I'm banned in previous titles, will I be banned In EA SPORTS FC™ 24?
Hey all, Every year around this time we get a deluge of posts looking for clarification on bans and how they work. Here are some more specific answers to other common questions at this time: What bans carry over from title to title? "Device" Bans - is your PC or Console prohibited from connecting to the game regardless of what account you're using? Then it will not be able to connect to EA SPORTS FC™ 24 either. "Franchise" Bans - was your account banned, and now you can't connect to older titles either? This is a "Franchise" ban, and you will not be able to access any future EA SPORTS FC™ title using this account. What doesn't carry over? Coin Distribution Bans - These bans are specific to the title they were "earned" on. A ban for sending coins/receiving coins illegitimately will not mean you are banned in EA SPORTS FC™ 24 Transfer Market Bans - Was your access to the transfer market removed on the Companion App, In-Game or both? This will not affect your EA SPORTS FC™ 24 account. You will potentially need to re-earn access to the transfer market on the Web-/Companion App and will not be eligible for any early web starts. Again, as pointed out earlier in this post if your account is sanctioned by our Terms of Service team at any point you may reach out to them using the steps here for support. To prevent spam and to preserve the boards readability any new threads on this topic will be closed and referred to this post for further information.8.1KViews13likes0CommentsEA SPORTS FC™ 24 | GAMEPLAY DEEP DIVE
Hey everyone, It's time for our first Deep Dive starting off with gameplay. Watch the Gameplay Deep Dive trailer here: You can read more about the Gameplay changes for EA SPORTS FC™ 24 in our Gameplay Deep Dive Pitch Notes: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/news/fc-24-gameplay-deepdive?isLocalized=true Let us know what you think about this year's changes and what are you most excited about when it comes to gameplay!3.2KViews8likes0CommentsEA SPORTS FC™ - Title Update #11
The EA SPORTS FC 24 Spring Update (Title Update #11) is now available for all platforms and includes a number of changes and additions, including: Updated PlayStyle tuning for a refreshed gameplay experience. Tweaks to the Legendary CPU AI difficulty. 86 new star heads. New gameplay animations based on real-world volumetric data. In addition to these TU notes, be sure to check out our Spring Update Pitch Notes article which dives deep into some of the changes and additions through videos and screenshots. Gameplay Slightly adjusted the PlayStyles below: Tiki Taka | Lowered accuracy and pass quality of first-time passes. Pinged Pass | Decreased accuracy of Driven Passes. Pinged Pass+ | Increased accuracy of Driven Passes. Jockey | Reduced maximum possible Sprint Jockey speed. Press Proven | Reduced shield effectiveness with the ball. Press Proven+ | Increased shield effectiveness, and increased Strength Attribute effectiveness while shielding. Long Ball Pass and Long Ball Pass+ | Decreased accuracy of crosses. Power Header | Increased ball speed from lower powered headers. Dead Ball | Reduced set piece preview line length. Significantly adjusted the PlayStyles below: Power Header+ | Reduced ball speed for medium to high powered headers. Relentless and Relentless+ | Reduced amount of half time and extra time stamina recovery. Aerial+ | Reduced the amount of added running jump height, this includes jogging jump height as well. Power Shot and Power Shot+ | Reduced ball speed from Power Shots. Made the following changes: Replaced the previous unique ball roll standing animation for Trickster and Trickster+ PlayStyles with a new animation. The previous unique ball roll animation can still be performed but with a different input. To learn more, check out our Pitch Notes article by scanning the QR code on the right. Adjusted Legendary difficulty CPU AI behavior. Legendary AI teams known for tik taka play are less likely to focus on that style of play when near the opponent’s penalty area. CPU AI players are more likely to perform shot types based on their respective PlayStyles, when applicable. Players with lower Composure Attributes are more likely to make mistakes when pressed. Added 1 new clearance animation and 4 new shooting animations based on real-world volumetric data. Ultimate Team Made the following change: The Legendary difficulty no longer uses Competitor Mode in Squad Battles and single player Ultimate Team Draft. Addressed the following issues: Stadium lights could have darkened during matches in some situations. When viewing a Squad in Squad Battles, the Player Items did not always display correctly. Evolving an Icon Player Item unintentionally removed the Icon Profile tab from the Player Bio screen. Some Objectives displayed placeholder images. In some cases, the Player Injury Pause Menu did not function