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[Sammelthema] Eventspieler gezogen?
Zumindest in den ersten Wochen und Monaten dürften sich viele Nutzer die Frage stellen, was ziehen andere Nutzer und womit oder wodurch haben sie die Karte gezogen? Es geht primär um Eventspieler der jeweiligen Woche, aber auch um Goldkarten, Heros oder Icons, die noch einen erwähnenswerten Wert von über 100k besitzen. Sinnvoll wäre, wenn ihr das Erhalt-Datum das Rating, den Spielernamen und den Kartentyp die Herkunft (aus einem Shop-Pack. aus einem Season-Pass-Pack, einer speziellen Aufgabe oder Umtausch-SBC oder aus den Squad Battles-, Rivals- oder Champoins-Rewards usw.) vielleicht auch den aktuellen Kartenwert laut futbin.com, im Idealfall zum Zeitpunkt des Erhalts ... benennen würdet: Bitte seid dabei sachlich und respektvoll, denn es geht in diesem Thema nicht um Selbstdarstellung, sondern um einen Vergleich von dem, was in Abhängigkeit von Aufwand, Fähigkeit, Mittel und Glück oder Gunst möglich zu sein scheint. Bin wirklich gespannt, wie oft und womit bisher Eventspieler oder sonstige wertvolle Karten gezogen wurden!? Danke im Voraus für euere Beteiligung! Anbei noch eine Übersicht der bisherigen Events: Fr 19.09.2025 - 26.09.2025 - Early Access-Phase Fr 26.09.2025 - 03.10.2025 - Event: Cornerstones (Team 1) Fr 03.10.2025 - 10.10.2025 - Event: Cornerstones (Team 2) Fr 10.10.2025 - 17.10.2025 - Event: Ratings Reload (Team 1) Fr 17.10.2025 - 24.10.2025 - Event: Ratings Reload (Team 2) Fr 24.10.2025 - 31.10.2025 - Event: Ultimate Scream (Team 1) ========= 30.10. Start Season 2 (Dauer: 28 Tage) ======== Fr 31.10.2025 - 07.11.2025 - Event: Ultimate Scream (Team 2)631Views2likes40CommentsUnspielbar
Ein neuer Patch neue Fieberträume, Gegner bekommen wieder jeden Bounceback man verteidigt gut block bälle alles kommt zum gegner und er wird belohnt. irgendwelche Noname spieler ohne gute Rollen oder Pace überrennen 90+ Pace leute mit Rocket etc... man kann manchmal einfach keine Spieler auswechseln weil das Menu rumbuggt und einen rauswirft sobald man auf Team Managment drücken möchte. man baut sich bis zur 80 Minute eine 5:2 Führung auf und plötzlich ist jeder gegnerische Spieler ein Gott und bringt nur Traumpässe und ballert die buden aus über 20-30m entfernung in jeden Winkel. Spieler führen aktionen anders aus wie man es selber drückt man sagt zb flacher Pass auf den man oberhalb und auf einmal wird ein Pass in den Lauf zurückgespielt. Und nein es liegt nicht am Controller.Khronnos12 hours agoSeasoned Novice25Views1like3Comments[Sammelthema] Season-Pass & SP-Verteilung
Ich hatte den Eindruck, dass auch ein einheitlicher Ort, in dem über den Season-Pass und die SP-Verteilung gesprochen werden kann, ganz sinnvoll erscheint: ====================================================================================== Am letzten Donnerstag startete bereits Season 2 von FC 26 – abermals mit 40 Leveln, jedoch nur 28 Tage lang! Season 1 – ebenfalls mit 40 Leveln - lief noch (wie aus dem letzten Jahr gewohnt) 42 Tage lang, vom Donnerstag den 18.09.2025 bis Donnerstag. den 30.11.2025. Ich hatte diese Befürchtung schon irgendwo geäußert, dass EA mit kürzeren Season-Laufzeiten am Ende mindestens noch eine Seasons mehr (einschließlich kostenpflichtigen Premium-Pass) veröffentlichen könnte. Danach sieht es fast aus!? Meiner Ansicht nach, hat