BF 6 – Update 1.1.1.0
Das Update für Season 1 ist der nächste Schritt in der Weiterentwicklung und Erweiterung von Battlefield 6. Dazu gehören Fixes, Balancing-Änderungen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit in Sachen Feinschliff, Leistung und Feedback, um ein noch flüssigeres Erlebnis zu liefern. Wichtige Updates für 1.1.1.0: Verbesserte Kernbewegung und Animationen, mit flüssigeren Landungen, schnelleren Haltungsübergängen, besserem Überspringen-Verhalten und reduzierten "Abprallen"-Problemen beim Landen oder Spawnen. Überarbeitete Waffenstreuung, um Präzision und Handhabung einzelner Waffen besser an das vorgesehene Design und die Leistung auf verschiedene Distanzen anzupassen. Diese Änderungen betreffen Fälle mit inkonsistenter Präzision, etwa bei inkorrekter Streuung nach dem Sprinten, und nähern das Gesamtfeuerverhalten mehr dem beabsichtigten Gleichgewicht zwischen Präzision, Kontrolle und Waffenstärke an. Erhebliche Verbesserungen bei Sichtbarkeit und Beleuchtung, mit besserer Lichtübergängen, Innenbeleuchtung und reduzierter Dichte von Nebel und Rauch. Audio-Überarbeitung mit neuen Projektil-Flugsounds, Zerstörungs- und Explosionsgeräuschen, aktualisierten Fahrzeug- und Waffen-Abmischungen und verbessertem haptischen Feedback bei diversen Interaktionen. UI- und HUD-Updates für mehr Klarheit und Konsistenz, einschließlich Verlängerungsanzeigen, Fixes am Ende der Runde und neuen Freischaltungsmarkierungen für Waffen und Gadgets. Kartenfixes an mehreren Orten; behoben wurden Spawn-Animationen, Probleme außerhalb des Spielbereichs und falsch ausgerichtete Hilfsmittel. Zudem wurde die allgemeine Stabilität in den Modi Eroberung, Durchbruch und Rush erhöht. ÄNDERUNGEN SPIELER:INNEN: Ein Problem wurde behoben, durch das der Sprung beim Übergang vom Sprint in die Bauchlage abbrechen konnte, wenn man bergauf sprang. Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen von Seilrutschen fielen, wenn sie diese bei hoher Geschwindigkeit benutzen wollten. Ruhiges Zielen und Visierzentrierung für konsistentere Präzision wurden verbessert. Ein Problem wurde behoben, durch das Bewegung das ruhige Zielen unterbrechen konnte. Falsch ausgerichtete Charakter-Hitboxen für Oberkörper und Kopf wurden angepasst, um den grafischen Modellen besser zu entsprechen. Ein Problem wurde behoben, durch das die Sprunganimation beim Zielen durch Visier zweimal abgespielt werden konnte. Landungsanimationen haben jetzt einen korrekt zentrierten Animationspfad, anstatt beim Landen zur Seite verschoben zu werden. Ein Problem wurde behoben, durch das die niedrigere Präzision beim Springen nach der Landung zu lange anhielt. Ein Grafikproblem wurde behoben, durch das Waffen nach dem Spawnen falsch gedreht angezeigt wurden. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen in Bauchlage beim Werfen von Granaten aus der Third-Person-Ansicht als stehend angezeigt wurden. Die Animationsverzögerung beim Öffnen von Türen im Rutschen wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen stecken bleiben konnten, wenn sie bestimmte Objekte übersprangen. Ein Grafikproblem wurde behoben, durch das tote Spieler:innen beim Schwimmen lebendig erschienen. Ein Problem wurde behoben, durch das beim schnellem Nahkampf mit einem Gadget zur Primärwaffe zurückgewechselt wurde anstatt beim Gadget zu bleiben. Ein Problem wurde behoben, durch das beim Sterben durch eine Mine diese in der Killcam hervorgehoben wurde. Ein Kameraruckeln wurde korrigiert, das auftrat wenn Spieler:innen auf eine Leiter kletterten und dann nach unten blickten. Ein Problem wurde behoben, durch das Kamera und Waffen nach dem Einsteigen oder Verlassen von Fahrzeugen falsch schwankten. Ein Problem wurde behoben, durch das Waffen anderer Soldat:innen Clipping-Fehler durch Wände verursachen konnten, wenn sie dein Sichtfeld betraten. Ein Problem wurde behoben, durch das Pistolen beim Schwimmen verschwanden. Verbesserte Beleuchtungspräzision für die Sichtbarkeit beim Feuern aus der Hüfte und Zielen durch Visier. Abprall- oder Landungsprobleme beim Fallen auf bestimmte Objekte wurden reduziert. Ein Problem wurde behoben, durch das der Kill-Schnappschuss manchmal nicht in der Killcam angezeigt wurde. Kleine Verbesserungen an Waffen- und Kameraschwanken für flüssigere Bewegungen. Ein Problem wurde behoben, durch das Gegner:innen in geschützten Fahrzeugsitzen Nahkampfschaden erleiden konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Überspringen fehlschlagen konnte, wenn es genau dann ausgelöst wurde, wenn Spieler:innen an ein Hindernis stießen. Ein Problem mit der Animation wurde behoben, durch das wiederholtes Überspringen eine falsche Handpositionierung verursachen konnte. Ein Problem wurde behoben, durch das gleichzeitige Nahkampftreffer Gegner:innen kurzzeitig unsichtbar machen konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Soldatenköpfe bei Neueinstiegsübergängen kurzzeitig verschwanden. Verbesserte Trainingspfad-Fortschrittsanzeige, um den tatsächlichen Freischaltungen besser zu entsprechen. Ein Problem wurde behoben, durch das verbündete Spieler:innen beim Klettern auf Leitern Clipping-Fehler verursachen konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Überspringen direkt aus dem Rutschen unmöglich war. Ein Problem wurde behoben, durch das die Kamera nach einem Takedown abrupt schwenkte. Ein Problem wurde behoben, durch das Hände nach dem Benutzen des Sanitätsstifts AJ-03-COAG kurzzeitig verschwanden. Die Animationen beim Wiederbeleben mit Ziehen und Wiederbeleben wurden verbessert. Probleme mit Übergängen beim Spähen und in der Bauchlage wurden behoben, damit beide Aktionen korrekt funktionieren. Ein Clipping-Problem mit der Kamera beim Übergang aus Seitschritten in die Bauchlage wurde behoben. Eine fehlende Third-Person-Animation beim Übergang von der Bauchlage zum Sprint wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das ein Sturz beim Sprinten falsche Handbewegungen verursachte. Grafikclipping bei Soldaten, die zu nahe an Glastüren standen, wurde korrigiert. Die ruckeligen Animationen beim Zielen in Third-Person-Perspektive, wenn aufgestellt, wurden korrigiert. Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aufstellen in der Nähe von Wänden verhinderte, dass nach links oder rechts gezielt werden konnte. Ein Problem wurde behoben, durch das Lehnen, Spähen oder Aufstellen unerwartet abgebrochen werden konnte. Ein Problem wurde behoben, durch das Third-Person-Trefferreaktionen fehlten, wenn die Treffer im Aufgestellt-Status erfolgten. Ein Animationsproblem wurde behoben, durch das bei Stürzen im Geduckt-Status die Knie Clipping-Fehler mit der Kamera verursachen konnten. Takedown-Inconsistencies wurden behoben, sodass Spieler:innen sogar in der Nähe von Wänden korrekte Nahkampf-Takedowns durchführen können. Ein Problem wurde behoben, durch das das Erleiden von Nahkampfschaden Waffenfeuer unterbrach. Diverse Verbesserungen der Sicht, darunter Beleuchtung, Sichtbarkeit und Nebelverhalten, für besseren Kontrast und Klarheit auf allen Karten. Animationen beim Überspringen, Fallschirmspringen und Öffnen von Türen wurden verbessert, um flüssigere Übergänge zu erzielen. Seltenes Einfrieren von Animationen beim Nachladen durch verbündete Soldat:innen außerhalb des Bildschirms wurde korrigiert. Kleinere Inkonsistenzen bei Übergängen von Aufstellen, Spähen und Bauchlage wurden behoben, um zuverlässigeres Gameplay zu ermöglichen. Fallschirmanpassung für Soldat:innen wurde hinzugefügt. Die unbeabsichtigte Schulterstoßanimation beim Ausrüsten einer Waffe während des Sprintens wurde behoben. Verbesserter Ragdoll-Aufprall für konsistentere und verlässlichere Reaktionen. Haltungsübergänge und Landungsanimationen wurden verbessert, sie sind jetzt schneller abgeschlossen und fühlen sich flüssiger an. FAHRZEUGE: Fehlendes haptisches Feedback beim Wechsel zwischen Panzerwaffen wurde behoben. Ein Grafikproblem wurde behoben, durch das auf externen Sitzen ein Clipping-Fehler von Spielerhand und Griffleiste des M1A2 SEPv3 auftrat. GADGETS: Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das der MAS 148 Glaive während eines Kampfsprungs die First-Person-Ansicht blockieren konnte. Ein Grafikproblem mit dem MAS 148 Glaive bei Kampfsprüngen in der First-Person-Ansicht wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das Defibrillatoren bei Überspringen-Animationen schwebten. Ein Problem wurde behoben, durch das die Versorgungstasche manchmal nicht korrekt aufgefüllt wurde. WAFFEN: Waffenstreuung wurde neu ausbalanciert, um dem Schadensprofil der einzelnen Waffen auf alle Distanzen besser zu entsprechen. Waffen mit geringerem Schaden haben jetzt eine leicht höhere Erhöhung der Streuung, Waffen mit höherem Schaden eine etwas geringere. Der Einsatz von Scharfschützengewehren mit einer anderen Klasse als Aufklärung erhöht nicht länger die Streuung der Waffe. Stattdessen beginnt das Waffenschwanken während des Zoomübergangs, um das Balancing zu wahren und den Präzisionsvorteil der Aufklärunbgs-Klasse herauszuarbeiten. Ein Ausrichtungsproblem mit dem oben montiertem Rotpunktvisier wurde behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das die Montage eines Zweibeins im Zoom nur das Sichtfeld änderte, anstatt die korrekte Optik zu benutzen. Ein Problem wurde behoben, durch das der Lange Schalldämpfer bei einigen Waffen nicht die korrekte Menge an Erweiterungspunkten kostete. Das Fadenkreuz für automatische Waffen wurde verbessert, um Salvenfeuer effizienter zu machen. Ein Problem wurde behoben, durch das das Zweibein zu nahe an komplexer Geometrie die Position von Spieler:innen in Bauchlage verschieben konnte. Neues Balancing des Vorschlaghammerschadens gegen Weltobjekte für ein konsistenteres Erlebnis. