Ajustes al árbol genealógico y bloqueo solucionado
Actualización: 19/02/2026 PC: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220 Consolas: versión 2.30 ¡Sul sul, Simmers! Aquí tenéis una pequeña actualización con algunas correcciones importantes relacionadas con Dinastías y Linajes. ¡Muchísimas gracias por vuestros continuos informes desde la página de EA Forums! -El equipo de Los Sims 4 Correcciones de errores Juego básico/Multipack Modo Vivir ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema que se producía en algunas partidas guardadas que hacía que el juego se bloqueara cuando dos Sims iban a casarse. ● Los retratos de los árboles genealógicos ya no se solapan tras una muerte conyugal cuando hay descendencia secreta. ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema en algunas partidas guardadas que hacía que apareciesen en el árbol genealógico vínculos que no estaban y que los retratos no se resaltasen al seleccionarlos. ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema que hacía que el juego dejase de responder al hacer clic en alguien del árbol genealógico en algunas partidas guardadas.Notas del parche del día de lanzamiento de Dinastías y Linajes
Actualización: 12/02/2026 PC: 1.121.361.1020 / Mac: 1.121.361.1220 Consolas: versión 2.29 ¡Sul sul, Simmers! Este pequeño parche aborda algunos problemas comunicados por la comunidad jugadora desde nuestra última actualización del juego básico. ¡Muchísimas gracias por vuestros continuos informes desde la página de EA Forums! -El equipo de Los Sims 4 Correcciones de errores Juego básico/Multipack Modo Vivir ● [EA Forums] Las barandillas de las escaleras ya no desaparecerán en los solares prediseñados, de la galería o creados por la comunidad jugadora. ● Se ha solucionado un problema que hacía que las etiquetas de parentesco Pariente lejano/a y Pariente político/a lejano/a apareciesen de manera irregular. ● Se ha solucionado un problema que impedía que las personas adoptadas apareciesen en el árbol genealógico al superarse un número determinado de relaciones filiales. ● Una misma persona ya no aparecerá en generaciones distintas en el árbol genealógico.El drama está servido
Actualización: 3 de febrero de 2026 PC: 1.121.342.1030 / Mac: 1.121.342.1230 Consolas: versión 2.28 ¡Sul sul, Simmers, y Bok, Ciao, Cześć, Dia Dhaoibh, Guten Tag, Hallo, Hello, Hej Hej, Helô, Moikka, Привіт, Salut, Salutare, Salve, Sveiki, Merhaba, Tungjatjeta, здравей, 你好, こんにちは y Hola desde todos los rincones del mundo! ¿Tenéis ganas de mejorar vuestra experiencia de juego con una oleada de nuevas características y adiciones de jugabilidad? ¡Pues echemos un vistazo a lo que esta última actualización gratuita del juego básico de Los Sims 4 os tiene preparado! -El equipo de Los Sims 4 ¿Qué novedades hay en Los Sims 4? ¡Actualizaciones del árbol genealógico! El árbol genealógico se ha actualizado para ampliar las opciones a la hora de experimentar y contar las historias familiares de Sims. ¡Vuestros personajes ahora contarán con etiquetas de parentesco para familia política, hermanastros/as, bisabuelos/as y más! En el árbol genealógico también se mostrarán los miembros de la familia extendida. Además, podréis decidir si queréis que las personitas que adoptéis aparezcan etiquetadas como tal en el árbol genealógico. Entre las nuevas etiquetas de relaciones encontramos: suegra, suegro, cuñado, cuñada, nuera, yerno, pariente lejano, pariente lejana, pariente lejana política, pariente lejano político, medio hermana, medio hermano, madrastra, padrastro, hijastra, hijastro, bisabuelo, bisabuela, bisnieta, bisnieto, tío segundo, tía segunda, sobrino segundo, sobrina segunda, sobrina nieta, sobrino nieto, bisnieto, tío abuelo, tía abuela, antepasado, antepasada, descendiente, pariente político y pariente política. Las personas