EA auch Season-Pass 2 wieder voll mit Dingen gestopft, die den Clubs-Modus oder die Manager- oder Profi-Karriere betreffen! Wer braucht das und wieso müssen diese Dinge im Ultimate Team-Modus erspielt werden? Zur besseren Veranschaulichung hier eine Auflistung der für UT relevanten und wirklich nützlich erscheinenden Boni aus Level 1 - 10 : Level 1: Normaler Pass: ein Pack mit zwei 78+ Seltene Gold Profis Premium Pass: ein Pack mit zehn 75+ Seltene Gold Profis ================================================ Level 2: Normaler Pass: ein Anchor Chemistry Style Premium Pass: Spielerwahl Rivaldo oder H. Sánchez 5 Partien Leihe ================================================ Level 5: Normaler Pass: Spielerwahl Rivaldo oder H. Sánchez 5 Partien Leihe Premium Pass: 85er Julian Araujo World Tour ================================================ Level 7 Normaler Pass: ein Pack mit einem 78+ Brasilien Gold Profi Premium Pass: ein Pack mit zwei 80+ Seltene Gold Profis ================================================ Level 8: Normaler Pass: eine EVO ZM-Rollen + ================================================ Level 10 Normaler Pass: 85er ST Julian Quiñones World Tour Premium Pass: eine Trickster EVO ================================================ Was ist los bei EA? Warum fällt seit diesem Teil der Season-Pass so unglaublich “dünn” aus? Zwischen Level 1 und 10 erhält man im regulären Pass gerade einmal zwei Packs mit insgesamt drei 78+-Profis. Im Premium-Pass sind es ebenfalls nur zwei Pack mit einmal zehn 75+ und zwei 80+-Profis. Wohlgemerkt innerhalb von zehn Leveln, für die man aktuell absehbar (ohne Spiele in Karriere oder Clubs) wohl mindestens anderthalb bis zwei Wochen benötigen wird, zumal der Verdienst von SP auch erstmals an 6 Siege in einem Cup (“Zeige deine Brillianz”-Event) gekoppelt wurde. Damit werden Nutzer ausgeschlossen, die diesen Cup nicht spielen können/wollen oder die keine Chance haben darin sechs Siege zu erzielen. Im übrigen ist seit mindestens einem Jahr die Frage von offizieller Seite unbeantwortet, was "Spiel-Aufgaben" sind. DIese Bezeichnung taucht in den Wochenaufgaben unter Profi-Aufgaben im FC HUB auf. Stellenweise zählten im letzten Jahr nur (in der Liga) komplett gespielte Partien als "Spiel-Aufgabe". Hatte man bei der Nationalmannschaft gespielt, zählte es meist oder grundlegend nicht. ============================================================= Auch wenn es eigentlich ein eigenständiges Thema ist, so möchte ich im Zusammenhang mit dem Saisonstart aber auch erwähnen, dass ich den Gruppenbonus (ein 4x-85+Seltene-Goldprofis-Pack) der gestern Abend ausgegebenen Aufgabe unter Kampangne > “Helloween-Stimmung” richtig attraktiv finde. Ich erhielt folgende 4 Spieler... Auch die Flash-EVO " Fast like Adama" ist richtig toll. Auch wenn ich zuvor nicht nach den besten Optionen bei Futbin recherchierte, so kam auch ich zu dem Schluss, dass Rayan Cherki eine gute Wahl ist. Nicht verkehrt scheint mir auch die EVO "Der Untote Löwe", jedoch glaube ich, dass es nicht gewollt sein kann, dass es bei Level 1 +2 Spezialbewegungen gibt und bei Level 4 noch ein weiteres Mal! Hingegen ein Upgrade für "Schwacher Fuß" gibt es nicht. Ich schätze, dieser Sachverhalt dürfte ein ungewollter Fehler sein, denn die meisten Profis haben doch schon mindestens 2-3 Sterne Spezialbewegungen, wozu sollten sie also noch einmal +4 Sterne benötigen?117Views3likes11CommentsFC26