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen den Schießstand nicht verlassen konnten. KARTEN & MODI: Verbesserte Nebel- und Raucheffekte nach Zerstörung, damit sie nicht zu lange verweilen und die Sicht beeinträchtigen. Verbesserte Übergänge zwischen Innen- und Außenbereichen zur besseren Sichtbarkeit. Ein Problem wurde behoben, durch das der Seilrutschenkarabiner neben dem Seil angezeigt wurde anstatt darauf. Die Namen von Squads werden jetzt zu Beginn von Squad-Deathmatch-Spielen zufällig vergeben. In Rush wurden scharfen Funkstationen sichtbare Bombengitter hinzugefügt. UI-Visualisierung von Verlängerungen in allen Modi aktualisiert. Animations- und Positionierungsprobleme bei Landungssequenzen auf allen Karten behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das die Spielmodus-UI während einer Runde falsche Punktezahlen anzeigte oder falsch aktualisiert wurde. Ein Problem mit dem Fortschritt am Ende der Runde bei King of the Hill wurde behoben. Ein Problem mit Eskalation auf mehreren Karten wurde behoben, durch das bei Spieler:innen beim Spawnen im HQ nach dem Erobern von neuen Gebiete eine Abprallen-Animation abgespielt wurde. Mirak-Tal Ein falsch ausgerichtetes Seilrutschengitter in Eroberung wurde korrigiert. Ein Problem wurde behoben, durch das die Einsatzkamera in Rush Angreifer:innen auf der falschen Seite der Karte anzeigte. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen aufgrund eines falsch positionierten Elements in Rush die Funkstationen nicht scharf machen konnten. Belagerung von Kairo Überlappende Gebietslinien und -grenzen auf dem Briefing-Bildschirm in Eskalation wurden korrigiert. Liberation Peak Ein Problem in Eskalation wurde behoben, durch das ein Teil der Karte auf der NATO-Seite während der ersten Spielphase abgetrennt war. Ein Problem in Rush wurde behoben, durch das ein Teil des HQ-Bereichs der Angreifer:innen fälschlicherweise als außerhalb des Spielbereichs markiert war. Neu-Sobek Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen einen Teil von Flagge C in Eskalation nicht erobern konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler:innen bei Team-Deathmatch in Brand geraten konnten, wenn sie in der Nähe eines brennenden Lastwagens spawnten. Der Spawnpunkt eines Infanteriefahrzeugs befand sich zu nah an einem Gebäude im HQ-Bereich von Pax Armata und wurde angepasst. Manhattan Bridge Ein Problem in Durchbruch wurde behoben, durch das Spieler:innen im Bildschirm am Ende der Runde stecken bleiben konnten, wenn die Party-Führung das Spiel während der EDR-Sequenz verließ. UI & HUD: Neue Markierungen für neu freigeschaltete Waffen, Waffenkonfigurationen, Erweiterungen, Gadgets und Wurfobjekte wurden hinzugefügt. 3D-Vorschau für bestimmte Gadgets wurde aktualisiert, um ihren Einsatzstatus anzuzeigen (z. B. GPDIS statt Fernbedienung). Vorschauvideos wurden hinzugefügt, die zeigen, wie Gadgets funktionieren. Neue kosmetische Optionen für ausgewählte Gadgets wurden hinzugefügt. Im Einsatzmenü wurde aus Gründen der Klarheit "Speichern & schließen" in "Schließen" geändert. Diverse UI-Probleme bei Ausrüstungen wurden behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das der Besitz-XP-Boost von Battlefield 6 am Ende der Runde nicht korrekt angezeigt wurde. Mehrere Text-Inconsistencies bei Erkennungsmarken und Herausforderungen wurden behoben. Ein Problem wurde behoben, durch das das HUD bei bestimmten Auflösungen und dem Seitenverhältnis 16:10 manchmal nicht angezeigt wurde. EINSTELLUNGEN: Helikopter-, Jet- und Transport-Steuerungsbelegungen wurden Flick-Kamera-Belegungen hinzugefügt. Grafikprobleme wurden behoben, durch die einige Seitenverhältnis-Einstellungen durchsichtige Ränder oder inkonsistentes Anzeigeverhalten verursachten. SINGLEPLAYER: Ein Problem in Mission 01 wurde behoben, durch das Spieler:innen sich während der Sequenz beim letzten Gefecht nicht hinauslehnen konnten, falls die Zwischensequenz begann, während das Messer ausgerüstet war. Ein Problem mit schwarzem Bildschirm in Operation "Night Raid" wurde behoben. PORTAL: Ein Problem wurde behoben, durch das der "Erlebnis hosten"-Bildschirm das Portal-Erlebnis-Bild nicht anzeigte. Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Party-Führung einen Portal-Server startete, während die Inhaltspacks 01 und 04 deaktiviert waren. Verbesserte Ladezeiten für das Server-Browser-Erlebnis-Inforegister, um zu gewährleisten, dass der Beitritt korrekt funktioniert. Schreibfehler in der Meldung korrigiert, wenn versucht wurde, einem nicht verfügbaren Server beizutreten. AUDIO: Ein Problem wurde behoben, durch das Schrittgeräusche fehlten, wenn die Bewegung mit ausgerüstetem Messer erfolgte. Ein Dialogproblem wurde behoben, durch das bei Richtungsansagen (z. B. "Feind im Norden") die falsche Richtung abgespielt wurde. Das haptische Feedback vieler Aktionen wurde überarbeitet, darunter Fenster durchbrechen, Defibrillator benutzen, schwimmen, Raketenwerfer, stationäre MGs und Wasserfahrzeug-Kollisionen. Audio für große Projektile hat neue Flugeffekte für Raketen, Raketenwerfer und Kanonengranaten; Verbesserung von Distanzverarbeitung und Gesamtmix für realistischere Treffer-Sounds. Aktualisierte Audio-Konfigurationen für leichte Raketen und LMGs; überarbeitete Explosionsgeräusch-Überblendungen und angepasstes Verhalten entfernter Geräusche. Verbesserte Audiobalance beim Schießen mit Fahrzeugen und Waffen, reduzierte Geräuschartefakte, unerwünschtes Phasing und Übersteuerung. Funkverkehr über Controller-Lautsprecher wurde hinzugefügt. Ein Problem wurde behoben, durch das manchmal Schießstand-Dummys und Fahrzeugtreffer-Reaktionen falsch abgespielt oder Verletzungsgeräusche falsch abgespielt wurden. Funkverarbeitung für stationäre Fahrzeug-Pings deaktiviert und Kompassausrichtung für Ping-Anzeigen behoben. Fehlende oder falsche Umgebungs- und Zerstörungsgeräusche auf verschiedenen Karten behoben, darunter auch Belagerung von Kairo, sowie fehlende Explosionsgeräusche für Silos und Panzerwagen hinzugefügt. Fehlende Audio-Setups für Umweltelemente wie Baubarrieren und Busse hinzugefügt. Neue Soundeffekte für Pinnwand- und Takeover-Abschnitte des Hauptmenüs hinzugefügt, einschließlich verbesserter Enthüllungsanimationen. Ein Problem wurde behoben, durch das verzögerte Anzeigen des Herausforderungsregisters eine zu frühe Audiowiedergabe auslösten. Ein Problem wurde behoben, durch das beim Überspringen Loop-Sounds des Defibrillators stecken bleiben konnten. Fehlende oder asynchrone Nachladen-Sounds behoben. Schalldämpfer-Audio des M39 EMR entfernt, wenn kein Schalldämpfer ausgerüstet ist. Fehlende externe Soundeffekte für die Gegenmaßnahmen-Minen von RWS-Schütz:innen wurden wiederhergestellt. Ein Problem wurde behoben, durch das Soundtrack-Tracks mitten im Song abrupt abgeschnitten oder übersprungen wurden. Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.166Views0likes0CommentsSchnelle Fehlerbehebungen
Update: 28.01.2025 PC: 1.112.519.1020 / Mac: 1.112.519.1220 Konsole: 2.06 Sul Sul, Simmer:innen! Dieses Update umfasst eine Reihe schneller Fehlerbehebungen für Probleme, die uns nach dem vorherigen Update gemeldet wurden. Wir haben offiziell die EA-Foren eröffnet – EAs neue Plattform für Meldungen und den Austausch innerhalb der Community. Im Rahmen dieser Änderung haben wir alle offenen Meldungen und dazugehörige "Zeugenberichte" ebenfalls in die EA-Foren übertragen. Besucht die EA-Foren, um uns auf etwaige Probleme aufmerksam zu machen. Dies ist unsere Hauptquelle für Informationen, um von Fehlern in Spielerlebnissen zu erfahren und diese zu beheben. Folgt @TheSimsDirect oder tretet dem Die Sims-Discord bei, um immer die neusten Informationen über diese Veröffentlichung auf allen Plattformen zu erhalten. Vielen Dank für eure Rückmeldungen! - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen & Updates Basisspiel: [EA-Foren] Wir haben uns um mehrere Fälle gekümmert, bei welchen Festivalobjekte verschiedener Events (Romantik, Flohmarkt, Gewürze und Schräger Humor und Krasse Späße) sich auf Grundstücken in San Myshuno überlappt haben. Zudem tauchen Objekte wie Kaffeetassen, Teller, Blumen, Törtchen, Kisten und Kübel nicht mehr zufällig (mitunter schwebend) in der Stadt auf. Ein Problem wurde behoben, durch welches das Ganzkörper-Outfit (ymBody_SP60RobeBoxers) von weiblichen Sims getragen werden konnte. [AHQ] Das Oberteil aus Casanova-Höhle (ymTop_SP60Vest) wird nun richtig eingesteckt. Das ist uns bei den letzten Patch Notes durch die Lappen gegangen! ○ Infotexte erscheinen nun etwas schneller, wenn man mit der Maus über das HUD fährt. ○ Überarbeitete Lektionen: Die Vertiefung der Seitenleiste wurde überarbeitet und Verknüpfungsprobleme behoben. ○ Ihr könnt nun Merkmale und Bestreben aktualisieren, nachdem ihr Erstelle einen Sim-Geschichten abgeschlossen habt. ○ Es gibt auch ein paar Reiseverbesserungen! Wenn ihr reisen wollt, könnt ihr nun auf euren Sim klicken. Zudem wird die Interaktion auf dem Telefon früher angezeigt. ○ Der Sensenmann sieht noch schauriger aus als zuvor! Seine zerschlissene Robe wurde überarbeitet, sodass nun sein skelettierter Brustkorb und seine knochigen Hände zu sehen sind. Basisspiel & mehrere Packs betreffend: [EA-Foren] Ein Problem wurde behoben, durch welches Krimskrams-Objekte im Bau-Modus nicht unter "Gerümpel" geführt wurden. Es gibt nie genug Krimskrams!143Views1like0CommentsPatch Notes 25.2
Hallo Kommandanten, Es ist Zeit für ein neues Update! Stage 1 fand bereits am 11. Juni statt, aber ihr könnt die betroffenen Welten für dieses Datum trotzdem unten in der Auflistung finden. Wir werden in den nächsten Tagen die jeweiligen Welten zum Patchen herunternehmen: Stage 1: Mittwoch, 11. Juni 2025 (9:00 - 14:00 MESZ) Stage 2: Dienstag, 17. Juni 2025 (9:00 - 17:00 MESZ) Mittwoch, 18. Juni 2025 (9:00 - 17:00 MESZ) Changelog 25.2 Fixes: Das Formular zur Erstellung verschiedener Arten von Allianzmarkern wurde angezeigt, wenn der Spieler nicht die Rechte zur Erstellung solcher Marker besaß Lieferungen zeigten anfangs ‚-1‘ als Preis an, wenn sie über das ‚+‘ in der Spielerleiste geöffnet wurden Der Schimpfwortfilter wurde so angepasst, dass er keine gebräuchlichen Wörter filtert Geisterbasen verwendeten ein zu helles Rot für den Text in der Basisliste Die Profanitätsprüfung wurde in bestimmten Fällen nicht verwendet Ein zu dunkles Rot wurde für den Tooltip einer Ruine verwendet Das Fenster für die Legacy-Punkte auf Veteranenwelten war zu klein Satelliten-Einschlagstellen: Fehlermeldung zeigte ‚Wrack‘ an, wenn der Satellit noch im Anflug war Nach einer Standortverlegung wurde der Heimatmarker nicht auf den neuen Standort aktualisiert Der Text der Basisebene wurde in der Basisansicht nicht richtig ausgerichtet Es fehlte eine Effektgrafik für das vergessene Kristallsilo Changes/ Features: Das Limit der Allianzmarker wurde auf 15 erhöht WebGL ist nicht mehr standardmäßig aktiviert (es ist aber immer noch möglich, es in den Optionen zu aktivieren) Die Chat-Farben wurden angepasst, um die Lesbarkeit zu