TIPS PER IL PROSSIMO FC 28
Arrivo subito al punto: penso che bisogni sistemare queste cose per rendere il gameplay ancora più realistico e divertente. Vi scrivo semplicemente perché sono una persona che nota molto i minimi dettagli. Stop del pallone: molte volte capita che i giocatori facciano stop non dico difficili, ma che risultino troppo irrealistici; palle altissime che stoppano perfettamente immobili, oppure molte volte fanno stop con la punta per palle a metà altezza, cosa che nel calcio è praticamente impossibile, insolita e irrealistica. Passaggi: per rendere i passaggi più realistici migliorerei l'animazione del movimento della gamba del giocatore, affinché segua di più il pallone invece di toccarlo e far partire una mina; aggiungerei anche più rotazione al pallone per l'effetto, evitando che siano troppo dritti e diretti; eliminerei inoltre, vi chiedo veramente per favore, i passaggi con la punta del piede: chi li fa nel calcio moderno? Tiri: i tiri di collo hanno un'animazione veramente brutta, il personaggio tira come se fosse rigido e fa un saltino con un movimento insolito; per favore cambiateli e aggiungete animazioni moderne. Inoltre, se si tira potente, si può colpire solamente alto; è brutto da dire sapendo che c'è una rivalità tra le case videoludiche, ma penso che il tiro di potenza di Pro Evolution Soccer, che parte potente e a metà altezza, sia stupendo e molto realistico. Inoltre, come nei passaggi, i tiri di collo e a volte anche quelli normali vengono effettuati più con la punta del piede che con il collo: per favore rimuovete questa cosa e sistematela con qualcosa di più moderno. Agilità: per ultima cosa parlerei dell'agilità dei giocatori: non intendo la velocità con cui si muovono, ma come cambiano direzione o compiono rotazioni su se stessi; attualmente sono presenti animazioni molto distorte e irrealistiche, per favore sistemate queste cose. Spero vivamente che leggiate questa richiesta perché penso che possa veramente rendere il gioco più realistico e migliore da giocare ❤️.39Views0likes0CommentsGameplay offensivo ingiocabile… assurdo quello che é diventato
Ciao a tutti, volevo segnalare alcuni problemi di gameplay davvero frustranti che stanno rovinando completamente l'esperienza di gioco su FC 27. Spero che gli sviluppatori leggano questo post perché la situazione attuale è insostenibile fino a che sarà così il gioco mi rifiuto di giocarci, non c’è più divertimento, da 15 anni che gioco a Fc/fifa e sono dovuto scendere a livello esperto per giocare un po fa diventa troppo scocciante. Ecco i bug principali che riscontro in ogni singola partita: Gameplay offensivo impossibile e passaggi intercettati: Creare occasioni da gol è diventato un incubo. L'IA difensiva avversaria ha un'aggressività fuori dal comune e un "effetto calamita" ridicolo. Ogni volta che provo a fare un passaggio pulito, anche il più semplice, il difensore della CPU si allunga all'ultimo millisecondo e anticipa sistematicamente il mio ricevitore. I miei attaccanti rimangono immobili dietro la linea difensiva e non fanno inserimenti intelligenti, costringendomi a subire il pressing asfissiante degli avversari senza opzioni di scarico. Cursore bloccato e cambio giocatore sulle palle inattive: Questo è un bug gravissimo. Durante i calci d'angolo e le punizioni a sfavore, il sistema di cambio giocatore si blocca completamente. Il gioco mi congela il cursore su un difensore fuori posizione e mi impedisce di switchare (sia con L1/LB che con l'analogico destro) sul giocatore più vicino al saltatore avversario. Il risultato? Subisco costantemente gol di testa del tutto inevitabili perché non posso contrastare l'attaccante. Problema generale di reattività del ricevitore: Molto spesso il cursore non passa al giocatore corretto quando la palla è in aria o si trova in una zona contesa (mischie in area), rendendo i difensori immobili e totalmente imbambolati sui palloni vaganti. Il gioco ha un ottimo potenziale, ma la difesa automatica della CPU è troppo forte e il sistema di cambio giocatore sulle palle alte è rotto. C'è assoluto bisogno di un aggiornamento urgente per ridare il controllo della partita in mano a chi gioca e non all'IA. Fatemi sapere se anche voi riscontrate gli stessi identici problemi. Grazie!58Views1like2CommentsFC 27 - Risposte del Q&A con gli sviluppatori di The Grounds & Club