Hallo zusammen, Ich hatte mir FC25 nicht gekauft, weil ich schon von FC24 enttäuscht war. Der Server war **bleep** und dann immer diese Spielabbrüche in der Weekend League, wobei ich keinen Sieg dafür bekommen hatte, aber der Gegner eine Niederlage. Dann wurden meine Spieler aufeinmal voll Langsam, wenn ich z.b. 5:0 geführt hatte, damit das Spiel noch spannend wurde und EA die schlechten Spieler nicht direkt verliert und ihnen somit noch eine Chance gegeben hatte, dass Spiel zu drehen. Jetzt hatte ich mir FC26 geholt und wurde direkt komplett enttäuscht. Die Saisonbelohnungen kosten jetzt Geld, die früher umsonst waren und man zieht in den 83+, 84+, 85+, nur noch **bleep**. In diesem Spiel geht es nur noch um Geld. Ich hatte nie etwas im Forum gepostet, aber jetzt muss ich das loswerden. Ich werde mir die nächsten Teile nicht mehr kaufen und werde mich von einem Spiel, dass ich schon seit meiner Kindheit gespielt hatte trennen. Eure Geldgier und Manipulationen haben mir die Freude und Unterstützung am Spiel genommen. Ich hoffe, dass es noch mehr Menschen begreifen werden und sich von euch distanzieren. Ciao meine Fifa / EA Freunde. Ich hatte eine schöne Zeit mit euch gehabt.7Views1like0CommentsKennet Eichhorn und Jeremy Dudziak Hertha BSC
Guten Tag zusammen, Bei Hertha BSC gibt es leider nicht den Spieler Kennet Eichhorn welcher der jüngste Spieler der Geschichte der 2. Bundesliga ist, aber auch der wertvollste Spieler der 2. Bundesliga. Jeremy Dudziak welcher vor kurzem wieder erst als freier Spieler verpflichtet wurde existiert leider ebenfalls nicht Wird es daher die Spieler geben ? Vielen dank im Voraus.Nordberliner10 hours agoSeasoned Newcomer1.3KViews7likes7CommentsNeue Kampagne Aufgabe Kapitäne ist doch ein schlechter Witz
Wie der Titel schon sagt, halte ich diese Aufgabe für echt übertrieben. Es soll Leute geben die arbeiten und auch noch ein Leben haben, und nicht ständig am PC hängen. Aber EA hofft anscheinend, dass wir so dumm sind und dafür auch noch Echtgeld ausgeben. Sorry, aber die Aufgaben sollen Spaß machen. Auch wenn es manchmal nervig ist, habe ich mir alles bisher im PvE Bereich erfarmt, diese Aufgabe werde ich jetzt auslassen, und so langsam verliere ich die Lust auf das Spiel. Reicht ja nicht, dass billigste Bronze Spieler auf allen Schwieirgkeitsstufen tackeln wie die größten Weltmeister, nun wird einen auch hier der Spaß genommen. Selbst mit Bronze/Silber/Gold SBC kostet der Mist ~100k. Bei den Beträgen kann ich mir bessere Hero Icon Karten kaufen, und habe den ganzen Zinober nicht, super Aktion EA, bin begeistert.Angel4uu11 hours agoNew Novice47Views0likes3CommentsSquad Battles KI
die KI in Squad Battles sollte allgemein mal geschwächt werden. Ich spiele Rivals, die Turniere und Squad Battles um allgemein Packs mit zunehmen aber es Squad Battles macht absolut null spaß. Bin sonst immer einer der auf Legende/Weltklasse spielt, aber durch den einen Patch, wo die KI gestärkt wurde, macht dieser Modus null Laune. Man kommt nicht mehr so wirklich an den Ball, weil die KI einen nur noch laufen lässt und null Fehler macht. Also im allgemeinen die KI muss in Squad Battles wieder geschwächt werdenxfuechseberlinx12 hours agoSeasoned Newcomer70Views3likes6CommentsEA, bemerkt bei Euch überhaupt jemand wie unfair das Matchmaking ist ?