verbessern Ladebildschirm wurde für bessere Leistung angepasst Die Filtermöglichkeiten des Weltbrowsers wurden aktualisiert Stage 1 Mittwoch, 11 Juni 2025 (9:00 - 14:00 MESZ) Liste der Welten: Stage 2 Dienstag, 17. Juni 2025 (9:00 - 17:00 MESZ) Liste der Welten: Firestorm 10 Firestorm 11 Firestorm 12 Firestorm 14 Firestorm 16 Firestorm 17 Firestorm 18 Firestorm 20 Firestorm 3 (Asia Pacific) Firestorm 4 (Asia Pacific) Firestorm 5 (Asia Pacific) Firestorm 7 (Asia Pacific) Firestorm 8 Firestorm 9 Speedworld 1 (Europe) Tiberian 10 (Europe) Tiberian 11 (Europe) Tiberian 14 (Europe) Tiberian 21 (Europe) Tiberian 22 (Europe) Tiberian 24 Tiberian 25 Tiberian 26 Tiberian 27 Tiberian 29 Tiberian 30 Tiberian 31 Tiberian 33 Tiberian 35 Tiberian 36 Tiberian 39 Tiberian 42 Tiberian 43 Tiberian 44 Tiberian 45 Tiberian 46 Tiberian 48 Tiberian 49 Tiberian 5 (Europe) Tiberian 52 Tiberian 54 Tiberian 57 Tiberian 58 Tiberian 6 (Europe) Tiberian 60 Tiberian 61 Tiberian 7 (Europe) Tiberian 8 (Europe) Veteran World 10 Veteran World 3 Veteran World 4 Veteran World 5 Veteran World 6 Veteran World 9 Welt 1 Welt 10 Welt 15 Welt 18 Welt 2 Welt 3 Welt 33 Welt 34 Welt 37 Welt 4 Welt 5 Welt 6 Welt 8 Welt 9 World 1 World 1 Arabic World 1 Polish World 1 Slovak World 1 Spanish World 1 Turkish World 1 Ukrainian World 10 (Europe) World 10 Russian World 10 Spanish World 100 World 101 (Europe) World 107 Classic (USA East Coast) World 108 Classic (USA West Coast) World 11 (Europe) World 110 Wrath 1 (Americas) World 111 Firestorm 1 (Asia Pacific) World 13 Brazilian World 13 French World 14 (Europe) World 15 (Europe) World 15 Spanish World 16 Russian World 16 Spanish World 17 Russian World 18 (Europe) World 18 Russian World 19 (USA West Coast) World 2 World 2 Brazilian World 2 Danish World 2 French World 2 Hungarian World 2 Norwegian World 2 Swedish World 2 Turkish World 20 Russian World 21 Russian World 24 (Europe) World 26 (USA East Coast) World 27 (Europe) World 28 (USA East Coast) World 3 World 3 Brazilian World 3 Dutch World 3 Italian World 3 Polish World 30 (Europe) World 31 (USA West Coast) World 33 (Europe) World 34 (Europe) World 37 (Europe) World 38 (USA West Coast) World 4 Dutch World 4 French World 4 Polish World 4 Russian World 4 Spanish World 41 (Europe) World 42 (USA East Coast) World 5 Dutch World 5 Russian World 5 Turkish World 50 (Europe) World 51 (USA West Coast) World 53 (Europe) World 54 (Europe) World 56 (Europe) World 57 (Europe) World 59 (USA West Coast) World 6 (Europe) World 6 French World 6 Russian World 7 Russian World 7 Spanish World 7 Turkish World 78 (Europe) World 8 Spanish World 81 (Europe) World 82 (Europe) World 85 (Europe) World 88 (USA West Coast) World 9 Polish World 90 (USA West Coast) World 95 (Europe) World 98 (Europe) World 99 (USA East Coast) World Championship World Championship 2015 World Championship 2017 World Championship 2019 World Championship 2023 Wrath 13 (Americas) Wrath 14 (Americas) Wrath 15 (Americas) Wrath 16 Wrath 17 Wrath 18 (Americas) Wrath 20 Wrath 25 Wrath 27 Wrath 29 Wrath 4 (Americas) Wrath 5 (Americas) Wrath 6 (Americas) Wrath 9 (Americas) Stage 3 Mittwoch, 18. Juni 2025 (8:00 - 17:00 MESZ) Liste der Welten: Firestorm 23 Firestorm 24 Firestorm 26 Firestorm 27 Firestorm 6 (Asia Pacific) Tiberian 12 (Europe) Tiberian 3 (Europe) Tiberian 4 (Europe) Tiberian 62 Tiberian 64 Tiberian 67 Tiberian 68 Tiberian 69 Tiberian 9 (Europe) Welt 14 Welt 16 Welt 21 Welt 24 Welt 25 Welt 26 Welt 27 Welt 28 Welt 29 Welt 30 Welt 31 Welt 32 Welt 35 Welt 36 World 1 Danish World 1 Finnish World 1 Indonesian World 1 Norwegian World 1 Romanian World 1 Swedish World 10 Brazilian World 10 French World 10 Polish World 102 (USA West Coast) World 104 (USA East Coast) World 106 (Europe) World 11 Brazilian World 11 French World 11 Russian World 11 Spanish World 12 French World 12 Russian World 12 Spanish World 13 Russian World 13 Spanish World 14 French World 14 Russian World 14 Spanish World 15 French World 15 Russian World 16 French World 17 Spanish World 18 Spanish World 19 Russian World 19 Spanish World 2 Czech World 2 Romanian World 2 Slovak World 3 Czech World 3 Portuguese World 4 Italian World 4 Portuguese World 4 Turkish World 43 (Europe) World 44 (Europe) World 45 (USA West Coast) World 47 (Europe) World 48 (Europe) World 49 (USA East Coast) World 5 Portuguese World 5 Spanish World 52 (USA East Coast) World 55 (USA East Coast) World 58 (USA East Coast) World 6 Polish World 6 Spanish World 60 (Europe) World 61 (USA East Coast) World 62 (Europe) World 63 (Europe) World 64 (USA East Coast) World 65 (USA West Coast) World 66 (Europe) World 67 (USA East Coast) World 68 (USA West Coast) World 69 (USA East Coast) World 7 Brazilian World 7 French World 7 Polish World 70 (Europe) World 71 (USA East Coast) World 72 (Europe) World 73 (USA West Coast) World 74 (USA East Coast) World 75 (Anniversary) World 77 (USA East Coast) World 79 (USA West Coast) World 8 Brazilian World 8 French World 8 Polish World 80 (USA East Coast) World 83 (USA East Coast) World 84 (Europe) World 86 (USA East Coast) World 87 (Europe) World 89 (Europe) World 9 Brazilian World 9 French World 9 Spanish World 91 (Europe) World 92 (USA West Coast) World 93 (Europe) World 94 (USA West Coast) World 96 (USA East Coast) World 97 (Europe) Wrath 2 (Americas)25.1 Patch Notes
Hallo Kommandanten! Wir starten ins neue Jahr mit einem kleinen Update! Wir haben die Farbvoreinstellungen für den Chat angepasst, um die allgemeine Lesbarkeit und den Kontrast des Textes im Spiel zu verbessern. Außerdem wurde vereinfachtes Chinesisch als unterstützte Sprache hinzugefügt. Wir werden die betroffenen Welten in den nächsten Tagen zum Patchen offline nehmen: Mittwoch, 12. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Dienstag, 18. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Mittwoch, 19. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Donnerstag, 20. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Die betroffenen Welten findet ihr unter den jeweiligen Patch-Tagen unten aufgelistet. Es handelt sich zwar nicht um ein großes Update, aber wir haben einige schöne neue Funktionen wie Text-to-Speech für den Chat sowie einige Fehlerbehebungen hinzugefügt! Lest den vollständigen Changelog hier: 25.1 Changelog Hinzugefügt: Text-to-Speech für den Chat verschiedene Farbvoreinstellungen für den Chat verbesserte Lesbarkeit und Kontrast des Textes im gesamten Spiel Vereinfachtes Chinesisch wurde als unterstützte Sprache hinzugefügt Behoben: Problem beim Spieler-Login mehrere Korrekturen von hart kodiertem Text im Spiel mehrere Korrekturen im Arsenal, wo Beschreibungen falsch waren Mittwoch, 12. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Liste der Welten: World 5 (USA East Coast) World 7 (Europe) World 8 (USA East Coast) World 12 (Europe) World 16 (Europe) World 21 (Europe) World 1 Russian World 2 Spanish Welt 11 Welt 12 World 39 (USA East Coast) World 4 Brazilian World 1 Hungarian World 1 Czech World 46 (USA East Coast) Welt 17 World 3 Turkish World 8 Russian Welt 19 Welt 20 World 9 Russian World 5 Polish World 5 Brazilian Welt 22 World Forgotten Attacks Beta World 103 (Europe) Wrath 7 (Americas) Wrath 8 (Americas) Tiberian 16 (Europe) Tiberian 17 (Europe) Speedworld 2 (Europe) Tiberian 18 (Europe) Wrath 10 (Americas) Tiberian 19 (Europe) Wrath 11 (Americas) Tiberian 20 (Europe) Wrath 12 (Americas) Veteran World 2 Wrath 21 Wrath 22 Tiberian 37 Tiberian 38 Wrath 24 Tiberian 41 Veteran World 7 Firestorm 13 Wrath 26 Tiberian 47 Tiberian 50 Firestorm 15 Wrath 28 World Championship 2021 Tiberian 55 Firestorm 19 Tiberian 59 Firestorm 22 Firestorm 25 Dienstag, 18. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Liste der Welten: Firestorm 11 Firestorm 14 Firestorm 18 Firestorm 20 Firestorm 3 (Asia Pacific) Firestorm 4 (Asia Pacific) Firestorm 5 (Asia Pacific) Firestorm 8 Firestorm 9 Tiberian 22 (Europe) Tiberian 24 Tiberian 25 Tiberian 26 Tiberian 27 Tiberian 29 Tiberian 31 Tiberian 33 Tiberian 35 Tiberian 36 Tiberian 39 Tiberian 42 Tiberian 43 Tiberian 45 Tiberian 48 Tiberian 52 Tiberian 54 Tiberian 57 Tiberian 58 Tiberian 6 (Europe) Tiberian 61 Tiberian 7 (Europe) Tiberian 8 (Europe) Veteran World 10 Veteran World 3 Veteran World 4 Veteran World 6 Welt 2 Welt 33 Welt 34 Welt 37 Welt 5 Welt 8 Welt 9 World 1 Arabic World 1 Polish World 1 Slovak World 1 Spanish World 1 Turkish World 1 Ukrainian World 10 (Europe) World 10 Russian World 100 World 107 Classic (USA East Coast) World 108 Classic (USA West Coast) World 11 (Europe) World 110 Wrath 1 (Americas) World 111 Firestorm 1 (Asia Pacific) World 13 Brazilian World 13 French World 14 (Europe) World 15 (Europe) World 15 Spanish World 16 Russian World 16 Spanish World 17 Russian World 18 (Europe) World 18 Russian World 19 (USA West Coast) World 2 World 2 Brazilian World 2 Danish World 2 Hungarian World 2 Norwegian World 2 Swedish World 2 Turkish World 21 Russian World 26 (USA East Coast) World 27 (Europe) World 3 World 3 Brazilian World 3 Dutch World 3 Italian World 3 Polish World 30 (Europe) World 31 (USA West Coast) World 33 (Europe) World 34 (Europe) World 4 Polish World 4 Spanish World 5 Turkish World 50 (Europe) World 51 (USA West Coast) World 56 (Europe) World 57 (Europe) World 59 (USA West Coast) World 6 (Europe) World 6 Russian World 7 Russian World 7 Turkish World 8 Spanish World 82 (Europe) World 9 Polish World 90 (USA West Coast) World 99 (USA East Coast) World Championship World Championship 2015 World Championship 2017 World Championship 2023 Wrath 13 (Americas) Wrath 14 (Americas) Wrath 16 Wrath 17 Wrath 20 Wrath 25 Wrath 27 Wrath 4 (Americas) Wrath 9 (Americas) Mittwoch, 19. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Liste der Welten: Firestorm 2 (Asia Pacific) Firestorm 21 Firestorm 23 Firestorm 24 Firestorm 26 Tiberian 13 (Europe) Tiberian 15 (Europe) Tiberian 2 (Europe) Tiberian 23 Tiberian 28 Tiberian 32 Tiberian 34 Tiberian 40 Tiberian 51 Tiberian 53 Tiberian 56 Tiberian 63 Tiberian 64 Tiberian 65 Veteran World 2016 Veteran World 8 Welt 13 Welt 21 Welt 23 Welt 24 Welt 25 Welt 26 Welt 29 Welt 30 Welt 31 Welt 32 Welt 35 Welt 38 Classic Welt 7 World 1 Brazilian World 1 Dutch World 1 French World 1 Italian World 1 Portuguese World 102 (USA West Coast) World 105 (Europe) World 109 Tiberian 1 (Europe) World 11 French World 11 Polish World 11 Russian World 11 Spanish World 12 Brazilian World 12 French World 12 Russian World 13 (USA East Coast) World 13 Russian World 13 Spanish World 14 Russian World 14 Spanish World 17 (USA East Coast) World 2 Arabic World 2 Czech World 2 Dutch World 2 Italian World 2 Polish World 2 Portuguese World 2 Russian World 22 (USA East Coast) World 23 (Europe) World 25 (USA West Coast) World 29 (Europe) World 3 Czech World 3 French World 3 Russian World 3 Spanish World 32 (USA East Coast) World 35 (USA East Coast) World 36 (Europe) World 4 (Europe) World 4 Turkish World 40 (Europe) World 5 French World 55 (USA East Coast) World 58 (USA East Coast) World 6 Brazilian World 6 Polish World 6 Turkish World 61 (USA East Coast) World 62 (Europe) World 63 (Europe) World 64 (USA East Coast) World 65 (USA West Coast) World 66 (Europe) World 67 (USA East Coast) World 68 (USA West Coast) World 7 Brazilian World 7 Polish World 73 (USA West Coast) World 74 (USA East Coast) World 75 (Anniversary) World 77 (USA East Coast) World 79 (USA West Coast) World 8 Brazilian World 8 French World 8 Polish World 80 (USA East Coast) World 83 (USA East Coast) World 84 (Europe) World 86 (USA East Coast) World 87 (Europe) World 9 (USA West Coast) World 9 Brazilian World 9 French World 9 Spanish World 96 (USA East Coast) Wrath 19 Wrath 23 Wrath 3 (Americas) Donnerstag, 20. Februar 2025 (9:00 - 17:00 MEZ) Liste der Welten: Firestorm 10 Firestorm 12 Firestorm 16 Firestorm 17 Firestorm 6 (Asia Pacific) Firestorm 7 (Asia Pacific) Speedworld 1 (Europe) Tiberian 10 (Europe) Tiberian 11 (Europe) Tiberian 12 (Europe) Tiberian 14 (Europe) Tiberian 21 (Europe) Tiberian 3 (Europe) Tiberian 30 Tiberian 4 (Europe) Tiberian 44 Tiberian 46 Tiberian 49 Tiberian 5 (Europe) Tiberian 60 Tiberian 62 Tiberian 9 (Europe) Veteran World 5 Veteran World 9 Welt 1 Welt 10 Welt 14 Welt 15 Welt 16 Welt 18 Welt 27 Welt 28 Welt 3 Welt 36 Welt 4 Welt 6 World 1 World 1 Danish World 1 Finnish World 1 Indonesian World 1 Norwegian World 1 Romanian World 1 Swedish World 10 Brazilian World 10 French World 10 Polish World 10 Spanish World 101 (Europe) World 104 (USA East Coast) World 106 (Europe) World 11 Brazilian World 12 Spanish World 14 French World 15 French World 15 Russian World 16 French World 17 Spanish World 18 Spanish World 19 Russian World 19 Spanish World 2 French World 2 Romanian World 2 Slovak World 20 Russian World 24 (Europe) World 28 (USA East Coast) World 3 Portuguese World 37 (Europe) World 38 (USA West Coast) World 4 Dutch World 4 French World 4 Italian World 4 Portuguese World 4 Russian World 41 (Europe) World 42 (USA East Coast) World 43 (Europe) World 44 (Europe) World 45 (USA West Coast) World 47 (Europe) World 48 (Europe) World 49 (USA East Coast) World 5 Dutch World 5 Portuguese World 5 Russian World 5 Spanish World 52 (USA East Coast) World 53 (Europe) World 54 (Europe) World 6 French World 6 Spanish World 60 (Europe) World 69 (USA East Coast) World 7 French World 7 Spanish World 70 (Europe) World 71 (USA East Coast) World 72 (Europe) World 78 (Europe) World 81 (Europe) World 85 (Europe) World 88 (USA West Coast) World 89 (Europe) World 91 (Europe) World 92 (USA West Coast) World 93 (Europe) World 94 (USA West Coast) World 95 (Europe) World 97 (Europe) World 98 (Europe) World Championship 2019 Wrath 15 (Americas) Wrath 18 (Americas) Wrath 2 (Americas) Wrath 29 Wrath 5 (Americas) Wrath 6 (Americas)The Sims™ Legacy Patch Notes #4
Sul Sul, Simmer:innen! Wir waren begeistert von all den kreativen Kreationen und denkwürdigen Momenten, die ihr in diesen klassischen Titeln geschaffen habt! Wir fokussieren uns weiterhin auf die größten Probleme, die ihr uns über die offiziellen EA-Foren gemeldet habt. - Das Die Sims-Team Patch-Hinweise vom 20. Februar 2025: The Sims Behobene Fehler: Allgemeine Stabilitätsverbesserungen Behebung von Problemen mit dem Videoplayer Leistungsverbesserung bei AMD-Grafikkarten Auf manchen Systemen werden Wände, Böden und andere Objekte nicht auf dem Bildschirm angezeigt Das Spiel ist mitunter beim Ran-/Rauszoomen in der Nachbarschaft Calamity Forest abgestürzt Manchmal ist die Fehlermeldung "Fehlende Animation" aufgetreten, wenn Kinder mit Post interagiert haben Auf einigen Computern mit einer 2K-Auflösung ist es bei manchen Spielbildschirmen zu Screen Tearing gekommen oder es wurden visuelle Artefakte angezeigt Die blaue Leiste am unteren Bildschirmrand hat die Horizontale nicht ganz ausgefüllt Fliesen an Poolrändern wurden manchmal als leer und grau angezeigt Beim Auftauchen des Eindringlings kam es mitunter zu Abstürzen Die Sims – Allgemeine Hinweise: Das Spiel nimmt standardmäßig das Seitenverhältnis des Monitors auf dem es ausgeführt wird an. Das Seitenverhältnis kann jetzt mit der Startoption „-maxaspect:<Breite>:<Höhe>" festgelegt werden (statt der Doppelpunkte können auch Unterstriche, "_", verwendet werden. Beispiele: -maxaspect:16:9, -maxaspect_4_3 oder angepasste Seitenverhältnisse wie -maxaspect:16:10. Beachtet, dass diese Option nur das Verhältnis von Höhe zu Breite festlegt. Hierbei wird die maximale Breite nur begrenzt – sie kann nicht erhöht werden. Im Fenstermodus orientiert sich das Fenster entsprechend am Seitenverhältnis; im Vollbildmodus füllen schwarze Balken den ungenutzten Raum des Monitors Dies ist vor allem dann nützlich, wenn dein Monitor (virtuell oder real) besonders breit ist, das Spiel aber in einem klassischen Seitenverhältnis dargestellt werden soll. Beachtet, dass es Einschränkungen gibt, wie extrem dieses Verhältnis sein kann. Einige Hardwarekonfigurationen führen im Moment zu einer unverhältnismäßig hohen Anzahl von Fehlern. Wir sind gerade dabei, diese zu überprüfen. Einige Spieler:innen, die eine Fehlermeldung in Zusammenhang mit fehlenden Vulkan-kompatiblen Geräten erhalten haben, berichteten, dass sich das Problem in manchen Fällen durch die Entfernung des "OpenCL™, OpenGL®, and Vulkan® Compatibility Pack" beheben ließ. Uns wurde berichtet, dass "zufällig Fliegen" im Spiel auftauchen. Dies funktioniert jedoch wie vorgesehen. Die Sims 2 Behobene Fehler: Allgemeine Stabilitätsverbesserungen Manchmal erschien im Spiel eine Fehlermeldung wegen "zu vieler Iterationen" Modulare Treppen konnten nicht gelöscht und als unendliche Geldquelle benutzt werden Nach einem Umzug fehlte der Hund im Haushalt Die Farbauswahl beim Design-Tool öffnete sich manchmal außerhalb des Bildschirms, wodurch sie weder nutzbar war noch geschlossen werden konnte Songs von Depeche Mode und Natasha Bedingfield wurden wiederhergestellt Der Mauszeiger, Sim-Namen und Tooltipps im Bau-/Kauf-Modus wurden mitunter nicht korrekt angezeigt Das Terrain auf Strandgrundstücken hatte manchmal die falsche Farbe Die Sims 2 – Allgemeine Hinweise: In einigen Fällen können Probleme (z. B. das Verschwinden von Sims, Sims können gekochtes Essen nicht essen, usw.), die nun behoben wurden, vor dem Beheben Spielstände beschädigt haben. Versucht bitte in diesen Fällen, einen neuen Spielstand zu erstellen. Das Spiel kann keine beschädigten Daten wiederherstellen und das Spielen von beschädigten Spielständen kann zu unerwartetem Verhalten führen. Die Alien-Entführungsszene funktioniert jetzt zwar, aber das Alien-Baby fehlt immer noch in der Szene. Wir arbeiten weiter daran. Bis dahin habt ihr das Alien-Baby im Spiel, sobald die Szene beendet ist. Einige Spieler:innen haben versucht, das Spiel im Vollbildmodus mit Windows-Tastenkombinationen auf einen anderen Monitor zu verschieben. Im Vollbildmodus sollte das Spiel nicht auf einen anderen Monitor verschoben werden, da dies zu Problemen führen kann. Möglicherweise gibt es Fehler, die hier nicht aufgeführt sind und trotzdem derzeit bearbeitet werden. Manche Fehler benötigen eine ausführliche Überprüfung von unserer Seite aus. Auch wenn wir aktiv ein Problem prüfen, heißt das noch lange nicht, dass bis zum nächsten Patch eine Fehlerbehebung gefunden wird. Bitte teilt und meldet Probleme weiterhin in unseren Foren. Tretet unserer offiziellen Discord-Community bei, um Tipps, Tricks und News zu erhalten! Dag Dag, Das Die Sims-Team120Views0likes0CommentsBattlefield 2042 Update #9.2.0
Heute überraschen wir euch mit einem Update für Battlefield 2042 und veröffentlichen 9.2 auf allen Plattformen. Ihr erhaltet nicht nur neue Waffen und Fahrzeuge, einige Bugfixes und Gameplay-Änderungen, sondern wir bringen auch einen Favoriten früherer Battlefield-Titel zurück: Iwo Jima! Und natürlich wäre kein Update komplett ohne einen brandneuen, kostenlosen Battlepass. Aber das ist noch nicht alles! Wenn ihr die Inhalte von Update 9.2 spielt, könnt ihr außerdem exklusive Belohnungen für Battlefield 6 freischalten! Der Weg zu Battlefield 6 beginnt hier. Fangen wir an! //Das Battlefield-Team Community-Kalender Entdeckt verschiedene Community-Events, vorgestellte Erlebnisse und Doppel-XP-Momente über unseren regelmäßig aktualisierten Community-Kalender. Bleibt informiert Folgt uns auf Reddit und @Battlefield, um über die neuesten News auf dem Laufenden zu bleiben. Auf @BattlefieldComm erhaltet ihr alle Infos zur Veröffentlichung von Updates und anderen Änderungen an den Live-Services. Tretet dem offiziellen Battlefield Discord-Server auf discord.gg/Battlefield bei. Der Weg zu Battlefield 6 Neue Karte: Iwo Jima Iwo Jima, in Battlefield 2042 brandneu, ist ein Favorit vieler Fans aus den Titeln Battlefield 1942, Battlefield 1943 und Battlefield V. In Battlefield 2042 verfügt die Karte über einen aktiven Vulkan. Ihr könnt also mit einem Spektakel rechnen, wenn ihr Iwo Jima erkundet. Um euch wirklich reinzuholen, erwarten euch zudem Bootslandungen, Bunker und Schützengräben auf der neu interpretierten Karte mit 700x200, die euch zahlreiche Optionen bietet, zu zeigen, was ihr taktisch draufhabt. Hardware Update 9.2 fügt eurem Arsenal zwei Waffen und zwei Archivfahrzeuge hinzu. Waffen: KFS2000 – Sturmgewehr Ein beeindruckendes Sturmgewehr mit einem ikonischen Look. Dank des Bullpup-Designs ist das KFS2000 extrem präzise und leicht zu bedienen, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für die Szenarien macht. Lynx – Scharfschützengewehr Wenn ihr bei der Open Beta von Battlefield 6 dabei wart, erhaltet ihr das Lynx mit Update 9.2. Alle anderen Spieler:innen erhalten später auch die Chance, die Waffe zu erhalten. Das Lynx ist ein leistungsstarkes halbautomatisches Anti-Material-Gewehr mit respektabler Kadenz. Die sehr großen Patrone dienen hauptsächlich der Zerstörung bzw. Beschädigung von Umgebungen und Fahrzeugen. Fahrzeuge: A-10 Warthog und Su-25TM Frogfoot Darüber hinaus haben wir zwei neue Kampfjets für All-Out Warfare, den A-10 Warthog und den Su-25TM Frogfoot! Mit ihren neuen und überarbeiteten Fähigkeiten werden sie sich bestens in euren Kader einfügen. Durch die zusätzlichen Fähigkeiten wird ihre Position im Kader vielfältiger, und beide Jets sind als Fahrzeugknacker konfiguriert! A10 Warthog SU-25TM Frogfoot Kostenloser Battlepass – 60 Ränge mit kostenlosen kosmetischen Objekten Der Battlepass "Der Weg zu Battlefield" läuft vom 18. August bis zum 7. Oktober. Ihr habt also viel Zeit, die 60 kostenlosen Ränge freizuschalten, die mit Update 9.2 erscheinen! Der Pass feiert verschiedene Epochen der Battlefield-Reihe, und die kosmetischen Objekte wurden von dem Vermächtnis der Spiele inspiriert, die vor Battlefield 2042 erschienen sind. 60 kostenlose Ränge Mehr als 50 neue Belohnungen, die von Battlefield 1, Battlefield V, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 und Battlefield 4 inspiriert wurden. 