O ea fc está menos realista
No 23 você poderia receber até 1 milhão de salário por semana, no 26 o teto e 300 mil, eles podiam fazer igual a vida real ofertas irrecusáveis da arábia, outro ponto é que tiraram a lesão grava do lca que tirava o jogador por até 7 meses, deveria ter essa opção no menu de salário e lesões.29Views1like2CommentsEa fc e ruim pra mim
Pra mim o melhor de todos os tempos foi o 22, tinha a liga genérica do Brasil, salários altos, você vai quanto o time pagou por você, e tinha as lesões de LCA, o 26 tem o teto salarial de 300 k por semana, você não vê quanto foi sua transferência, você não sofre lesões graves, eu sempre joguei no mais fácil possível, nunca visei ficar estressado no jogo, mais sempre quis buscar uma carreira divertida e até meio utópica marcando 1200 gols em 700 jogos. O ea fc 26 é ruim na minha opinião, o modo realista e lento demais, o modo competitivo e rápido demais, tinha que ter um meio termo, algo não tão rápido d não tão devagar, sem ser no personalizado. Lesões As lesões deveriam ser mais reias, ficou 7 meses fora, quando voltar irá voltar aos poucos, irá perder velocidade e plasticidade, e até ficará mais suscetível a sofrer outra lesão. Salários Mais realista, tipo você joga no Real Madrid e ganha 1 milhão por semana, o al hilal te oferece 4 milhões por semana, até criar publicação e comentários de fãs te julgando pela decisão. Jogabilidade Nem tão rápido e nem tão devagar, o meio termo, eu sou super casual!, não jogo pra ser o melhor e até gosto das carreiras utópicas onde marcar 1200 gols em 700 partidas, porém foram umas 12 temporadas para chegar nesse número no ea fc atual em 5 anos de carreira já tenho uns 500 gols, até sei que dá pra resolver isso com ajustes, porém o 22 me marcou muito.5Views0likes0CommentsCorreção na cor do placar da premier league.
Olá EA sports, venho pedir que vocês façam mais uma correção referente agora, ao nome do Leeds United no placar da premier League, pois o nome encontra-se preto e branco, sendo que na vida real é das cores amarelo e azul. Segue em anexo o arquivo que comprova.39Views0likes2CommentsHistórico resultado de competições modo carreira
Gostaria de sugerir uma melhoria para o modo Carreira de Treinador no EA SPORTS FC 26. Atualmente, não é possível acessar o histórico completo das temporadas anteriores, como tabelas finais, classificações e resultados das ligas. Isso limita bastante a imersão e o acompanhamento da evolução dos clubes ao longo dos anos dentro do modo carreira. Seria extremamente interessante incluir o histórico das competições na seção de resultados, apenas rolando o analógico direto para o lado e escolher a temporada que deseja analisar: - Classificação final de cada liga em temporadas passadas - Campanhas dos clubes (pontos, vitórias, empates, derrotas, gols marcados e sofridos) - Campeões, classificados para competições europeias e rebaixados - Resultados de copas nacionais e internacionais Essa funcionalidade aumentaria muito o realismo do jogo e permitiria uma análise mais profunda da trajetória do treinador e das equipes ao longo do tempo. Obrigado pela atenção e pelo excelente trabalho no desenvolvimento do jogo.25Views0likes1CommentSugestão Melhoria para o Modo Carreira
Sugestão de melhoria para o modo carreira no EA FC 27 Gostaria de sugerir a implementação de um sistema de treinos com o próprio time no modo carreira, permitindo testar e ajustar táticas antes das partidas oficiais. Hoje existe uma dificuldade em implementar um estilo de jogo sem prejudicar os resultados, principalmente no início da temporada. Muitas vezes, o jogador precisa testar suas ideias em jogos importantes, o que acaba sendo frustrante e pouco realista. Com treinos táticos jogáveis usando o time principal, seria possível testar formações, instruções e estilos de jogo em um ambiente mais seguro, ajudando a construir melhor a identidade da equipe sem correr riscos nos jogos oficiais. Esses treinos também poderiam ser opcionais, ou seja, quem preferir pode simplesmente ignorar essa parte e focar apenas em jogar as partidas de ligas e campeonatos. O jogo já tem o sistema de relatórios de olheiros sobre os adversários, mas na prática ele acaba sendo pouco aproveitado. Como não dá pra testar antes as táticas baseadas nessas informações, fica difícil usar tudo que o sistema oferece. Com a possibilidade de treinar antes dos jogos, daria pra aplicar essas análises na prática e aproveitar muito mais esse recurso. Outro ponto importante seria poder usar jogadores das categorias de base nesses treinos. Isso ajudaria a avaliar melhor esses atletas junto do time principal, facilitando a decisão de dar minutos pra eles no futuro ou focar no desenvolvimento. Mesmo participando dos treinos, eles continuariam na base, sem precisar subir pro elenco principal. Essa melhoria deixaria o modo carreira mais estratégico, mais realista e muito mais imersivo.40Views1like1CommentErro FPS cai segundo tempo.