Der beste Beweis für das unfaire Matchmaking hat sich gerade mal wieder gezeigt, und es ist nur der Modus Saison. Im Anhang ist ein Foto das die Bilanz der Saison darstellt und auch alles dazu sagt wie unfair es beim Matchmaking zugeht. Ich spiele in der Regel eigentlich meistens mit dem FC Bayern um aber nicht ständig bei acht von zehn Spielen einer Saison immer auf einen Gegner zu treffen der mit Real Madrid spielt, was auch eine gewisse Eintönigkeit mit sich bringt, und um auch mal eine realistische Chance zu haben in die nächste Division aufzusteigen wechsel ich auch mal zu einem anderen Verein, meine Wahl war dieses Mal der 1. FC Köln, die Auswahl der Vereine mit der meine jeweiligen Gegner gespielt haben war nun richtig unterschiedlich wobei die Mannschaften aber auch der Spielstärke des 1. FC Köln in etwa + / - entsprochen haben und es somit zu einigermaßen ausgeglichenen und fairen Spielen gekommen ist, mal mit einem Erfolg für mich und mal mit dem Erfolg der Gegner. Im letzten entscheidenden Spiel das ich hätte gewinnen müssen um in Division 5 aufzusteigen bekomme ich plötzlich mit dem 1. FC Köln wieder jemanden der mit Real Madrid spielt als Gegner, da ist von Beginn an ein Ungleichgewicht und eine gewisse Chancenlosigkeit mit im Spiel dabei. Hätte ich in dieser Phase der Saison den FC Bayern als meine Mannschaft gewählt um zu spielen hätte ich garantiert nicht einen Gegner bekommen der mit einem Verein spielt der in der Bewertung schlechter daherkommt als der FC Bayern. Das Spiel mit dem 1. FC Köln gegen Real Madrid habe ich nach 17 Minuten Ingame und bei einem Rückstand von 0:3 gefrustet verlassen, somit waren die zuvor erfolgreichen Spiele alle für die Tonne. Diese Unfairnis zieht sich aber eben auch durch den Modus Ultimate Team den ich deshalb auch schon lange nicht mehr spiele und auch weiterhin nicht mehr spielen werde, zumal ich auch keine Points kaufe. Da würde auch ein " Kommt doch bitte zurück Update " wie es in einem anderen Post bezeichnet wurde nichts mehr an meiner Einstellung zu Ultimate Team ändern. Auf gut deutsch gesagt hat man es bei €A mal wieder geschafft das Spiel die 🚽 hinunter zu spülen.Torwart6518 hours agoSeasoned Hotshot18Views0likes0CommentsGedankenlos???