divorciadas ahora se mostrarán como excónyuges. Si dos personas guardan un parentesco cercano, no podrán mantener una relación romántica. Así impedimos que se produzcan flirteos autónomos entre familia política o con la familiastra. ¡Escaleras en abanico! ¡Preparaos para crear escalinatas impresionantes! Ahora podemos ensanchar la parte inferior o superior de una escalera (de forma simétrica o asimétrica) para brindar a cualquier construcción un toque de elegancia. Además, podremos aplicar barandillas solo a un lado de la escalera y hemos añadido un control deslizante para modificar la longitud de estas. Encontraréis descripciones más detalladas de las actualizaciones del árbol genealógico y las escaleras en abanico en este enlace de YouTube: https://youtu.be/qZj0XF9iCpw Crear un Sim Filtros para peinados afro y rizados Ahora es posible filtrar los peinados afro y los rizados para que resulte más fácil que nunca dar con el look perfecto para vuestros personajes. Filtro de estilo africano: Se ha añadido un nuevo filtro de estilo al juego: Africano. Este filtro hace que resulte más sencillo clasificar elementos de inspiración africana en Crear un Sim y en el modo Construir. Nuevas uñas en tonos de piedras preciosas: Hemos añadido 12 nuevas uñas en suntuosos tonos de piedras preciosas y metálicos a Crear un Sim. Legados perdidos Embarcaos en una vertiginosa aventura en la misión Legados perdidos adentrándoos en la búsqueda de un tesoro de la realeza, aderezada por la llegada de una misteriosa emisaria real. ¡Disfrutad de esta misión hasta el 16 de marzo! ● Descubrid leyendas: Explorad el legado artístico de la familia de Dambele, desvelad los secretos románticos del clan Bellacorde y hasta descifrad las legendarias historias de la princesa Cordelia. ¡Es el momento de explorar el legado perdido de las tres prestigiosas familias de Los Sims 4 Dinastías y Linajes Pack de Expansión. ● Recompensas gratuitas por tiempo limitado: Desbloquead cada semana montones de tesoros, desde llaves coleccionables que os ayudarán a completar tareas a un anillo maldito con peligrosas consecuencias, pasando por una aspiración vengativa, un nuevo rasgo de solar y más. Cada recompensa es especial y os acerca más a las familias nobles, además de ofreceros una estética única y añadir nuevas opciones de juego. ● Tareas activas: Vuestros personajes participarán en animados debates, dominarán nuevas habilidades e irán a la caza de pruebas en museos, clubes nocturnos, bibliotecas y grutas ocultas. Nuevos kits para vuestro reino Sim ¡Adentraos en un mundo de imaginación, elegancia y drama! ¡Tanto si soñáis con organizar la tarde de té perfecta como con deslumbrar luciendo un estilo de cine, estos kits han llegado para inspirar nuevas historias, Sims y construcciones! Los Sims™ 4 Estilo de Cine Clásico - Kit y Los Sims™ 4 Hora del Té -Kit estarán disponibles para compra por separado el 12 de febrero de 2026 y están incluidos de forma gratuita en Dinastías y Linajes - Gran Colección hasta el 15 de marzo de 2026. Adentraos en un cuarto de juego mágico con Los Sims™ 4 Cuarto de las Maravillas -Kit y cread un jardín irresistible con nuestro último kit de creadores: Los Sims™ 4 El Patio de Mi Casa, de la mano de Ravasheen. Disponible el 26 de febrero de 2026 Correcciones de errores Juego básico/Multipack Modo Vivir ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema que hacía que las fotos se volvieran negras después de la actualización del juego básico del 13 de enero. ● [EA Forums] Se han solucionado más casos en los que al entrar y salir del modo Construir durante las situaciones con objetivos, la IU desaparecía o el juego dejaba de responder. ● [EA Forums] Las portadas de los libros de repostería, bienestar, snowboard, escalada, fitoterapia y fotografía ya no deberían cambiar al colocarse en expositores