Ciao a tutti! Recentemente c'è stata una sessione di Domande e Risposte (Q&A) dedicata a The Grounds e alla modalità Club insieme ai nostri sviluppatori sul server Discord ufficiale di EA SPORTS FC. Ho pensato di tradurre in italiano e riassumere qui per voi tutte le domande e le risposte. Scoprite cosa ha condiviso il team di sviluppo sui problemi noti e sulla direzione futura di The Grounds e Club! La vostra passione per queste modalità è ciò che ci spinge a dare il massimo: il nostro obiettivo è renderle il più divertenti e gratificanti possibile. Continuate a condividere con noi le vostre impressioni, siamo sempre all'ascolto! Domande e Risposte Domanda 1 C'è un ulteriore bug al momento: quando finisce un'amichevole Club, premendo il tasto "A" per saltare il filmato finale, la scena d'intermezzo si blocca a schermo senza mai caricare la schermata di fine partita. Risposta 1 Ciao! Questo è un problema noto su cui stiamo attualmente lavorando per trovare una soluzione. Condivideremo ulteriori dettagli non appena il team si avvicinerà al rilascio dell'aggiornamento. Domanda 2 Riguardo agli Amplificatori (Amps), come suggerito anche da altri prima, per favore aumentatene la durata oppure rendeteli permanenti/tutti sbloccati per ciascun archetipo. Risposta 2 La nostra priorità principale è estendere i contesti in cui è possibile utilizzare gli Amplificatori: stiamo lavorando attivamente per abilitarli nelle partite a ranghi ridotti (Small-sided football) all'interno di The Grounds. Oltre a questo, stiamo valutando di estenderne la durata o di renderli permanenti. Domanda 3 Sì, insomma... il ruolo del Portiere non funziona in Rush e nelle Partite al Volo (Drop-in). Risposta 3 Ciao! Siamo a conoscenza di questo problema e stiamo indagando attivamente. Forniremo maggiori dettagli man mano che ci avvicineremo a una risoluzione definitiva. Domanda 4 Avete intenzione di risolvere il problema per cui la prima partita di Club della giornata si disconnette puntualmente ogni volta? Succede a me e ai miei amici ogni singolo giorno fin dal lancio! Risposta 4 Ciao! Si tratta di un problema noto legato alla stabilità della modalità Club su cui stiamo investigando. Vi aggiorneremo con maggiori dettagli non appena la soluzione sarà pronta. Domanda 5 Comprendo che gli hub sociali come The Grounds utilizzino istanze separate per evitare cali di prestazioni dovuti alla presenza di migliaia di giocatori a schermo contemporaneamente. Tuttavia, vincolare il matchmaking esclusivamente ai giocatori presenti nella nostra specifica istanza allunga a dismisura i tempi di attesa. C'è qualche piano per implementare un matchmaking su scala server o regionale mentre i giocatori attendono in The Grounds, così da trovare partite più rapidamente senza sacrificare le prestazioni dell'hub? Grazie comunque per aver introdotto novità che rendono il gioco ancora più divertente! Risposta 5 Siamo a conoscenza della problematica e stiamo lavorando per risolverla. Stiamo effettuando test prestazionali e speriamo di poter implementare una soluzione di questo tipo in un aggiornamento futuro. Domanda 6 Dovrebbe esserci un modo più semplice per giocare contro gli amici in The Grounds, piuttosto che mettersi in coda contemporaneamente sperando di venire abbinati contro. Dovrei poter giocare un 3v3 con altri 5 amici in maniera più immediata. Risposta 6 È un'ottima osservazione ed è una richiesta lecita. La sfida consiste nel trovare il giusto equilibrio tra le richieste relative alle competizioni sociali, alle strisce di vittorie, ecc., e la possibilità di consentire partite libere contro gruppi già formati. Il nostro obiettivo iniziale resta favorire la competizione sociale attraverso le strisce vincenti. Domanda 7 Aggiungete la chat vocale in The Grounds. Risposta 7 Ciao! Attualmente è disponibile la chat vocale con il proprio gruppo e la chat di squadra