1 de septiembre de 2025 - "Vuelta a la realidad!" Actualización
Actualización: 10:30 PM UTC, Lunes 1 de Septiembre. Sul Sul Sul. El verano ha terminado oficialmente, y sus Sims (tristemente) vuelven a casa después de sus vacaciones. Vuelven las clases, los almuerzos y los plazos inminentes. Parece imposible escapar de la energía de "Volver a la Realidad". Pero en Ciudad Sim, los plazos se pueden retrasar, se animan las siestas y los peques llevan la batuta. La realidad nunca ha sido tan divertida. La serie "Vacaciones de Verano" llega a su fin... Tras una temporada soleada de persuasión junto a la piscina y aventuras fuera de la ciudad, los días se acortan y las listas de tareas, más largas. Eso significa que la última actualización de la serie "Vacaciones de Verano" ya está aquí, y con ella llega el inconfundible olor a cuadernos limpios, café tibio de la oficina y... ¿pequeños impacientes? La realidad llama a la puerta, y esta vez, no hay botón de repetición. Un regalo para empezar... Tenemos a tus Sims cubiertos, literalmente. Ya sea que vayan a clase, fichen o se vistan de forma informal, cuatro blazers nuevas llegarán a tu bandeja de entrada durante la primera semana de la actualización. Esto es lo que te espera en SimTown... SimChase: Ruido en la Oficina Llegó la Semana de la Revisión por Pares, y el jefe de tus Sims está listo para detectar cualquier señal de baja productividad. La oficina bulle de café, pánico y pequeñas distracciones, y es una carrera para terminar la lista de tareas pendientes antes de que alguien sea llamado. ¿Podrán tus Sims arreglarse a tiempo? ¿O la tentación de la lectura desastrosa los vencerá? Desafío de Manualidades: Parece que hay espíritu escolar La Semana de Orientación se acerca rápidamente, y la biblioteca de la Universidad de Duketon sigue siendo un desastre total. Suelos crujientes, estanterías desordenadas. Aquí los estudiantes no pueden concentrarse. Tus Sims han sido llamados para darle un toque nuevo a la biblioteca: rediseñar el espacio, calmar el caos y traer el tan necesario espíritu escolar al campus antes de que empiece el semestre. Isla de la Influencia: Guardería Dilly-Dally Los infantes han encontrado el alijo de azúcar. Eso es todo. Ese es el problema. Ahora la guardería está a reventar... ¡literalmente! Tus Sims tienen que poner orden a los peques antes de que alguien se pegue a las alfombras de juego. Necesitarás carisma, paciencia y quizás una caja de zumo de repuesto. Pero no te entretengas, el caos no se va a contener. Y eso no es lo único que llena las agendas de tus Sims... Isla de la Influencia: El Rascacielos más Alto Volver a la oficina no es del agrado de todos. Pero ahora los escritorios de tus Sims están en la azotea. ¿Se trata de eficiencia corporativa o de obediencia maliciosa en su máxima expresión? Sea como sea, tus Sims tienen que animar a sus compañeros, cuestionarlo todo y demostrar que trabajar desde la azotea no es un modelo de trabajo sostenible. SimChase: ¡Limpieza del desorden! Tus Sims han llegado de vacaciones y... ¿qué es este desastre? Ropa tirada en el suelo, muebles volteados y un vigilante de la limpieza sospechosamente vivaz llamado Spruce Springclean ya a mitad de trabajo. Nadie recuerda haberlo contratado, pero está aquí, es rápido y le encanta ordenar. ¿Podrán tus Sims ponerse al día antes de que su casa se convierta en un museo minimalista? ¡Es hora de limpiar a toda velocidad! Desafío de Manualidades: Café Grande Esa vieja cafetería de la esquina acaba de tener una segunda oportunidad, y tu Sim tiene la visión (y la máquina de expreso) de convertirla en un local de moda. Crea encanto, comodidad y muchos asientos con nuevos y elegantes artículos inspirados en cafeterías. Los granos son opcionales, ¡pero un buen diseño es imprescindible! Isla de la Influencia: Lavandería a Capas La lavandería tiene nueva dirección. O al menos podría serlo, si tus Sims superan en encanto a la competencia. Es una batalla de pelusa, estilo y animales de toalla doblados, y solo una visión para la colada perfecta ganará. Es hora de poner en práctica esas habilidades blandas (y toallas suaves) a trabajar. Aquí está el calendario de esta actualización: Estén atentos a más actualizaciones y sorpresas próximamente. Hasta entonces: pongan las alarmas, prepárense para su mejor chaqueta y nos vemos en clase, en la sala de descanso o en la guardería. Dag Dag Dag. Gracias a EA Creator Network y a Firemonkeys por brindar acceso anticipado a esta actualización. Fuentes: Post original ForosEA ( ingles) by Salixcat Gracias a SalixCat por permitir publicar aquí su actualización y disculpas por la libre traducción e interpretación que he hecho.La nueva actualización
