Co znowu z tymi obrażeniami?!
Nie wiem co Oni znowu odwalili, ale TTK albo obrażenia są OKROPNE!!! Zabija się ZA WOLNO! trzeba aż trzy headshoty walnąć z np. M4 albo innych szturmówek, żeby zabić, w tors trzeba wywalić prawie pół magazynka!!! Może znowu pogorszyła się rejestracja obrażeń, bo już sam nie wiem Co Oni zrobili? Nie chcę mi się już grać!Plik user.cfg
Cześć mam pytanie bo na poradniku YouTube i stuczna inteligencja mówi mi różne rzeczy mam procesor i5 12600k używam dwóch rodzajów rdzeni (normalnie jest 6 rdzeni 12 wątków) a ja mam ustawione w biosie aktywne rdzenie efficient (bodajże) i mam 10 rdzeni I 16 wątków dobra wracając stuczna inteligencja mówiła mi żebym ustawił (w załączniku) a na video z wykorzystaniem procesora ryzen 7 9800X3D ustawia 8 8 16 dlatego mnie to zastanawia.18Views0likes0CommentsWkrocz do REDSEC i sezonu 1. Battlefield 6 – oto pełny harmonogram aktualizacji
Klauzula tajności zdjęta – Battlefield REDSEC wkracza na scenę wraz z sezonem 1. Battlefield 6. W sezonie 1. Battlefield 6 wojna totalna przenosi się na bezkresne pustkowia Południowej Kalifornii. Te krajobrazy są wypakowane sekretami, dla których można zginąć: tajnym sprzętem wojskowym, bronią o niespotykanej sile, nowoczesnymi gadżetami oraz zupełnie nowym sposobem, by to wszystko sprawdzić w Punkcie uderzenia — nowym, intensywnym trybie eliminacji. Rusz do walki szturmem albo ulepsz i spersonalizuj swoją rozgrywkę dzięki mocy Portalu. Cały sprzęt z sezonu 1. jest również dostępny w REDSEC – darmowej platformie opartej na fundamentach serii Battlefield. Ruszaj do Battle Royale, które dostarcza tylko Battlefield, z masową destrukcją, szybką rozgrywką drużynową i najgroźniejszym pierścieniem w BR. Przetrwaj i przejdź dalej w trybie „Wyzwanie”: zupełnie nowy, bezwzględny, eliminacyjny tryb w stylu knockout, gdzie drużyny rywalizują, by ukończyć misje. Następnie wytycz na nowo linie frontu w Portalu – darmowym narzędziu do tworzenia rozgrywek, w którym wykorzystasz wszystkie zasoby REDSEC: mapę, tryby i wiele więcej, również w pełnej wersji gry.8Views0likes6CommentsHazard Zone is unplayable for the last two days.
For the last two days Hazard Zone has been completely unplayable, every time I find a match on a Discarded map, the game is stuck on loading screen and it loads endlessly and I have to restart the game to get back to the menu. Also cannot find any other map than Discarded. Please restart the servers or something.15Views0likes0CommentsOPINIE POZYSKANE DZIĘKI BATTLEFIELD LABS, ZMIANY WPROWADZONE W OTWARTEJ BECIE
Kwestia ograniczonej i nieograniczonej broni Niedawno podzieliliśmy się naszym celem, by w Battlefield przygotować rozgrywkę odpowiednią zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów. Trwają dyskusje na temat poprzednich systemów klas, w tym nad przywróceniem ograniczonej broni dla konkretnych klas jako opcji list gier. Aby wspierać różne style gry, rozwijamy funkcję, która pozwala na wybór między ograniczonymi a nieograniczonymi trybami broni, począwszy od otwartej bety. Zaczynamy od listy gier „Podbój z ograniczeniami broni” na etapie bety. W tym trybie gracze nadal mają dostęp do pełnych postępów PD, dzięki czemu zachowują swobodę rozgrywki. Otwarta beta zaoferuje najszerzej zakrojone sesje gry, dlatego też zachęcamy wszystkich, aby spróbowali rozgrywki z obydwoma systemami i przekonali się, jakie ustawienie pasuje im najbardziej. Mapy i tryby Uważnie śledzimy zachowanie i przemieszczanie się graczy po różnych mapach rozgrywanych w Battlefield Labs, takich jak w widocznym na poniższym obrazku „Oblężenia Kairu”. Wykorzystując te dane, zidentyfikowaliśmy kilka obszarów na mapach, na których się skupiliśmy i które odpowiednio zmieniliśmy, aby zachować płynne tempo rozgrywki, zarówno przy poruszaniu się, jak i w walce. Kilka bezpośrednich zmian dotyczyło również rozmieszczenia celów, m.in. zapewniliśmy