Me suspendieron sin tener sanción
Me suspendieron la cuenta después de que durante el juego se cerrara steam y me saco del juego, después de eso me sancionaron 5min dentro del juego, después de eso ya no me dejo volver a entrar, saliendo este erro. ya verifique en las sanciones de EA y no cuento con ninguna sanción. Por favor necesito ayuda.5Views0likes0CommentsNvidia drivers
Hola, desde que actualicé mis drivers de nvidia a los últimos(610.47) es imposible jugar, el juego se ve mal(resolución de textura mínima) sin importar que calidad gráfica elija, y anda entre 30 y 60 fps con la gráfica al 100% cuando entro a partida. Antes de actualizar los drivers, el juego andaba bien con la gráfica entre 30 y 40% Ya mandé un informe desde la app de nvidia, pero quería saber si es un problema generalizado o de unos pocos. No voy a volver a drivers antiguos ya que solo me pasa en apex. 12900kf 32gb ram ddr5 RTX 5080 almacenamiento M.2ssanti3212 days agoRising Newcomer18Views0likes1CommentVincule mi cuenta de ae a mi cuenta de steam
Restauré mi PC y tuve que volver a instalar steam iniciar sesión normalmente al momento de entrar al juego de apex me pidió vincular una cuenta de EA porque no tenía ninguna cuenta vinculada a la de steam entonces lo hice y lo que pasó fue que mi cuenta se perdió completamente y me crearon una nueva sobre escrita en mi cuenta de steam y en mi cuenta de Apex, necesito recuperar mi cuenta anteriorDieg000384 days agoNewcomer16Views0likes0CommentsCUENTA SUSPENDIDA NO SE POR QUE :(
Mi cuenta está suspendida y solo puedo entrar un par de segundos, gaste infinidad de creditos para la reliquia y perdi todo :( Mi usuario es [edited] y la tengo asociada a mi cuenta de psn, steam, de todo Juego en pcSolvedBIGDEIVID4 days agoNewcomer29Views0likes1CommentServidores en Sudamerica
Hola, se planea hacer algo con los servidores en Sudamérica? no hay que tener 2 dedos de frente para saber que desde que unificaron todo, el servidor de Brasil se murió, está muerto, hoy en dia es imposible encontrar una partida en sa-east-1 30 minutos de cola para una ranked o más y como 20 para una publica, tengo que jugar SI O SI en Estados unidos, con 200 de ping en rankeds y bancarme que además, anden mal los servidores prácticamente 24/7, reitero; van a hacer algo?, yo se que les importa bien poco Sudamérica, siempre fue así, pero no porque no haya gente... nunca fue el problema por ahí, tampoco fué que no pudieran poner servidores, por que hasta valve puso servidores para el CS2 en Argentina!!, acá hay otro tema de fondo que probablemente me quiten el posteo si lo escribo, todos sabemos cual es.. seguir así es una pérdida de tiempo, quizá sea hora de retirarse, gracias por nada, y ojala Vince no esté mirando lo que hicieron con su juego, matarlo por avaricia... Fin.Santi231UP6 days agoNew Novice173Views2likes3Commentscross progression
Tengo un problema, hace tiempo que tengo llevo jugando apex desde xbox. Pero me cambié a play, queriendo vincular las 2 cuentas, me equivoqué al vincular la cuenta de xbox con la principal de play. Por lo que desvinculé mi cuenta de xbox con la de play que no quería, para después vincularlo con mi cuenta de play original. Pero me topé con que mi progreso, no solo de play, sino de xbox desapareció. Hay algo que pueda hacer al respecto?SolvedComicSans16b8 days agoNewcomer33Views0likes1CommentApex Legends en Linux-soporte
si alguien ve esta discusion o algun desarrollador, les pido que tengan en cuenta los comentarios de la gente, muchisima gente quiere jugar apex legends en linux, por su rendimiento mas fluido. no les cuesta nada mandar un soporte, yo mismo amo apex legends me encanto desde que salio, pero ahora que me pase a linux me encanto su rendimiento decidi abandonar windows por completo y pido soporte para linux!! no pierden nada la gente ama el juego85Views0likes2Commentsuna nueva comunidad para apex en nuevo modo de juego
“Tengo otra idea que me motiva mucho y espero de corazón que la comunidad nunca abandone el juego. Me gustaría proponer un modo de juego similar al de Counter-Strike, tipo desactivar bomba. Podría empezar como una versión normal para ver si a la comunidad le gusta y le interesa. Si el modo tiene buena aceptación y la gente lo juega bastante, entonces podrían agregar una versión ranked. En lo personal, me motiva mucho subir de rango. Sé que no soy el mejor jugador, pero el hecho de ganar o perder puntos lo hace muy adictivo y da una sensación de recompensa. Entiendo que la esencia de Apex es el battle royale, pero este modo podría ser una buena opción adicional para la comunidad.” [Moved to Apex ES. Please review our guidelines regarding language posts - CM]4fallschirmjager20 days agoRising Novice94Views1like3CommentsPésimos los servidores
