PS5, XBOX Series x/s und PC Onlineliga für EA FC 26 "Funbolzer" sucht Member
Seit 2009 besteht Funbolzer nun schon. Wir sind eine Funliga in der alle Spaß haben können, ob 16 oder 50, ob Student oder Familienvater, hier findet jeder seinen Platz und bekommt auch die nötige Zeit zum Spielen! Ihr spielt in einem realistischen Ligensystem von derzeit in 10 Ligen in 9 Nationen (bei Funbolzer werden nur originalgroße Wettbewerbe gespielt und keine Mixligen!). Der Spaß am Spiel und eine faire und freundliche Community stehen absolut im Vordergrund. Also wenn ihr Bock habt, schaut doch einfach mal rein. Bei Fragen zum Ablauf wird euch stets geholfen, in Discord oder gerne auch hier per PN! Momentan sind einige Teams zur Übernahme frei. Die sind schon für EAFC 26, da wir bis dahin eine Sommerpause einlegen. Link zu Funbolzer: https://www.funbolzer.com/ Link zu Discord: https://discord.gg/UdmhcHFhmy7Views0likes0CommentsAllgemeine Fragen an EA Gameplay Designer
Fragen zur Berechnung von Body Types & Stat-Einfluss auf PlayStyles / Duelle (z. B. Aerial+) Moin zusammen, ich hätte ein paar detaillierte Fragen zur Mechanik der Mechanics (Body Types) und zur Stat-basierten Wirkung von PlayStyles, insbesondere in Bezug auf spielentscheidende Duelle. Meine Fragen kommen daher, da ich aktiv Pro Clubs spiele und viele dieser wichtigen Infos ich entweder nicht finden konnte oder sie einfach nicht gibt. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, das diese Informationen vlt. auch absichtlich nicht öffentlich sein sollen. 1. Body Types Wie genau wird entschieden, welcher Body Type (z. B. Lean, Balanced, Stocky, High & Stocky etc.) einem Spieler im Spiel zugewiesen wird? Sind diese Typen noch in EA FC 26 vorhanden und wirkungsrelevant, und wenn ja: Auf welchen konkreten Stat-Kombinationen oder Schwellenwerten basiert die Zuweisung? (z. B. Verhältnis von Gewicht zu Größe, Stärke, Beweglichkeit, Balance?) Gibt es offizielle oder interne Tabellen oder Formeln, die zeigen, ab wann z. B. ein Spieler als "Stocky" oder "Lean" gilt? Wird der Body Type automatisch auf Basis der physischen Attribute generiert oder ist er unabhängig von diesen? (Zum Beispiel gibt es diese nur UT und werden den Spielern zugewiesen oder kann man diese auch in Pro Clubs "erhalten"?) 2. Stat-Einfluss auf PlayStyles wie „Aerial+“ – Berechnungslogik? Beim PlayStyle „Aerial+“ wird z. B. beschrieben, dass dieser durch Stärke und Kopfballpräzision verstärkt wird. Meine Fragen hierzu: Gibt es eine prozentuale Verstärkungsskala oder konkrete Berechnungsgrundlage, die zeigt, wie stark ein +2 in Stärke oder Kopfballpräzision die Erfolgswahrscheinlichkeit bei Luftduellen beeinflusst und wenn ja, mit welchem "Multiplikator"? (Ist 2 Stärke bsp. mehr Wert als 2 KP) Wie werden konkurrierende Attribute im Duell gewichtet? (z. B. mein Spieler hat 85 Stärke, 90 Kopfballpräzision vs. Gegenspieler mit 78 Stärke, 88 Jumping – wie wirkt sich das konkret aus?) Mir ist natürlich klar, dass auch Positioning, Timing und Animationen eine Rolle spielen, daher gilt die Frage eher der rein "rechnerischen Statwichtigkeit" => Wie beeinflussen die einzelnen Attribute die Erfolgsquote isoliert betrachtet? Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe, Tabelle, Formel oder Erfahrungswert! Falls es dazu bereits eine offizielle oder bestätigte Quelle gibt, wäre ich für einen Link sehr dankbar.81Views0likes5Commentsturkish Commentator eafc26
Sehr geehrtes EA Sports Team, Mein Name ist Emir [Edit - CM]. Ich bin 22 Jahre alt. Derzeit lebe ich in Istanbul. Ich bin im zweiten Studienjahr im Fachbereich Kino und Fernsehen. Fußball, Rundfunk und Sprachperformance sind meine lebenslangen Leidenschaften. Es wäre mir eine große Ehre, die Möglichkeit zu erhalten, der türkische Kommentator für EA Sports FC 26 zu werden. Meine Stimme ist stark, klar und voller Charakter – ich bin überzeugt, dass ich jedem Moment des Spiels echte Spannung und Emotion verleihen kann. Ich spiele FIFA/EA FC seit vielen Jahren und kenne den Rhythmus, die Stimmung und die Sprache des Fußballs auswendig. Diese Rolle ist wirklich mein absoluter Traum. Wenn Sie mir die Chance geben, mich zu beweisen, werde ich Sie nicht enttäuschen. Ich bin bereit, ein Demo zu senden, live vorzuspielen oder an jedem Prozess teilzunehmen, den Sie für notwendig halten. Mit meinem Talent, meiner Hingabe und meiner Liebe zum Spiel bin ich überzeugt, dass ich ein unvergessliches und eindrucksvolles türkisches Kommentatorenerlebnis für Millionen von Spielern schaffen kann. Ich bin fest davon überzeugt, dass ich in dieser Rolle erfolgreich sein und sogar einige der bekanntesten Namen in der Türkei übertreffen kann. Meine Stimme, meine Energie und meine Verbindung zum Spiel werden das Publikum tief berühren. Diese Gelegenheit könnte in der Türkei einen starken Eindruck hinterlassen und zeigen, dass EA SPORTS engagierte Talente unterstützt, die bereit sind, Großes zu leisten. Sie können sich darauf verlassen, dass ich Ihre Marke stets mit höchstem Maß an Professionalität, Respekt und Verantwortungsbewusstsein vertreten werde. Ich würde niemals etwas tun, das den Ruf oder die Glaubwürdigkeit von EA gefährden könnte. Zudem bin ich uneingeschränkt international reisebereit und habe keine visabedingten Einschränkungen für etwaige Projektanforderungen. Vielen Dank, dass Sie meine Bewerbung in Betracht ziehen. Ich freue mich sehr auf die Möglichkeit, zu EA Sports beizutragen und gemeinsam Geschichte zu schreiben. Mit freundlichen Grüßen, Emir [Edit - CM] [Moved to FC 26 DE. Please review our guidelines regarding language posts - CM]66Views0likes1CommentTransfermarktsperre
Hallo, ich bin in EAFC25 auf dem Transfermarkt gesperrt und würde gerne wissen ob ich permanent gesperrt bin oder den Transfermarkt in EAFC 26 wieder benutzen kann. Ich habe schon sehr viel mit dem Kundenservice von EA geschrieben aber keine klare Antwort erhalten. Ich hoffe ein Community Manager kann mir weiterhelfen. Habe die dazugehörigen Email leider nicht mehr weil mein Email Konto nicht mehr existiert und ich eine neue erstellen musste. Diese benutze ich auch gerade um hier zu schreiben. Liebe GrüßeSolved25Views0likes1Comment