as intended. Some PlayStyles UI indicators did not always display in their intended locations. When viewing a Squad in Squad Battles, the Player Items did not always display correctly. Evolving an Icon Player Item removed the Icon Profile tab from their Player Bio screen. A stability issue could have occurred when viewing the Player Bio on Loan Items. Level 12 Seasonal rewards did not display correctly. A stability issue could have sometimes occurred at the end of match Pause Menu. Career Mode Addressed the following issues: In Player Career, the Virtual Pro could not have gone on loan after transferring to another club. In Player Career, the Virtual Pro's contract would sometimes not get renewed despite completing all Objectives. In Player Career, the Free Agent bonus was sometimes unintentionally included in some contract negotiations. General, Audio, and Visual Made the following changes: Updated some messages, button callouts, celebrations, balls, gloves, celebrations, boots, kits, badges, banners, flags, scarves, and tifos. Added 86 star heads and updated 9, they will become visible in-game following a Server Release. Addressed the following issues: Addressed some stability issues that could have occurred. Addressed instances of incorrect and placeholder text, as well as button conflicts. Thanks to those who’ve provided and continue to provide feedback. Throughout the course of the EA SPORTS FC 24 season, we'll provide you with more information and updates if and when they become available. Be sure to follow @EASFCDIRECT on X and to check out the EA SPORTS FC Tracker for the latest news and update -The EA SPORTS FC Team3.3KViews6likes0CommentsEA SPORTS FC™ - Title Update #6
The Holiday Update (Title Update #6) is now available for all versions of EA SPORTS FC 24. This TU will bring a number of changes and additions, including a winter themed main menu, new Player Items in Ultimate Team, and gameplay updates like: Reduced midfield congestion. Reduced sideline pressure on attackers. Decreased manual goalkeeper movement speed and positioning. More offensive minded wingbacks in 3 and 5 at the back formations. In addition to these TU notes, be sure to check out our Pitch Notes article for the Holiday Update which dives deep into some changes and additions through videos and screenshots. Ultimate Team Made the following change: Added 94 Player Items to Ultimate Team which will become available following a squad update. Addressed the following issues: Centurion ICONs bios could have incorrectly displayed Base ICON bios. The News UI did not always display correctly. Squads with the Carlos Tévez Manager Item could not have entered matches. Gameplay Made the following changes: [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Strikers and wide midfielders will tend to be less aggressive when trying to mark central attackers. [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Significantly reduced the amount of pressure the defensive team can apply to players along the sidelines. [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Significantly lowered the track back speed of AI teammate wingbacks in 3 and 5 at the back formations. Reduced the movement speed of goalkeepers when using the Move Goalkeeper input. Additionally, goalkeepers will now hold their final position for a short time before returning to their normal position. Slightly reduced the top speed of players when using Controlled Sprint. Significantly reduced header shot accuracy when performed by players with the Power Header and Power Header+ PlayStyles. Slightly reduced finesse shot accuracy when performed by players with the Finesse and Finesse+ PlayStyles. Addressed the following issues: In some situations following a kick off, the defending team did not always track attacker runs appropriately. Sometimes, a tackling defender’s leg could have gone through the ball, resulting in an incorrect foul call. Sometimes, players without the Intercept and Intercept+ PlayStyles could have incorrectly triggered slide interceptions animations exclusive to those PlayStyles. Addressed further instances of slide tackles resulting in the ball unintentionally falling back to the attacker. In some cases, a Precision Ground Pass intended for a nearby teammate could have ignored them for a teammate that was in the same direction, but further away. In certain situations goalkeepers did not attempt to save penalty kicks aimed at the middle of the goal. When the ball was traveling at a high speed, players could have had an unintentional amount of ball control when attempting to control the ball with their head. Improved referee logic when determining red card advantage calls. Improved referee logic when determining offside calls following deflections. Goalkeepers did not always use enough power when automatically kicking the ball in order to avoid the 6 second violation. CPU AI goalkeepers could have underpowered