No puede ser que un jugador de apex Latam no pueda jugar unas ranked o normales tranquilo que los server siempre estan pesimos la verdad decepcionado , luchas contra otros rivales siempre 30 de ping central para los mas sercanos y los de latam con mas de 200 de ping uno busca la forma de poder jugar ranked y siempre es pesimo para cualquier jugador de latam !! es injusto .60Views0likes1Commentcrear una versión de revenant pero de apoyo
hola las temporadas de apex han estado muy bien estos meses pero siento que la primera versión de la legenda revenant esta super bien desde que la quitaron se siente vacia en mi opinion yo digo que estaría bien meter al .....revenant anterio como personaje de apoyo pero que este dañado referencia como el ultimo revenant de su version antigua que tuviera conciencia propia sus (definitiva seria el totem) tactica seria la misma de silenciar ya que era muy util)... y pasiva se le quitaría lo de trepar paredes ya que por los daños no tendria la fuerza de trepar tan alto... (se le cambiaría me gusta el nombre venganza tener un 50% de posibilidad de no morir y la pasiva tendria un enfriamiento de 5 minutos ya ustede sabriera que usar esa pasiva y los diálogos tendria muy poco lo unico que pudiera decir venganza y muerte o otra para ya que sufrió daño grave perdio la capacida de hablar y trepar por favor regresen ese revenant ya la historia se me ocurre que ese revenant renacio de los demas cuerpo descompuesto ya sea muerto en batalla o por la nueva actualización de revenant ya que su inco objetivo es destruir su nueva versión de revenant seria todo ojala me escuchen y les sirva un paco esto si no almenoa lo intente pero si el totem con revenant seria de apoyo ya ustede le piensan a si que es mi idea por haora (CM: Thread moved from EN APEX to ES APEX. Please post in the language of the board.)4fallschirmjager1 month agoRising Novice58Views0likes1CommentAyuda
Buenas tardes gente. Hace un tiempo tengo un problema con las armas que tienen selector de fuego como la 301,flatline etc. Cuando entro en combate se me pasa de automático a un disparo y yo no lo toco Cambié de joystick 🎮 pensando que el anterior estaba roto y sigue igual Me ayudan por favorCaptainpinter1 month agoNewcomer11Views0likes0CommentsEspejismo.
Mirage, In the arena, where every shot answers to something beyond aim—interests, debts, causes—there’s one Legend who doesn’t compete to overpower… he competes to redefine what the enemy thinks is happening. There he is: Mirage. He won’t admit it on camera. He smiles, improvises, gets ahead of judgment with humor. But that isn’t lightness—it’s narrative control. While others fight for redemption or revenge, he fights for something harder to name: to be seen without being defined. And in these Games, that’s power. Watch him closely. He doesn’t need to go in first. He introduces the mistake before the shot. A decoy steps forward, opens a door, hesitates like a real person. The opponent reacts—burns ammo, reveals position, speeds up. Mirage hasn’t dealt damage yet… and he’s already changed the tempo. Because here, it’s not the one who hits more that wins—it’s the one who forces the other to decide wrong. Now look at the transition—he finishes a heal. No rush, no panic. The weapon comes back to his hands with measured timing, just a fraction of a second… enough. He doesn’t fire invisible, he doesn’t break the rules. He understands them better than anyone. First shot—not about damage, about doubt. A flicker in the opponent’s perception, a slight distortion in their read. Was it too late? It already was. And now the ultimate—the arena fills with him. But these aren’t empty copies. They move with intent, circle, shift pace. No perfect lines—simulated humanity. And there’s the detail most miss: the real one is never the cleanest. It’s the one that seems to make a mistake. The one that pauses half a second. The one that understands