Perfomance-Updates und Fehlerbehebungen!
Sul Sul, Simmer:innen! Das heute veröffentlichte Update enthält einige neue Funktionen, die die Leistung und das Spielerlebnis verbessern sollen. Wir haben Leiden-Optionen für Zauber der Natur hinzugefügt und einige weitere Fehler behoben. Vielen Dank für eure Unterstützung und fortwährenden Meldungen über EA Forums. So helft ihr uns dabei, die Probleme zu identifizieren, die wir als Erstes beheben müssen. Die Forums sind außerdem eine gute Möglichkeit, Probleme mit Text oder Übersetzungen zu melden. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt’s Neues? Neue Hautdetails: Falten, Sommersprossen & mehr Neue Hautdetails wurden dem Basisspiel hinzugefügt! Für Teenager und Erwachsene haben wir eine Auswahl an Rosazea, dunklen Flecken, Altersflecken und Augenringen für das Gesicht sowie Dehnungsstreifen und Sommersprossen für den Körper hinzugefügt. Für erwachsene Sims haben wir zusätzlich Mundfalten und Körperfalten hinzugefügt. Erfahrt mehr in unserem nächsten Entwicklertagebuch! Neues Feature: Pack-Auswahl Die Pack-Auswahl ist eine neue Funktion, mit der ihr euer Spielerlebnis beim Start eines neuen Spiels individuell anpassen könnt. So könnt ihr die Geschichte, die ihr erzählen möchtet, und die Erfahrungen, die ihr machen möchtet, selbst bestimmen. Dadurch werden Ressourcen auf dem PC, Mac oder der Konsole freigesetzt, ohne dass derzeit nicht verwendete Packs deinstalliert werden müssen. Bitte bedenkt, dass das Entfernen von Packs nach dem Start eines Spiels den Spielstand beeinträchtigen kann. Diese Funktion sollte daher am besten beim Erstellen von neuen Spielständen genutzt werden, um die Leistung zu optimieren. Das Deaktivieren von Packs entfernt packspezifische Inhalte wie Frisuren, Kleidung, Objekte und Spielfunktionen. Seht euch unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung, die FAQs oder unsere Foren an, um Probleme zu melden und Feedback zu geben. Pack-Auswahl – Schritt-für-Schritt-Anleitung Pack-Auswahl – FAQ Pack-Auswahl – Technische Probleme und Feedback DirectX 11 (DX11)-Updates Wir haben DirectX 11 für PC- Nutzer:innen mit Intel-GPUs verbessert.Intel-GPU-Nutzer:innen werden nun automatisch auf DX11 umgestellt. Spieler:innen mit GPUs, die nicht Intel, NVIDIA oder AMD nutzen, werden weiterhin DX9 verwenden. Ausführliche Informationen zu DirectX 11 und Anleitungen zu Startoptionen für EA app und Steam findet ihr in unserem Leitfaden. Bei Problemen findet hier ihr hier Hilfe. Performance-Updates In diesem Patch haben wir mehrere Optimierungen vorgenommen, um euer Spielerlebnis zu verbessern. ○ Verbesserte Renderingleistung für eine flüssigere Grafikdarstellung. ○ Verbesserte Reaktivität durch Optimierung der Grafikverarbeitung. ○ Fehler wurden behoben, die bei der Nutzung von bestimmten Grafikeinstellungen Abstürze verursachten. ○ Das Flimmern von Schatten wurde behoben, um stabilere Wasserspiegelungen zu erzielen. ○ Beleuchtungsprobleme wurden behoben, um während des gesamten Spiels eine einheitliche Helligkeit zu gewährleisten. Zauber der Natur – Leiden-Optionen In den Spieloptionen bietet das neueste Erweiterungspack nun eine Ansteckung mit Leiden-Option in den Pack-Einstellungen! Wenn "Ausbreitung von Krankheiten aktivieren" deaktiviert ist, bleiben nur Leiden bei Sims aktiv, die sich bereits angesteckt haben. So können sich andere Sims nicht mehr anstecken. Es ist wie eine nicht ansteckende Krankheit! Feen können immer noch absichtlich anderen Sims Leiden zufügen, Sims in der Naturheilkunde-Karriere können weiterhin die Leiden ihrer Kundschaft behandeln, und sehr unausgeglichen zu sein, kann zu Leiden führen. Um ohne diese letzte Konsequenz zu spielen, könnt ihr das Kontrollkästchen für "Ausgeglichenheit & Unausgeglichenheit" umschalten. Dadurch können sehr unausgeglichene Sims keine Leiden mehr bekommen (da sie überhaupt nicht mehr "sehr unausgeglichen" werden). In unserem Entwicklertagebuch gibt es mehr dazu! noch mit Leiden an. Entfernt das Häkchen bei "Ausgeglichenheit & Unausgeglichenheit" und "Ansteckung mit Leiden aktivieren", um alle natürlichen Ursachen für Leiden zu deaktivieren. Anstehende Creator-Sets Seit der Einführung von Creator-Sets haben wir in Zusammenarbeit mit herausragenden Creators aus der Community sechs einzigartige Kollektionen auf den Markt gebracht, die jeweils einen ganz eigenen Stil in der "Die Sims 4"-Reihe umsetzen. Bald verfügbar: Zwei neue Veröffentlichungen namens "Ländlicher Eingangsbereich" von Peacemaker_ic und "Essenzieller Glamour" von CRYPTICSIM, die noch diesen Monat im Shop erhältlich sein werden. Folgt uns auf Discord, Instagram, TikTok, X, und YouTube, um erste Einblicke und das genaue Erscheinungsdatum zu erfahren! Fehlerbehebungen Die Sims 4 Alle Sneaker aus dem 25-jährigen Jubiläums-Update wurden nun der Kategorie "Kaltes Wetter" hinzugefügt. Unsere "Jeans mit weiten Hosenbeinen" aus dem Jubiläums-Update (ymBottom_SDX037Jeans & yfBottom_SDX037Jeans) sind nun unter der männlichen Modepräferenz verfügbar. Die neuen "In die Hose gesteckten Shirts" aus dem Jubiläums-Update sind jetzt sowohl in den Kategorien "Sport", "Schlafen" als auch unter "Heißes Wetter" erhältlich. Sims mit einer weiblichen Modepräferenz sehen nun das Oberteil "Blazer & Shirt" (yfTop_SDX037BlazerTee & ymTop_SDX037BlazerTee) aus dem Jubiläums-Update in "Erstelle einen Sim". Die Frisur "Curly Shag" aus dem Jubiläums-Update ist jetzt unter der Haartextur "Welliges Haar" aufgeführt. Konsole [EA Forums] Bei einem kürzlichen Update haben wir festgestellt, dass die aktualisierten Nutzervereinbarung und Datenschutz- und Cookie-Richtlinien nicht angezeigt