their drop kicks at times. Some physical tackle animations did not play correctly. Sometimes a seal out could have occurred after the ball carrier already passed the ball. When receiving a red card, sometimes a scene of the referee giving a yellow card occurred instead. Clubs Addressed the following issue: Addressed instances of Playoffs matches not always being counted correctly. General Made the following changes: Refreshed the main menu with winter themed effects such as snow. Added the eEuros XI team to Kick off and Online Friendlies which will become available following a squad update. Added a new signature celebration for Diogo Jota, the Triangle celebration. Added and updated a total of 102 player star heads and 6 manager star heads. These will become visible after a Server Release. Updated some UI elements, out-of-match scenes, kits, and Career Mode activities, 2D portraits, banners, scarves, flags, and audio. Addressed the following issues: Addressed instances of various Skill Game issues impacting areas such UI elements, scoring systems, and camera positioning. Addressed instances of stability issues that could have occurred. [PlayStation 5 Only] In some scenarios, adaptive triggers could have become enabled unintentionally. Thanks to those who’ve provided and continue to provide feedback. Throughout the course of the EA SPORTS FC 24 season, we'll provide you with more information and updates if and when they become available. Be sure to follow @EASFCDIRECT on X and to check out the EA SPORTS FC Tracker for the latest news and updates. The EA SPORTS FC TeamEA SPORTS FC™ 24 - Actualización #16
Ya está disponible la última actualización del título de EA SPORTS FC 24 con los cambios que explicaremos a continuación. Ultimate Team Se han corregido los siguientes errores: No podía haber contratos aplicados a artículos de futbolista en cesión temporizada de Camino a la gloria de la UEFA EURO 2024 cuando no tenían contratos. Las recompensas de artículos de futbolista en cesión mostraban de forma incorrecta cero contratos. Los DCP con varias recompensas no siempre mostraban toda la lista de recompensas. Cuando había dos artículos de futbolista iguales en el campo, no se mostraban los indicadores de la interfaz de estilo de juego. Este error era únicamente visual. Algunos himnos de clubes reproducían cánticos incorrectos. A veces, la pantalla de rendimiento de futbolista del equipo rival mostraba una versión básica de un artículo de futbolista. Se ha añadido una función de pausa para una evolución activa. Clubes Se han corregido los siguientes errores: Se ha solucionado un problema con los botones que se podía producir mientras el chat de club estaba abierto. El público no estaba presente en Partidos informales. Modo Carrera Se ha corregido el siguiente error: A veces se mostraba un trofeo incorrecto de futbolista del partido. General, sonido y visual Se han corregido los siguientes errores: Se han solucionado casos de problemas de inestabilidad que podían producirse. Se han corregido casos en los que aparecían imágenes temporales. Se han corregido casos de imágenes y textos mal alineados. Se han corregido varios elementos de la interfaz e indicaciones de botones que no se mostraban ni funcionaban según lo previsto. Se han realizado los siguientes cambios: Se han actualizado algunas equipaciones, balones, botas, escudos, zonas VIP, tifos, temas de estadio, trofeos del campo, accesorios para la cara, tatuajes y rostros. Se ha actualizado la lista de club favorito. Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado y nos seguís enviando vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 24 cuando estén disponibles. Seguid a @EASFCDIRECT en X y no os olvidéis de comprobar el rastreador de EA SPORTS FC para ver las últimas novedades y actualizaciones. - El equipo de EA SPORTS FCEA SPORTS FC™ 24 - Actualización #15.1
La actualización #15.1 ya está disponible para las versiones de EA SPORTS FC 24 y soluciona errores de estabilidad que podían ocurrir a raíz de la última actualización. Pronto estará disponible para las versiones de PS4/PS5/XB1/XBSX|S/SWITCH de EA SPORTS FC 24. Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado y nos seguís enviando vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 24 cuando estén disponibles. Seguid a @EASFCDIRECT en X y no os olvidéis de comprobar el rastreador de EA SPORTS FC para ver las últimas novedades y actualizaciones. - El equipo de EA SPORTS FCEA SPORTS FC 24 - Actualización de EA Anticheat
Una actualización de EA anticheat está programada para el 28 de mayo. Te recomendamos que tengas instalada la actualización más reciente de Windows para seguir jugando a EA SPORTS FC 24. La versión mínima compatible con Windows será la 10.0.19041. Puedes actualizar Windows a través de los ajustes del sistema Buscar actualizaciones, que se encuentra en el menú Inicio de Windows 10 y 11. EA SPORTS FC 24 sigue siendo compatible con Windows 10 y 11, no tendrás que cambiar el sistema operativo que estás usando. - El equipo de EA SPORTS FCEA SPORTS FC™ 24 - Actualización #11.1