Quiero expresar mi inconformidad con esta nueva actualización, no esperaba que cambiar el modo construir conllevara el tener que despojar a los usuarios ( que no tienen como pagar los artículos que venden en la tienda onlie) de los artículos que con tanto tiempo y esfuerzo han reunido y guardado en el "inventario" . Ahora esos artículos que fueron guardados, y que no tenemos desbloqueados, porque repito, no se tienen los recursos para desbloquearlos al comprarlos. No estan. Desaparecieron. Cada casa comprada con mucho esfuerzo, que tenia artículos "exclusivos" y que hacían que a la hora de decorar nuestras casas, oficinas, parques y cualquier otra construccion que tengamos en mente se asemejara a lo que queríamos. Aunque a pesar de que no teníamos los recursos para comprarlo, podíamos tener una o dos piezas de esos artículos en el inventario. Pero ahora ya! Ahora no hay nada. Todo ese esfuerzo fue destruido con esta nueva actualización en el modo construir, porque aparte de que tuvieron una horrible idea en el diseño al cambiar el antiguo que era minimalista y que si tenia la estética del juego, por uno Infantil, poco estético y falso ( parece IA). Tambien le hacen eso a jugadores al quitarle sus objetos guardados en el inventario y como no fueron comprados, no tenemos derecho a tenerlos. Solo era incluirle al viejo diseño "el buscador de objetos" que si fue algo pedido por muchos, y separar un poco mas los objetos que se entiende que pertenece a una categoria en especifico e incluirle los colores de los objeto ya guardados para no tener que perder tiempo en buscarlo de otro color. Con esas 3 mejoras fuera increible y mas practico realmente. Pero no quitandole el inventario solo porque no compraron ese objeto en su paquete onlie e invalidando esas compras. Porque al final si compramos, compramos casas que tenian esos objetos asi que no estamos robando! ¿Eso significa que si no compro un paquete onlie no podre tener ningun articulo diferente? ¿Donde queda mi esfuerzo? ¿Por que ellos siempre tienen los artículos mas lindos e iconicos, y yo tengo que quedarme con las opciones mas deprimentes? No es justo! Otro punto, si creen que estan haciendo la forma de construir y decorar mejor porque hicieron esas "actualizaciones" y "mejoras" fallaron completamente, al quitar el boton de apartar y vender y sustituirlo por esa flecha que lo que hace es guardar solo una parte de la plantilla y dejar la otra a la vista asi obstaculizando la vista panorámica de la pantalla. Solo estan arruinando la experiencia a la hora jugar con estas "ideas creativas" que de creativas no tienen nada!! Solo estan agregandole mas cosas a la pantalla y poniendo mas obstaculos a la hora de jugar y ganarse algo. Otro punto importante, eso de que pongan materias de construcción en las recompensas de los retos sims, isla de la influencia y demas misiones. Es lo peor que pudieron hacer! Cada misión se siente mas incompleta y vacía, porque de 10 recompensas 5 o 6 son de materiales de construcción y 4 son premios. ¿Entonces invierto mi tiempo y ganas de jugar esas misiones para recibir clavos y martillos? Creo que no, y ha nadie le gusta eso. Si en verdad quieren ayudar al jugador, con misiones diarias se puede dar como recompensa esos materiales, pero no lo incluyan en las misiones, porque se entiende que queremos recibir premios novedosos e interesantes para decorar, construir o para personalizar a nuestros sims. No clavos y martillos para construir centros que al final no utilizamos de forma recurrente. Escribo este mensaje para que los "simsgurus" tomen en cuanta lo que hacen y el impacto que deja en los jugadores, que al final son ellos que utilizan el juego, invierten tiempo en construcciones, en hacer contenido y darle mas visibilidad a esta franquicia que es muy buena, pero estan dejando caer este juego de forma abismal. Y sería una pena, tiene una estética muy linda, una comunidad que ama el juego y una corriente muy interesante con estas últimas actualizaciones en formas de historias. Pero con estos detalles como el pase de misiones ( que es un fiasco en lo personal), esta nueva forma de "contruir" y las repeticiones tan constantes de antiguas misiones que apenas tiene dos meses de haberse lanzado y vuelven y la repiten hacen que el jugador no se motive a actualizar o estar pendiente a entrar al juego porque no hay nada que te ate, no hay una motivación completa. En lo personal, solo entraré a jugar las misiones que vea convenientes para mi juego, para cuando ustedes se apiaden y hagan el juego un lugar accesible para todos. Pero ya construir no lo veo necesario (que es lo principal que hace todo jugar de The simsfreeplay). Mis historias estarán en pausa por que mataron mi creatividad y fe en ustedes. Gracias.Sims freeplay falla con última actualización
Hola, alguien más tiene problemas con la última actualización de los Sims freeplay móvil? Yo al entrar a mi partida y ver el nuevo diseño del inventario me doy cuenta que me faltan muchos objetos que quería colocar, ya los busque y no están en ninguna parte, solo desaparecieron.Centro comercial
Tras actualizar el juego mi misión para desbloquear el centro comercial se detuvo y me es imposible terminarla, también los Sims que están dentro no pueden moverse libremente. Mi misión está en el último paso, ya se terminó la construcción de la tienda y no me aparece la opción para desbloquear, tampoco la opción para comprar dentro del centro comercial.Los sims 4 ya no es nada.
Como el juego no tenga los mismos detalles (o mas) que anteriores entregas (que son de maxis) caeran en el olvido,tanto dlc muy caros y ninguna actualización que le de vida,espero que lo vea alguien de sus creadores por que no es normal lo que han echo con una saga tan bonita,y al jugarlo es divertido al principio pero después todo es súper repetitivo,de echo hasta los juegos mas antiguos de los sims tenia mas vida sus personajes como las físicas de los objetos,como al tirarse de la piscina en los sims 4 pareces que estas cayendo en algodón por que no tiene apenas físicas, y también saber la historia detras de cada sim del barrio estaria mejor si estuviese mas detallada.