de establecimientos comerciales. Los libros de las habilidades Fabricación y Coctelería ya no tienen la misma portada. ● [Archivo de errores] Se ha solucionado un problema que hacía que los bisabuelos y las bisabuelas de los personajes tuvieran disponibles por error interacciones románticas con miembros de la familia extendida. ● [Archivo de errores] Se ha solucionado un problema que impedía a los personajes completar el objetivo "Bailar con alguien" en el baile de graduación y, por ende, conseguir el nivel oro. ● [Archivo de errores] Los aspiradores mejorados ya funcionan en los solares sin servicios. Modo Construir ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema que podía impedir la asignación de tipos de habitación en el modo Construir. ● [EA Forums] Las escaleras Todo Tablas y Fabricación Fabulosa ya no presentan un tablón adicional al colocarlas en forma de L. Crear un Sim ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema de la IU en Crear un Sim que impedía que se mostraran algunos elementos de los apartados de lo que atrae y lo que no, así como los botones para indicar que gustan o no. ● [EA Forums] Editar sirenas y tritones o alienígenas en Crear un Sim ya no provocará un bloqueo del juego. ● [EA Forums] Se ha solucionado un problema que hacía que las uñas yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt aplicaran un efecto metálico a todo el cuerpo. ● [Archivo de errores] Se ha solucionado un problema que hacía que las uñas yfAcc_ManiGP12Forest y ymAcc_ManiGP12Forest mostraran líneas alrededor del brazo de los personajes. Para quienes creáis mods, en un intento de ayudaros a actualizar aquellos que tocan la genealogía, como hemos mencionado anteriormente, os hemos compartido una lista de los cambios en Python para esta actualización del juego básico en la página de EA Forums: https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes- for-modders---feb-3rd-base-game-update/13120743.Un gran saco de regalos
Actualización: 13 de enero de 2026 PC: 1.120.140.1020 / Mac: 1.120.140.1220 Consolas: versión 2.26 ¡Sul sul, Simmers! ¡Esperamos que hayáis tenido unas fiestas fabulosas! Ahora que Papá Invierno ya habrá vuelto a su casa, el equipo de Los Sims regresa a la acción para ofreceros un gran saco de regalos rebosante de artículos gratuitos de Coach y montones de soluciones a errores. Las siguientes correcciones forman parte de nuestro continuo compromiso por arreglar los problemas más votados por la comunidad Hoy ponemos a vuestra disposición mejoras a 5 de las preocupaciones más votadas por la comunidad, entre ellas el famoso error de carga de la galería, los últimos toques para solucionar el error de que se vieran prendas bajo el mosaico de privacidad de los personajes, una actualización para Sims en pie con bebés, una corrección para el mensaje emergente de faltar al trabajo/clase y diversas correcciones para fotos y cuadros que pierden datos. Gracias por todos vuestros informes; ¡la información que nos mandáis es fundamental para hacer nuestro trabajo! ¡Feliz juego! -El equipo de Los Sims 4 Novedades Colección de Coach La Colección de Coach, con nueve artículos nuevos, llega de forma gratuita a Los Sims 4. Mejorad vuestro estilo de un modo inesperado. Podréis disfrutar de piezas atrevidas, artículos básicos muy ponibles y decoración emblemática con ese toque inconfundible de Coach, aportando un toque de lujo cotidiano a Crear un Sim y al modo Construir. Para saber más, consultad la redacción de Los Sims. Correcciones de errores Las 5 correcciones más votadas: [EA Forums] Hemos solucionado el principal problema denunciado: que surgía un error de servidor al subir elementos a la galería/biblioteca. Era un problema principalmente relacionado con consolas, pero que podía ocurrir en PC. (Juego básico) - Se trata de un error válido que