Jogo Horrível
Trouxeram todos os problemas do FC26 e pioraram. Ok a defesa ser mais manual, mas vc tentar ligar o seu jogador e nao responder e outra coisa, deviam levar gente que entende de futebol. Vc nao consegue mudar táticas e agora ae o jogador está fora da lista dos reservas vc nao nao consegue colocá-lo no banco, o modo temporadas está pior, o atacante veloz nunca e parado na corrida, além que vc liga o defensor e ele se perde e corre para outro lado, que jogo horrível, ela pioraram o que ja era ruim, mas vc nao consegue contato de suporte dessa @easupport14Views0likes2CommentsPINGS ELEVADOS RANQUEADA BRASIL E AMÉRICA DO SUL - HIGH PING IN RANKED BRAZIL
Todos os jogadores sabem que a EA largou de mão a comunidade américo-latina, o que pode não ter uma quantidade tão elevada de compradores do jogo, mas tem uma grande comunidade de players de redsec e que inclusive gastam dinheiro com skins e passes, principalmente os jogadores do Brasil. Mas de 1 mês para cá simplesmente foi tirado os 2 ou 3 servidores brasileiros que inclusive só funcionavam de 8 horas da noite até 1h da madrugada, e a comunidade até aceitava pq é sob demanda de jogadores. Agora nem esse existe mais, os jogadores precisam se humilhar, jogar com pings de 140ms a 200ms para jogar ranqueada, visto que a normal game é vista por muitos como fácil e perde a graça. Enquanto isso, caímos nesses servidores da américa do norte e temos que jogar contra os jogadores do estados unidos que tem pings baixíssimos enquanto temos que nos adaptar com 160 ms pois a maioria dos tiros não conectam e nao registram dano. Não é possível que vocês iram deixar uma comunidade tão grande de jogadores abandonarem o jogo de vocês e terem uma péssima experiência, por conta de valores de servidores que nem são um gasto tão grande assim para empresa, um simples investimento em servidores dedicados totalmente no brasil iria atrair jogadores e aumentar a base fixa de compradores de passes, skins e outros produtos, isso é natural. Por favor repensem a escolha de não ter servidor no Brasil mais. - Every player knows that EA has neglected the Latin American community. While this region might not have the highest number of game purchasers, it boasts a massive player base—especially in Brazil—that spends money on skins and battle passes. Over the past month, the two or three Brazilian servers were simply removed. Even though those servers only operated from 8 PM to 1 AM, the community accepted the arrangement because it was based on player demand. Now, not even those exist; players are forced to endure a humiliating experience, playing ranked matches with pings ranging from 140ms to 200ms—since many view standard matches as too easy and unengaging. Meanwhile, we get dumped onto North American servers and have to compete against US players who enjoy ultra-low latency, while we struggle to adapt to 160ms lag where most shots fail to connect or register damage. It is hard to believe you would let such a large community abandon your game and suffer a terrible experience over server costs—expenses that aren't even that significant for a company of your size. A simple investment in dedicated servers located entirely in Brazil would attract players and grow the core base of customers purchasing passes, skins, and other products; that is simply the natural progression of things. Please reconsider the decision to stop hosting servers in Brazil.Modo The Grounds/Clubs - Ping 50+/140+
A comunidade brasileira começou a jogar o EA FC 27 hoje e a experiência atual é inaceitável para um lançamento que custa R$ 380. O básico não está funcionando. Abaixo listo os problemas críticos que precisam de resolução urgente: Ausência de Servidor Brasileiro e Instabilidade (Modo Liga): O jogo lançou sem os servidores do Brasil, que já existiam no FC 26. O ping está sofrendo spikes (oscilações) absurdos, pulando de 50ms para 140ms do nada. Isso está afetando TODOS os jogadores no Modo Liga. Bug de Desync no meio da partida (Erro importado do FC 26): Quando um jogador tenta entrar em uma partida em andamento, o jogo quebra a sincronização. Hoje, na primeira partida, após uma tentativa de entrada, eu e meus companheiros de clube fomos separados para instâncias de partidas totalmente diferentes. É um erro grotesco da edição anterior que não foi corrigido. Bug de Gameplay (Comando de Passe): De forma aleatória, o botão de passe curto (X) "quebra" e começa a levantar a bola, como se um modificador estivesse sendo pressionado constantemente. Modo The Grounds: Com a quantidade de erros de infraestrutura, fica a dúvida se esse modo e o online passaram por algum tipo de controle de qualidade (QA). Aguardamos um posicionamento oficial sobre o retorno dos servidores sul-americanos e um patch urgente para o desync/ping do Clubs.38Views0likes3CommentsÚltima Semana só erro de Conexão,aos alguém?