nelle partite a ranghi ridotti con i compagni che non fanno parte del gruppo. Stiamo inoltre correggendo un bug per cui la notifica "chat di squadra ora disponibile" non viene mostrata a schermo. Oltre a ciò, stiamo esplorando altri metodi di comunicazione non verbale tra giocatori all'interno di The Grounds. Domanda 8 TROFEI/OBIETTIVI SU CONSOLE ATTUALMENTE NON OTTENIBILI / BUGGATI - IMPATTANO TUTTI I GIOCATORI Benvenuto a The Grounds (Completa l'obiettivo Traguardo 1 di Alex Hunter in The Grounds) Esplorando i Campetti (Completa l'obiettivo Traguardo 1 di Chloe Kelly in The Grounds) Il Viaggio Ha Inizio (Completa l'obiettivo Traguardo 1 di Paulo Dybala in The Grounds) Scendi in Strada (Completa l'obiettivo Traguardo 1 di Kylian Mbappé in The Grounds) Al Massimo (Completa l'obiettivo Traguardo 3 di Alex Hunter in The Grounds) Leggenda del Campetto (Completa l'obiettivo Traguardo 3 di Chloe Kelly in The Grounds) Leggenda del Club (Completa l'obiettivo Traguardo 3 di Paulo Dybala in The Grounds) Maestro del Calcio di Strada (Completa l'obiettivo Traguardo 3 di Kylian Mbappé in The Grounds) Socializziamo (Completa l'obiettivo Traguardo 2 di Chloe Kelly in The Grounds) Sforzo di Gruppo (Completa l'obiettivo Traguardo 2 di Kylian Mbappé in The Grounds) Risposta 8 Grazie a tutti per le numerose segnalazioni relative a trofei e obiettivi bloccati. Siamo a conoscenza del problema e il team sta preparando una correzione. Condivideremo ulteriori dettagli non appena la soluzione sarà finalizzata. Domanda 9 Create delle opzioni alternative per giocare Partite al Volo, 11v11 e Rush direttamente dal menu principale, senza dover per forza passare da The Grounds. Risposta 9 L'accesso rapido (viaggio veloce) alle Partite al Volo (11v11 e Rush) verrà aggiunto in FC 27 con un futuro aggiornamento. Al momento non prevediamo un accesso diretto dal menu principale, ma continueremo a monitorare i vostri feedback in merito. Domanda 10 Inoltre, quando un amico entra nella nostra lobby in The Grounds, riceviamo una notifica in basso a destra, il che è ottimo! Ma potremmo vederlo in modo permanente anche sulla mappa per capire dove si trova? Tutti gli altri nella lobby sono puntini bianchi sulla mappa, gli amici dovrebbero essere evidenziati in verde o con un colore ben visibile. Risposta 10 Amici e compagni di Club dovrebbero già apparire come puntini di colore diverso sulla mappa. Tuttavia, siamo a conoscenza del fatto che amici e compagni scompaiano dalla mappa quando entrano in partita: è una segnalazione che stiamo esaminando da vicino. Domanda 11 Per favore, riducete la hitbox delle parate o il modificatore di reattività dei portieri in Pro Club: riescono a parare e bloccare qualsiasi tiro a prescindere dall'angolazione, dalla potenza, ecc. Era così anche lo scorso anno in FC 26, bloccano ogni cosa. Decidono letteralmente l'esito dei match, è frustrante vedere chiunque improvvisarsi portiere e parare tutto, SPECIALMENTE I PORTIERI UMANI. Risposta 11 Stiamo collaborando con vari membri della community per trovare il giusto bilanciamento tra le prestazioni dei portieri controllati da utenti e quelli gestiti dall'IA. Vogliamo che chi gioca in porta senta che le proprie parate contano e venga premiato quando sceglie il giusto posizionamento, garantendo al contempo che tiri imparabili o posizionamenti errati portino regolarmente al gol. Domanda 12 @EASPORTSFC Dev Official Devo essere onesto: la quantità di bug che persistono da anni nei menu di Club, unita a quelli nuovi che spuntano ogni anno, è davvero frustrante. Ora ci sono problemi come il capitano che non può fare nulla finché tutti gli altri non lasciano la lobby, o il classico ritorno al menu principale quando la squadra avversaria abbandona prima del fischio d'inizio. Potete rassicurarci che questi problemi vengano affrontati con maggiore attenzione quest'anno, dato che avete temporaneamente messo in pausa le modifiche al gameplay? Risposta 12 In FC 27 stiamo dedicando maggiore attenzione alla risoluzione dei bug e dei problemi del servizio live. Per quanto riguarda gli aspetti di Gameplay, questi rientrano nelle