La actualización de título n.º 11.1 ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC™ 24, e incluye una actualización de algunos kits. Gracias a todos los que han aportado y siguen aportando sus comentarios. A lo largo de la temporada 24 de EA SPORTS FC, te ofreceremos más información y actualizaciones siempre y cuando estén disponibles. No olvides seguir a @EASFCDIRECT en X y consultar el EA SPORTS FC Tracker para conocer las últimas noticias y actualizaciones. - El equipo de EA SPORTS FC"EA SPORTS FC™ 24 - Actualización #11
La actualización de título n.º 11 ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC™ 24, e incluye los siguientes los cambios: - Se han actualizado los ajustes de los estilos de juego para mejorar la experiencia de juego. - Ajustes en la dificultad Legendaria de la IA de la CPU. - 86 rostros nuevos. - Nuevas animaciones basadas en datos volumétricos del mundo real. Además de estas notas de la actualización del título, échale un vistazo al artículo de las Notas a pie de campo de la actualización de primavera, que analiza a fondo algunos cambios e incorporaciones con vídeos y capturas de pantalla. Escanea el código QR de la derecha para acceder a las Notas a pie de campo de la actualización de primavera. Jugabilidad Se han ajustado ligeramente los siguientes estilos de juego: - Tikitaka | Se ha reducido la precisión y la calidad de los pases al primer toque. - Pase de empeine | Se ha reducido la precisión de los pases potentes. - Pase de empeine+ | Se ha aumentado la precisión de los pases potentes. - Bregar | Se ha reducido la velocidad máxima posible al bregar. - Presión probada | Se ha reducido la eficacia de la protección con el balón. - Presión probada+ | Se ha aumentado la eficacia de la protección y se ha aumentado la eficacia del atributo de fuerza al proteger el balón. - Pase largo y Pase largo+ | Se ha reducido la precisión de los centros. - Cabezazo poderoso | Se ha aumentado la velocidad del balón en los cabezazos con una potencia reducida. - Balón parado | Se ha reducido la longitud de la línea de vista previa de las jugadas a balón parado. Se han ajustado considerablemente los siguientes estilos de juego: - Cabezazo poderoso+ | Se ha reducido la velocidad del balón para los cabezazos con una potencia media o elevada. - Implacable e Implacable+ | Se ha reducido la cantidad de resistencia que se recupera durante el descanso y durante la prórroga. - Aéreo+ | Se ha reducido la cantidad de altura adicional que se consigue al saltar en carrera. También se aplica a los saltos al ir trotando. - Zapatazo y Zapatazo+ | Se ha reducido la velocidad del balón de los zapatazos. Se han realizado los siguientes cambios: - Se ha sustituido la animación estática de arrastre del balón para los estilos de juego Trilero y Trilero+ por una nueva animación. - Todavía es posible activar la anterior animación de arrastre del balón, pero con una combinación diferente de botones. Para saber más, echa un vistazo a nuestro artículo de Notas a pie de campo escaneando el código QR de la derecha. - Se ha ajustado el comportamiento de IA de la CPU en dificultad Legendaria. - Los equipos de la IA en dificultad Legendaria conocidos por realizar jugadas de tikitaka ahora se centrarán menos en ese estilo de juego cuando estén cerca del área de penalti rival. - Los futbolistas y las futbolistas de la IA de la CPU ahora tienen más probabilidades de realizar tipos de tiro basados en sus respectivos estilos de juego cuando corresponda. - Los futbolistas y las futbolistas con menos atributos de compostura ahora cometerán más errores bajo presión. - Se ha añadido 1 nueva animación de despeje y 4 nuevas animaciones de tiro basadas en datos volumétricos del mundo real. Ultimate Team Se ha realizado el siguiente cambio: - La dificultad Legendaria ya no usa el modo Competición en Squad Battles ni en Ultimate Team Draft en solitario. Se han corregido los siguientes errores: - Las luces del estadio podían oscurecerse durante los partidos en algunas situaciones. - Al ver una plantilla en Squad Battles, los artículos de futbolista no siempre se mostraban correctamente. - Al evolucionar un artículo de futbolista icono, se eliminaba por accidente la pestaña Perfil de icono de la pantalla Biografía de futbolista. - Algunos objetivos mostraban imágenes temporales. - En algunos casos, el menú de pausa de lesiones no funcionaba según lo previsto. - Algunos indicadores de la interfaz de los estilos de juego no se mostraban siempre en donde deberían. - Al ver una plantilla en Squad Battles, los artículos de futbolista no siempre se mostraban correctamente. - Al evolucionar un artículo de futbolista icono, se eliminaba la pestaña Perfil de icono de la pantalla Biografía de futbolista. - Podía producirse un problema de