Player Career Mode 2.0: football, brand, and strategy.
Dear Electronic Arts Inc., It is with great pleasure that I present to you an innovative proposal for Player Career Mode in EA Sports FC. I believe this idea has the potential to significantly enhance the user experience, making the mode even more realistic, immersive, and competitive. 1️⃣ Boot Sponsorship System (Brand Career Path) Currently, sponsorship is very basic. Your idea could work like this: 🔹 Beginning The player starts with generic EA Sports boots (no real brand). Social status = 0. 🔹 Brand Objectives Each brand would have different requirements: Nike → 85+ overall rating, 20 goals per season, 5M followers. Adidas → 80+ overall, X assists, play in a European competition. Puma → Young prospect, high speed rating, national team appearances. New Balance → Team captain or statistical leader. (Examples inspired by real brands like Nike, Adidas, Puma.) This would create: Realistic progression Strategic choices Different bonuses (temporary boosts, extra money, exclusive events) ⸻ 2️⃣ 3–4 Types of Player Career Mode Starts A) “Street Football” Mode (Start from Zero) You begin in a random street match. Auto-generated players or young free agents. “Ghost” scouts watching. Targeted toward: Clubs up to 3 stars max Lower leagues or academies Fully immersive system, almost like FIFA 17 – The Journey. ⸻ B) “Legend’s Son” Mode Inspired by real-life cases such as: Zinedine Zidane Enzo Zidane Features: You start with inherited reputation. 4 to 4.5-star club. Mid-tier brand deal already secured. More media pressure. Higher expectations. Could include: Constant comparison system with your father. Marketing boost but higher performance demands. ⸻ C) Rebuild Mode (Age 25–26) No club restrictions. Normal transfer system. Full focus on performance. Harder overall rating progression. Goal: revive your career. ⸻ 3️⃣ Investment System Now this is next-level. 🔹 Buy Percentages of Small Clubs Example: Buy 10% of a 2nd division club. Influence signings. Receive dividends. 🔹 Invest in Sport-Related Companies Equipment brands. Stadium sponsors. Companies shown on LED boards. Imagine investing in companies like: Emirates Heineken If the company grows → your net worth increases. This would create: A post-career pathway Financial empire building Transition into manager or club owner mode ⸻ Why Is Your Idea Strong? ✔ Adds real depth to Career Mode ✔ Combines football + marketing + business ✔ Creates a personal narrative ✔ Increases mode longevity5Views0likes0CommentsFormation
I don't understand why they removed the formation customization. As a coach and former player, I love editing formations. I don't understand why they took it away, especially now with tactics on and off the ball, it was so much fun to use and abuse that feature where i can atack with one formation and defend with other8Views0likes0CommentsCorreção na cor do placar da premier league.
Olá EA sports, venho pedir que vocês façam mais uma correção referente agora, ao nome do Leeds United no placar da premier League, pois o nome encontra-se preto e branco, sendo que na vida real é das cores amarelo e azul. Segue em anexo o arquivo que comprova.24Views0likes1CommentEntrada das equipes no campeonato italiano.
Olá, vim aqui pedir para que Eletronic Arts atualize a arte de jogo na entrada de campo da equipes no campeonato italiano, peço-lhes que atualizem, pois já fazem mais de 4 meses que não é atualizado. Conforme mandei na imagem peço que vocês consertem.10Views0likes0CommentsErros dos árbitros(as).
Desde a última edição, ao apitar uma falta, os(as) árbitros(as) apontam para o lado errado. Se uma falta é a favor do meu time, deveria apontar para o lado que estou atacando, mas muitas vezes acontece o oposto. Percebi que esse erro acontece muito quando a opção da mão está ativada.18Views0likes1CommentSugestão para o EA SPORTS FC 27 – Redes de gol e imersão da Premier League
A imersão do EA SPORTS FC evoluiu nos últimos anos, porém pontos importantes seguem praticamente estagnados desde o FC 23, principalmente os modelos e animações das redes de gol e a falta de identidade visual mais forte entre ligas e modos. Atualmente, as redes utilizam um padrão muito limitado, basicamente variando entre firme, solta ou caída, sem diferenças reais entre estádios e ligas, o que reduz o realismo, especialmente em ligas icônicas como a Premier League. Considerando que a EA é parceira oficial da Premier League, seria essencial adicionar redes oficiais da liga com formatos, cores e tensões reais, iguais às vistas nas transmissões, além de implementar animações específicas no placar quando os clubes da Premier League fazem gol, com identidade visual própria de cada time, algo que hoje praticamente não existe. Também é importante inovar nos modelos de redes, saindo do mesmo padrão utilizado desde o FC 23, criar variações mais realistas no comportamento da rede levando em conta força do chute, efeito da bola e ângulo do gol, e diferenciar redes por estádio e por liga, não apenas por um menu genérico. No modo carreira, é fundamental sair do mesmo padrão repetitivo de cenas e animações. Hoje temos tecnologia avançada e inteligência artificial capazes de criar novas cenas, roteiros dinâmicos, momentos de jogo mais vivos e narrativas diferentes a cada temporada, tornando o modo carreira mais jogável, imersivo e divertido no EA FC 27. O pedido é simples: não entregar outro EA FC 26 dentro do EA FC 27. É preciso mudar, inovar e parar de pensar apenas em Ultimate Team. O modo carreira representa a gestão da vida real do futebol, e é assim que muitos jogadores querem viver o jogo.81Views0likes0CommentsNOVO MODO CARREIRA