competenze di un altro team: ci sono reparti di sviluppo dedicati a ogni area del gioco, pertanto il nostro approccio al gameplay non influisce sul lavoro svolto in altre aree come The Grounds e Club. Domanda 13 Ci sono novità sulle tempistiche per la correzione dei costi dei Punti Attributo (AP)? È un po' demotivante avere un archetipo al livello massimo ed essere fermi a 84 di valutazione generale perché alcune statistiche costano decisamente troppo. Risposta 13 Stiamo monitorando i pareri della community sulla progressione degli archetipi e stiamo valutando un potenziale ribilanciamento previsto verso la fine della Stagione 1. Domanda 14 Correggete i tempi di reazione dei bot durante le normali partite di campionato Club: i loro movimenti in temporeggiamento e la mobilità generale sono lentissimi, premiando gli attaccanti anche dopo che hanno perso il pallone. Inoltre, rendete i bot personalizzabili: dovrebbero avere attributi come i nostri Pro e il capitano dovrebbe poter assegnare loro i punti. So che ci sono le strutture, ma non è la stessa cosa. È ingiusto quando si gioca in 2 o 3 contro formazioni da 5 o più utenti. Risposta 14 Siamo a conoscenza dei problemi legati alla personalizzazione dell'aspetto estetico dei compagni IA del Club e stiamo lavorando a una correzione. Inoltre, stiamo studiando come offrire un maggiore controllo sui giocatori IA all'interno del proprio Club. Domanda 15 Ciao! Quest'anno le valutazioni e gli Stili di Gioco dell'IA scaleranno meglio per allinearsi a quelli dei Pro? Concludere lo scorso anno con bot con 3/4 stili di gioco contro squadre con Pro dotati di 4+ Stili Oro e 8 normali rendeva impossibile competere senza avere 11 giocatori reali in campo. Risposta 15 Poiché Club è una modalità sociale, cerchiamo sempre di fare in modo che giocare in gruppo con altri utenti sia il modo migliore per scendere in campo. Quest'anno abbiamo ricalibrato le valutazioni dei giocatori IA e i loro attributi cresceranno maggiormente rispetto al passato in base alla Reputazione del vostro Club. Domanda 16 Smettetela di inserire compagni IA in Rush Competitivo. Preferisco aspettare un po' di più per una partita 4v4 piuttosto che giocare un 1v2 o un 2v3. Per favore, abbinate giocatori Elite con compagni e avversari Elite in Rush Competitivo, e lo stesso per i livelli Bronzo. Inoltre, migliorate gli obiettivi di Pro Club: Crediti, Amplificatori e Moltiplicatori sono noiosi e generici. Mettete elementi cosmetici legati ai traguardi, diversi per ciascun obiettivo. Risposta 16 Ciao! Abbiamo preso nota dei feedback relativi al matchmaking e alla presenza dei compagni IA in Rush e stiamo valutando modalità per migliorare questa esperienza. Domanda 17 Permetteteci di modificare i punti attributo già distribuiti senza dover per forza resettare tutto. Potrei voler semplicemente toglierne uno per assegnarlo a un'altra caratteristica. Risposta 17 È già possibile regolare i singoli attributi: basta accedere all'archetipo selezionato, evidenziare l'attributo che si desidera modificare e aumentare o diminuire il valore a proprio piacimento. Domanda 18 I trofei legati ai Traguardi dei giocatori nella modalità The Grounds sono tutti buggati: non si sbloccano nemmeno dopo aver completato gli obiettivi richiesti. Risposta 18 Grazie a tutti per le segnalazioni relative a trofei e obiettivi. Siamo al corrente del problema e il team sta lavorando a una soluzione. Vi forniremo aggiornamenti non appena saremo prossimi alla correzione definitiva. Domanda 19 Potete risolvere il glitch per cui nei menu il gioco prova a caricare all'infinito e si blocca? Succede ai miei amici soprattutto quando si accede a Pro Club per la prima volta. Risposta 19 Prevediamo di apportare diversi miglioramenti alla stabilità delle partite e dei menu con le prossime patch. Domanda 20 Perché quando si assegna uno Stile di Gioco, dopo averne aggiunto uno, la schermata torna automaticamente alla pagina degli attributi? Risposta 20 Siamo a conoscenza di questo comportamento anomalo e contiamo di risolverlo in un aggiornamento in arrivo nelle prossime settimane. Domanda 21 Quando il