estabilidad al ver la biografía de futbolista en artículos cedidos. - Las recompensas de temporada de nivel 12 no se mostraban correctamente. - A veces podía producirse un problema de estabilidad en el menú de pause al final del partido. General, sonido y visual Se han realizado los siguientes cambios: - Se han actualizado algunos mensajes, indicaciones de botones, celebraciones, balones, guantes, celebraciones, botas, equipaciones, escudos, pancartas, banderas, bufandas y tifos. - Se han añadido 86 rostros y se han actualizado 9, que serán visibles en el juego después de una actualización del servidor. Se han corregido los siguientes errores: - Se han solucionado algunos problemas de estabilidad que se podrían producir. - Se han corregido casos de textos incorrectos y temporales, además de conflictos entre botones. Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado y nos seguís enviando vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 24 cuando estén disponibles. Seguid a @EASFCDIRECT en X y no os olvidéis de comprobar el rastreador de EA SPORTS FC para ver la versión completa de estas notas de la actualización, que incluyen los problemas que se han corregido en Carrera de futbolista. - El equipo de EA SPORTS FC"EA SPORTS FC™ 24 - Actualización #5
La última actualización del juego ya está disponible e incluye los cambios detallados a continuación. Ultimate Team Se resolvieron los siguientes problemas: Se abordaron con mayor profundidad los casos en los que ocurría un problema de estabilidad al entrar a la Tienda a través de una pantalla de Evoluciones. En algunas situaciones específicas, los items de futbolista que estaban pasando por una Evolución podían perder algunos Estilos de juego de forma no intencionada. Los items de futbolista afectados ahora deberían tener sus Estilos de juego correctos. Se resolvió un problema de estabilidad que podía ocurrir al intentar iniciar un partido con algunos items de futbolista de Evoluciones en la plantilla. Jugabilidad Se realizaron los siguientes cambios: Se redujo levemente la velocidad de los pases rasos realizados en ángulos extremos. Se redujo la precisión potencial de los centros de futbolistas con los Estilos de juego Pase con efecto y Pase con efecto+. Se mejoraron las reacciones de guardametas a los tiros dirigidos al primer palo. Se resolvieron los siguientes problemas: En algunos casos, había futbolistas que se podían dirigir hacia la trayectoria del balón a pesar de que esa no fuera la orden de la persona usuaria. Se abordaron algunos casos en los que quienes llevaban el balón lo recuperaban de forma involuntaria después de una animación de tropiezo al recibir una entrada. Los pases con efecto contextual podían ser realizados por futbolistas sin los Estilos de juego Pase balístico, Pase balístico+, Trivela y Trivela+. En algunos casos, al solicitar un centro, quien llevaba el balón pasaba por encima de este en lugar de tirar el centro con el pie más cercano a la línea de banda. En algunos casos, había guardametas que no usaban la fuerza deseada al desviar el balón. Al activar el Bloqueo de futbolista, se podía solicitar un pase de primer toque de forma no intencionada. Después de una tarjeta roja a un o una guardameta, la pantalla de Dirección del equipo podía no responder. En algunas situaciones, las animaciones previas de jugadas de táctica fija no siempre se reproducían correctamente. Los futbolistas que se reincorporaban al partido desde afuera de la cancha a veces podían atravesar a otros futbolistas. Modo Carrera Se resolvieron los siguientes problemas: En algunos casos, había futbolistas que no regeneraban la energía después de partidos internacionales en Carrera de DT. En Carrera de futbolista, el widget de futbolista estaba presente de forma incorrecta durante algunas pantallas del tutorial. En Carrera de futbolista, los objetivos duplicados o similares podían aparecer al mismo tiempo de forma no intencionada. Se abordaron los casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad. Clubes Se resolvió el siguiente problema: Se resolvió un problema de estabilidad que podía ocurrir al completar un juego de habilidad. VOLTA FOOTBALL Se resolvió el siguiente problema: Durante el juego de Arcade Futgolf, el temporizador no se mostraba correctamente. General, audio y video Se realizó el siguiente cambio: Se actualizaron algunos elementos de la IU, uniformes, celebraciones, audio, paquetes de transmisión, balones, insignias, reacciones y tableros de anuncios. Se resolvió el siguiente problema: Se abordaron los casos en los que podía ocurrir un problema de estabilidad. Muchas gracias a todas las personas que nos habéis enviado vuestros comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones que realicemos durante toda la temporada de EA SPORTS FC 24 cuando estén disponibles. Sigue a EASFCDIRECT en Twitter y el rastreador de EASFC para ver las últimas actualizaciones. - El equipo de EA SPORTS FC