wurden. Dies führte dazu, dass das Spiel offline war. Simmer:innen müssen nun die Vereinbarungen akzeptieren, wenn eine aktualisierte Version verfügbar ist, bevor sie ins Hauptmenü gelangen, damit das Spiel eine Verbindung zur Galerie und zu Events herstellen kann. [EA Forums] In den Spieloptionen konfigurierte Einstellungen, wie z.B. die Lautstärke, sollten nun zwischen den Spielsitzungen korrekt gespeichert werden. Wir wissen, dass bei einigen PlayStation-Nutzer:innen beim Starten einer neuen Sitzung eine Aufforderung zur Auswahl der Bildschirmgröße und eine Version der Nutzervereinbarung angezeigt werden. Das Problem wird gerade beobachtet und untersucht. Wenn im Live-Modus die Pinnwand geöffnet ist, kann mit dem Drücken von RT oder R2 (um alle Benachrichtigungen zu löschen) nicht mehr die Spielgeschwindigkeit beeinflusst werden. Highschool-Jahre [EA Forums] Wenn vier oder mehr Teenager des aktiven Haushalts die Highschool besuchen, erhalten nun alle Highschool-Tagesaufgaben. Vom Hobby zum Business [EA Forums] Wenn ein Sim mit benutzerdefinierten Tattoos aus der Galerie oder "Meine Bibliothek" zu einem Haushalt in einem neuen Spiel hinzugefügt wird, ändert sich nicht mehr die Hautfarbe des Sims. Zauber der Natur [EA Forums] Für mehr Flexibilität beim Spielen ist die Option "Ansteckung mit Leiden aktivieren" jetzt in den Spieloptionen > Pack-Einstellungen verfügbar. [EA Forums] Beim Kochen ist die Wahrscheinlichkeit, dass Sims mit Pech einen Brand verursachen, nun geringer. Elegantes Badezimmer Die Steinbadewanne "Gelassenheit", der Steinerne Thron und das Elegante Steinwaschbecken werden jetzt in der richtigen Farbe dargestellt, wenn sie dreckig sind. Die Steinbadewanne "Gelassenheit" ändert nicht mehr ihre Farbe, wenn sie dreckig ist.102Views1like0CommentsBattlefield 2042 Update #9.2.0
Heute überraschen wir euch mit einem Update für Battlefield 2042 und veröffentlichen 9.2 auf allen Plattformen. Ihr erhaltet nicht nur neue Waffen und Fahrzeuge, einige Bugfixes und Gameplay-Änderungen, sondern wir bringen auch einen Favoriten früherer Battlefield-Titel zurück: Iwo Jima! Und natürlich wäre kein Update komplett ohne einen brandneuen, kostenlosen Battlepass. Aber das ist noch nicht alles! Wenn ihr die Inhalte von Update 9.2 spielt, könnt ihr außerdem exklusive Belohnungen für Battlefield 6 freischalten! Der Weg zu Battlefield 6 beginnt hier. Fangen wir an! //Das Battlefield-Team Community-Kalender Entdeckt verschiedene Community-Events, vorgestellte Erlebnisse und Doppel-XP-Momente über unseren regelmäßig aktualisierten Community-Kalender. Bleibt informiert Folgt uns auf Reddit und @Battlefield, um über die neuesten News auf dem Laufenden zu bleiben. Auf @BattlefieldComm erhaltet ihr alle Infos zur Veröffentlichung von Updates und anderen Änderungen an den Live-Services. Tretet dem offiziellen Battlefield Discord-Server auf discord.gg/Battlefield bei. Der Weg zu Battlefield 6 Neue Karte: Iwo Jima Iwo Jima, in Battlefield 2042 brandneu, ist ein Favorit vieler Fans aus den Titeln Battlefield 1942, Battlefield 1943 und Battlefield V. In Battlefield 2042 verfügt die Karte über einen aktiven Vulkan. Ihr könnt also mit einem Spektakel rechnen, wenn ihr Iwo Jima erkundet. Um euch wirklich reinzuholen, erwarten euch zudem Bootslandungen, Bunker und Schützengräben auf der neu interpretierten Karte mit 700x200, die euch zahlreiche Optionen bietet, zu zeigen, was ihr taktisch draufhabt. Hardware Update 9.2 fügt eurem Arsenal zwei Waffen und zwei Archivfahrzeuge hinzu. Waffen: KFS2000 – Sturmgewehr Ein beeindruckendes Sturmgewehr mit einem ikonischen Look. Dank des Bullpup-Designs ist das KFS2000 extrem präzise und leicht zu bedienen, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für die Szenarien macht. Lynx – Scharfschützengewehr Wenn ihr bei der Open Beta von Battlefield 6 dabei wart, erhaltet ihr das Lynx mit Update 9.2. Alle anderen Spieler:innen erhalten später auch die Chance, die Waffe zu erhalten. Das Lynx ist ein leistungsstarkes halbautomatisches Anti-Material-Gewehr mit respektabler Kadenz. Die sehr großen Patrone dienen hauptsächlich der Zerstörung bzw. Beschädigung von Umgebungen und Fahrzeugen. Fahrzeuge: A-10 Warthog und Su-25TM Frogfoot Darüber hinaus haben wir zwei neue Kampfjets für All-Out Warfare, den A-10 Warthog und den Su-25TM Frogfoot! Mit ihren neuen und überarbeiteten Fähigkeiten werden sie sich bestens in euren Kader einfügen. Durch die zusätzlichen Fähigkeiten wird ihre Position im Kader vielfältiger, und beide Jets sind als Fahrzeugknacker konfiguriert! A10 Warthog SU-25TM Frogfoot Kostenloser Battlepass – 60 Ränge mit kostenlosen kosmetischen Objekten Der Battlepass "Der Weg zu Battlefield" läuft vom 18. August bis zum 7. Oktober. Ihr habt also viel Zeit, die 60 kostenlosen Ränge freizuschalten, die mit Update 9.2 erscheinen! Der Pass feiert verschiedene Epochen der Battlefield-Reihe, und die kosmetischen Objekte wurden von dem Vermächtnis der Spiele inspiriert, die vor Battlefield 2042 erschienen sind. 60 kostenlose Ränge Mehr als 50 neue Belohnungen, die von Battlefield 1, Battlefield V, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 und Battlefield 4 inspiriert wurden. 