Mal eine Frage am Rande zum Punktezählsystem Season-Pass / FC-Saison-Pass Zu Beginn waren die Stellen für den Punktestand 3.stellig. Und man konnte den genauen Punktestand erkennen wenn man zum FC-Saison-Pass wechselt und auf den nächsten Bonus schaut. Schön das man das nun geändert hat. Aber waaaaaarrrrrruuuuuummmmmm wurden die Stellen auf 4 Zahlen - 1 Komma und 1 Einheit geändert? Wer denkt sich so etwas aus? Es sieht im Moment so aus 10,00T der eigene Punktestand! Der nächste Bonus wird so angezeigt 10,00T! Also im gesamten sieht die Anzeige so aus 10,00T/10,00T Und wer erkennt den Unsinn??? Ohne Koma sind es 5 Stellen gab es schon mal eine höhere Summe als 99.000 im FC-Saison-Pass? Also warum nutzt man 4 Stellen + 1 Stelle für die Einheit? Wenn man bei 5 Stellen auch die Summe komplett anzeigen kann Ich kann nicht leider verstehen welche Menschen auf so eine unnütze Anzeigen kommen. Gut, man kann mal einen Fehler machen Aber der andere ist nicht weit entfernt. Wozu nutzt man bei der Anzeige für den nächsten Bonus auch dieses System? 4 Zahlen - 1 Komma und 1 Einheit Also grob gesehen 5 Stellen (Wobei es mit Koma 6 sind) Gib es einen Bonus-Punkt (Fortschritt) oberhalb der 10.000 der weniger als 1.000 beträgt? Wenn ich es richtig in den letzten FC-Versionen gesehen haben und auch FC26 betragen die Schritte jeweils 1.000 bis zum nächsten Bonus! Also wozu eine so was von unnütze Anzeige? Hier macht man sich anscheinend keine Danken für eine einfache lesbare Möglichkeit. Wenn wundert es, das sich hier Leute (und auch Kinder) beschweren. Aber im eigentlichen Sinne von EA nicht wahrgenommen werden! Man protzt aber mit dem Slogan - The Club is Yours. Spiele jetzt EA SPORTS FC™ 26 mit einem überarbeiteten Gameplay-Erlebnis, das durch Community-Feedback angetrieben wird Wozu dann ein Forum im Namen des Hersteller / Publischer? Dann muss man sich aber auch nicht über eine etwas härte Kritik wundern. Mich wundert nichts, mich wundert es auch nicht, dass ein 11 jähriges Kind in Liga 8 mit einem Mannschaftwert von vielleicht 100.000Coins gegen jemand in Liga 2 mit einem Mannschaftswert von 6.000.000 spielt. Also klar das ist das Spiel. Aber eben ein Spiel, kein permanenter Wettbewerb. Und niemand muss in einem Spiel dermaßen ungerecht mit seinen Käufern umgehen. Auch wenn keine der Mod's antworten bzw. nicht antworten dürfen. Wozu die große Spanne bzgl. Mannschaften und Divisionen? Würden die Kinder / Gamer aus den Divisionen schlechter 5 nicht am Cup teilnehmen würden auch nur sehr sehr wenige der Spieler aus Divisionen 4 und besser den kompletten Cup-Bonus / Gewinn erspielen können. Alle sollen den gleichen Preis zahlen? Werden aber unterschiedlich schlecht behandelt? EA möchte also so eine große Kluft zwischen den Gamer aufrecht halten? Und welche Teile der Gamer ist nun eigentlich der größere Teil der Community, wenn man doch auf die Community hören möchte an damit auch noch zum kauf wirbt.16Views0likes0CommentsMatchmaking BUG?
