tryb zimowy. Aktualnie da się grać, ale ekran szarpie z powodu packet loss. Najgorzej jest wtedy, gdy pojawią się żółte lub czerwone ikony opóźnień. Wiem, że problem nie dotyczy mojego PC, mojego routera ani operatora. Oprogramowanie, którym to sprawdziłem, to PingPlotter. Poniżej dodam trochę tego, co wyśledziłem oraz które serwery mają packet loss. Oczywiście my, gracze, nie mamy wpływu na taką rozgrywkę, ponieważ wina leży po stronie EA. Można mieć światłowód FTTH, a i tak to nic nie zmieni. Otwarcie portów dla gry, dodawanie reguł w zaporach sieciowych na poziomie routera czy też oprogramowania pod Windows również nie pomaga. Można nawet spingować dane serwery i zobaczyć, jakie mają Packet Loss. Największym problemem tutaj dla nas w Polsce jest serwer w Hamburgu, co będzie widać na załącznikach z PingPlottera. Ogólnie wymiana danych leci przez kilka serwerów, od Hamburga, przez Londyn, po Nowy Jork. Wiadomo, że trasa transatlantycka to dla nas największe wyzwanie, bo dochodzi do tego jeszcze opóźnienie (ping), które u mnie wynosi około 110 ms. Sumując packet loss z serwerów europejskich i ping z połączeń końcowych w Nowym Jorku – to nie może dobrze funkcjonować. Moim zdaniem zmiany w HitReg to placebo, skoro serwery są przeciążone. Wartość PL% 30 – co to oznacza? PL% 30 w programie PingPlotter oznacza, że 30% pakietów danych wysłanych z Twojego komputera nie dotarło do serwera gry (lub odwrotnie). Jest to bardzo wysoki poziom utraty pakietów, który drastycznie obniża jakość rozgrywki. Co to oznacza w praktyce: Teleportowanie się: Postacie nagle zmieniają położenie („skaczą” po mapie). Brak rejestracji trafień (Hitreg): Strzelasz, ale gra nie zalicza obrażeń. Opóźnione akcje: Postać reaguje z dużym opóźnieniem. Rozłączanie z serwerem: Przy 30% stratach gra często wyrzuca do menu. Interpretacja wyniku w PingPlotterze: Pierwszy skok (Twoja sieć): Jeśli straty są na pierwszym adresie (router), problem jest u Ciebie. U mnie wynosi 0%, więc to wykluczam. Środkowe skoki (Operator): Straty na węzłach pośrednich. U mnie adresy zaczynające się na 172.XX.XXX.X (mój operator) mają 0% strat. Ostatni skok (Serwer gry): Jeśli straty są na ostatnich etapach, wina leży po stronie infrastruktury gry. Na załącznikach widać, że na serwerach EA Packet Loss szaleje. Krótki opis wykresu sieci w grze: W Battlefield, na wykresie sieci mamy oznaczenie "PL IN" (pakiety wysyłane do serwera) oraz "PL OUT" (pakiety docierające do nas). W momencie pojawienia się ikon opóźnienia, wartości te gwałtownie rosną. Moja specyfikacja: CPU: 11700K OC 5,1 GHz GPU: RTX 4080 OC RAM: 32GB Płyta: TUF Z590 Dysk: SSD NVMe Zachęcam do wymiany doświadczeń. Może ktoś z osób mających wpływ na serwery EA/Battlefield zainterweniuje.Ciągłe crashe gry. - problem po stronie gry. (fsr 2 crash)