24 exklusive Belohnungen für Battlefield 6, verfügbar am Erscheinungstag. Motto-Event: Best of Portal Unser "Best of Portal"-Event läuft vom 2. bis 30. September, und ihr könnt durch eure Teilnahme brandneue Belohnungen erringen. Während der Termine im September wird alle 48 Stunden ein neues Spielerlebnis rotieren und euch Playlists der besten Portal-Erlebnisse überhaupt liefern! Community-Art-Serie Das Battlefield-Global-Community-Team arbeitet seit einiger Zeit an einer "Community-Art-Serie" für Spielerkarten, und mit Update 9.2 ist nun die erste Serie fertig. Das Projekt will den fantastischen Künstler:innen in unserer Battlefield-Community eine Bühne geben. Sie erhalten spezielle Themen und Aufgaben für Artworks, die dann in Spielerkarten umgewandelt und der Community im Spiel zugänglich gemacht werden. Als Startschuss hielten wir es für angebracht und richtig, etwas zu wählen, das uns allen am Herzen liegt: ein Tribut an die ikonischen Themen Kameradschaft und Humor aus Battlefield Friends. Wir danken NeebsGaming für Battlefield Friends und dafür, dass sie der Community und den Entwicklerteams viele unterhaltsame Momente und besondere Erinnerungen beschert haben. Wer Battlefield Friends schon länger verfolgt, erkennt vielleicht einige dieser neu interpretierten Szenen aus tatsächlichen Episoden der Serie. Unser erstes Spielerkartenset der Community-Art-Serie stammt von Pericote9 / Peri_pericote! Danke für deine unermüdliche Zusammenarbeit und Leidenschaft für Kunst! Du rockst! Wir freuen uns schon auf weitere Spielerkarten der Community-Art-Serie in der Zukunft! Änderungen Waffen Ein Problem bei verschiedenen Waffen wurde behoben, durch das das unterbelastete Magazin nach dem Ausrüsten nicht das korrekte Mesh anzeigte. Archivwaffen LMGs und DFR Strife Entwicklungskommentar: UI-Statistiken für erweiterte Munitionserweiterungen wurden aktualisiert, um ihr tatsächliches Verhalten besser widerzuspiegeln. Bei den meisten fehlte "Nachladetempo" als negatives Merkmal mit leicht schlechterer Handhabung. Wichtig ist dabei, dass es sich um eine reine UI-Änderung handelt, die bei den Waffen selbst längst aktiv war. Laser- und Taschenlampenunterläufe sollten jetzt in der Inventar-UI korrekt den Status "Ein/Aus" anzeigen. Ein Problem wurde behoben, durch das Unterlaufgranatwerfer manchmal während der Bewegung präziser waren. Jetzt sollten sie in Bewegung immer weniger präzise sein. Entwicklungskommentar: Dieser Fix gehört zu einer kleinen Überarbeitung der Präzision, um mehr Konsistenz mit Hüftfeuer und dem Zielen über Visierung zu erreichen. Allen unterbelasteten Magazinerweiterungen wurden Texturvariationen hinzugefügt, und es wurde ein Problem behoben, durch das das erweiterte Magazin des AEK-971 in den meisten Fällen keine visuelle Variation anzeigte. Die Textbeschreibung verschiedener Magazinerweiterungen ist jetzt präziser und genauer. NTW-50: Der Anti-Matariel-High-Power-Schaden gegen leichte Fahrzeuge, Zivilfahrzeuge und eingesetzte Gadgets wurde leicht erhöht. Entwicklungskommentar: Wir wollen damit die Anti-Material-Identität der Waffe unterstützen, wenn Soldat:innen sich für eine zusätzliche Panzerdurchdringung entscheiden. AN-94: Ein Problem wurde behoben, durch das das Zielfernrohr Ghost Hybrid keinen Hinweis zum Wechsel zwischen Vergrößerungsmodi anzeigte. GOL Magnum: Ein Problem wurde behoben, durch das High-Power-Munition eine etwas höhere Kadenz hatte als Standardmunition. Sie sollte jetzt eine etwas geringere Kadenz haben als die Standardmunition. AK5C: Ein Problem wurde behoben, durch das das erweiterte Magazin des AK5C unbeabsichtigte Boni für den horizontalen und vertikalen Rückstoß gewährte. Das erweiterte Magazin gewährt diese Boni jetzt nicht mehr und entspricht damit den anderen erweiterten Magazinen. Ein Problem wurde behoben, durch das Masterkey- und Unterlaufgranatwerfer die Munition von Spielenden beim Spawnen reduzierte, und zwar bei Masterkey für LCMG und SWS. Ein Fehler wurde behoben, durch den die Arcom Taktische Mündungsbremse die Sicht der Spielenden behinderte. Ein Fehler wurde behoben, durch den die rote Lasererweiterung der PP-2000 grün angezeigt wurde. Das Symbol des Lasers LS-1 im Sammlung-Bildschirm des MP-443 wurde korrigiert. Modi Ausbruch: Es ist nach Beginn der Runde nicht mehr möglich, Charaktere zu wechseln. Ein Fehler wurde behoben, durch den im Frontlinien-Punktestand falsche Symbole angezeigt wurden. Gameplay-Fluss und soziale Elemente Sichtbarkeit der Controller-Eingabeaufforderungen im Inventar-HUD vor hellen Hintergründen wurde verbessert. Die Liste der Mitwirkenden umfasst nun sämtliche leidenschaftlichen Entwickler:innen, die Herz und Seele in das Spiel investiert haben. Werft mal einen Blick darauf – und danke, dass ihr bei uns bleibt und weiterspielt! <3 Fahrzeuge Aus der CAV-Brawler-Skin "Kreuzung" wurde eine Kollisionsabfrage entfernt, damit er nicht ständig im Gelände und in Gebäuden stecken bleiben kann. Pilot:innen von Kampfjets erhalten jetzt neue Hinweise, einschließlich Freie Sicht. Die Bombenluken der XFAD-4 Draugr öffnen und schließen sich jetzt korrekt. A-10 Warthog und Frogfoot erleiden nicht länger Schaden, wenn sie bei geringer Geschwindigkeit kopfüber fliegen. Der Ausstiegsimpuls bei A-10 Warthog und Frogfoot ist jetzt konsistent mit anderen Fahrzeugen. Die Kampfjets A-10 und Frogfoot haben jetzt eine Einführungssequenz. Frogfoot und A-10 benötigen jetzt mehr Kontakt mit Wasser, um Spielende automatisch aussteigen zu lassen Roadkills durch Frogfoot werden jetzt konsistenter belohnt Freie Sicht in First Person in A-10 und Frogfoot steuert nicht länger das Fahrzeug Su-25TM Frogfoot berücksichtigt jetzt korrekt die Zoom-Option halten/umschalten Ein Fehler wurde behoben, durch den die XFAD-4 Draugr mit der Skin "Normandie" mehr Schaden erlitt. Panzerfaust- und rückstoßfreier Schaden gegen EBLC-Ram wurden erhöht. Explosionsradius der Fahrerraketen des EBLC von 3 auf 1,5 Ein Problem wurde behoben, durch das Kampfjets in den Menüs leicht schwebten. Die Kamerapositionen bei der Anpassung von Kampfjets wurden