Matchmaking sollte man überarbeiten. Habe in ein paar Event-Pokal-Wettbewerben Leute angeschrieben und sie gefragt, in welchen Ligen sie spielen. Und es kann nicht richtig sein, aber ich spiele gegen Leute aus Liga 2 wenn ich selber in Liga 7 spiele? Im ultimativen Duell zb kann man eine perfekte Runde spielen. Wenn ich mal 2 Spiele gewinnen sollte, warum auch immer. :D Dann bekomme ich im Finale einen Gegner. Der einfach klassen besser ist, was sehr demotivierend ist. Es scheint auch Leute zu geben, die absichtlich nicht aufsteigen. Obwohl sie besser sind, es fehlt der Anreiz? Wenn ein Spieler Player-Lock in Dive 7 benutzt, jeden Trick kennt und ich es nicht mal schaffe, in die Nähe seines Tores zu kommen. Dann läuft da was falsch. Ich möchte einfach nur ein Spiel spielen, Spaß haben und nicht nebenbei 100 Stunden Videos schauen, wie ich etwas machen muss, damit es besser wird. Matchmaking sollte man überarbeiten. Es ist zwar cool, dass die Spiele so schnell aufgehen, aber ganz ehrlich, ich warte lieber 1 Minute, was in den meisten Shootern der Fall ist, und habe einen Gegner, der auch zu besiegen ist. Matchmaking in FC 26 sollte eigentlich einfach sein. Nicht nach Winrate, die kann man auch einfach erzeugen, indem man Spiele leavt. Und sich runterlotst, was mit Sicherheit ne Menge Leute machen, sondern einfach die Gier der Leute benutzt, wie viele Wins in Pokalwettbewerben usw., weil die Packs, die es als Belohnung gibt in dem Spiel, jeden ziehen und das gerade die schwarzen Schafe aussortiert. Jeder, der sich in dem Spiel entscheidet, zu schwitzen, sollte auch so behandelt werden.280Views2likes23CommentsTransfermarktsperre
Hallo icv habe eine Transfermarkt sperre erhalten da ich spieler etwas teurer reingestellt habe und die gekauft. Icv habe pobiert über die website einspruch zu legen ging aber mehrmals nicht icv habe dene auch eine Email geschrieben habe darauf aber keine Antwort erhalten.G_Eroglu6622 hours agoSeasoned Newcomer54Views0likes6CommentsEA, bitte fixt das Spiel.
EA, bitte fixt das Spiel. Seit dem letzten Update ist EA FC 26 unspielbar. Nach jeder Pause des Gegners entsteht massiver Input-Delay, die Spieler reagieren wie in Zeitlupe. Vor dem Patch lief alles perfekt – jetzt ist kompetitives Spielen kaum möglich. Bitte dringend beheben! Spiel auf PC Nevidia 5080PsychoPatz2 days agoSeasoned Newcomer22Views0likes0CommentsSpiel freezed
Hallo, Habe aktuell das Problem das sobald ich einen neuen Spieler in mein Team in UT hinzufügen möchten freezed mein Spiel ein. Sobald ich das Spiel neu starte, passiert das gleiche noch mal. Hat damit von euch auch schon jemand Erfahrung gemacht, wenn ja was kann ich tun?MR10052 days agoRising Newcomer9Views0likes1CommentSpiel freeze in Game als auch im Menü PS5
Ich habe Probleme mit Fc26 und zwar bleibt das Spiel einfach komplett hängen aber ohne mich rauszuschmeißen oder eine Fehlermeldung sondern einfach so ein freeze Screen nicht bewegt sich nichts geht mehr muss dann das Spiel schließen und logischer Weise bekomme ich dann eine Niederlage für das Spiel habe alles schon probiert von Datenbank neu aufgebaut bis Cache geleert sogar die ps5 auf werkseinstellungen zurückgesetzt nichts hilft (Spiel gelöscht und neu runtergeladen natürlich auch Lizenzen auch aktualisiert). Beim schließen vom Spiel dauert es dann lange und ich bekomme den Fehlercode von der PS: CE-108255-1 hat jemand das gleiche Problem bzw weiß was man dagegen machen kann?RRFS72 days agoRising Newcomer6Views0likes0CommentsProfikarriere Spiel-Aufgabe
was zählt denn als Spiel-Aufgabe in der Profikarriere? Selbst wenn ich alle 3 Aufgaben im Match abschließe (auch die optimierte), zählen diese entweder nur als 1 2 oder 3. Welche Aufgaben sind denn ausschlaggebend für den Saison-Fortschritt? Rein theoretisch wenn ich doch alle 3 plus die optimierte müssen diese doch als 3 bzw. 4 Spielaufgaben zählen, dies ist aber nicht der Fall. Es sieht mir eher so aus, als ob dieser Zähler willkürlich hoch geht.22Views0likes3CommentsFC 26 Updates: Fluch oder Segen?