24 exklusive Belohnungen für Battlefield 6, verfügbar am Erscheinungstag. Motto-Event: Best of Portal Unser "Best of Portal"-Event läuft vom 2. bis 30. September, und ihr könnt durch eure Teilnahme brandneue Belohnungen erringen. Während der Termine im September wird alle 48 Stunden ein neues Spielerlebnis rotieren und euch Playlists der besten Portal-Erlebnisse überhaupt liefern! Community-Art-Serie Das Battlefield-Global-Community-Team arbeitet seit einiger Zeit an einer "Community-Art-Serie" für Spielerkarten, und mit Update 9.2 ist nun die erste Serie fertig. Das Projekt will den fantastischen Künstler:innen in unserer Battlefield-Community eine Bühne geben. Sie erhalten spezielle Themen und Aufgaben für Artworks, die dann in Spielerkarten umgewandelt und der Community im Spiel zugänglich gemacht werden. Als Startschuss hielten wir es für angebracht und richtig, etwas zu wählen, das uns allen am Herzen liegt: ein Tribut an die ikonischen Themen Kameradschaft und Humor aus Battlefield Friends. Wir danken NeebsGaming für Battlefield Friends und dafür, dass sie der Community und den Entwicklerteams viele unterhaltsame Momente und besondere Erinnerungen beschert haben. Wer Battlefield Friends schon länger verfolgt, erkennt vielleicht einige dieser neu interpretierten Szenen aus tatsächlichen Episoden der Serie. Unser erstes Spielerkartenset der Community-Art-Serie stammt von Pericote9 / Peri_pericote! Danke für deine unermüdliche Zusammenarbeit und Leidenschaft für Kunst! Du rockst! Wir freuen uns schon auf weitere Spielerkarten der Community-Art-Serie in der Zukunft! Änderungen Waffen Ein Problem bei verschiedenen Waffen wurde behoben, durch das das unterbelastete Magazin nach dem Ausrüsten nicht das korrekte Mesh anzeigte. Archivwaffen LMGs und DFR Strife Entwicklungskommentar: UI-Statistiken für erweiterte Munitionserweiterungen wurden aktualisiert, um ihr tatsächliches Verhalten besser widerzuspiegeln. Bei den meisten fehlte "Nachladetempo" als negatives Merkmal mit leicht schlechterer Handhabung. Wichtig ist dabei, dass es sich um eine reine UI-Änderung handelt, die bei den Waffen selbst längst aktiv war. Laser- und Taschenlampenunterläufe sollten jetzt in der Inventar-UI korrekt den Status "Ein/Aus" anzeigen. Ein Problem wurde behoben, durch das Unterlaufgranatwerfer manchmal während der Bewegung präziser waren. Jetzt sollten sie in Bewegung immer weniger präzise sein. Entwicklungskommentar: Dieser Fix gehört zu einer kleinen Überarbeitung der Präzision, um mehr Konsistenz mit Hüftfeuer und dem Zielen über Visierung zu erreichen. Allen unterbelasteten Magazinerweiterungen wurden Texturvariationen hinzugefügt, und es wurde ein Problem behoben, durch das das erweiterte Magazin des AEK-971 in den meisten Fällen keine visuelle Variation anzeigte. Die Textbeschreibung verschiedener Magazinerweiterungen ist jetzt präziser und genauer. NTW-50: Der Anti-Matariel-High-Power-Schaden gegen leichte Fahrzeuge, Zivilfahrzeuge und eingesetzte Gadgets wurde leicht erhöht. Entwicklungskommentar: Wir wollen damit die Anti-Material-Identität der Waffe unterstützen, wenn Soldat:innen sich für eine zusätzliche Panzerdurchdringung entscheiden. AN-94: Ein Problem wurde behoben, durch das das Zielfernrohr Ghost Hybrid keinen Hinweis zum Wechsel zwischen Vergrößerungsmodi anzeigte. GOL Magnum: Ein Problem wurde behoben, durch das High-Power-Munition eine etwas höhere Kadenz hatte als Standardmunition. Sie sollte jetzt eine etwas geringere Kadenz haben als die Standardmunition. AK5C: Ein Problem wurde behoben, durch das das erweiterte Magazin des AK5C unbeabsichtigte Boni für den horizontalen und vertikalen Rückstoß gewährte. Das erweiterte Magazin gewährt diese Boni jetzt nicht mehr und entspricht damit den anderen erweiterten Magazinen. Ein Problem wurde behoben, durch das Masterkey- und Unterlaufgranatwerfer die Munition von Spielenden beim Spawnen reduzierte, und zwar bei Masterkey für LCMG und SWS. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Arcom Taktische Mündungsbremse die Sicht der Spielenden behinderte. Ein Fehler wurde behoben, durch den die rote Lasererweiterung der PP-2000 grün angezeigt wurde. Das Symbol des Lasers LS-1 im Sammlung-Bildschirm des MP-443 wurde korrigiert. Modi Ausbruch: Es ist nach Beginn der Runde nicht mehr möglich, Charaktere zu wechseln. Ein Fehler wurde behoben, durch den im Frontlinien-Punktestand falsche Symbole angezeigt wurden. Gameplay-Fluss und soziale Elemente Sichtbarkeit der Controller-Eingabeaufforderungen im Inventar-HUD vor hellen Hintergründen wurde verbessert. Die Liste der Mitwirkenden umfasst nun sämtliche leidenschaftlichen Entwickler:innen, die Herz und Seele in das Spiel investiert haben. Werft mal einen Blick darauf – und danke, dass ihr bei uns bleibt und weiterspielt! <3 Fahrzeuge Aus der CAV-Brawler-Skin "Kreuzung" wurde eine Kollisionsabfrage entfernt, damit er nicht ständig im Gelände und in Gebäuden stecken bleiben kann. Pilot:innen von Kampfjets erhalten jetzt neue Hinweise, einschließlich Freie Sicht. Die Bombenluken der XFAD-4 Draugr öffnen und schließen sich jetzt korrekt. A-10 Warthog und Frogfoot erleiden nicht länger Schaden, wenn sie bei geringer Geschwindigkeit kopfüber fliegen. Der Ausstiegsimpuls bei A-10 Warthog und Frogfoot ist jetzt konsistent mit anderen Fahrzeugen. Die Kampfjets A-10 und Frogfoot haben jetzt eine Einführungssequenz. Frogfoot und A-10 benötigen jetzt mehr Kontakt mit Wasser, um Spielende automatisch aussteigen zu lassen Roadkills durch Frogfoot werden jetzt konsistenter belohnt Freie Sicht in First Person in A-10 und Frogfoot steuert nicht länger das Fahrzeug Su-25TM Frogfoot berücksichtigt jetzt korrekt die Zoom-Option halten/umschalten Ein Fehler wurde behoben, durch den die XFAD-4 Draugr mit der Skin "Normandie" mehr Schaden erlitt. Panzerfaust- und rückstoßfreier Schaden gegen EBLC-Ram wurden erhöht. Explosionsradius der Fahrerraketen des EBLC von 3 auf 1,5 Ein Problem wurde behoben, durch das Kampfjets in den Menüs leicht schwebten. Die Kamerapositionen bei der Anpassung von Kampfjets wurden verbessert, um besser sehen zu können, was genau angepasst wird. Inkonsistentes Sichtfeld bei Kampfjets wurde korrigiert. Der Kampfjet wurde überarbeitet und benutzt jetzt eine ähnliche Geschosstransformation wie 2042-Jets. Alle erfassenden Waffen sollten jetzt korrekt leere Fahrzeuge erfassen, falls sie markiert sind. LittleBird fliegt nicht länger mit hoher Geschwindigkeit rückwärts, wenn er gehackt wird. Die G-Effekte in Kampfjets wurden reduziert, um Ohnmacht in Kurven zu reduzieren. Entwicklungskommentar: Mit den beiden neuen Kampfjets reduzieren wir die Rolle von Jagdflugzeugen im Bodenkampf. F35/SU57 Reguläre Raketenwerfermunition von 16 auf 14 reduziert Regulärer Raketenwerfer-Explosionsschaden von 150 auf 100 reduziert Nachbrenner von F35 und SU57 von 6 auf 9 ( Draugr unverändert) erhöht, um die Effektivität in Luftkämpfen weiter zu erhöhen XFAD-4 Draugr HE-Aufprallschaden von 15 auf 13,5 reduziert HE-Explosionsschaden von 20 auf 18 reduziert Nachladezeit der JDAM-Bombe von 20 auf 25 erhöht Nachladezeit der Napalmbombe von 30 auf 35 erhöht Napalm innen (max. Schadensradius) von 8 auf 4 m reduziert Gesamtexplosionsradius von 20 auf 8 m reduziert (20 m Feuerradius, aber kein anfänglicher Explosionsschaden) Schockwellenschaden der Napalm-Bombe wurde drastisch reduziert. Weitere Änderungen an Kampfjets: Neuer Look! Neues Audio für einige Waffen. Allgemeine Verbesserung der Manövrierbarkeit, vor allem beim Steigen und Sinken. Die alte Luft-Boden-Raketenkamera wurde für bessere Sicht von hinter dem Flugzeug unter die Tragfläche verlegt Die Cockpitkameras haben jetzt von innen ein größeres Sichtfeld. Eine neue Sekundärwaffe mit Explosivgeschossen für weiche Ziele wurde hinzugefügt. Diverse Anpassungen der Primärkanone für den Kader von 2042. Diverse Änderungen an Luft-Boden-Raketen einschließlich Kadenz, Schaden, Sekundärprojektil bei höherem Schaden. Diverse Anpassungen der Raketenwerfer für den Kader von 2042. Raketen-Gegenmaßnahmen haben jetzt 18 Sekunden Abklingzeit, andere Jets behalten die 12 Sekunden Abklingzeit bei Leuchtsignalen bei. Wir haben eine sekundäre Gegenmaßnahmen für den Notfall hinzugefügt, ähnlich wie bei der XFAD-4 Draugr für diese Fahrzeuge, da sie auf dem Schlachtfeld ein großes und langsameres Ziel sind. In seltenen Fällen sollen Pilot:innen sich damit retten können, es wird also lange Abklingzeiten und eine kurze Wirkdauer geben. Spielende können diese Option statt Reparatur wählen. Gurtgeschwindigkeit wurde überarbeitet und funktioniert nun bei allen Waffen ähnlich wie bei den kürzlich veröffentlichten Schützenpanzern. Eine neue Fähigkeit wurde hinzugefügt, um die Manövrierfähigkeit des Flugzeugs zu verbessern, wodurch fast alle Mobilitätsfaktoren erhöht wurden. Spielende spawnen allerdings bei bestimmten Waffen mit weniger Munition. Eine neue Fähigkeit wurde hinzugefügt, die den Schaden aller Waffen auf Kosten der Manövrierfähigkeit erhöht. Fortschritt "Zuhören, No-Pats! Die Zeit ist gekommen, diese Sache endgültig zu beenden. Eure Missionsausrüstung wird vorbereitet. Macht Augen und Ohren auf und informiert euch." – Walküre Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.104Views1like0CommentsPerfomance-Updates und Fehlerbehebungen!