verbessert, um besser sehen zu können, was genau angepasst wird. Inkonsistentes Sichtfeld bei Kampfjets wurde korrigiert. Der Kampfjet wurde überarbeitet und benutzt jetzt eine ähnliche Geschosstransformation wie 2042-Jets. Alle erfassenden Waffen sollten jetzt korrekt leere Fahrzeuge erfassen, falls sie markiert sind. LittleBird fliegt nicht länger mit hoher Geschwindigkeit rückwärts, wenn er gehackt wird. Die G-Effekte in Kampfjets wurden reduziert, um Ohnmacht in Kurven zu reduzieren. Entwicklungskommentar: Mit den beiden neuen Kampfjets reduzieren wir die Rolle von Jagdflugzeugen im Bodenkampf. F35/SU57 Reguläre Raketenwerfermunition von 16 auf 14 reduziert Regulärer Raketenwerfer-Explosionsschaden von 150 auf 100 reduziert Nachbrenner von F35 und SU57 von 6 auf 9 ( Draugr unverändert) erhöht, um die Effektivität in Luftkämpfen weiter zu erhöhen XFAD-4 Draugr HE-Aufprallschaden von 15 auf 13,5 reduziert HE-Explosionsschaden von 20 auf 18 reduziert Nachladezeit der JDAM-Bombe von 20 auf 25 erhöht Nachladezeit der Napalmbombe von 30 auf 35 erhöht Napalm innen (max. Schadensradius) von 8 auf 4 m reduziert Gesamtexplosionsradius von 20 auf 8 m reduziert (20 m Feuerradius, aber kein anfänglicher Explosionsschaden) Schockwellenschaden der Napalm-Bombe wurde drastisch reduziert. Weitere Änderungen an Kampfjets: Neuer Look! Neues Audio für einige Waffen. Allgemeine Verbesserung der Manövrierbarkeit, vor allem beim Steigen und Sinken. Die alte Luft-Boden-Raketenkamera wurde für bessere Sicht von hinter dem Flugzeug unter die Tragfläche verlegt Die Cockpitkameras haben jetzt von innen ein größeres Sichtfeld. Eine neue Sekundärwaffe mit Explosivgeschossen für weiche Ziele wurde hinzugefügt. Diverse Anpassungen der Primärkanone für den Kader von 2042. Diverse Änderungen an Luft-Boden-Raketen einschließlich Kadenz, Schaden, Sekundärprojektil bei höherem Schaden. Diverse Anpassungen der Raketenwerfer für den Kader von 2042. Raketen-Gegenmaßnahmen haben jetzt 18 Sekunden Abklingzeit, andere Jets behalten die 12 Sekunden Abklingzeit bei Leuchtsignalen bei. Wir haben eine sekundäre Gegenmaßnahmen für den Notfall hinzugefügt, ähnlich wie bei der XFAD-4 Draugr für diese Fahrzeuge, da sie auf dem Schlachtfeld ein großes und langsameres Ziel sind. In seltenen Fällen sollen Pilot:innen sich damit retten können, es wird also lange Abklingzeiten und eine kurze Wirkdauer geben. Spielende können diese Option statt Reparatur wählen. Gurtgeschwindigkeit wurde überarbeitet und funktioniert nun bei allen Waffen ähnlich wie bei den kürzlich veröffentlichten Schützenpanzern. Eine neue Fähigkeit wurde hinzugefügt, um die Manövrierfähigkeit des Flugzeugs zu verbessern, wodurch fast alle Mobilitätsfaktoren erhöht wurden. Spielende spawnen allerdings bei bestimmten Waffen mit weniger Munition. Eine neue Fähigkeit wurde hinzugefügt, die den Schaden aller Waffen auf Kosten der Manövrierfähigkeit erhöht. Fortschritt "Zuhören, No-Pats! Die Zeit ist gekommen, diese Sache endgültig zu beenden. Eure Missionsausrüstung wird vorbereitet. Macht Augen und Ohren auf und informiert euch." – Walküre Diese Ankündigung kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.105Views1like0CommentsApex Legends™: Entscheidung - Patch-Notizen
ENTSCHEIDUNG-ÜBERSICHT JOKER Sieh dir hier unseren Blog an, damit du alle gewünschten Karten in der Hand hast, bevor du loslegst. LEGENDEN-UPDATES Neben einigen Updates für die Regulierungsklassen haben wir uns auch zwei heiße Legenden näher angesehen. Gut, dass ihr zurück in der Meta seid, Gas Daddy und Bangydang. CAUSTIC Caustics Gas sollte eigentlich tödlich genug sein, um der Fantasie gerecht zu werden, aber in letzter Zeit war es ein wenig zahnlos. Mit den unten aufgeführten Updates kann Caustic darauf vertrauen, dass das Noxgas einen Bereich lange Zeit bedrohen oder halten kann, mit Fenstern für Angreifer:innen. Außerdem ermöglicht Caustics neuer Vorteil "Feldforschung" ihm zusätzliche Legenden-Updates – und er ist damit der Erste, der alle vier Upgrades auf einmal haben kann! BANGALORE Bangalore hat einen brandneuen Legenden-Upgrade-Baum erhalten und ist dadurch deutlich flexibler geworden. Zu den neuen Optionen gehören neue Durchbruchmechaniken, mit denen du verschanzte Gegner:innen ausschalten kannst. GAMEPLAY-ERWEITERUNGEN Entscheidung bringt drei starke Erweiterungen in die Outlands. Im Folgenden findest du einen Überblick, oder sieh dir weiter unten Lies in den Patch-Notizen die Einzelheiten an: Elitewaffen legen die Feuerkraft von Ballistics persönlichem Arsenal in deine Hände. Diese Varianten haben Durchschlagskraft und ersetzen für begrenzte Zeit ihre üblichen Entsprechungen. Entscheidung bringt die RE-45: Salve, die zu Energiemunition wechselt und über eine Spinup-Mechanik verfügt. Legendenverstärker sind spielverändernde Passiva in Nicht-Ranglisten- und Ranglisten-BR-Spielen. Mit fünf Optionen zur Auswahl gibt es für jeden Kampf einen optimalen Verstärker, der das Blatt wenden kann. Gesperrte Anpassungen bedeutet, dass diese Boosts nicht mehr geplündert werden können. Jede Waffe ist bereits mit ihrer Anpassung ausgestattet, die dann für den Rest des Spiels aktiviert und freigeschaltet wird. RANGLISTE Wichtige Anpassungen wurden vorgenommen, um deine Leistung und Risiken besser abzubilden. Teilnahmegebühren, Platzierungs-RP und Kill-Punkte wurden überarbeitet, um mehr Raum für leistungsbasierte Varianz zu schaffen und konsistent gutes Spielen zu belohnen. Der aktualisierte Herausforderer-Bonus gewährt Spielenden mehr RP, die gegen höherstufige Gegner:innen antreten und gewinnen. Und das sind nicht die einzigen Ranglisten-Updates in