debe producirse en determinadas circunstancias, pero hemos corregido el proceso para que sea más indulgente con los sistemas de jugadores y que no se origine con tanta frecuencia. El botón Subir no estará disponible hasta que se hayan generado todos los problemas de vistas en miniatura. - Cuando se produce debidamente este error, hemos actualizado el mensaje genérico "Error del servidor" y ahora se abrirá un cuadro de diálogo que proporciona más información y dice "Se ha agotado el tiempo de espera durante la transferencia. Comprueba tu conexión a Internet y vuelve a intentarlo pasado un minuto". [EA Forums] En nuestra actualización del 2/12/25, solucionamos un problema que hacía que a los personajes en edad infantil, adolescente, joven, adulta y anciana ya no se les vieran prendas de ropa bajo el mosaico de privacidad. Ahora estamos abordando ese problema para el resto de los grupos de edad, de modo que el asunto quede resuelto por completo. (Juego básico). [EA Forums] Hemos solucionado un llamativo caso de Sims que se quedaban en pie junto a sus bebés y no cuidaban de ellos. Al sostener a los bebés, estos personajes reproducían una animación de inactividad que retrasaba la respuesta a las interacciones en cola. Esta inactividad se ha eliminado. Esperamos abordar problemas adicionales de los bebés en futuras actualizaciones. (Juego básico). [EA Forums] Hemos solucionado un problema que hacía que los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostraran la imagen de nadie y estuvieran "en blanco". La solución de este error no corrige retratos y fotos que ya estuvieran corrompidos, pero funcionará con partidas guardadas antiguas en las que se juegue con estos objetos a partir de ahora. (Días de Universidad, Vida y Más Allá) [EA Forums] Los personajes con trabajos en pequeños negocios de la unidad doméstica ya no recibirán un aviso de faltar al trabajo/clase al abrir un pequeño negocio cuando estén en la madriguera de su trabajo/centro de estudios. (Varios packs) Corrupción de partidas guardadas Como parte de nuestros esfuerzos continuos por solucionar la corrupción de partidas guardadas, en este parche queremos solventar dos errores de este tipo. [EA Forums] Hemos solucionado un problema que hacía que los objetos de la calle se "almacenaran" y nunca se eliminasen al desplazarnos a un edificio de apartamentos. (Varios packs) - Hemos solucionado un error de corrupción de partidas guardadas que hacía que pudiésemos atascarnos en una carga infinita o volver a Gestionar mundos tras establecer el horario de un enclave personalizado para que incluya el requisito de función Orientación romántica. (¡A la Aventura!) Fotos/cuadros que pierden datos Para este parche sabíamos que el asunto de que los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostraran la imagen de nadie y estuvieran "en blanco" era una de las principales preocupaciones de la comunidad. Queríamos resolver todos los errores posibles de esta categoría. A continuación, se muestran los problemas relacionados que hemos solucionado: [EA Forums] Los cuadros pintados por referencia ya no se volverán blancos cuando se almacenen en el inventario y se reinicie la partida. Esta corrección tiene carácter retroactivo y debería solucionar todos los casos de anteriores partidas en los que se daba. (Juego básico) [EA Forums] Las fotos capturadas con el teléfono/cámara ya no se volverán negras cuando se cuelguen en la pared y se reinicie la partida. Esta corrección no tiene carácter retroactivo ni abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaran datos, pero sí evitará que ocurra en el futuro (incluso en partidas guardadas ya existentes). (Juego básico) [EA Forums] Las fotos capturadas con el teléfono/cámara ya no se volverán negras cuando se guarden en el inventario de un personaje o se almacenen en cofres