Sul Sul, Simmer:innen! Das heute veröffentlichte Update enthält einige neue Funktionen, die die Leistung und das Spielerlebnis verbessern sollen. Wir haben Leiden-Optionen für Zauber der Natur hinzugefügt und einige weitere Fehler behoben. Vielen Dank für eure Unterstützung und fortwährenden Meldungen über EA Forums. So helft ihr uns dabei, die Probleme zu identifizieren, die wir als Erstes beheben müssen. Die Forums sind außerdem eine gute Möglichkeit, Probleme mit Text oder Übersetzungen zu melden. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt’s Neues? Neue Hautdetails: Falten, Sommersprossen & mehr Neue Hautdetails wurden dem Basisspiel hinzugefügt! Für Teenager und Erwachsene haben wir eine Auswahl an Rosazea, dunklen Flecken, Altersflecken und Augenringen für das Gesicht sowie Dehnungsstreifen und Sommersprossen für den Körper hinzugefügt. Für erwachsene Sims haben wir zusätzlich Mundfalten und Körperfalten hinzugefügt. Erfahrt mehr in unserem nächsten Entwicklertagebuch! Neues Feature: Pack-Auswahl Die Pack-Auswahl ist eine neue Funktion, mit der ihr euer Spielerlebnis beim Start eines neuen Spiels individuell anpassen könnt. So könnt ihr die Geschichte, die ihr erzählen möchtet, und die Erfahrungen, die ihr machen möchtet, selbst bestimmen. Dadurch werden Ressourcen auf dem PC, Mac oder der Konsole freigesetzt, ohne dass derzeit nicht verwendete Packs deinstalliert werden müssen. Bitte bedenkt, dass das Entfernen von Packs nach dem Start eines Spiels den Spielstand beeinträchtigen kann. Diese Funktion sollte daher am besten beim Erstellen von neuen Spielständen genutzt werden, um die Leistung zu optimieren. Das Deaktivieren von Packs entfernt packspezifische Inhalte wie Frisuren, Kleidung, Objekte und Spielfunktionen. Seht euch unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung, die FAQs oder unsere Foren an, um Probleme zu melden und Feedback zu geben. Pack-Auswahl – Schritt-für-Schritt-Anleitung Pack-Auswahl – FAQ Pack-Auswahl – Technische Probleme und Feedback DirectX 11 (DX11)-Updates Wir haben DirectX 11 für PC- Nutzer:innen mit Intel-GPUs verbessert.Intel-GPU-Nutzer:innen werden nun automatisch auf DX11 umgestellt. Spieler:innen mit GPUs, die nicht Intel, NVIDIA oder AMD nutzen, werden weiterhin DX9 verwenden. Ausführliche Informationen zu DirectX 11 und Anleitungen zu Startoptionen für EA app und Steam findet ihr in unserem Leitfaden. Bei Problemen findet hier ihr hier Hilfe. Performance-Updates In diesem Patch haben wir mehrere Optimierungen vorgenommen, um euer Spielerlebnis zu verbessern. ○ Verbesserte Renderingleistung für eine flüssigere Grafikdarstellung. ○ Verbesserte Reaktivität durch Optimierung der Grafikverarbeitung. ○ Fehler wurden behoben, die bei der Nutzung von bestimmten Grafikeinstellungen Abstürze verursachten. ○ Das Flimmern von Schatten wurde behoben, um stabilere Wasserspiegelungen zu erzielen. ○ Beleuchtungsprobleme wurden behoben, um während des gesamten Spiels eine einheitliche Helligkeit zu gewährleisten. Zauber der Natur – Leiden-Optionen In den Spieloptionen bietet das neueste Erweiterungspack nun eine Ansteckung mit Leiden-Option in den Pack-Einstellungen! Wenn "Ausbreitung von Krankheiten aktivieren" deaktiviert ist, bleiben nur Leiden bei Sims aktiv, die sich bereits angesteckt haben. So können sich andere Sims nicht mehr anstecken. Es ist wie eine nicht ansteckende Krankheit! Feen können immer noch absichtlich anderen Sims Leiden zufügen, Sims in der Naturheilkunde-Karriere können weiterhin die Leiden ihrer Kundschaft behandeln, und sehr unausgeglichen zu sein, kann zu Leiden führen. Um ohne diese letzte Konsequenz zu spielen, könnt ihr das Kontrollkästchen für "Ausgeglichenheit & Unausgeglichenheit" umschalten. Dadurch können sehr unausgeglichene Sims keine Leiden mehr bekommen (da sie überhaupt nicht mehr "sehr unausgeglichen" werden). In unserem Entwicklertagebuch gibt es mehr dazu! noch mit Leiden an. Entfernt das Häkchen bei "Ausgeglichenheit & Unausgeglichenheit" und "Ansteckung mit Leiden aktivieren", um alle natürlichen Ursachen für Leiden zu deaktivieren. Anstehende Creator-Sets Seit der Einführung von Creator-Sets haben wir in Zusammenarbeit mit herausragenden Creators aus der Community sechs einzigartige Kollektionen auf den Markt gebracht, die jeweils einen ganz eigenen Stil in der "Die Sims 4"-Reihe umsetzen. Bald verfügbar: Zwei neue Veröffentlichungen namens "Ländlicher Eingangsbereich" von Peacemaker_ic und "Essenzieller Glamour" von CRYPTICSIM, die noch diesen Monat im Shop erhältlich sein werden. Folgt uns auf Discord, Instagram, TikTok, X, und YouTube, um erste Einblicke und das genaue Erscheinungsdatum zu erfahren! Fehlerbehebungen Die Sims 4 Alle Sneaker aus dem 25-jährigen Jubiläums-Update wurden nun der Kategorie "Kaltes Wetter" hinzugefügt. Unsere "Jeans mit weiten Hosenbeinen" aus dem Jubiläums-Update (ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans) sind nun unter der männlichen Modepräferenz verfügbar. Die neuen "In die Hose gesteckten Shirts" aus dem Jubiläums-Update sind jetzt sowohl in den Kategorien "Sport", "Schlafen" als auch unter "Heißes Wetter" erhältlich. Sims mit einer weiblichen Modepräferenz sehen nun das Oberteil "Blazer & Shirt" (yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee) aus dem Jubiläums-Update in "Erstelle einen Sim". Die Frisur "Curly Shag" aus dem Jubiläums-Update ist jetzt unter der Haartextur "Welliges Haar" aufgeführt. Konsole [EA Forums] Bei einem kürzlichen Update haben wir festgestellt, dass die aktualisierten Nutzervereinbarung und Datenschutz- und Cookie-Richtlinien nicht angezeigt wurden. Dies führte dazu, dass das Spiel offline war. Simmer:innen müssen nun die Vereinbarungen akzeptieren, wenn eine aktualisierte Version verfügbar ist, bevor sie ins Hauptmenü gelangen, damit das Spiel eine Verbindung zur Galerie und zu Events herstellen kann. [EA Forums] In den Spieloptionen konfigurierte Einstellungen, wie z.B. die Lautstärke, sollten nun zwischen den Spielsitzungen korrekt gespeichert werden. Wir wissen, dass bei einigen PlayStation-Nutzer:innen beim Starten einer neuen Sitzung eine Aufforderung zur Auswahl der Bildschirmgröße und eine Version der Nutzervereinbarung angezeigt werden. Das Problem wird gerade beobachtet und untersucht. Wenn im Live-Modus die Pinnwand geöffnet ist, kann mit dem Drücken von RT oder R2 (um alle Benachrichtigungen zu löschen) nicht mehr die Spielgeschwindigkeit beeinflusst werden. Highschool-Jahre [EA Forums] Wenn vier oder mehr Teenager des aktiven Haushalts die Highschool besuchen, erhalten nun alle Highschool-Tagesaufgaben. Vom Hobby zum Business [EA Forums] Wenn ein Sim mit benutzerdefinierten Tattoos aus der Galerie oder "Meine Bibliothek" zu einem Haushalt in einem neuen Spiel hinzugefügt wird, ändert sich nicht mehr die Hautfarbe des Sims. Zauber der Natur [EA Forums] Für mehr Flexibilität beim Spielen ist die Option "Ansteckung mit Leiden aktivieren" jetzt in den Spieloptionen > Pack-Einstellungen verfügbar. [EA Forums] Beim Kochen ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sims mit Pech einen Brand verursachen, nun geringer. Elegantes Badezimmer Die Steinbadewanne "Gelassenheit", der Steinerne Thron und das Elegante Steinwaschbecken werden jetzt in der richtigen Farbe dargestellt, wenn sie dreckig sind. Die Steinbadewanne "Gelassenheit" ändert nicht mehr ihre Farbe, wenn sie dreckig ist.99Views1like0Comments150+ von der Community gewählte Fehlerbehebungen
Update: 04.11.2025 PC: 1.119.96.1030 / Mac: 1.119.96.1230 Konsole: Version 2.22 Sul Sul, Simmer:innen! Das heutige Update umfasst eine lange Liste von über 150 Fehlerbehebungen, die auf eurem Feedback in EA Forum und auf den sozialen Medien basieren. Ihr habt uns gesagt, was euren Spielspaß beeinträchtigt, und wir haben die Behebung dieser Fehler priorisiert, damit ihr schnellstmöglich wieder das Spiel genießen könnt! Neben diesen Fehlerbehebungen warten kostenlose Inhalte auf euch: Objekte im westafrikanischen Stil für "Erstelle einen Sim" und den Bau-Modus, eine neue Frisur und ein von der Community erstelltes Objekt, mit dem ihr einen Meilenstein gebührend feiern könnt. Bleibt dran, um schon bald mehr über zwei neue Creator-Sets zu erfahren, die am 13. November erscheinen! Um keine News zu verpassen, könnt ihr @TheSimsDirect folgen, dem Die Sims-Discord beitreten oder EA Forum besuchen. Dort könnt ihr zudem eure Probleme teilen, denn die Foren sind unsere Hauptquelle für Informationen, um von Fehlern in Spielerlebnissen zu erfahren und diese zu beheben. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt's Neues? Eine von Westafrika inspirierte Kollektion Wir freuen uns immer, wenn wir "Erstelle einen Sim" und den Bau-Modus um neue kulturelle Elemente bereichern können! Dieses Mal warten Farben, Textilien und Silhouetten auf euch, die von der Kultur Westafrikas inspiriert sind. Genießt dank eines neuen Rezepts einen Teller mit köstlichem Jollofreis und gut gewürzten Hühnerkeulen oder begeistert damit bei eurer nächsten Familienfeier. Seht euch die neue Frisur an und erstellt Outfits für die ganze Familie, von jung bis alt! Bringt die Wärme Westafrikas in eure eigenen vier Wände – mit neuen Dekorationen in Erdtönen und aus natürlichen Texturen. In unserem bevorstehenden News-Post warten weitere Details auf euch! Siegerin der "Discord 100.000-Mitglieder"-Challenge – Ballettkleid "Beaverbrook" Im Laufe des Jahres haben wir das 100.000. Mitglied in unsere Discord-Community aufgenommen. Um das zu feiern, haben wir eine Challenge organisiert – die glückliche Gewinnerin erhielt die Chance, mit unserem Team zusammen ein Objekt zu erschaffen, das Teil von Die Sims 4 werden wird! Nun können wir endlich das Ergebnis mit euch teilen: Ein brandneues Partykleid, das von Sara entworfen wurde – die Gewinnerin unserer 100.000-Mitglieder-Challenge! [Das Kleid wurde] inspiriert von meiner Kindheit in Beaverbrook, Kanada, in der ich eine Zeit lang Ballett getanzt habe und in der ich ganz verrückt nach Puppen war. Das ist meine persönliche Widmung an schöne, verspielte Erinnerungen und die Kreativität, die meine Kindheit geprägt hat." - Sara H. Anstehende Creator-Sets Wir arbeiten fortwährend mit unserer unglaublich talentierten Community zusammen und freuen uns, euch in diesem Monat zwei neue Creator-Sets vorstellen zu dürfen, die von TudTuds und BrazenLotus erstellt wurden. Markiert den 13. November 2025 in euren Kalendern, denn an diesem Tag erscheinen Moderne Entspannung von TudTuds und Vom Garten auf den Tisch von BrazenLotus. Fehlerbehebungen Basisspiel: [EA Forums] Die Interaktion "Sabotieren" ist nicht mehr bei Objekten verfügbar, wenn vorher nicht das Devianz-Bestreben abgeschlossen wurde. [EA Forums] Ein Problem wurde identifiziert und behoben, bei dem manche Fotos im Inventar schwarz geworden sind, wenn sie mit der Kamera aufgenommen wurden. Gilt nur für neue Speicherstände. [EA Forums] Wenn sich ein:e Mixer:in mit einem NPC unterhält, wird das Gespräch beendet, sobald sich eine Getränkebestellung in der Warteschlange befindet und er/sie reagiert mehr. [EA Forums] Kinder sollten nun eindeutigere Eigenschaften ihrer Eltern erben. Es wird weiterhin einige Abweichungen geben. Zum Beispiel kann die Nase eines Kindes etwas breiter sein als die der Eltern. Allerdings solltet ihr erkennen können, dass eindeutige Gesichtszüge von Generation zu Generation vererbt werden; wenn beide Eltern etwa große Ohren haben, sollte es bei dem Kind ebenso sein. [EA Forums] Nach der Geburt eines Babys nahm die Beziehung viel zu schnell ab und ging in