Dice e equipe técnica do BF6, nesta última semana está impossível jogar, está ocorrendo erro de Conexão o tempo todo e justamente quando estou jogando, o que me deixe muito desanimado. Já segui algumas orientações na internet, mas mesmo assim logo esse erro volta. Preciso de um help de vcs e da galera da comunidade para a solução. Uso internet cabeada de 800 MB.Ausência de servidores brasileiros na modalidade ranqueada
Gostaria de registrar uma reclamação formal a respeito da atual situação dos servidores destinados aos jogadores brasileiros e sul-americanos, especialmente no que diz respeito às partidas ranqueadas. Nas últimas semanas, a comunidade brasileira vem enfrentando uma deterioração significativa na qualidade da conexão durante as partidas competitivas. Servidores brasileiros que anteriormente apareciam em determinados períodos de maior atividade aparentemente deixaram de ser disponibilizados, fazendo com que jogadores da região sejam direcionados com frequência para servidores localizados na América do Norte. O problema não se resume a uma simples questão de “ping alto”. Em um jogo competitivo e altamente dependente de precisão, tempo de resposta e registro adequado dos disparos, latências na faixa de 140–200 ms representam uma desvantagem técnica objetiva. Enquanto jogadores localizados próximos aos servidores norte-americanos podem operar com latências extremamente baixas, jogadores brasileiros são obrigados a competir sob condições de conexão substancialmente inferiores. Isso afeta diretamente a experiência competitiva. Disparos podem apresentar atraso no registro, trocas de tiro tornam-se inconsistentes, movimentos e reações passam a ser prejudicados pela latência e situações que deveriam depender exclusivamente da habilidade do jogador acabam sendo influenciadas pela distância física até o servidor. Em uma modalidade ranqueada, na qual o resultado da partida possui impacto direto sobre a progressão competitiva, essa diferença deixa de ser um mero inconveniente e passa a comprometer a própria integridade da experiência. Também é importante destacar que a existência de uma comunidade regional ativa não deve ser analisada exclusivamente pelo número absoluto de jogadores simultâneos. O Brasil possui uma comunidade expressiva de jogadores e consumidores de conteúdo dentro do ecossistema do jogo, incluindo aquisição de Battle Passes, skins e outros itens. Portanto, oferecer infraestrutura regional adequada não representa apenas um custo operacional, mas também um investimento na retenção e no crescimento dessa comunidade. A situação é especialmente frustrante porque, aparentemente, já existiu infraestrutura brasileira capaz de atender aos jogadores durante determinados horários de maior demanda. Caso a utilização desses servidores estivesse condicionada à quantidade de jogadores disponíveis, seria perfeitamente compreensível trabalhar com ativação dinâmica conforme a demanda. O que não parece razoável é eliminar completamente essa possibilidade e transferir jogadores brasileiros para servidores geograficamente distantes, sobretudo na modalidade competitiva. Não estamos solicitando um tratamento privilegiado em relação às demais regiões. O que a comunidade brasileira está solicitando é uma condição mínima de competitividade: a possibilidade de disputar partidas ranqueadas em servidores regionalmente adequados, com latência compatível com a natureza competitiva do jogo. Por isso, solicitamos que a EA reavalie a atual política de infraestrutura para a América do Sul e, especificamente, a disponibilidade de servidores no Brasil. Caso a questão esteja relacionada à demanda, custos operacionais ou configuração do matchmaking, seria importante considerar alternativas como ativação baseada em demanda, horários de operação ajustados à população regional ou qualquer outro mecanismo que permita preservar uma experiência competitiva minimamente equilibrada. A comunidade brasileira não está pedindo apenas “servidores melhores”. Estamos pedindo que a qualidade da conexão deixe de ser um fator determinante no resultado de partidas ranqueadas. Esperamos que essa questão seja analisada com a devida atenção antes que uma parcela significativa da comunidade simplesmente deixe de jogar por considerar a experiência competitiva inviável.