y se reinicie la partida. Esta corrección no tiene carácter retroactivo ni abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaran datos, pero sí evitará que ocurra en el futuro (incluso en partidas guardadas ya existentes). (Juego básico) [EA Forums] La interacción Crear copia en un cuadro ya no dará como resultado un lienzo blanco sin imagen ninguna si se cuelga en la pared. Esta corrección tiene carácter retroactivo y debería solucionar todos los casos de anteriores partidas en los que se daba. (Juego básico) [EA Forums] Los autógrafos de celebridades ya no se mostrarán en blanco al colgarlos en la pared y reiniciar el juego. Esta corrección no tiene carácter retroactivo ni abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaran datos, pero sí evitará que ocurra en el futuro (incluso en partidas guardadas ya existentes). (¡Rumbo a la Fama!) [EA Forums] Como se ha indicado anteriormente en las 5 correcciones principales, hemos solucionado un problema que hacía que los retratos conmemorativos y las fotos de graduación ya no mostraran la imagen de un personaje y apareciesen en blanco. Esta corrección no tiene carácter retroactivo ni abordará los casos en los que a las fotos ya les faltaran datos, pero sí evitará que ocurra en el futuro (incluso en partidas guardadas ya existentes). (Días de Universidad, Vida y Más Allá) ¡Artículos de CUS ya disponibles! Hemos solucionado cuatro casos en los que algunos objetos de CUS se ocultaban; ahora ya los tendréis disponibles para disfrutarlos. [EA Forums] El peinado "yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown" ahora se muestra correctamente de color castaño, en lugar de ser una copia exacta de la variante rubia clara. (¡A la Aventura!) [EA Forums] La variante "cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy" ahora estará disponible. (¡A la Aventura!) El peinado "EP14BangsMedium" (y todas sus variantes) ya está disponible también para Sims en edad infantil. (Rancho de caballos) Mientras investigábamos un problema con la categoría de maquillaje para infantes, hemos descubierto que el elemento "puMakeupFacepaint_EP19Floral" estaba oculto y lo hemos desbloqueado para que pueda utilizarse. (Naturaleza Encantada) Correcciones de errores generales Hemos abordado otros problemas importantes que estaban surgiendo rápidamente, que resultaban especialmente problemáticos o que eran fáciles de abordar. Juego básico [EA Forums] Hemos abordado un problema bastante significativo que hacía que las acciones fuera del trabajo provocasen que no hubiese aumento de las necesidades en horario laboral o de clase debido a un cambio efectuado con ¡A la Aventura! relativo a cómo funcionan las acciones remotas mientras se está en el trabajo. - Hemos solucionado un error adicional relativo a esto para que las necesidades de infantes y bebés aumenten correctamente mientras están en el servicio de cuidado infantil. La vejiga, el hambre, la energía y la atención deberían incrementarse significativamente, la diversión verse moderadamente incrementada y la higiene no debería aumentar. [EA Forums] Hemos abordado un problema que hacía que la interacción Atacar estuviera disponible para todos los personajes, aunque tuvieran una relación positiva. Ahora solo debería aparecer si existe una relación negativa. Y Las Cuatro Estaciones [EA Forums] Los personajes ya no morirán a veces de hipertermia llevando la ropa correcta. ¡La culpa la tienen los fantasmas! Este error era culpa de los fantasmas caloríficos y el aura que emanan. [EA Forums] En una actualización anterior, solucionamos un problema que hacía que se generasen automáticamente esculturas de arena en las playas cuando llovía mucho. Vamos a implementar las partes restantes de esta solución para asegurarnos de que quede completamente solventada en todos los casos. Creciendo en