graczom lepszą osłonę, dostosowaliśmy też rozmiary celów i projekty lokacji tak, aby zapewnić zrównoważoną rozgrywkę dla obu stron. Ulepszyliśmy też wygląd granic stref celów i przesunęliśmy wieżyczki na mapie, by jeszcze bardziej uatrakcyjnić rozgrywkę. W kolejnej fazie testów map skupimy się jeszcze bardziej na doszlifowaniu układu celów i wprowadzaniu stopniowych zmian na podstawie opinii graczy. Spodziewajcie się dalszych poprawek im bliżej do ostatecznego etapu rozwoju gry. Zawsze uwielbialiśmy szybką rozgrywkę w Dominacji i szukaliśmy najlepszego sposobu, by umożliwić graczom reanimację w tym trybie – to kluczowy element gry zespołowej w Battlefield, który naszym zdaniem naprawdę przydałby się w tym wariancie gry. Po otrzymaniu pozytywnych opinii graczy nie możemy się doczekać, aż oficjalnie wprowadzimy reanimacje jako nową mechanikę w Dominacji, wzbogacając rozgrywkę o dodatkową warstwę strategii i współpracy. Broń Tempo tego, jak gracze zabijają i giną, to częsty temat pojawiający się wśród opinii społeczności. Dzięki temu zbalansowaliśmy obrażenia zadawane przez cały arsenał naszej broni – i chętnie dowiemy się, jak te zmiany zostaną przyjęte podczas bety. Ulepszyliśmy również opcje personalizacji broni. Chcieliśmy poprawić ogólną przejrzystość interfejsu, aby był on bardziej przyjazny dla użytkownika. Dzięki temu łatwiej będzie dostrzec, jaka broń pasuje do mocnych stron każdej z klas. Usprawnienia te mają pomóc wam dokonywać bardziej świadomych wyborów przy kompletowaniu wyposażenia, dzięki czemu szybko będziecie mogli zrozumieć zalety i zamierzone role różnych broni. Aby jeszcze bardziej rozróżnić klasy i zapewnić różnym typom broni wyjątkowe zalety, wprowadziliśmy tzw. charakterystyczną broń klasową. Wybór broni zgranej z waszą klasą zapewnia teraz dodatkowe premie, zarezerwowane dla konkretnej klasy. Przykładowo: żadna inna klasa nie będzie w stanie tak skutecznie korzystać z karabinu snajperskiego, jak zwiadowcy.11Views0likes2CommentsMAPY - Walcz w kultowych miejscach na całym świecie...
5 teatrów działań wojennych, 9 map i ręcznie tworzone strefy walki, które maksymalizują różnorodność bitew. Walcz w kultowych miejscach na całym świecie, w tym w Kairze, na Brooklynie, Gibraltarze i nie tylko. MOST MANHATTAŃSKI Bierz udział w starciach na krótkim dystansie na ulicach, wzbij się w niebo śmigłowcem szturmowym lub zmieniaj przebieg walk, dokonując zniszczeń na wielką skalę.21Views0likes8CommentsBF2042 conquest (podbój) Iwo Jima
Cześć, mam taki dziwny problem, ponieważ w menu gry jest informacja, że podbój(conquest) Iwo Jima jest 64vs64(128total), a w rzeczywistości, gdy dołączy się do gry jest 32vs32(64total). Nie wiem, czy ktoś to zgłosił, ale fajnie byłoby, gdyby rzeczywiście było 128 bo mapa jest bardzo duża. Pozdrowionka:)22Views0likes0CommentsFeedback
To co zauważyłem od pierwszego dnia grania w betę Szturmowiec jest przesądzony i skopiowany z call of duty mw 2019, może używać dwa karabiny, karabin i smg, karabin wyborowy albo broń snajperska, dodatkowo ostatnia jego umiejętności pozwala na lokalizację przeciwnika. Kolejny problem to netcode, ttk, ping pokazuje niepoprawny więc za ścianą dostaje obrażenia w grze. Brak wyboru regionu Europa albo USA. Szturmowiec i wsparcie powinno byćc takie jak w Battlefield 3 i 4. Tryb szturmu bez pojazdów dla 24 graczy, krótki czas podłożenia ładunku i dłuższy czas rozbrojenia jest bez sensu. Tryb King of the hill powinien być podobny do trybu przełamanie na większą ilość graczy z pojazdami. Wyszukiwarka niestandardowa nie miała wyboru odblokowane bronie albo zablokowane bronie. Drużyna w grze powinno być na 5-6 osób. Brakuje możliwości głosowania za wyrzuceniem gracza z gry. Ustawienia są za duże i utrudnia to ustawienie sterowania i pozostałych opcji. Na Xbox series S ekran w grze z mapą nachodzi na ekran z ustawieniami sterowania i pozostałymi.Solved