mio Club cerca la prima partita del giorno veniamo disconnessi non appena il match sta per iniziare, dopodiché riusciamo a giocare normalmente. Se si unisce un altro membro del Club ed è la sua prima partita del giorno, veniamo disconnessi di nuovo tutti (o solo lui). Una volta che tutti sono stati buttati fuori una volta, riusciamo a giocare senza problemi. L'ho segnalato sul forum e qui: esiste una soluzione provvisoria? Succede ogni giorno fin dall'accesso anticipato. Risposta 21 Ciao! Si tratta di due problematiche distinte su cui stiamo indagando. Al momento stiamo testando una correzione per una di esse e abbiamo in programma ulteriori miglioramenti al sistema di ingresso in corsa (hot-join) nei prossimi aggiornamenti. Domanda 22 Perché non si può giocare come portiere negli eventi 11v11 di Club? I portieri continuano a essere esclusi da queste modalità, non è piacevole. Risposta 22 Abbiamo riscontrato un problema tecnico con i portieri nei tornei 11v11 e, di conseguenza, abbiamo dovuto disabilitare temporaneamente la possibilità di scendere in campo come portiere. Il team sta lavorando a una correzione e riattiveremo questa opzione non appena la patch sarà applicata. Domanda 23 Vorrei poter giocare in porta quando il mio Club è offline: non riesco a salire di livello nelle Partite al Volo o in Rush perché vengo sempre schierato come giocatore di movimento. Risposta 23 Ciao! Siamo consapevoli della limitazione e stiamo preparando una soluzione. Condivideremo ulteriori dettagli a breve. Domanda 24 Ciao @EA SPORTS FC @EASPORTSFC Dev Official, capisco che ci siano tantissime domande qui, ma la stragrande maggioranza chiede degli scarpini e finora non è stata data risposta né qui, né sui forum né su X. Capisco che stiate gestendo molti argomenti insieme, ma la maggior parte di noi vorrebbe semplicemente che gli scarpini già presenti nel gioco venissero abilitati anche in Club. Gioco ai vostri titoli dal 2005 e, dall'introduzione di Club, questa è di gran lunga la peggiore selezione di scarpini mai vista... Avete persino una collaborazione con Nike e non possiamo nemmeno usarli! Risposta 24 Questa è senza dubbio una delle richieste più frequenti dell'ultimo periodo. Il nostro piano attuale prevede un aggiornamento che introdurrà nuovi scarpini verso la fine di quest'anno. Domanda 25 Punti Stagione (SP) giornalieri per le normali partite di Club, per favore. Risposta 25 Distribuiamo i punti SP principalmente attraverso gli obiettivi e cerchiamo di garantire un equilibrio tale da consentire una progressione costante a tutti i giocatori, indipendentemente dalla modalità scelta tra Club e The Grounds. Domanda 26 Dovremmo avere un'area o uno spazio dove poter testare le nostre configurazioni (build). Risposta 26 Ottima idea! Abbiamo ricevuto questa proposta più volte: ne siamo consapevoli e la stiamo valutando come potenziale funzionalità futura per The Grounds. Domanda 27 Potreste aggiungere il viaggio rapido all'area 11v11 sulla mappa? Risposta 27 L'accesso rapido alle Partite al Volo (11v11 e Rush) è previsto per FC 27 in un prossimo aggiornamento. Al momento non prevediamo un accesso diretto dal menu principale, ma continueremo a raccogliere i vostri pareri. Domanda 28 Salve, la proposta di rimuovere il requisito minimo di due giocatori per disputare le partite di Campionato e Playoff di Club verrà mai presa in considerazione? Credo che togliere questo vincolo permetterebbe a più utenti di godersi The Grounds, il Campionato Club e i Playoff, facilitando inoltre la ricerca di compagni di squadra in futuro. Se questa modifica non fosse davvero fattibile, vi sarei grato se poteste spiegarne il motivo. Grazie. Risposta 28 Club è una modalità sociale concepita attorno alla componente multigiocatore cooperativa di FC. Se stai cercando un Club attivo a cui unirti, dai un'occhiata al canale 🔍-looking-for-club sul Discord ufficiale di EA SPORTS FC. Domanda 29 C'è qualche possibilità di palleggiare da fermi all'interno di The Grounds? Magari inserendo un piccolo sistema di ricompense per le abilità di freestyle più complesse? Inoltre, come pensate di