Entscheidung. NEU: ABSPRUNGZONEN Absprungzonen starten Ranglisten-Spiele schneller und fairer, weil Squads automatisch über POIs verteilt werden. Vor dem Spiel siehst du eine Vorschau deiner Absprungzone, mit einer Karte, die Pings zur strategischen Koordination ermöglicht, bevor du deine Legenden festlegst. Die Beute wurde gerecht auf die POIs verteilt, es gibt hier also keine Gefahrenzonen. Du solltest trotzdem wachsam bleiben. Es besteht immer die Chance, dass ein benachbarter Squad abspringt und sie dir streitig macht. AUREN Wir führen eine brandneue kosmetische Option ein: Auren. Ist deine Aura ausgerüstet, wird sie in der Lobby, bei der Legendenauswahl und auf dem Podium angezeigt. In Spielen während des Absprungs, bei Emotes in Third-Person, und für beide beteiligte Spielende, wenn sie wiederbelebt werden oder ein Finisher stattfindet. Du kannst deine Aura in der Legendenumkleide ein- und ausschalten. Alle Spielenden mit Zugriff auf Ranglisten-Spiele erhalten bei der ersten Anmeldung nach dem Erscheinen von Entscheidung die Aura "Aufstiegsgipfel", die künftig deine Ranglistenstufe reaktiv widerspiegeln wird. Wer noch am Weg zur Rangliste arbeitet, erhält diese Aura, sobald Rangliste freigeschaltet ist. AUSZEICHNUNGEN Es wird Zeit, Spielenden und ihren Squadmitgliedern Anerkennung für ihre Aktionen im Spiel zu zollen – nicht nur für den Sieg. Von kniffligen Doppelkills bis zum gekonnten Blockieren von Schaden für deinen Squad – Auszeichnungen beleuchten Aktionen, die oft nicht bemerkt und nicht gefeiert werden, die unregistriert bleiben. Sie sollen unterschiedliche Spielweisen und Fähigkeiten hervorheben und können separat in Nicht-Ranglisten-, Ranglisten-, Joker- und Mixtape-Spielen errungen werden. Jede Auszeichnung hat bis zu vier Stufen, die du während deiner Fortschritte erreichen kannst, und EP gibt es dafür auch. Nach dem Spiel zeigt die Zusammenfassung deine verdienten Auszeichnungen und deine Gladiator-Karte die Top-3 an. Du kannst jeden Tag mehrere Auszeichnungen sammeln, aber es gibt eine Obergrenze von 2.200 EP. Die vollständige Liste und deinen Stand findest du unter Kontofortschritt, einschließlich Beschreibungen, Zielen sowie welche und wie oft du sie in dieser Saison erspielt hast, sortiert nach Modus. HERAUSFORDERUNGSUPDATE Wir haben unser Herausforderungssystem aktualisiert, damit dein Fortschritt konsistenter wird, unabhängig davon, welchen Modus du wählst. Die meisten Herausforderungen, die bestimmte Modi erforderten oder zwei Ziele hatten, werden jetzt in allen Modi gewertet, wodurch es einfacher wird, so zu spielen, wie du willst, und deinen Battle Pass trotzdem abzuschließen. Damit die Zeit bis zum Abschließen ausgeglichen bleibt, wurden einige Herausforderungsziele erhöht, und manche Modi haben jetzt Fortschrittsboosts. Zum Beispiel erhält "Verursache 10K Schaden als Agilitäts- oder Angriffslegende" im BR einen Fortschrittsmodifikator von 2x, um sie der Abschlusszeit von Mixtape anzugleichen. Das alles gehört zu unserem langfristigen Ziel, Herausforderungen zu schaffen, die eine größere Bandbreite an Spielweisen unterstützen. Sei dabei, spiele auf deine Weise und werde dafür belohnt – genau wie zuvor. NEUER BELOHNUNGSFLUSS Basierend auf dem Feedback zur Verwirrung bei Belohnungen haben wir eine neue Zusammenfassung erstellt, die deine harte Arbeit und deine Belohnungen ohne allzu viele Pop-ups präsentiert. Du kannst jetzt jede Belohnung (einschließlich der gelegentlich unbemerkt gewährten) einsehen, außerdem, wie sie erhalten wurde und weitere Details, und das alles auf einmal – was dir mehr Zeit zum Feiern gibt. NINTENDO SWITCH 2 Apex Legends ist jetzt als Download für Nintendo Switch 2 verfügbar! Melde dich vor dem 16. September 2025 auf deinem Nintendo Switch oder Nintendo Switch 2 bei Apex Legends an, um automatisch die Pathfinder-Skin "P.A.T.H." zu erhalten!** Genieße je nach Monitor-/Hardwareleistung und Kompatibilität bis zu 60 FPS (1920x1080 Dock, 1792x1008 Handheld). Wenn du dich anmeldest, wirst du zum eShop umgeleitet, um Apex Legends für Nintendo Switch 2 herunterzuladen. Du kannst "Apex Legends für Nintendo Switch" löschen, nachdem du dich bei der aktualisierten Version angemeldet hast. ** Erfordert EA-Konto und alle Spiel-Updates. Konto und/oder Abonnement für entsprechende Plattform möglicherweise erforderlich. Nur für Nintendo Switch und Switch 2 verfügbar. Anmeldung bei Apex Legends (separat erhältlich) muss bis zum 16. September 2025 erfolgen. Nur 1 Exemplar pro Konto. PATCH-NOTIZEN UPDATES AN DER SPIELBALANCE Carepaket Friedensstifter kehrt auf den Boden zurück Akimbo-P2020 ist jetzt enthalten Gold-Waffenrotation EVA-8, Hemlok, RE-45: Salve, Sentinel, Wingman EVO-Ernter Durch Ernter erhaltene EVO von 350 auf 425 erhöht Überarbeitete Platzierung, um Spawns näher am Geozentrum und von POI-Kernen entfernt zu garantieren Spawnquote je nach Kartengröße auf 8 oder 9 gesenkt (war 17-20) Entwicklerhinweis: EVO-Ernter haben noch nicht viele Anpassungen gesehen, es wurde also Zeit. Wir entfernen Spawns an den Rändern des Spielbereichs und nahe an der Mitte von POIs. Das führte nämlich bisweilen zu einem unfairen Beginn, weil einige durch Zufall schnell aufsteigen konnten, während andere zurückfielen. Nun sind für den Zugriff auf Ernter aktive strategische Aktionen erforderlich. Da es weniger gibt, steigt die Chance, auf Gegner:innen zu treffen, aber dafür ist auch die EVO-Belohnung höher – sie reicht fast aus, um aufzusteigen. GAMEPLAY-UPDATES NEU: Verstärker Violette Beuteobjekte Frühphase: Ziemlich selten, mit einer höheren Chance, an hochstufigen Beutepositionen wie Carepaketen, Tresoren und