die Brüche. Die Abnahme wurde verlangsamt. [EA Forums] Der Meilenstein "Hinsetzen" wird jetzt nach Reisen korrekt freigeschaltet und angezeigt. [EA Forums] Sims verwenden ihr Telefon nicht, wenn sie sich im Wasser befinden oder joggen. [EA Forums] "Urlaubstag nehmen" wird dem Sim nur gewährt, wenn seine nächste Schicht innerhalb der nächsten 24 Stunden liegt. Dies bedeutet, dass Sims in manchen Karrieren 1-3 Tage frei haben und bis zum letzten Tag warten müssen, um einen Urlaubstag zu beantragen. Die Option wird jetzt ausgegraut, wenn sie nicht verfügbar ist, und ein Tooltip erklärt, dass sie erst 24 Stunden vor der nächsten Schicht verfügbar ist. [EA Forums] Sims legen Bücher, Essen und Getränke in den dafür vorgesehenen Inventaren ab (Bücherregal und Kühlschrank) anstatt in willkürlicheren Inventaren, wie die DIY-Truhe oder die Sticker-Aufbewahrungsbox. [EA Forums] Zufällige Sims werden keine Häuser mehr betreten, ohne vorher zu klopfen, wenn sie Schiebetüren verwenden. [EA Forums] Wenn Bestreben angesehen oder gewechselt werden, wird nicht mehr standardmäßig das erste ausgewählt. [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, bei dem Säuglinge neben eine Wiege oder Spielmatte platziert wurden, anstatt darin/darauf zu bleiben, wenn Spieler:innen mit einem Sim zu einem anderen Grundstück gereist und wieder zurückgekommen sind. [EA Forums] Übermäßige "Wünsche" werden nicht mehr durch Musik ausgelöst, wenn es andere Präferenzkategorien gibt. [EA Forums] Unfug-Interaktionen zwischen zwei Sims, die beide Unfug mögen, können jetzt erfolgreich sein. Bisher war dies nur möglich, wenn "Werde berühmt" installiert war, doch dieser Fehler ist jetzt behoben. [EA Forums] Wünsche rund um "Zu Musik aus Stereoanlage tanzen" werden jetzt erfüllt, wenn Sims tanzen, während sie Ohrhörer tragen. [EA Forums] Sims führen nicht länger eigenständig die Interaktion "Getränk nehmen" mit dem Teekocher "Teemagie" aus. [EA Forums] Ein Exception-Fehler wurde behoben, der ausgelöst wurde, wenn man ein Baby in die Wiege gelegt hat und der dazu führte, dass der Säugling zurückgesetzt und auf dem Boden neben der Wiege platziert wurde. [EA Forums] Säuglinge können jetzt das Merkmal "Brabbelt gerne" erhalten. [EA Forums] "Energiegeladen"-Interaktionen werden für energiegeladene Sims bei allen Duschen angezeigt, auch Duschen in Umkleidekabinen. [EA Forums] Die Farbauswahl für Make-up, das in "Erstelle einen Sim" aufgetragen wurde, stimmt jetzt mit dem hervorgehobenen Objekt überein, wenn Objekte getauscht werden. Wir arbeiten noch daran, dass diese Funktion auch für Tattoos verfügbar ist. [EA Forums] Kleinkinder, deren Bewegungs-Fähigkeit auf Level 4 oder 5 ist, werden nicht mehr gehen, als wäre ihre Bewegungs-Fähigkeit niedriger, wenn sie bestimmte Stimmungen haben. [EA Forums] Sims tragen keine Kopfbedeckungen mehr, wenn sie ihr Adamskostüm tragen. [EA Forums] Wenn ein Sim arbeiten geht, werden alle Neugeborenen/Säuglinge/Kleinkinder in die Tagespflege geschickt. Adoptions- und Schwangerschafts-Ereignisse haben dies blockiert, aber jetzt ist das Problem gelöst. [EA Forums] Kindersitter und Butler erfüllen ihre Pflichten jetzt öfter und gleichmäßiger. Sie werden alle 30 Minuten überprüfen, ob sie ihre Pflichten erfüllen müssen, anstatt alle 4 Stunden. [EA Forums] Feuerwehrmänner können in nicht-routbare Fehler passen, um besser Feuer zu bekämpfen. [EA Forums] Seelenverwandte wird jetzt hinzugefügt, wenn der Freundschafts-/Romantikfortschritt voll ist. Der Fehler wurde verursacht, weil der Freundschaftswert in der romantischen Beziehung nicht aktualisiert wurde und dem falschen Beziehungsteil zugewiesen wurde. In existierenden Spielständen können Sims jetzt Seelenverwandte werden, indem sie ihren Freundschafts-/Romantikwert senken und dann wieder erhöhen, um den Status "Seelenverwandte" zu erreichen. [EA Forums] Bestreben-Ziele setzen sich nicht mehr zurück, wenn ein Sim zu einem anderen Grundstück reist oder man zu Hause zu einem anderen Sim wechselt und dann die Interaktion "Hierher bringen" beim ersten Sim ausführt. [EA Forums] Übermäßige Townies werden nicht mehr jedes Mal generiert, wenn der Computer benutzt wird. Wir haben einen Filter für Stil-Influencer aktualisiert, der neue Sims generiert hat, wenn man noch keinen Stil-Influencer getroffen hat. [EA Forums] Stimmungen, die mit Angst zu tun haben, werden nicht mehr ausgelöst, nachdem das Merkmal "Angst im Dunkeln" entfernt wurde. [EA Forums] Es wurden Probleme behoben, bei denen NPC-Sims willkürliche Wetter-Outfits trugen, die sie nicht besaßen. [EA Forums] Müll aus allen Mülltonnen in einem Haus wird nun in den Mülltonnen draußen entsorgt. [EA Forums] Haushaltshilfe-Sims mit dem Merkmal "Ordentlich" bleiben nicht mehr in einer Grillreinigungsschleife stecken. [EA Forums] "Erstelle einen Sim"-Kategorien (außer Tattoos & Haustiere) zeigen wieder alle Inhalte ihrer Unterkategorien an. Mit einem vorherigen Update des "Erstelle einen Sim"-Menüs wurden die neuen Tattoo-Kategorien unterstützt. Die Änderung griff auch auf andere Kategorien über, wodurch diese gleichzeitig immer nur eine Unterkategorie anzeigten, anstatt alle Kategorien gleichzeitig. [EA Forums] Wünsche rund um "Höre <bestimmtes Genre> Musik" werden jetzt erfüllt, wenn Sims Musik über Ohrhörer hören. [EA Forums] Sims können nur in Dampfbädern ein Techtelmechtel haben, die drinnen und nicht kaputt sind. Draußen wird der erfolglose Versuch abgebrochen. In der Welt und auf Gemeinschaftsgrundstücken gibt es Müll und Mülltonnen können korrekt durchwühlt werden. Die Bedürfnisse von Sims sollten gleichbleibender ansteigen, wenn die Bedürfnisse Arbeit/Schule niedrig sind, während man auf einem anderen Grundstück spielt. [Bug-Archiv] Das Ziel "Bestreben mit dem Kind abschließen" wird jetzt im Szenario "Aliens haben meine Eltern gestohlen" korrekt abgeschlossen. Fehler, die mehrere Packs betreffen [EA Forums] Für das Gewächshaus-Set wurden gläserne Wandmuster-Stile hinzugefügt und Glasdächer zu Leben & Tod. [EA Forums] Patient:innen und Ranch-Hilfen erscheinen nicht mehr mit zufälligen Kopfbedeckungen. [EA Forums] Der Platz, den folgende Radios benötigen, wurde verringert: das Schnitterfon, Altmodischer Musikspieler "GrammyFone", "Songs für Kids"-Radio, Stereoanlage "HiFive" von High Fidelity, Ball-Lautsprecher, Plattenspieler "Vintique". [EA Forums] Kindersitter/Gärtner/Ranch-Hilfen kehren nicht mehr sofort zurück, nachdem sie weggeschickt oder entlassen wurden. [EA Forums] Mitarbeitende in der Cafeteria tauchen nun ordnungsgemäß auf. Mitarbeitende in der Cafeteria gehen nicht weg, sobald das Spiel über einen Speicherstand lädt. Erweiterungspacks An die Arbeit! [EA Forums] Sims kaufen jetzt Dinge, die auf Verkaufsregalen im Einzelhandel als "Zu verkaufen" gekennzeichnet sind. [EA Forums] Alien-Sims löschen nicht mehr wiederholt eigenständig die Erinnerungen ihres Ehepartners. Zeit für Freunde [EA Forums] Die Interaktion "Tanzen" wird wieder bei DJ-Pult-Objekten angezeigt, wenn ein DJ dort auflegt. Hunde & Katzen [EA Forums] Die Tierklinik steckt nicht mehr bei einer 3-Stern-Wertung fest. [EA Forums] [Konsole] Es ist jetzt möglich, Rassenamen für Hunde/Katzen einzugeben, die durch Nachbarschaftsgeschichten adoptiert wurden. [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, bei dem Hunde übermäßig oft Büsche erkundet haben, wodurch sie das Stinktiertreffen ausgelöst haben und dadurch schmutzig wurden. [EA Forums] Haustiere, die über Nachbarschaftsgeschichten adoptiert wurden, zeigen ihre Rasse nun korrekt. [EA Forums] Die Dauer von langen und mittleren Spaziergängen mit Hunden wurde verringert. [EA Forums] Ein Sim und Hund beenden jetzt eigenständig die Interaktion "Spazieren gehen", bevor ihre Bedürfnisse zu niedrig werden. Jahreszeiten [EA Forums] Geister und okkulte Sims zu bewundern, zählt jetzt als gruselige Atmosphäre für einen Feiertag. [Bug-Archiv] Lustige Interaktionen mit Teenagern/jungen Erwachsenen füllt jetzt das Abzeichen "Gute Tat". [EA Forums] Der Jahreszeiten-Test wurde von Recherche- und Entwicklungsinteraktionen entfernt, damit sie unabhängig von Jahreszeiten ausgeführt werden können. [EA Forums] Väterchen Frost gibt jetzt auch Kleinkindern Geschenke, die er nie offiziell getroffen hat. Werde berühmt [EA Forums] Türsteher erscheinen wie erwartet vor VIP-Türen der Studio PBP Lounge in Del Sol Valley. [EA Forums] Im Einzelhandel kann jetzt mit Promis interagiert werden. [EA Forums] Die Schauspielkarriere wird jetzt korrekt als "Aktive Karriere" in der "Karriere wählen"-Benutzeroberfläche angezeigt. Inselleben [EA Forums] Das Timing von Ereignissen wurde angepasst, um Überschneidungen zu verhindern, damit das Ereignis "Schildkröten-Schlüpfen" ausgelöst wird. An die Uni! [EA Forums] Der Karriere "Innendekorateur" von "Traumhaftes Innendesign" wurden Vorteile hinzugefügt, wenn ein Sim den Kurs Bildende Künste oder Kunstgeschichte abgeschlossen hat. Nachhaltig leben [EA Forums] Sims können zu einer Gemeinschaftsfläche reisen, die in ein Fertigungsareal umgewandelt wurde, ohne Abstürze oder Fehler-Codes auszulösen [EA Forums] Verkäufer sind jetzt regelmäßiger an Ständen oder Verkaufstischen auf dem Marktgelände von Evergreen Harbor verfügbar. Verkäufer erschienen nicht bei Markttischen, nachdem die Grundstücksart des Gemeinschaftsgrundstücks geändert wurde. [EA Forums] Sims werden mehr als nur Weiße Torten zubereiten, wenn der "Schlemmer, vereinigt euch!"-N.A.P. aktiv ist. In neuen Speicherständen können Sims jetzt das "Komplett holzverkleidete Fahrrad", das im Müllcontainer entdeckt wurde, verkaufen/besitzen. [EA Forums] Haushalte, die eine Rechnung mit einem positiven Restbetrag (eine Rückzahlung) erhalten, können jetzt Rechnungen bezahlen, wodurch die Rückzahlung verarbeitet wird und die Rechnungen als bezahlt markiert werden. [EA Forums] Nachbarschaftliche Aktionspläne zeigen nicht länger Nachrichten in der Pinnwand an, wenn die Option in den Spieloptionen deaktiviert ist. [EA Forums] Wenn der Aufbereiter/Fabrikator im Bau-Modus aus dem "Welten verwalten"-Bildschirm bewegt wird, wird kein "Last Exception"-Fehler mehr ausgelöst. [EA Forums] Eingehende Telefonanrufe werden nicht mehr aufgrund von "Abseits des Netzes" abgebrochen, wenn der Sim gar nicht "Abseits des Netzes" ist. Ab ins Schneeparadies [EA Forums] Sims erhalten nicht mehr die Stimmung "Gelangweilt", weil sie sich mit dem Lifestyle "Outdoor" drinnen befinden, obwohl sie tatsächlich draußen sind. Landhaus-Leben [EA Forums] Eine Nachricht wurde hinzugefügt, die Spieler:innen erklärt, dass Zwerge einen Grund haben, warum sie außerhalb der Feiertage Geschenke machen, nachdem Agatha Knautschgesicht mit ihnen interagiert hat. [EA Forums] Eier verderben nicht mehr, während sie ausgebrütet werden. Highschool-Jahre [EA Forums] Ein offizieller Angestellter der Highschool wird immer anwesend sein, um den Schüler:innen der Abschlussklasse ihre Diplome zu geben. [EA Forums] Teenager, die ihren Abschluss früher machen, erhalten nicht länger das Gefühl "Verärgert, weil keine Einladung zum Abschlussball erhalten hat", wenn der Sim zum Abschlussball gegangen ist oder entschieden hat, nicht hinzugehen. Beide Sims dürfen ihren Abschluss nicht früher gemacht haben, damit das Gefühl jetzt auftritt. [EA Forums] Probleme mit unsterblichen Highschool-NPC-Schüler:innen wurden behoben. NPC-Teenager ohne Wohnsitz in der Welt, die zur Highschool gegangen sind, wurden nicht älter. Dies fiel besonders bei generationsübergreifendem Gameplay auf (z. B. wurde der Klassenkamerad der Eltern zum Klassenkameraden des Kindes). Wir