Sugestão de Modo: Online Shared Career Mode (Carreira Online Compartilhada) A proposta é criar um modo de carreira online totalmente sincronizado, permitindo que dois ou mais jogadores participem do mesmo universo de jogo, seja controlando técnicos ou jogadores criados, cada um em clubes diferentes, com calendário, mercado e competições compartilhados em tempo real. Tipos de Carreira O modo permitiria duas abordagens principais: Carreira como Técnico: cada jogador assume um clube real, com controle total de elenco, tática, transferências e jogos. Carreira como Jogador: cada jogador cria seu atleta e atua em clubes diferentes dentro da mesma carreira online. Ambos coexistem no mesmo sistema de regras e sincronização. Sistema de Calendário Sincronizado O calendário é global e travado para todos os participantes. Funcionamento da Rodada Cada jogador deve jogar sua própria partida da rodada. Um jogador pode jogar antes do outro. Após concluir seu jogo, ele fica em estado de “aguardando outros jogadores”. O calendário não avança automaticamente. Avanço de Tempo O avanço da data só acontece quando todos os jogadores concluírem seus compromissos daquela rodada. Não existe simulação automática por IA para jogadores ausentes. Isso garante justiça total, evitando que um jogador avance temporadas enquanto outro não jogou. Competições Diferentes (Champions, Copas etc.) Se um jogador estiver disputando Champions League e outro não: O jogador da Champions joga normalmente. O outro permanece aguardando. O calendário só avança quando todos finalizarem seus jogos pendentes, independentemente da competição. Esse sistema cria compromisso real entre os jogadores e mantém o progresso totalmente sincronizado. Mercado de Transferências com Leilão em Tempo Real Um dos grandes diferenciais do modo seria o sistema de disputas diretas por jogadores. Como funcionaria o leilão: Quando um jogador entra no mercado, clubes controlados por jogadores reais podem disputar a contratação. A negociação funciona como um leilão em tempo real, com: Tempo limite (ex: 24h de jogo ou contagem regressiva em minutos). Ofertas visíveis para todos os participantes. Possibilidade de aumentar: Valor de transferência Salário Bônus Papel no elenco O jogador escolhe a proposta mais vantajosa ao fim do tempo, considerando clube, salário e importância. Impacto: Cria rivalidade direta entre amigos. Evita transferências irreais. Dá peso real às decisões financeiras. Torna o mercado um dos momentos mais tensos e estratégicos do modo. Benefícios do Modo Rivalidades reais entre amigos, clubes e jogadores. Saves de longa duração, incentivando engajamento por meses. Conteúdo orgânico para streams, vídeos e comunidades. Experiência inédita no EA FC, unindo profundidade, competição e multiplayer real. Redução da dependência de simulação por IA, valorizando decisões humanas. Escalabilidade Implementação inicial com 2 jogadores. Expansão gradual para 4, 8 ou ligas fechadas. Possibilidade de temporadas com janelas de jogo definidas. Beta fechado para ajustes técnicos e feedback da comunidade. Conclusão O Online Shared Career Mode combina a profundidade estratégica da carreira tradicional com a interação social do multiplayer online, criando uma experiência mais imersiva, justa e duradoura. Esse modo tem potencial para se tornar um dos pilares do EA FC, atendendo a um pedido antigo da comunidade e elevando o nível da franquia.29Views0likes0CommentsFalta de imersão no modo carreira treinador
Cara é muito frustrante quando você está numa carreira e simula algum jogo do final de temporada e conquista o título , não aparece NADA nos menus/interfaces do modo carreira , sei lá cara assim como muda o layout quando está na champions poderia ter algo quando você é campeão , sabe uma tela ao estilo dos eventos inesperados , o mesmo eu digo para quando seu jogador ganha a bola de ouro , poderia ficar com o ícone/patch no jogador que é o atual bola de ouro , cara sem falar das cutscenes das negociações, poderia ter uma opção de desligar aqui e voltarmos somente para troca de e-mails , assim nós fifas antigos , era muito mais legal daquele jeito ,acho muito irreal os técnicos viajando em todas negociações kkkk , e os objetivos da diretoria , poderiam ser mais realistas e não ser somente título ,mas gerar receita por exemplo , vender ou lançar jogadores etc ..18Views0likes0Comments