Familia [EA Forums] Hemos abordado un problema que dificultaba desbloquear el hito Ponerse en pie apoyándose. El problema es que los bebés tienen que estar cerca de ciertos objetos específicos para apoyarse e incorporarse por primera vez, pero esto nunca se indica expresamente y, a veces, los bebés no están cerca de esos objetos. Pueden desbloquear este hito como antes, pero, para solucionar que en muchos casos esto no era obvio, hemos añadido una interacción en gris y una sugerencia indicando que se debe colocar al bebé en la cuna. Mientras un bebé esté en la cuna, puede apoyarse para ponerse de pie y, como opción adicional, hemos añadido una nueva interacción para que los bebés se aúpen de este modo cuando estén listos para desbloquear el hito. Esta interacción está disponible para los bebés siempre que sean los personajes activos. Ocio y Negocio [EA Forums] Hemos solucionado un problema que hacía que el personal de pequeños negocios se marchara antes de tiempo (solo 2-3 horas después de abrir) si el negocio tenía una calificación de 5 estrellas y se seleccionaba que solo hubiese clientela con supervisión. Ahora, todo el personal contratado debería quedarse en el solar del pequeño negocio correspondiente mientras este permanezca abierto. ¡A la Aventura! [EA Forums] La prenda "yfTop_EP20VNeckTee" ya no muestra una costura visible en el hombro cuando la llevan personajes descargados de la galería. [EA Forums] Las amistades imaginarias ya no se restablecerán ni desaparecerán del panel de relaciones tras volver de otro solar. [EA Forums] Ahora los enclaves personalizados guardarán las funciones y los horarios con una función personalizada que contengan el criterio Orientación romántica. También hemos solucionado que este problema diera lugar a que se dañase la partida correspondiente, cosa ya mencionada anteriormente en esa sección. Licántropos [EA Forums] Hemos solucionado un problema que hacía que la descendencia licántropa tuviese texturas negras y no mostrase pelaje alguno al pasar a ser adolescente. Nuestra corrección debería aplicar una textura a cualquier personaje licántropo que no tenga una al entrar en CUS y debería corregir casos en los que esto ocurriera anteriormente. Varios [EA Forums] Hemos solucionado todos los casos en los que la cámara se obstruía por los árboles en las vistas preliminares de los solares en la galería. [EA Forums] El servicio de limpieza y de mayordomo volverá a intentar fregar charcos en lugar de aspirarlos sin resultados durante horas. Esa pobre gente se estaba dejando el pellejo y agradecemos la paciencia demostrada al respecto. Actualizaciones del etiquetado del modo Construir y CUS Hemos tenido la oportunidad de solucionar una serie de errores más sencillos de etiquetado, haciendo que ordenar elementos en CUS y el modo Construir sea un proceso más preciso en general. El trozo de arcilla (juego básico) y el montón de libros (Perros y Gatos) han adquirido además nuevas funcionalidades de juego. A continuación, se muestran los problemas relacionados que hemos solucionado: Juego básico El trozo de arcilla ahora puede clasificarse como un elemento de actividades infantiles y aparece también en la sección de habilidades creativas. Asimismo, se ha actualizado para que ofrezca una mejora en la habilidad Creatividad para Sims en edad infantil. El centro de mesa Fabuloso Florecimiento estará clasificado como "Planta de interior". La columna nupcial con cesta floral ahora se clasifica como "Planta de interior". "sitDining_EF07IRN02", "sitDiningIRN_01" y "SitDiningGENChess" ahora aparecen en la categoría de asientos de exterior y se pueden filtrar por "Parques". El zapatero para hombre y el zapatero para mujer ahora están incluidos en la categoría "Almacenamiento (varios)". El bonsái ahora se clasifica como "Planta de interior". El televisor