der Gefahrenzone zu spawnen Nach Zurücksetzen der Behälter: Alle Behälter haben eine höhere Chance, einen Verstärker zu spawnen Mythische, legendäre, erweiterte und Waffenversorgungsbehälter garantieren einen Verstärker Fünf Verstärkertypen: Unbegrenzte-Munition-Verstärker: Erhalte unbegrenzt Munition für Nicht-Carepaket-Waffen Sperrt vorübergehend zwei Inventarslots. Diese Slots können Munition enthalten, aber du kannst ihren Inhalt nicht ablegen. Endlosbatterien-Verstärker: Batterien werden beim Einsatz nicht verbraucht Zum Aktivieren müssen sich in deinem Inventar mindestens 2 Batterien befinden Über-Rüstung-Verstärker: Erhalte 25 Schildkapazität zusätzlich Mit Ringexpertise stapelbar, aber der maximale Gesamtschildwert beträgt 125 Heilungsüberfluss-Verstärker: Nach Benutzung einer Zelle oder Spritze heilt der entsprechende Gesundheitsbalken mit der Zeit vollständig. Erlittener Schaden stoppt die Regeneration Energiebooster-Verstärker: Reduziert Abklingdown von taktischer und ultimativer Fähigkeit Aktualisiert eine taktische Aufladung, wenn du eine gegnerische Einheit niederschlägst Entwicklerhinweis: Verstärker sind ein neues Element, das du erkunden solltest, wenn du dein Loadout erstellst und optimierst. Deine Wahl wird durch Spielweise, Teamzusammenstellung, Waffen und den Wahnsinn jedes einzelnen Matchs beeinflusst. Der in einem Spiel geeignete Verstärker ist möglicherweise nicht derselbe wie im nächsten. NEU: Elitewaffen Befristete Standardwaffen werden durch eine Waffe aus Ballistics privater Sammlung ersetzt Mit verheerenden neuen Mechaniken aus den Outlands Die Elitewaffe von Entscheidung ist die RE-45: Salve Tauscht leichte Munition gegen Energiemunition Neue Spinup-Mechanik feuert 3-Schuss-Salven in schneller Folge ab NEU: Gesperrte Anpassungen Anpassungen: wurden aus der Bodenbeute entfernt Sind jetzt bei Waffen vorausgerüstet und gesperrt, beginnen also inaktiv Können nicht entfernt oder übertragen werden So erhältst du Punkte, um gesperrte Anpassungen zu aktivieren: Verursachter Schaden gegen andere Spielende mit der Waffe (Schaden aus anderen Quellen wird teilweise gewertet) Upgrade im entsprechenden Arsenal Anpassungsbooster aufheben Weiße, blaue und violette ausgestattete Waffen verfügen nicht über gesperrte Anpassungen Bei ausgestatteten Gold- und Carepaket-Waffen sind die Anpassungen bereits freigeschaltet Helme Gold- und Mythische Helme wurden aus Bodenbeute entfernt Rand der Welt: Ramparts Dicke Maude Paintball-Waffen werden nicht mehr an Verkaufsautomaten angeboten Blaue und violette ausgestattete Waffen werden jetzt an Verkaufsautomaten angeboten Zeit für die Freischaltung von Waffen wurde um 2 Sekunden verkürzt BEUTEBEHÄLTER Erweiterte Versorgungsbehälter Oberste Schublade gewährt jetzt allen Unterstützungsobjekte Geheimschublade und EVO-Wert bleiben unverändert Symbole von Minikarte und vollständiger Karte entfernt Vor Zurücksetzen des Behälters: geringe Chance, einen Verstärker und/oder einen ultimativen Beschleuniger zu spawnen Nach Zurücksetzen des Behälters: garantierter Verstärker und/oder ultimativer Beschleuniger Waffenversorgungsbehälter Oberste Schublade gewährt jetzt allen Angriffsobjekte Geheimschublade und EVO-Wert bleiben unverändert Symbole von Minikarte und vollständiger Karte entfernt Vor Zurücksetzen des Behälters: geringe Chance, einen Verstärker und/oder einen Anpassungsbooster zu spawnen Nach Zurücksetzen des Behälters: garantierter Verstärker und/oder Anpassungsbooster, falls ein Squadmitglied einen braucht Legendäre Versorgungsbehälter Verstärker und Anpassungsbooster wurden dem Pool hinzugefügt LEGENDEN Regulierungsklasse Zonenüberladung: regeneriert jetzt kontinuierlich Schilde, solange in der Zone Erlittener Schaden stoppt das 6 Sekunden lang Ringkonsolen: Spielende können aus von ihnen gescannten Ringkonsolen eine größere individuelle Evakuierung spawnen Entwicklerhinweis: Die Regulierungsklasse sollte Vorrang beim Einnehmen und Verteidigen von wichtigen Positionen haben, also haben wir ihre Vorteile verbessert, damit sie früh in die Zone gelangen und mit weniger Beute kämpfen können. BANGALORE Fähigkeiten Passive Fähigkeit: Laufschritt Geschwindigkeit um 5 % erhöht Taktische Fähigkeit: Rauchwerfer Behälter bricht auf und durchdringt Türen Projektilgeschwindigkeit auf 2.900 erhöht (bisher 2.500) Zeit zum Ziehen auf 0,25 reduziert (bisher 0,35) Abklingzeit von 35 auf 30 Sekunden verkürzt Gas ist jetzt reaktiv: Explosionswaffen und Fähigkeiten können es 5 Sekunden lang deaktivieren, wenn sie im Inneren bzw. in der Nähe eingesetzt werden. Ultimative Fähigkeit: Donnergrollen. Abklingzeit von 270 auf 210 Sekunden verkürzt Animationsrahmen für Abfeuern von Projektil wurde auf 1 reduziert (bisher 5) Upgrades Stufe 2 Ultimative und taktische Abklingzeit entfernt Sichert mich: auf Stufe 2 verschoben Elektrischer Rauch: elektrifiziert taktische Fähigkeit, die 100 Schaden gegen feindliche ultimative Fähigkeiten verursacht und taktische Fähigkeiten zerstört Stufe 3 Zuflucht: entfernt und in "Sichert mich" integriert NEU ECM-Ladung: elektrifiziert ultimative Fähigkeit, die 10 zusätzlichen Schaden verursacht und feindliche platzierbare Objekte zerstört NEU Ehrenmedaille: schnellere Wiederbelebungen und passives Auslösen durch Laufen in Richtung ausgeschalteter Verbündeter Entwicklerhinweis: Bangalore zu spielen, macht immer Spaß, was sie auch zu einer erstklassigen Kandidatin für Buffs macht, die zu einem Flex-Pick führen. Wir haben ihre Upgrades aktualisiert, um ihr mehr Wahlmöglichkeiten zu geben, sodass sie insgesamt stärkeren Einfluss auf das Balancing ausüben kann. Ähnlich wie andere