that in these Games, imperfection is control. The upgrades show—not in damage, but in credibility. Decoys that interact with the world, that climb, that open paths, that sound real without overwhelming. A second presence when he chooses to risk it—shorter duration, sharper purpose. It’s not more, it’s smarter. Every action is built to do one thing: provoke the wrong reaction. While others impose force, Mirage distorts perception. He doesn’t dominate the arena—he destabilizes it. And in a field where everyone carries a story, he does something different: he reinvents himself in real time. Every hologram is a version he chooses to show. Every fight is a refusal to be read. Some come here to escape. Some to find themselves. Mirage does neither. He presents, disappears, redefines. And when the enemy finally thinks they understand him… They’re already reacting to something that isn’t there. Because in the Apex Games, strength decides engagements— but doubt decides who walks away. -------------- En la arena, donde cada disparo responde a algo más que puntería —intereses, deudas, causas— hay una leyenda que no compite por imponerse… compite por redefinir lo que el enemigo cree que está pasando. Ahí lo tienen: Mirage. No va a admitirlo frente a cámara. Sonríe, improvisa, se adelanta a cualquier juicio con humor. Pero eso no es ligereza, es control narrativo. Mientras otros pelean por redención o venganza, él pelea por algo más incómodo de nombrar: ser visto y no ser recordado. Y en estos juegos, eso es poder puro. Observenlo en combate. No entra primero, no necesita ese protagonismo bruto. Introduce el error antes que el disparo. Un señuelo se adelanta, abre una puerta, duda como lo haría un humano. El rival responde: gasta balas, revela posición, acelera. Mirage aún no ha hecho daño… y ya alteró el ritmo de la pelea. Porque aquí no gana el que más acierta, gana el que obliga al otro a decidir mal. Y atención a ese momento clave: termina la curación. No hay prisa visible, no hay desorden. El arma vuelve a sus manos con una transición medida, apenas unos instantes… lo suficiente. No dispara invisible, no rompe las reglas. Las entiende mejor que nadie. Primer disparo: no es el daño lo que pesa, es la duda que introduce. Un microparpadeo en la mente del enemigo, una ligera distorsión en la lectura. ¿Fue tarde? Sí, ya lo fue. Ahora la definitiva. El campo se llena de él mismo, pero no son copias torpes. Se mueven con intención, rodean, cambian ritmo. No hay líneas perfectas, hay humanidad simulada. Y ahí está el detalle que muchos no ven: el verdadero nunca es el más limpio, es el que parece cometer un error. El que se detiene medio segundo. El que entiende que en este juego, parecer imperfecto es la forma más alta de control. Las mejoras se notan, y no en el daño, sino en la credibilidad del engaño. Señuelos que interactúan con el entorno, que escalan, que abren paso, que suenan reales sin saturar. Doble presencia cuando decide arriesgarlo, menos duración, más intención. No es cantidad, es precisión psicológica. Cada acción está diseñada para una sola cosa: provocar una reacción equivocada. Mientras otros imponen fuerza, Mirage distorsiona la percepción. No domina la arena… la vuelve inestable. Y en un entorno donde todos cargan una historia, él hace algo distinto: se reinventa en tiempo real. Cada holograma es una versión que elige mostrar. Cada enfrentamiento es una oportunidad de no ser leído. Muchos aquí buscan escapar o encontrarse. Mirage no escapa ni se detiene a buscar. Se presenta, se oculta, se rehace. Y cuando el enemigo finalmente cree entenderlo… ya está reaccionando a algo que no existe. Porque en los Apex Games, la fuerza decide enfrentamientos… pero la duda decide quién sale vivo. -D-Artha.12Views0likes0CommentsMe siento estafado co apex
Por que en los eventos esa opcion de comprar cuatro paquetes uno es legendario y si compras 4 sueltos no lo proporcionan tambn he comprado poco a poco un evento y me fije que es una estafa ya que antes te daban lejendarios aleatoreos agora solo te dan los purpura mientras el paquete sea purpura hasta que los agotes entonces yo eatoy pagando todos los purpuras y no vale la pena en los ultimos eventos ha sido asijoz3clz241 month agoRising Newcomer12Views0likes0Comments¿Posibles nerfeos a leyendas como Valkyrie, Sparrow y Caustic?