Um es mit den Worten eines bekannten deutschen Youtube Content-Creators zu sagen "Hallo da bin ich wieder" Für alle Plattformen sind es seit dem early access am 18. bzw. 19. September bisher acht Title-Updates und zwei Live Tuning Updates. Für PC, XB1 & XBSXS gab es sogar noch ein Title Update mehr. Hier eine Übersicht aller bisherigen Updates: 11. November: Title Update V1.2.0 for PS5/PC/XBSX|S https://t.co/9Gpc1mXv3J============================================== 07. November: Wartung 07:00 bis 14:00 Uhr UTC. ============================================== 04. November: Title Update v1.1.3 for PS5/PC/XBSX|S https://t.co/o55cnveadN We’re updating CPU AI decision making to make it more challenging and engaging, and in this thread we’ll dive deeper into what you can expect. The term CPU AI here is referring to the virtual user controlling the team you're playing against in offline matches. This update does not affect the player versus player experience. ============================================== 29. Oktober: Second Live Tuning Update https://t.co/Rur1rC7JGE We've been following your feedback closely, and today we've restored Controlled Sprint Dribbling to nearly the same speed as before FC 26 v1.1.0. ============================================== 27. Oktober: Title Update v1.1.2 for PC https://t.co/nu7U8t0OZV ============================================== 25. Oktober: Title Update v1.1.1 for PS5/PC/XBSX|S https://t.co/2wDqdTHGQ5 Addresses a stability issue that was occurring throughout Football Ultimate Team as an unintended knock on effect of v1.1.0. Das Update für PS4 & XB1 erschien am 28.10.2025 ============================================== 24. Oktober: Live Tuning Update https://t.co/aJ8hjkUH6o ============================================== 23. Oktober: Title Update v1.1.0 for XBSXS/XB1/PS5/PS4/PC https://t.co/9mCYc0J0L2============================================== 10: Oktober: Title Update v1.0.4 for XBSXS/XB1/PS5/PS4/PC https://t.co/nwDgcyUwaB============================================== 03: Oktober: Title Update v1.0.3 for XBSXS/XB1/PS5/PS4/PC https://t.co/c94S1WolxG============================================== 25. September: Title Update v1.0.2 for XBSXS/XB1/PS5/PS4/PC https://t.co/ZyCSBLtKpw============================================== 18.September: vermutlich Title Update v1.0.1 nur für XB1 and XBX|S https://x.com/EASFCDirect/status/1968646542274838879 ============================================== 16.September: FC 26 Launch Update https://trello.com/c/iEUZvIld ============================================== Ich betrachte ein solch extremes Update-Aufkommen als kontraproduktiv, denn zum einen gehen diese Updates abermals weit über reine Notwendigkeiten hinaus, und zum anderen sind sie definitiv eine vordergründige Ursache für Disconnects, Delay und andere Probleme, die auf auf eine schlechte Server – Client Kommunikation hindeuten. Selbst die Verteilung dieser Updates auf die einzelnen Serverstandorte konnte ich in den vergangenen Jahren bereits vor Veröffentlichung am Verhalten der Squad Battles KI wahrnehmen (sie wirkte aggressiver als gewöhnlich), weil diese Updates gewiss einiges von den angemieteten Leistungs- oder Traffic-Ressourcen beanspruchen!? Immerhin gibt es für jede Plattform PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series / PC eine separate Update-Datei mit je 2-3 GB oder mehr! Denkbar wäre sogar, dass bei größeren Updates gleich noch eine komplett neue FC-Version mit min 40 GB pro Plattform auf den Servern (für Neu- oder Erstinstallationen) abgelegt wird. Bei fünf Plattformen sind das dann mindestens zusätzliche 200 GB, die auf die Serverstandorte verteilt werden müssten. Die meisten Probleme gibt es dann in den ersten Stunden und Tagen nach Freigabe des Updates, weil wirklich jeder FC-Nutzer diese Updates herunterladen muss. Wenn beispielsweise eine Million Nutzer gleichzeitig bzw. relativ zeitnah ein 3 GB großes Update herunterladen, so sollte das (wenn ich mich nicht irre) ein Traffic-Aufkommen vom 3.000 TB für ein einzelnes Update mit sich bringen. Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege? Natürlich basiert dieses Zahlenspiel wieder nur auf Annahmen und Vermutungen. Sicher ist jedoch, dass es im Umfeld von Title Updates immer zu Problemen bei Verbindungen und bei Gameplay kommt. Ich frage mich, warum EA die aus den ständigen Updates hervorgehenden Konsequenzen nicht wahrnehmen kann!? Damit meine ich nicht die mit dem Update beabsichtigten Veränderungen, sondern die Auswirkungen auf die Server-Leistung, die Client-Serververbindung und den Traffic. Außerdem dürfte es erheblich zur Minimierung der Update-Anzahl beitragen, wenn Umfragen zu jeglichen Änderungen im Spiel nicht auf Discord begrenzt werden, sondern diese im Spiel oder vielleicht auch in der WebApp angeboten werden, damit wirklich jeder Nutzer mitentscheiden kann. Nicht jeder Nutzer ist bei Twitter (X) angemeldet und noch weniger werden Discord nutzen!? Mir geht es bei diesem Thema um konstuktive Kritik und nicht um die Schaffung einer Erklärung, die als pauschale Rechtfertigung für jegliche Verbindungsprobleme herhalten soll. Natürlich sollte man schon differenzien können, wann und in welchem Zusammenhang welche Probleme auftreten bzw. in welchem Moment sie verstärkt oder erstmals auftraten.42Views0likes0CommentsMan muss auch mal EA loben (KEINE Ironie)
Nach den vielen berechtigten Kritiken an EA und dem Spie EA FC26 muss man auch mal EA für etwas positives loben. Jetzt werden sich viele Fragen, was ist bitte positiv an diesem Spiel? Ich finde die Zusammenstellung der Rewards für den Ultimativen Cup 4 ist sehr gelungen. Damit meine ich nicht die einzelnen Belohnungen selber sondern das es zwei separate Belohnungsgruppen gibt und die Kritikpunkte der letzten Cups umgesetzt wurden. Für jeden Spieler ist die Karte Simeone erspielbar durch doch relativ einfache Aufgaben wie ich finde und für die Spieler die besser sind gibt es die zweite Aufgabe mit zusätzlichen Packs. Somit ist das Problem behoben, welches zurecht Kritisiert wurde, das man als besserer Spieler nicht alle bzw. teilweise mit Absicht schlechter spielen musste um halbwegs alle Packs zu erhalten. Ich finde diese Lösung sehr gelungen und dafür muss man EA auch mal loben. Warum die ganzen anderen Kritiken und Spielfehler nicht behoben werden welche schon länger vorhanden sind bleibt mir aber ein Rätsel denn anscheinend kann es ja EA.50Views3likes2CommentsEA löscht mir 500k Münzen
Hallo zusammen, EA hat mir zwischen einer Ab und Anmeldung mir 500k Münzen gelöscht. Ich habe alles Legal erwirtschaftet und halte mich an jede Regeln. Mein Team ist gleich geblieben, und es wurden auch keine Packs gekauft bzw. es gibt keine Anzeichen, dass es gehackt wurden ist. Hatte jemand ein ähnliches Problem? Problem wurde bei EA help gemeldet, aber noch ohne Ergebnis. Ich habe Angst, dass ich nichts zurückbekomme. Hoffentlich können die es alles Nachvollziehen. Gruß avci90Solvedavci902 days agoSeasoned Newcomer53Views0likes3CommentsAbbruch weil ich hoch zurückliege
Warum kann man, wenn man 7-1 hinten liegt nicht einfach ein Spiel abbrechen? Ohne Verlust? Manchmal macht es einfach keinen Sinn, so ein spiel noch weiterzuspielen. Schön wäre es wenn man einen auf beiden Seiten akzeptierten Abbruch hervorrufen kann.36Views1like2Comments
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