Regulierungslegenden die Antwort auf besonders mobile Legenden sein sollen, kann Bangalore jetzt auch langsamere, defensivere Metas angehen. CAUSTIC Noxgas Schaden von 10-15 erhöht (bisher4-10) Verursacht jetzt Zielschlag gegen Opfer, wenn es Schaden verursacht Caustics Gesundheitsbalken wird im Inneren nicht angezeigt Sichtbarkeit außerhalb und innerhalb seines eigenen Gases wurde erhöht Grüne Hervorhebung ist immer noch aktiv Wolken haben jetzt Bedrohungsanzeigen für Opfer Setzt jetzt gegnerische Einheiten fest: erst Verlangsamung und dann Entfernung von Bewegungsabklingzeiten "Verlangsamen" geändert: entfernt sofort Geschwindigkeit bis zum gewünschten Wert, auch wenn das Ziel sich mit hoher Geschwindigkeit oder in der Luft bewegt Gas ist jetzt reaktiv: Explosionswaffen und Fähigkeiten können es 5 Sekunden lang deaktivieren, wenn sie im Inneren bzw. in der Nähe eingesetzt werden. Fähigkeiten NEU Passive Fähigkeit: Feldforschung (bisher Nox-Vision) Gewährt Forschungspunkte durch Vergiften von gegnerischen Einheiten, Öffnen einzigartiger Todeskisten und Scannen von Ringkonsolen Schaltet für jeweils 100 Forschungspunkte einen Upgrade-Punkt frei (max. 2) Kann als Einziger alle 4 Upgrades gleichzeitig freigeschaltet haben Taktische Fähigkeit: Noxgas-Falle Fallengesundheit auf 225 erhöht (bisher 150) Falle kann beim Aufblasen früher aktiviert werden Werfen und Verstauen um 0,1 Sekunden verkürzt Aktivierungsradius von Fallen auf 260 erhöht (bisher 140) Gasradius auf 300 erhöht (war 282) Dauer auf 22 Sekunden verdoppelt (bisher 11 Sekunden) Caustics Fallen erleiden Ringschaden Aktivierungsverzögerung auf 0,8 Sek. erhöht (bisher 0,2 Sek.) Fallen erleiden beim Aufblasen Schaden durch Schüsse Fallen erleiden kritische (1,4x) Schaden, wenn sie im O-Ring bzw. der Basis getroffen werden Ultimative Fähigkeit: Noxgas-Granate Abklingdown auf 2 Minuten verkürzt (bisher 3 Minuten) Zeit für Werfen und Verstauen um 0,05 Sekunden verkürzt Projektilgeschwindigkeit auf 1500 erhöht (bisher 1300) Dauer auf 20 Sek. erhöht (bisher 15 Sek.) Upgrades Stufe 2 Parabolische Kraft & Resttoxine: entfernt (in Basiskit integriert) NEU Zusätzliche Fallen: eine zusätzliche Aufladung, max. Fallen in der Welt um 2 erhöht Tief einatmen: auf Stufe 2 verschoben Stufe 3 NEU Gib Gas!: taktische Fähigkeit lädt sich im Gas 300 % schneller auf Teilchenzerstäuber: Radius der ultimativen Fähigkeit um +50 % erhöht Entwicklerhinweis: Endlich ist Noxgas mächtig genug, um wieder unheimlich, ja sogar tödlich zu sein. Zum Ausgleich haben wir es reaktiv für Explosionen und Spielerfähigkeiten gemacht. Wir hoffen, dass Caustic sich dadurch mächtig und relevanter fühlt, während gegnerische Einheiten eine Möglichkeit zum Konter erhalten, wenn sie klug genug beim Ressourceneinsatz sind. MUNITION & AUFSÄTZE NEU Anpassungsbooster Gewährt beim Aufheben 100 Punkte für gesperrte Anpassungen Kommt nur in Waffen- und legendären Versorgungsbehältern vor Kann ohne Waffe mit gesperrten Anpassungen nicht eingesammelt werden Nicht auf Lobas Schwarzmarkt erhältlich GESPERRTE ANPASSUNGEN Beschleuniger 150 Punkte für gesperrte Anpassungen zum Freischalten Kompatibel mit Friedensstifter, L-STAR und Alternator Waffe muss in der Hand gehalten werden, um zusätzlichen Vorteil mit ultimativer Fähigkeit bei Knockdown zu erhalten Assist-Fenster auf 3 Sek. reduziert (bisher 10 Sek.) Vorteil mit ultimativer Fähigkeit bei Knockdown auf 30 % erhöht (bisher 20 %) Bei weißen, blauen und violetten ausgestatteten Waffen nicht länger vorausgerüstet Entwicklerhinweis: Beschleuniger ist seit seiner Einführung eine sehr starke Anpassung. Wir wollen das beibehalten, dich aber gleichzeitig dazu motivieren, diese Waffen häufiger zu benutzen, anstatt sie nur in deinen Sekundärslot oder deine Schlinge zu stopfen (Ballistic-Mains, ihr seid gemeint). Graffiti-Mod 300 Punkte für gesperrte Anpassungen zum Freischalten Kompatibel mit Volt, Spitfire und EVA-8 Verbessert das Waffen-Handling deutlich Geringfügige Erhöhung der Magazingröße Fügt Paintball-Munition für ein wenig Schlachtfeld-Flair hinzu Waffenschild-Generator 250 Punkte für gesperrte Anpassungen zum Freischalten Kompatibel mit Hemlok, R-301 und Rampage Feuermodus-Receiver 250 Punkte für gesperrte Anpassungen zum Freischalten Kompatibel mit Elektrogewehr und Prowler Schädelbrecher 400 Punkte für gesperrte Anpassungen zum Freischalten Kompatibel mit Wingman, Longbow und 30-30 WAFFEN LMG Devotion Hüftfeuerumkehr-Streuung verbreitert Verbesserte Skalierung von hochstufigen Läufen und Schäften entfernt (Vorheriger Hotfix) Magazingröße auf 48 gesenkt (bisher 52) (Vorheriger Hotfix) M600 Spitfire & Rampage Hüftfeuerumkehr-Streuung verbreitert Entwicklerhinweis: LMGs waren im Nahkampf deutlich zu stark, wozu die Hüftfeuerumkehr viel beigetragen hat. Die Waffenklasse ist stark und wichtig, aber dennoch müssen wir das Dauerfeuer-Gameplay ein wenig eindämmen. PISTOLE Akimbo-P2020 (Carepaket) Schaden von 24 auf 25 erhöht. Nachladezeit verkürzt. Verbesserte Hüftfeuer-Präzision Anpassung hinzugefügt: Kinetikfeeder RE-45 Burst Der Bodenbeute hinzugefügt Auch in Energie-Arsenalen zu finden RE-45 Automatik Aus der Bodenbeute entfernt SCHROTFLINTE EVA-8 Automatik (Vorheriger Hotfix) Schaden pro Kugel von 6 auf 7 erhöht Reduzierte Feuerrate Violette und Gold-Patronen entsprechen jetzt anderen Schrotflinten Mosambik Leicht schmaleres Detonationsmuster. Erhöhte Feuerrate in Akimbo- und Einzelschuss-Modi Erhöhte Feuerrate beim Einsatz weißer oder blauer Schrotpatrone Friedensstifter (Bodenbeute) Magazingröße auf 6 erhöht (bisher 5) Choke-Zeit erhöht Breiteres Detonationsmuster Durchladezeit erhöht Verursacht keinen Kopftreffer-Schaden mehr KARTEN NEU: E-Bezirk bei Tageslicht Beleuchtungsüberarbeitung: Findet jetzt am Tag statt Lotus: Neue Rotation hinzugefügt Viele Geschäfte haben jetzt angrenzende Durchgänge, um den Fluss zu erhöhen Einige Gebäude und Durcheinander wurden entfernt, um die Orientierung zu erleichtern Kartenrotationen Ranglisten- und Nicht-Ranglisten-Spiele Zerstörter Mond E-Bezirk Sturmpunkt Mixtape (5. August bis 15. September 2025) TDM: Donnerkuppel, Fragment, Schädelstadt Kontrolle: Lavasiphon, Barometer, Bauhof Waffenlauf: Schädelstadt, Donnerkuppel, ZEUS-Station MODI Trios & Duos (5. August bis 15. September 2025) Joker (5.