incentivare le partitelle (kickabouts), visto che vengono utilizzate pochissimo? Risposta 29 È già possibile avviare una sequenza di palleggi / emote tenendo premuto LT/L2 per qualche secondo. Un sistema di palleggi più ampio e strutturato è un'ottima idea che terremo in considerazione per il futuro. Riguardo alle partitelle informali nei campetti, è un tema su cui siamo molto concentrati: stiamo lavorando all'idea di organizzare un evento a tema campetti all'interno di The Grounds per incoraggiare più giocatori a divertirsi con questo lato più spensierato del gioco. Domanda 30 Quando verrà aumentato il livello massimo raggiungibile (level cap)? Risposta 30 Il livello massimo è fissato a 40 fino al termine della Stagione 1. Prevediamo di alzare il tetto massimo di livello con i prossimi aggiornamenti e condivideremo ulteriori dettagli a ridosso del rilascio.83Views1like0CommentsClub e The Grounds non disponibili su PS4
Ciao, ho EA SPORTS FC 27 su PS4. Mi dispiace molto che Club/Pro Club e The Grounds non siano disponibili su PS4. Vorrei chiedere a EA se in futuro può aggiungere queste modalità anche su PS4 tramite un aggiornamento. Ci sono molti giocatori PS4 che vorrebbero poter giocare a Club. Potete registrare ufficialmente questa richiesta come feedback e farmi sapere se è prevista questa possibilità? Grazie! ⚽🙏 [Titolo modificato dal moderatore per chiarezza. EA_Claus]Solved83Views0likes2CommentsFeedback sul gioco e sul realismo degli stadi
Carissimi EA SPORTS, FC27 Carissimi Utenti /Gamers EA SPORTS FC 27 su PC si sta rivelando un ottimo gioco. Il gameplay è finalmente diverso rispetto alle edizioni precedenti e offre partite molto più realistiche, con risultati anche di 0-0 e non solo goleade. (sono necessari maggiori calci di punizioni e tiri dalla distanza). La grafica è eccellente, il pubblico è più coinvolgente e gli stadi generici si adattano meglio alle squadre di casa anche con i colori sociali (principali). Particolarmente impressionante è il livello di realismo di giocatori come Jack Grealish. Complimenti a EA SPORTS per il lavoro svolto. L' auspicio è che le future patch migliorino ulteriormente il gioco senza alterarne gli attuali punti di forza. Piccoli interventi possono fare una grande differenza: ad esempio, trasformare conservandolo comunque sempre nel game il Forest Park Stadium anche in un' altra versione ispirata al Municipal de Braga, magari denominata Estádio Municipal das Rochas, renderebbe l'esperienza ancora più autentica e immersiva. "Costa poco e fate moltissimo!" Avere molti stadi, vi assicuro è commercialmente vincente!!! Un rinnovato ringraziamento! Dati1 [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]Solved68Views1like3CommentsProblemi gestione squadra, divise e gioco
Vorrei capire una cosa: i feedback della community vengono davvero letti e presi sul serio oppure scriviamo messaggi inutilmente? Perché noi giocatori perdiamo tempo a segnalare problemi, spiegare cosa non funziona e cercare di contribuire a migliorare il gioco, ma la sensazione è che nulla cambi. Vorrei segnalare alcuni problemi che trovo davvero frustranti: La formazione viene modificata automaticamente Ogni volta che entro in una partita, mi ritrovo spesso la formazione completamente stravolta. Sono costretto a mettere in pausa, sistemare nuovamente la squadra e perdere tempo per riportarla all’ordine corretto. Perché succede? Perché devo sistemare manualmente la formazione ogni volta invece di poter giocare tranquillamente con la squadra che ho preparato? La scelta automatica delle divise non funziona Quando preparo una partita, scelgo la mia divisa e seleziono l’opzione per far scegliere al gioco quella dell’avversario, in modo che sia sufficientemente diversa dalla mia. Eppure, troppe volte, le due divise sono praticamente uguali o difficili da distinguere durante la partita. A cosa serve questa opzione se poi non funziona come dovrebbe? La distinzione tra le squadre è fondamentale per giocare bene, soprattutto nelle partite competitive. Non dovrebbe essere necessario controllare ogni volta manualmente che le divise siano effettivamente