Últimamente he disfrutado mucho Apex comparado a como era antes de esta Temporada 28 (aunque suelo tomarme descansos del juego de como 3 meses) y me pone feliz que genuinamente me divierta con Apex después de la poca transparencia entre Respawn y la comunidad. Si tuviera que criticar algo con tal de mejorarlo sería nerfear leyendas que ofrecen mucho más potencial con menos esfuerzo que otras, Me explico. Imagina jugar Team Deathmatch y ver que una Valkyrie no con una táctica, no con una ultimate sino con una simple pasiva manejandose mejor en el aire que la Ultimate de un Octane que está limitada a moverse a una dirección e impulsarse a una dirección, la táctica de un Revenant que solo se impulsa horizontalmente y en línea recta (lo mismo con Vantage solo que ella tambien puede impulsarse verticalmente) y todo con un cooldown menor a esas 3 habilidades y que permite moverse para adelante y atras, izquierda y derecha y subir y descender. Pienso que si solo la dejan moverse para adelante seria mucho más justo para el equipo contrario; la Valkyrie seguiria teniendo la ventaja de su cooldown pero ya no será una mosca flotando por el mapa y llegando a lugares altos con facilidad. Otra leyenda similar es Sparrow, quien posee un sistema de rastreo completamente distinto al de todas las leyendas de Reconocimiento que encima abarca muchos metros de distancia y se pueden poner hasta 3 de ellos. ¿Porque Sparrow es el único que posee eso y no leyendas como Seer que le vendría muchísimo mejor ese sistema de rastreo en su ultimate? El otro tema es su salto doble el cual es instantáneo tanto al castear como al recargar y que comparado a Ash y su cooldown este es una pasiva que de nuevo no requiere esfuerzo y es lo que le quitaron a la anteriormente dicha Ash. Y en cuanto su últimate lo mismo, 20 de daño similar a la ultimate de Conduit con la diferencia de que automáticamente te hace 20 de daño por segundo, te ralentiza en un área enorme y si quieres destruirla necesitarías de hacer casi 300 de daño :( . Y mi última Queja sería con Caustic quien posee un set de habilidades basados en poner un gas y esperar a que el enemigo esté desprevenido y encerrado, lo que no esta mal pero llega al punto en el que se siente sobrecompensado, posee la capacidad de ver a través de los gases, posee una ultimate que es inquebrantable incluso con granadas como sucede con el humo de Bangalore, sus bombonas de gas lo mismo, 6 de ellas esparcidas por la casa y que una vez activadas no se pueden desactivar tocando en el meta de abajo como se suele hacer para evitar que se active la trampa, de nuevo. Es morir o morir, el te deja a poca vida y aunque lo hayas derribado y asesinado sus trampas el suficiente tiempo activas como para rematarte. Las vida de las trampas también ronda similar a las otras tácticas de las leyendas de control como Catalyst y Rampart la diferencia e que esas técnicas son evitables, nada que ver comparado a Caustic. Eso es todo!! es una maravilla que estén es escuchando a la comunidad 😍😍 Edit: Moved thread to Spanish language Apex Legends forums. -CMMr-ToastedBread1 month agoSeasoned Newcomer60Views0likes1CommentVisualize Sound Effects
Okay, i know i'm lazy for using Headphones for playing music instead of playing rankeds but i'll love some type of "Visualize Sound Effects" like in Fortnite since i don't used to play Battle Royale or Rankeds anymore so i don't care of the advantage or disvantage, you'll die anyways hearing the footsteps or not and it would be an Amazon QoL change for all casual players!! hope you note this ^^.Mr-ToastedBread1 month agoSeasoned Newcomer42Views0likes1Commentinaguantable
Como es posible que un nivel 71 haga 20 kills y 4k de daño en una sola partida, miras las killcams y no falla balas, se mueve mal, pero apunta de maravilla, me podeis explicar como es eso posible en CADA PARTIDA QUE SE JUEGA????? que este juego parece una competicion de quien lleva mejores chetos es quien gana las partidas por dios si es que hasta se ve gente que los usa a sus anchas hasta en el BOT ROYALE, cuando vais a tomar medidas????????????????? Hola???? Hola??? estais arruinando el juegooooo hola?????? hacer algo al respecto lo sabeis o no? ES IMPOSIBLE JUGAR UNA PARTIDA NORMAL ACASO????Solved60Views0likes1Comment
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