para niños PingüiVisión ahora se clasifica en la categoría "Actividades infantiles". "yfHair_EP08BraidedPonyTail" ahora aparece clasificado como peinado tipo "Afro". "cfHair_SP10ShortPinCurlLoose" ahora parece clasificado como peinado "Ondulado". "yfHair_EF90WaveMedium" ahora parece clasificado como peinado "Ondulado". "yfHair_EF90FiveFivePerm" ahora parece clasificado como peinado "Liso" para todas las edades. "yfHair_EF03TragicClown" ahora parece clasificado como peinado "Liso". El peinado "pmHair_SP12TightCurls" ahora parece también clasificado como opción de moda femenina. "cuTop_Shirt" ahora parece debidamente clasificado como prenda abotonada, no como camiseta. ¡A Trabajar! "cfHair_EP01BraidsBunSide" ahora parece clasificado como peinado tipo "Afro". Perros y Gatos El montón de libros ahora se muestra al filtrar estanterías, porque también funciona como tal. La mesa con sombrilla Patio Protegido ahora cuenta como "Mesa de pícnic". El peinado "ymHair_EP04Pompadour" ahora se clasifica como "Ondulado". El peinado "yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart" ahora se clasifica como "Ondulado". El peinado "yfHair_EP04LowLoopWavy" ahora se clasifica como "Liso". El peinado "cmHair_EP04WavyHawkDetail" ahora se clasifica como tipo "Afro". Y Las Cuatro Estaciones El farol Cande-lazo ya está correctamente clasificado en la categoría "Iluminación sin servicios. Vida Isleña El peinado "yfHair_EP07FlowerCrown" ahora se clasifica como "Liso". Vida en el Pueblo La prenda "pfBottom_EP11ShortsDrawstring" ha pasado de la categoría "Semicortos" a la subcategoría "Pantalones cortos". Hemos eliminado la prenda "cfBody_EP11Jumpsuit" de la categoría "Vestidos cortos" para pasarla a "Monos". Todos los peinados tipo "EP11CurlyBun" ahora se muestran en la categoría "Ondulado" para todos los grupos de edad. Rancho de Caballos Los tres vellos faciales de Rancho de Caballos están ahora incluidos en sus respectivas categorías de barbas y bigotes. Vida Ecológica "yfHair_EP09CurlyBun" ahora parece clasificado como peinado "Ondulado". "yfHair_EP09BunFade" ahora parece clasificado como peinado "Liso". Escapada en la Nieve El macizo de arbustos del monte Komorebi ya no está clasificado como "Planta de interior". El farol en cilindro de papel y el farol de piedra Tōrō ahora aparecen correctamente clasificados en la categoría "Iluminación sin servicios. El peinado "EP10ShortBuzzed" ahora se muestra coherentemente etiquetado en todos los grupos de edad. "yfHair_EP10LongBraidedWavy" ahora aparece clasificado como peinado tipo "Afro". "EP10LongBraidedWavyHighlight" ahora aparece clasificado como peinado tipo "Afro". "yfHair_EP10LongBraidPony" ahora aparece clasificado como peinado "Liso". "EP10BunBangs" ahora aparece clasificado como peinado "Liso". Creciendo en Familia El peinado "EP13LongBraids" ahora se muestra clasificado de manera uniforme en todos los grupos de edad. "EP13WavyMed" ahora aparece clasificado como peinado liso para todos los grupos de edad. ¡Viva el Amor! El maquillaje de ¡Viva el Amor! ahora aparece como opción en los atuendos para frío y calor. El potus colgante con rayas de cebra ahora se muestra clasificado como "Planta de interior". Ocio y Negocio El artículo "ymHat_EP18Beanie" ahora está clasificado como sombrero sin ala. "yfHair_EP18_SlickBun" ahora está clasificado como "Recogido" y peinado semilargo. "yfHair_EP18Hattie" ahora está clasificado como peinado largo. "yfHair_EP18FingerCurls" ahora está clasificado como "Recogido". Día de Spa Se ha añadido el sistema de iluminación de pies y el sistema de iluminación de pies, edición para esquinas para que se muestren en la categoría "Iluminación" del modo Construir. Papás y Mamás Se ha añadido la guirnalda de luces (larga) y la guirnalda de luces (corta) para que se muestren en la categoría "Iluminación" del modo