diverse. La velocità dei giocatori è poco credibile Come si spiega che alcuni giocatori argento riescano a raggiungere e superare giocatori come Lamine Yamal o Adeyemi, che ha 95 di velocità? Capisco che la velocità non sia l’unico parametro che determina l’esito di un’azione e che contino anche accelerazione, stamina, posizione, stile di corsa e altre statistiche. Ma quando giocatori con valori nettamente inferiori sembrano sistematicamente più veloci di calciatori con statistiche d’élite, viene spontaneo chiedersi se il sistema sia davvero bilanciato correttamente. Non si pretende che il giocatore più veloce vinca ogni duello, ma che le statistiche abbiano un significato concreto e coerente durante il gameplay. La domanda finale è questa: EA ascolta davvero la propria community? Se questi problemi vengono segnalati continuamente, perché continuano a presentarsi? Esiste un sistema attraverso il quale i feedback vengono analizzati e trasformati in miglioramenti concreti, oppure dobbiamo semplicemente accettare questi difetti? Non sto chiedendo un gioco perfetto. Sto chiedendo un gioco curato, nel quale le impostazioni della squadra vengano rispettate, le divise siano distinguibili e le statistiche dei giocatori abbiano una logica. Vorrei una risposta concreta, non il solito messaggio generico. I problemi segnalati dai giocatori vengono effettivamente esaminati dal team di sviluppo? E, se sì, quali sono i criteri con cui vengono valutati e corretti? La community merita di essere ascoltata, soprattutto da chi acquista il gioco76Views0likes3CommentsSuggerimento cursori CPU per migliorare la giocabilità in Fc27
Premesso che con l’impostazione standard del gioco la carriera contro la CPU è invocabile per tutti i motivi che si leggono in questo forum, ho provato a fare un esperimento. in modalità esperto ho cambiato le impostazioni di gioco gradualmente. Inizialmente ho quasi azzerato le abilità della CPU e ovviamente vincevo 25-0 contro chiunque. Ho quindi iniziato gradualmente ad alzare i valori dell’Ai fino a raggiungere un buon compromesso. Ora riesco a impostare le azioni, a difendere e sviluppare gioco. I risultati sono realistici, senza goleade irrealistiche. i bug persistono, tipo giocatori della CPU che passano attraverso il corpo dei giocatori dell’utente e cose del genere, ma adesso si gioca. Grossomodo una differenza di due punti nei settaggi a sfavore della CPU permettono un gioco realistico. Alcuni esempi: Torino-Parma 1-0 Roma-Torino 2-1 inter-Torino 0-0 [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]109Views1like0CommentsFeedback su Personalizzazione personaggio in Carriera e The Grounds
Non capisco perché EA dia più opportunità di personalizzazione del personaggio sulla modalità “carriera giocatore” che su the ground, alla fine aumenterebbe la personalizzazione del personaggio e quindi si renderebbe il gioco più coinvolgente. Addirittura potrebbe mettere i nuovi scarpini o le varie personalizzazioni direttamente a pagamento nei negozi che sono sparsi per la città, così da “obbligare” i giocatori a giocare di più per guadagnare più soldi per poter comprare i vari oggetti o a spendere FC point esempio: • offline hai molti più scarpini, anche quelli recenti mentre su the ground ne hai 1/3 e tutti vecchi modelli, stessa cosa per i guanti dei portieri •offline puoi aggiungere e modificare il colore del nastro alle caviglie del player mentre su the ground no, non esistono proprio e non sono inseribili [Titolo modificato dal moderatore. EA_Claus]36Views0likes1CommentValutazione di mercato dei giocatori basse!
Buongiorno, ho iniziato la modalità carriera allenatore con la Juventus, oltre al fatto che molti giocatori sono bassi di livello ho NOTATO UNA SVALUTAZIONE ENORME DI UN QUASI TUTTI I GIOCATORI!! Esempio: Kolo Muani valutato 9 milioni koopmeiners Valutato 6,5 Gatti valutato 8 Bremer 12 capisco che la Juve la scorsa stagione facesse schifo ( sono uno juventino da 30 anni) ma questa svalutazione proprio non va bene! Soprattutto perché non hai mercato per acquistare giocatori che hanno una valutazione Astronomica!100Views1like8Comments