CONTROLLER DOESNT WORK ON ON-LINE MATCHES
Today 22.09.2026 I wanted to play some div. rivals matches, as usually I started match and I got problem with my controller - I wasnt able to move any of my players, only passes and I was only able to pass and shoot, I tried option - repair game, I reloaded that product 2 times and tried to re-connect my controller, at least i reloaded my desktop and nothing helped, I can play offlie matches via squad battles etc. , I have fc 26 for 3 days and today that bug or something occured for first time, did one of You experienced something like that? How did you got over it? What can I do, I paid a lot of money for that game so I except from EA to keep their product in good quality, can I get some compensation regarding to fact that I lost 5 matches on a row?2Views0likes0CommentsBłąd logowania - brak dostępu do rynku.
Może mi ktoś wytłumaczyć dlaczego nie mogę się zalogować na stronie ea com i mieć dostęp do rynku? Widze że ea traktuje graczy jak szmaty, grałem wszystkie fify od początku z wyjątkiem 23,24 bo od 10 lat są te same błędy których nie potrafią naprawić. Stałe problemy, oszustwa podbijanie kart itd. Ale ok wróciłem pograłem ostatnio w 25 tak z 1,5 miesiąca też miałem rynek zablokowany. I kupiłem wersję Ultimate i chcę wejść dziś coś porobić i się nie da. I nie rozumiem jak można tak traktować graczy po kupnie gry i jeszcze wersji ultimate a też tyle grania w tą grę i kupowania za nie małe pieniądze. To tylko pokazuje że ea ma **bleep** na graczy liczy się tylko €€€. Jak bym wiedział że tak będzie to bym tej gry nie kupił że będziecie mi łaskę robić abym mógł się zalogować i budować zespół. Widać nic się nie zmieniło od lat.123Views0likes4CommentsEA FC Zlagowany gameplay
Od Fify 10 grałem w to coś na xboxie, z roku na rok jeśli chodzi o rozgrywkę było coraz gorzej. Powolne ruchy, podania nie tam gdzie trzeba, nie raz nawet mijają dwa ruchy zawodnika od momentu wciśnięcia guzika na padzie. No i w końcu miałem tego dość, ludzie mówili, że na kompie jest lepiej. No i było do pierwszej aktualizacji po kupnie kompa. Było parę dni, gdzie udało mi się wejść z 6 ligii na 2 ligę bez problemu, aż tu ten nieszczęsny patch. Od 2 miesięcy próbuję ustawić to G**** i się nie dało. Przestawianie internetu, wyłaczanie hdr, vrr, g-sync, zmniejszanie rozdzielczości, częstotliwości, synchronizacja, przestawianie modułu w telewizorze. I nadal czułem się bezsilny. Nigdy nie przeszkadzało mi przegrać z kimś. Wiadomo wkurzysz się, no bo to przegrana. Ale moment kiedy czujesz jak nie możesz się ustawić jak chcesz, podać gdzie chcesz, strzelić w dobrym momencie. Nie przez przeciwnika, ale przez samą grę, która co roku wychodzi i każdy ją wychwala jaka ona nie będzie dobra. Dzisiaj znowu próba ustawienia tego czegoś męczyłem się 6h. Z tego co się dowiedziałem to dla: AMD trzeba wyłączyć wszystkie dodatkowe opcje lub ustawić 90 fps na 144, 120 hz Nvidii ustawić DSR współczynnik > skalowanie DL(te najnowsze) i następnie w grze zmienić z natywnej właśnie na tą z DL Ze względu, że mam Nvidie ustawiłem DL, zmieniłem rozdzielczość w grze oczywiście zostawiając natywną na pulpicie ustawiłem także borderless window Zagrałem 3 mecze, martwię się, że to tylko przypadek. Ale gra przyśpieszyła do takiego stopnia, że mogłem nawet się obkręcać zawodnikiem. Mam nadzieję, że tak zostanie. A jak komuś pomogłem to bardzo się cieszę.61Views1like5CommentsOPINIE POZYSKANE DZIĘKI BATTLEFIELD LABS, ZMIANY WPROWADZONE W OTWARTEJ BECIE