Witam, od kilku dni, doświadczam nieustannych crashy spowodowanych błędem samej gry. (wraz ze sterownikiem karty graficznej) Problem występuje regularnie i uniemożliwia normalną rozgrywkę. (średnio co 2-3 rozgrywki) Na podstawie przeprowadzonych przeze mnie testów oraz prób rozwiązania problemu wnioskuję, że jego źródło nie leży po stronie mojego sprzętu ani konfiguracji systemu. Przetestowałem wszystkie powszechnie dostępne w internecie rozwiązania, w tym m.in.: wyłączenie ReBAR / Smart Access Memory, wyłączenie profili EXPO w BIOS-ie, przywrócenie karty graficznej do ustawień fabrycznych, undervolting karty graficznej oraz procesora. I tym podobne rozwiązania tego problemu. Pragnę dodać iż w żadnej innej grze tego typu problemy w ogóle nie występują. Żadne z powyższych działań nie przyniosło jakiejkolwiek poprawy – crashe nadal występują. W załączniku przesyłam: crash dump, raport DxDiag oraz zrzut ekranu komunikatu błędu pojawiającego się przy awarii gry. Dodatkowo, z dostępnych forów i dyskusji na forum EA jasno wynika, że identyczny problem dotyka bardzo dużą liczbę graczy na różnych konfiguracjach sprzętowych. Wskazuje to jednoznacznie na błąd po stronie gry, a nie indywidualnych ustawień użytkowników. W związku z powyższym proszę o jasną informację, kiedy EA / DICE zamierza realnie zająć się tym problemem i dostarczyć poprawkę. W obecnym stanie produkt jest niestabilny i sprawia wrażenie niedopracowanego. Jeśli to wina deweloperów i sterowników AMD, to przepraszam za pretensjonalny ton. Pozdrawiam. Specyfikacja komputera: CPU: Ryzen 7 7700 GPU: AMD RX 9060XT RAM: 32GB GOODRAM CL30 6000MHZ OS: Windows 11 Zasilacz: 750W Corsair (gold plus standard)Solved96Views0likes7CommentsWyrzuca do pulpitu bez ostrzeżenia gra się wieszy BF6
Cześć wszystkim Mam problem z Battlefield 6 po ostatniej aktualizacji – gra wyłącza się do pulpitu bez ostrzeżenia, zwykle po 10–15 minutach gry, najczęściej w intensywnych momentach lub podczas walki w zwarciu. Wcześniej grałem bez problemu nawet całe noce, a teraz praktycznie nie da się grać Specyfikacja mojego sprzętu Procesor: Intel Core i9-14900KF 3.20 GHz RAM: 64 GB Karta graficzna: NVIDIA RTX 5080 16 GB Dysk: Samsung SSD 980 PRO 1TB System: Windows 64-bit Co próbowałem Ponowna instalacja gry Obniżenie taktowania GPU Zmiana taktowania RAM Czysta instalacja sterowników (najnowsze i starsze wersje) Wyłączenie akceleracji sprzętowej w Windows Testowanie trybów Fullscreen i Borderless Wszystko, co sugerują oficjalne poradniki: synchronizacja pionowa, zmniejszanie i zwiększanie liczby klatek, itp Dodatkowe informacje Problem pojawił się po ostatniej aktualizacji Inne gry działają na moim komputerze bez problemów Analiza crashdumps wskazuje, że gra próbuje dostać się do nieistniejącej ścieżki, co może sugerować błąd w kodzie gry Ten sam problem występuje też na komputerze znajomego z podobnymi parametrami Uważam, że to błąd w grze, a nie problem ze sprzętem. Czy ktoś jeszcze ma podobny problem? Każda pomoc lub sugestia będzie bardzo cenna Dzięki PS: W załączniku screeny z analizy crashdumps97Views0likes12CommentsMouse Stuttering
Po ostatniej aktualizacji występuje stutter kamery kiedy korzystam z myszy. FPS nie ulega zmianie mimo to stutter występuje. Zauważułem też większe zużycie procesora niż przed aktualizacją. Stutter wygląda jak na tym filmie. https://www.facebook.com/groups/PolskaBattlefield/posts/2897314630472743SolvedGra i aplikacja EA wyłącza sie po paru minutach od uruchomienia
Witam, od wczoraj pojawił się problem w BF6 po uruchomieniu gry. po paru minutach wyłącza się gra oraz aplikacja EA, nie ważne czy rozpocznę rozgrywkę czy jestem w lobby. Sterowniki wszystkie zaktualizowane, Windows to samo. Wcześniej wszystko działało