Construir. Aventura en la Selva El peinado "yfHair_GP06ShortPony2Tone" ahora aparecerá como opción de estilo tanto para personajes masculinos como femeninos. Y El Reino de la Magia Las siguientes luces aparecerán ahora correctamente clasificadas en la categoría "Iluminación sin servicios": - Lámpara Luz de Marasenna - Aplique Guía Luminosa - Lámpara Mosca Luminosa Interiorismo Hemos eliminado la prenda "cuBottom_GP10Shorts" de la subcategoría "Faldas" y la hemos añadido a "Pantalones cortos", y también como opción de la categoría "Para calor". Pack Felices Fiestas Se han añadido las luces Copos en Cordel a la categoría de "iluminación" del modo Construir. Noche de Cine El peinado "SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde" ahora aparece clasificado como "Ondulado" para todos los grupos de edad. Moschino Se ha añadido el telón fotográfico, el fondo curvo de estudio y el fondo recto de estudio a la subcategoría de elementos creativos de la sección "Actividades y habilidades" del modo Construir. Fenómenos Paranormales El calzado "SP18AngleBootsToeOpen" ahora se clasifica como "Zapatos de plataforma". Minicampistas Hemos corregido un error de texto que hacía que la lámpara Luz de Luna tuviese la errata tipo "Funcional sin servicios 10". Ahora la lámpara Luz de Luna se considera de la categoría "Iluminación sin servicios". Gusto Gótico Todo el maquillaje de Gusto Gótico ahora se muestra para los atuendos de frío y calor como opción. Moda de Otoño [EA Forums] La prenda "ymBottom_SP69PantsLong" ahora se clasifica como opción de moda masculina.Apex Legends Mobile
Hola buenos días soy un usuario antiguo de la versión original del Apex Legends Mobile, quería saber si cabe la posibilidad de que se pueda crear una versión mejorada del Apex Legends Mobile, ya que cuando deje de jugarlo me trajo nostalgia, por lo espectacular e inovador que era el juego, considero que su versión Mobile tenía mucho potencial y me gustaría que pudiera volver, gracias por su atención.36Views0likes0CommentsME QUITARON MIS 107 PAQUETES APEX
estaba jugando rankeds, cuando de repente me saco de la nada y ya no tenia mis 107 paquetes apex que habia estado ahorrando desde hace 2 años, estaba ahorrando para conseguir 500 y poder tener una reliquia, y cuando me saca del lobby, vuelvo y YA NO TENGO NI UN PUT PAQUETE APEX; 0; nadaReinicio de nivel y rango.
Hace un tiempo yo era nivel 500 y se me reinicio el nivel a 1 sin perder contenido y nunca pude recuperarlo. El problema que mantengo ahora es que mi nivel de ranked se reinicia en cada temporada a principiante sin razon, no importa si llego a oro, platino o lo que sea, vuelve a bajar a principiante mientras que a otras personas veo que les baja un rango cuando mucho. Que puedo hacer?¡Solución a un error descubierto por fans!
Actualización: 04/09/2025 PC: 1.117.244.1020 / Mac: 1.117.244.1220 Consolas: Version 2.19 ¡Sul sul, Simmers! La actualización de hoy resuelve el tiempo exagerado que el botón "Confirmar" permanecía en gris después de desactivar packs, tal y como nos habéis indicado desde la comunidad. - El equipo de Los Sims 4 Correcciones de errores Juego básico [EA Forums] Hemos resuelto un error que provocaba que el botón "Confirmar" permaneciese inhabilitado mucho más tiempo del debido después de desactivar packs en la pantalla de selección ad hoc. NOTA: El tiempo específico depende en gran medida de las especificaciones de vuestro dispositivo de juego, aunque es imposible reducirlo a cero; esta espera del botón "Confirmar" es necesaria para garantizar que todos los packs seleccionados se carguen completamente antes de poder confirmar los cambios. Por tanto, asegura que los packs se carguen de forma correcta, lo que brinda a la comunidad de jugadores una experiencia más fluida y segura a la hora de gestionar sus selecciones de packs.