Kwestia ograniczonej i nieograniczonej broni Niedawno podzieliliśmy się naszym celem, by w Battlefield przygotować rozgrywkę odpowiednią zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów. Trwają dyskusje na temat poprzednich systemów klas, w tym nad przywróceniem ograniczonej broni dla konkretnych klas jako opcji list gier. Aby wspierać różne style gry, rozwijamy funkcję, która pozwala na wybór między ograniczonymi a nieograniczonymi trybami broni, począwszy od otwartej bety. Zaczynamy od listy gier „Podbój z ograniczeniami broni” na etapie bety. W tym trybie gracze nadal mają dostęp do pełnych postępów PD, dzięki czemu zachowują swobodę rozgrywki. Otwarta beta zaoferuje najszerzej zakrojone sesje gry, dlatego też zachęcamy wszystkich, aby spróbowali rozgrywki z obydwoma systemami i przekonali się, jakie ustawienie pasuje im najbardziej. Mapy i tryby Uważnie śledzimy zachowanie i przemieszczanie się graczy po różnych mapach rozgrywanych w Battlefield Labs, takich jak w widocznym na poniższym obrazku „Oblężenia Kairu”. Wykorzystując te dane, zidentyfikowaliśmy kilka obszarów na mapach, na których się skupiliśmy i które odpowiednio zmieniliśmy, aby zachować płynne tempo rozgrywki, zarówno przy poruszaniu się, jak i w walce. Kilka bezpośrednich zmian dotyczyło również rozmieszczenia celów, m.in. zapewniliśmy graczom lepszą osłonę, dostosowaliśmy też rozmiary celów i projekty lokacji tak, aby zapewnić zrównoważoną rozgrywkę dla obu stron. Ulepszyliśmy też wygląd granic stref celów i przesunęliśmy wieżyczki na mapie, by jeszcze bardziej uatrakcyjnić rozgrywkę. W kolejnej fazie testów map skupimy się jeszcze bardziej na doszlifowaniu układu celów i wprowadzaniu stopniowych zmian na podstawie opinii graczy. Spodziewajcie się dalszych poprawek im bliżej do ostatecznego etapu rozwoju gry. Zawsze uwielbialiśmy szybką rozgrywkę w Dominacji i szukaliśmy najlepszego sposobu, by umożliwić graczom reanimację w tym trybie – to kluczowy element gry zespołowej w Battlefield, który naszym zdaniem naprawdę przydałby się w tym wariancie gry. Po otrzymaniu pozytywnych opinii graczy nie możemy się doczekać, aż oficjalnie wprowadzimy reanimacje jako nową mechanikę w Dominacji, wzbogacając rozgrywkę o dodatkową warstwę strategii i współpracy. Broń Tempo tego, jak gracze zabijają i giną, to częsty temat pojawiający się wśród opinii społeczności. Dzięki temu zbalansowaliśmy obrażenia zadawane przez cały arsenał naszej broni – i chętnie dowiemy się, jak te zmiany zostaną przyjęte podczas bety. Ulepszyliśmy również opcje personalizacji broni. Chcieliśmy poprawić ogólną przejrzystość interfejsu, aby był on bardziej przyjazny dla użytkownika. Dzięki temu łatwiej będzie dostrzec, jaka broń pasuje do mocnych stron każdej z klas. Usprawnienia te mają pomóc wam dokonywać bardziej świadomych wyborów przy kompletowaniu wyposażenia, dzięki czemu szybko będziecie mogli zrozumieć zalety i zamierzone role różnych broni. Aby jeszcze bardziej rozróżnić klasy i zapewnić różnym typom broni wyjątkowe zalety, wprowadziliśmy tzw. charakterystyczną broń klasową. Wybór broni zgranej z waszą klasą zapewnia teraz dodatkowe premie, zarezerwowane dla konkretnej klasy. Przykładowo: żadna inna klasa nie będzie w stanie tak skutecznie korzystać z karabinu snajperskiego, jak zwiadowcy.4Views0likes2Comments