haben einen Code hinzugefügt, der diese Sims überprüft und entsprechend ihrer Klassenkameraden korrekt altern lässt. [EA Forums] Die Figur des Sportmaskottchens "Copperdale Lama" wird nun korrekt im Bau-Modus angezeigt. [EA Forums] Die Theater-AG und Pfadfinder schließen jetzt außerschulische Aktivitäten-Aufgaben des Bestrebens "Zielorientiert" ab. [EA Forums] Wenn ein Sim an einem Feiertag zur Schule geht, wird standardmäßig die korrekte Highschool-Benutzeroberfläche anstatt der Feiertag-Benutzeroberfläche angezeigt. [EA Forums] Probleme wurden behoben, bei denen die Optionen "Zur Schule begleiten" und "Allein losschicken" nicht angezeigt wurde, wenn Teenager zur Highschool gehen sollten. [EA Forums] Der Richter der Wissenschaftsmesse erscheint wie erwartet und bleibt für die Dauer des Ereignisses "Wissenschaftsmesse" anwesend. Zusammen wachsen [EA Forums] Sims stehen nicht mehr tatenlos herum, wenn ein Kind drinnen um Hilfe beim Fahrradfahren bittet. [EA Forums] Sims erhalten keine willkürlichen Meilenstein-Stimmungen mehr, ohne den Meilenstein abgeschlossen zu haben. [EA Forums] Der Tagespflege-Meilenstein wird jetzt für Kleinkinder & Säuglinge freigeschaltet, wenn sie nach Abwesenheit auf das Grundstück zurückkehren. [EA Forums] Kinder sind beim Ausführen der Interaktionen "Lockeren Zahn herausziehen" und "An lockerem Zahn wackeln" nicht mehr dazu gezwungen, am Rand des Pools zu sitzen. [EA Forums] Die Selbstsicherheit von Kindern steckt nicht mehr bei Neutral fest und ändert sich wie erwartet. [EA Forums] Wenn ein Kind beim Murmelspiel gewinnt, werden seinem Inventar neue Murmeln hinzugefügt. [EA Forums] Übernachtungsgäste schlafen jetzt, sogar in Schlafsäcken. Pferderanch [EA Forums] Sims erhalten keine "Sprudelnd"-Stimmungen, wenn sie hergestellte Nektar-Getränke trinken. [EA Forums] Ranch-Hilfen bleiben nicht mehr länger als 19:00 Uhr. [EA Forums] Zwergziegen und Schafe sind nicht mehr in der Lage, das Tor zu benutzen, wenn es verschlossen ist. Zu vermieten [EA Forums] Die Miete im Rechnungen-Abschnitt wird nicht mehr mit 0 angezeigt und Mietparteien können jetzt Miete bezahlen. [EA Forums] Wird die Penthouse-Grundstücksart zu einem Mietwohnhaus geändert, führt dies nicht mehr zu einem "White Screen"-Bestätigungsfehler oder einem unendlichen Ladebildschirm. [EA Forums] Die verbleibende Restlaufzeit des Mietvertrags wird nicht mehr zurückgesetzt oder friert ein, wenn ein Sim irgendwohin reist und dann zum Heimatgrundstück zurückkehrt. [EA Forums] Die Teekanne & der Schnellkochtopf lösen nicht mehr übermäßig die Stimmung "Unerfreuliche Umgebung" sowie Sims-Reaktionen bei übelriechendem Essen aus. Der Schnellkochtopf geht nicht mehr automatisch in den Zustand "Verdorben" über, sondern nimmt diesen Zustand erst dann langsam ein, wenn etwas darin zubereitet wurde. Außerdem wird der Schnellkochtopf zurückgesetzt, wenn er geleert oder gereinigt wurde. [EA Forums] Das Event "Mieterrevolte" wird nicht ausgelöst, wenn Mieteinheit-Ereignisse in den Spieloptionen deaktiviert sind. [EA Forums] Es ist jetzt möglich, ein Mietwohnhaus in ein Wohngrundstück zu ändern, wenn der aktive Sim nicht im Hauptmietobjekt des Mietwohnhauses wohnt. [EA Forums] Mietparteien in einem Mietwohnhaus können Objekte über Plopsy/Trendi verschicken. [EA Forums] Das Bestreben-Ziel "Ein Wartungsereignis abwickeln" wird jetzt nach Abschluss des Ziels erfüllt. [EA Forums] Probleme wurden behoben, bei denen Eigentümer-Sims kaputte Objekte nicht untersucht oder repariert haben. Das Ereignis "Garten-Mehltau" aus der Grundstücksherausforderung "Wartungsprobleme" schreitet nun wie vorgesehen voran. Herde und Öfen können während des Ereignisses "Explosive Funktionsstörung" auf einem Nicht-Mietwohnhaus-Grundstück platziert werden. Verliebt [EA Forums] Romantikaktionen von Nachbarschaftsgeschichten werden zwischen inkompatiblen Sims unterbunden. Bisher wurden bei "Romantische Veränderungen" die romantischen Präferenzen eines Sims nicht berücksichtigt. Jetzt wird sichergestellt, dass Sims weiterhin romantisches Interesse am Gender des jeweils anderen haben, bevor die Aktion als erfolgreich erachtet wird. Leben & Tod [EA Forums] Die Interaktion "Zum Büro zurückkehren" ist jetzt verfügbar für Schnitter:innen, wenn sie einen Auftrag für die Schnitter-Karriere erfüllen. [EA Forums] Edith wird nicht mehr durch einen zufälligen NPC ersetzt. [EA Forums] Fehler wurden behoben, bei denen Beerdigungsgäste willkürliche oder Arbeits-Outfits (je nachdem, welches sie zuletzt getragen haben) zu einem Beerdigungs-Ereignis getragen haben, wenn kein Outfit ausgewählt war. Sims sollten jetzt angemessenere Kleidung tragen. [EA Forums] Folgende Todesarten sind jetzt für Kinder in "Erstelle einen Sim" verfügbar: Ableben durch Kugelfisch, Ableben durch Hitzeschlag und Ableben durch Erfrieren. [EA Forums] Techtelmechtel mit dem Sensenmann werden nicht mehr abgebrochen. Dies geschah aufgrund einer Inkompatibilität mit grimReaper_CarryScythe. [EA Forums] Die Benachrichtigung über Geistessenz wird jetzt korrekt angezeigt und Spieler:innen sehen die Benachrichtigungen in der Pinnwand nur, wenn Essenz tatsächlich hinzugefügt wird (und sich nicht bereits welche im Inventar befindet). [Bug-Archiv] Probleme wurden behoben, bei denen die NPCs Waylon und Madame Gundelinde für die Vorbeigehen-Situation ausgewählt und von ihren Aufgaben abgelenkt wurden. [Bug-Archiv] Alle Optionen für Gräber und Urnen sollten jetzt unter der Interaktion "Anzeigen als" bei Urnen/Gräbern angezeigt werden. Vom Hobby zum Business [EA Forums] Sims werden nicht mehr zurückgesetzt und lösen keinen "Last Exception"-Fehler mehr aus, wenn sie die Interaktion "Essen nehmen" ausführen, nachdem sie den Vorteil "Geheimgewürz" angewendet haben. [EA Forums] Kunden-Sims schließen regelmäßiger ihre Waschküche-Aufgaben ab, bevor sie das Grundstück verlassen. [EA Forums] Bestreben "Langfinger": Ein Sim, dem ein Geschäft gehört, kann jetzt auf Level 10 der Schelm-Fähigkeit korrekt etwas stehlen. Zauber der Natur [EA Forums] Wenn die Option "Feen auf Innisgreen beschränken" eingeschaltet ist, sollten Feen-Sims nicht mehr eigenständig in einer Welt außerhalb von Innisgreen in ihrer Feen-Form auftauchen. [EA Forums] Die meisten Feen-Augenfarben sind jetzt für Säuglinge, Kleinkinder und Kinder verfügbar. 10 der insgesamt 18 Feenaugen sind jetzt erlaubt. [EA Forums] Die Interaktion "An Versorgungsnetz anschließen" ist jetzt für die Blitzwurzel verfügbar, wenn die Pflanze blüht. [EA Forums] Wenn die Abklingzeit eines geheilten Leidens eines Sims noch nicht abgelaufen ist, können Wichtel das Leiden nicht direkt erneut auslösen. Auf ins Abenteuer! [EA Forums] Im Auf ins Abenteuer!-Erweiterungspack wurden bei modularen Vorhängen Gardinenstangen hinzugefügt. [EA Forums] Fähigkeiten aus "Auf ins Abenteuer!" können nicht mehr durch die Interaktion "An Fähigkeiten-Unterricht teilnehmen" in der Universität verbessert werden, solange das Pack nicht installiert ist. [EA Forum] Die Säulen des Feuerwachturms in Wanderwood Wilds verschwinden nicht mehr, wenn man mit der Die Sims 3-Kamera herauszoomt. [EA Forum] Die Beine von Kindern haben keine faltige Textur mehr, wenn sie den Rock (cfBottom_EP20FlutterSkirt) tragen. [EA Forums] Probleme bei der Auswahl für Ausflugs-Outfits mit dem Controller wurden behoben: Die Zeitplaner-Benutzeroberfläche sollte korrekt angezeigt werden, nachdem das Outfit einer individualisierten Rolle mehrmals festgelegt wurde, und das Spiel sollte weiterhin reagieren. Sims auf einem Ausflug führen während Ultraschnellem Tempo weiterhin Aktivitäten und Interaktionen aus. Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Sims nach einem Techtelmechtel im Wasser teleportiert und den Pool verlassen haben. Das Kamerawackeln ist jetzt korrekt auf den Ausstoß des Geysirs abgestimmt. Auf Ausflügen können nun folgende Gründe für ein Ableben auftreten: Ertrinken, Meteorit, Blitzschlag, Kuhpflanze oder Ableben durch Erfrieren. Die Interaktion "Untersuchen" schlägt jetzt nicht mehr fehl, wenn Schmetterlinge in einen der mittigen Slots des Falterhabitats platziert werden. Das Verschenken von Freundschaftsbändchen an Fantasiebuddys ist jetzt möglich. Gameplay-Packs Outdoor-Leben [EA Forums] Sims bereiten jetzt Kräutertränke vor und platzieren sie in ihrem Inventar, ohne eine T-Pose einzunehmen oder Animationsfehler auszulösen. Gaumenfreuden [EA Forums] Sims können jetzt Ziele, die mit Restaurants zu tun haben, während Verabredungen abhaken. [EA Forums] Oga's Cantina auf Batuu zählt jetzt als Essbereich. Es wurden Probleme behoben, bei denen einige Getränke im Restaurant-Menü als Wasser angezeigt wurden. Elternfreuden [EA Forums] Die Interaktion "Gefühlvoll spielen" für Kinder ist nicht länger ausgegraut und es wird kein Tooltip mehr zum Reparieren oder Ersetzen des Klaviers angezeigt, obwohl es nicht kaputt ist. Reich der Magie [EA Forums] Spieler:innen erhalten jetzt die korrekte Mitteilung, in der steht, dass ihre Sims höherrangige Magier-Sims werden müssen, wenn sie zusätzliche Zauber von den Weisen Praktisch & Unfug lernen wollen. Sims können jetzt alle Zauberstabfarben kaufen oder gewinnen. Star Wars™: Reise nach Batuu [EA Forums] NPCs werden sich an Board des X-Flügler begeben, so wie es für die Rebellenmission "Eine kühne Rettungsaktion" erforderlich ist, zu der auch die Aufgabe "Rettungsmission im X-Flügler fliegen" gehört. [EA Forums] Jemanden der Ersten Ordnung zu verhaften führt nicht mehr zu einem Misserfolg oder dazu, dass man einfriert. Traumhaftes Innendesign [EA Forums] Kunden-Sims sind nicht länger unglücklich, obwohl der Dekorateur den Auftrag entsprechend ihrer Präferenzen ausgeführt hat. [Bug-Archiv] Die Essecke "Retro-Dinette" zählt jetzt zu Esszimmerstühlen, wenn die Renovierung einer Bar als Auftrag der Innendekorateur-Karriere ausgeführt wird. Meine Hochzeitsgeschichten [EA Forums] Fehler wurden behoben, bei denen Hochzeitsfeiergäste willkürliche oder Arbeits-Outfits (je nachdem, welches sie zuletzt getragen haben) zu einem Hochzeitsfeier-Ereignis getragen haben, wenn kein Outfit ausgewählt war. Sims sollten jetzt angemessenere Kleidung tragen. Werwölfe [EA Forums] Werwölfe werden nicht ihr Telefon benutzen, wenn sie Wüterei ausführen. [EA Forums] Die Objekte "Studio des Mondexperten" und "Klammheimlicher Stapel" können jetzt mit dem Pipetten-Tool geklont werden. [EA Forums] NPC-Sims, die keine Werwölfe sind, werden nicht mehr als Mitglieder des Werwolf-Rudels angesehen. Dies gilt jedoch nur für neue Speicherstände. [EA Forums] Werwölfe können keine verbesserten Objekte mehr kaputt machen, wodurch Sims sie nicht länger andauernd reparieren. [EA Forums] Wenn die EP-Leiste eines Werwolfs überfüllt wird, wird sie jetzt korrekt zurückgesetzt und der Sim erhält die zu erwartenden Fähigkeitenpunkte. Accessoires-Packs Grusel [EA Forums] Sims können jetzt die Interaktion "Fortsetzen" bei der Kürbis-Schnitzbank einsetzen. Kinderzimmer [EA Forums] Es werden keine Monster mehr unter dem Bett entdeckt, wenn das Monster-Spray benutzt wurde. Vintage Glamour Butler bleiben auf dem Grundstück und tragen weiterhin ihr Arbeits-Outfit, wenn ein Sim zu einem anderem Grundstück reist. Schick mit Strick [EA Forum] Es wurden Probleme im Freischalten-Bildschirm von "Erstelle einen Sim" behoben, bei denen gesperrte Thumbnails in "Strickkleidung" angezeigt wurden, obwohl die Objekte freigeschaltet waren. Lukrative Hobbyküche [EA Forums] Sims mit dem Merkmal "Vielfraß" werden nicht mehr eigenständig vorbereitete Zutaten essen, wenn anderes Essen verfügbar ist.87Views0likes0Comments