Tenho enfrentado um grande problema, que também afeta outros jogadores — vi muitos relatos em diversos fóruns. Consigo jogar o primeiro tempo normalmente, mas quando começa o segundo tempo o desempenho cai drasticamente. Isso não é uma limitação do meu hardware, e sim um problema de otimização do jogo. Precisamos urgentemente de uma correção. O jogo já está ativo há bastante tempo com esse erro, que deveria ser tratado como prioridade. Se vocês realmente se importam com a comunidade, desenvolvam uma solução. No mínimo, respondam às reclamações no fórum. A sensação é de que os usuários estão sendo ignorados, sem qualquer retorno sobre uma possível correção. Enquanto isso, a própria comunidade precisa tentar encontrar formas de contornar um problema que é do software de vocês. Valorizem mais a comunidade que mantém o jogo vivo.13Views1like0CommentsAssunto: F1 25 é um bom jogo, mas incompleto e inferior ao F1 2021
Olá a todos, Tenho jogado o F1 25 e, embora seja um jogo bom com novos gráficos e física, sinto que desde o F1 23 estamos recebendo "mais do mesmo". Na minha opinião, o jogo atual parece incompleto e o Modo Carreira está pior do que era no F1 2021. Aqui estão os pontos principais que precisam de atenção: Volta do Sistema de Entrevistas antigo: O sistema atual é raso. Sinto falta de como as entrevistas realmente impactavam o moral da equipe e a atmosfera do paddock, como tínhamos antigamente. Carros Clássicos e Eventos de Convite: A F1 não vive só da temporada atual. Precisamos dos carros históricos de volta e daqueles eventos especiais durante a temporada onde podíamos dar voltas com McLarens ou Ferraris clássicas. Isso dava um "respiro" no calendário. Narração nos Replays: Seria incrível ter narração estilo transmissão de TV quando assistimos aos replays das corridas, e não apenas o som dos motores. Isso traria uma imersão muito mais cinematográfica. Mais Cutscenes: O jogo precisa de mais vida. Além de cenas de DNF, pódio e título, precisamos de mais cutscenes que mostrem o dia a dia no paddock. O foco da franquia não deveria ser apenas o "Ponto de Frenagem" ou o "F1 World" (online). A alma do jogo é a imersão do Modo Carreira, e hoje sinto que o F1 25 está sem essa alma. É um bom jogo, mas inferior ao que já tivemos.45Views1like2CommentsQuero um Nerf na formação 4-2-1-3 na IA
Esta formação 4-2-1-3 está muito apelona na IA no modo carreira. Os técnicos da IA usam muito esta formação para retrancar o jogo. Quero um Nerf desta formação na IA do modo carreira. Está muito roubado. Vcs precisam resolver este caso! É a obrigação de vcs resolverem isso neste jogo horrível de m3rd@!11Views0likes0CommentsDesgaste do gramado - Modo Carreira
Já faz umas edições que o jogo do PS5 apresenta um desgaste no gramado no modo carreira que não condiz com a realidade dos gramados europeus! Antigamente, todas as configurações de partida rápida no gramado eram aplicados na carreira (nenhum desgaste, desenho do gramado, cor, etc.), a agora nada disso é aplicado no modo carreira! Por favor, estou pedindo por favor EA, permitam nós configurarmos o gramado no modo carreira!!!!109Views0likes3Comments