Claymore mines not detonating
Platform: PC Description of the issue: There is a serious issue with the Claymore gadget detection. Even though the in-game description states that Claymores only trigger when enemies move at a faster pace, the gadget frequently fails to detonate when an enemy is clearly sprinting, tactical sprinting, or performing a slide directly through the laser beams. I have witnessed multiple instances where an enemy player ran directly over the mine without triggering any explosion. Sometimes the mine detonates with a massive delay after the enemy has already passed it, resulting in zero damage. This happens on flat surfaces as well as near chokepoints like ladders, doors, and corridors. Steps to reproduce: 1. Deploy a Claymore mine in a narrow corridor or near a doorway. 2. Have an enemy player sprint, tactical sprint, or slide directly through the laser beams. 3. Observe that the mine often fails to explode or explodes too late. Expected result: The Claymore should detonate instantly as soon as a sprinting or sliding enemy cuts the laser beam. Actual result: The enemy passes through the lasers unharmed. The mine either does not explode at all or explodes with a severe delay behind t he enemy's back.netcode - legalny cheat
Witam, Ta gra staje się coraz bardziej niegrywalna. Nie wiem co ostatnio zostało zmienione, ale netcode jest tak namieszany, że wystarczy mieć ping powyżej setki i ma się legalnego cheata. Miast być na odwrót, to wszyscy mają gorzej poza graczem który ma wysoki ping. Objawia się to tym, że jego netcode ma wyższy priorytet niż graczy z pingiem np. 30. Ginie się za ścianą, ginie się mimo iż pierwszemu otworzyło się ogień, strzela się w przeciwnika a przeciwnik nie otrzymuje obrażeń itd. Widoczne jest to w każdej grze - w każdej! Każde spotkanie 1vs1 twarzą w twarz kończy się tym że gracz z wyższym pingiem wygrywa - przecież tak nie da się grać! I do tego te bronie które strzelają jak z shotguna - drs w rękach ludzi z wysokim pingiem strzela co najmniej jak m4a1, w najgorszym przypadku dostaje się 5 kul w ułamek sekund, zupełnie jakby strzelano do nas z shotguna!Manhattan Bridge - snajperzy na dachach
Od jakiegoś czasu nie da się kampić na dachach na tej mapie. Co w sumie popieram, natomiast jakimś sposobem część graczy znajduje miejsca, w których da się siedzieć i gra ich nie zabija za znajdowanie się poza strefą. Przykład na obrazku poniżej. EA_Kuba prosiłbym o przekazanie tego wyżej i ponowne sprawdzenie tej mapy przez zespół deweloperski :)26Views0likes2Comments