-18. August 2025) Zweite-Chance-Wiederbelebungen Legendenstapel möglich Selbst-Wiederbelebungskit beim Absprung Vereinfachte Beute und Inventar Auto-Plündern EVO-Kugeln Waffenaufstiege Respawn-Timer verkürzen Prozentsatz der Aufladung von Schild & Ult erhalten Sofortige Gesundheitsregeneration Joker (9.-15. September 2025) Rückkehr zum Joker-Kernerlebnis RANGLISTE Details zu Absprungzonen Spielbeginn: Squads werden zufällig einem POI zugewiesen Vor der Legendenauswahl: Spielende erhalten eine Kartenvorschau der Absprungzone Nach der Legendenauswahl: Spieler springen aus dem Squad-Landungsschiff über der zugewiesenen Zone ab, wobei feindliche POIs in der Nähe als unmittelbare Bedrohungen markiert sind Bei der Landung: Warnung für kommende Bedrohungen hinzugefügt, falls ein feindlicher Squad in die Absprungzone eindringt Entwicklerhinweis: Ranglisten-Spiele sollten es ermöglichen, am Spiel teilzunehmen, bevor es vorbei ist – schlechte Absprünge können das verhindern und kosten RP. Durch die Absprungzonen landen alle Spielenden ungefähr gleichzeitig und haben eine Chance zum Überleben, ohne auf die Entladung des Landungsschiffs zu warten. Umkämpfte Absprünge bleiben weiterhin möglich, sind aber begrenzt und überschaubar: Die Hälfte der Lobby landet definitiv nicht mehr am selben POI. Die besten Chancen auf Beute hast du in deiner zugewiesenen Absprungzone, aber effizientes Plündern bleibt wichtig, falls Gegner:innen einfallen. Hitzeschilde Hitzeschilde sind im Ranglisten-Modus deaktiviert Entwicklerhinweis: In der Nähe des Rings zu verweilen und lange Rotationen außerhalb des Rings zu machen, ist jetzt noch riskanter. Du musst dich gut positionieren, um bis ins späte Spiel zu überleben. PUNKTE Herausforderungsbonus: überarbeitete Boni für das Eliminieren höherrangiger Gegner:innen Ist der Rang des Killers 1 Stufe niedriger als des Opfers: KP +15 % Bonus Wenn der Abstand 2 Stufen beträgt: +25 % Bonus Wenn der Abstand 3 Stufen beträgt: +35 % Bonus Wenn der Abstand 4 Stufen oder mehr beträgt: +50 % Bonus Anpassung der Teilnahmegebühr Bronze: 10 RP (bisher 0 RP) Gold: 38 RP (bisher 35 RP) Platin: 48 RP (bisher 45 RP) Anpassung der Killpunkte 1.: 20 RP (bisher 26 RP) 2.: 18 RP (bisher 22 RP) 3.: 16 RP (bisher 18 RP) 4.: 14 RP (bisher 16 RP) 5.: 12 RP (bisher 16 RP) 6.: 10 RP (bisher 16 RP) 7.: 10 RP (bisher 14 RP) 8.: 10 RP (bisher 14 RP) 9.: 8 RP (bisher 12 RP) 10.: 8 RP (bisher 12 RP) 11.-15.: 6 RP (bisher 10 RP) 16.-20.: 4 RP (bisher 10 RP) Anpassung der Platzierungspunkte Platz 2.: 100 RP (bisher 95 RP) Platz 3.: 75 RP (bisher 70 RP) Platz 6.: 40 RP (bisher 30 RP) SYSTEM Meldungsoption für Wallhacks / Unmöglicher Gamesense hinzugefügt Entwicklerhinweis: Basierend auf Feedback und dem Reddit-AMA ist die Meldungsoption für Wallhacks wieder da! Wenn du auf unmöglichen Gamesense stößt, melde uns das bitte. BUGFIXES Schussgeräusche von Salvenwaffen enden jetzt, wenn die Waffe wegen Ballistics taktischer Fähigkeit überhitzt Inkonsistentes Verhalten beim Aufsammeln einiger Waffenaufsätze wurde behoben Gelegentliche Probleme beim Vorhersagen von Zielschlägen durch Ringschaden wurden behoben Schießstand: Einige Fehler wurden behoben, durch die andere Spielende auf dem Server dein Spiel beeinflussen konnten Replikator: Kann nicht länger nebenher herstellen, während ein Objekt gedruckt wird Visuelle Effekte des Rind werden jetzt in der Königsschlucht konsistent angezeigt Der Turm am nördlichen Pad von Sturmpunkts bringt wieder Scharfschützenbeute Seilrutschen erzeugen beim Benutzen ein First-Person-Geräusch LEGENDEN Wattson Der benutzte Waffenname für Eliminierungen durch elektrifizierte Türen wurde korrigiert Das Ablegen eines Goldhelms entfernt nicht länger die Effekt des Upgrades Aufgeladener Heiler (Vorheriger Hotfix) Bei Doppeltüren bleibt nicht länger eine Tür elektrifiziert, wenn die andere durchbrochen wird Ultimativer Leiter gewährt nicht länger durch Selbstschaden Aufladung der ultimativen Fähigkeit (Vorheriger Hotfix) Ultimativer Leiter gewährt jetzt korrekt Salvenaufladung der ultimativen Fähigkeit Bangalore: Ultimative Rakete wird nicht mehr zerstört, wenn sie Newcastles taktische Fähigkeit trifft LEBENSQUALITÄT Bots: Verbesserungen am Verhalten Lifeline: Einfärbung von Gegner:innen durch Halo zur Unterscheidung vom Ring wurde aktualisiert Newcastle: Ultimative Fähigkeit kann jetzt über Alters taktischen Portalen anvisiert und platziert werden Replikator: Farbe und verknüpfte Assets auf blau geändert (bisher violett) Vantage: Der Scan von Gegner:innen zeigt keine Schildinformationen mehr an, wenn diese eliminiert werden. Bisher zeigten tote Gegner:innen an, ob das Abzeichen aktiv war. (Vorheriger Hotfix) Wattson: Elektrifizierte Türen werden nicht mehr deaktiviert, wenn der/die Platzierer:in des Zauns stirbt oder die Verbindung unterbricht Updates und Tuning einiger VFX, in erster Linie bei First-Person-Effekten mit Aufschlägen in Panzer und Fleisch Panzer: 90 % weniger Rauch, 40 % weniger Trümmer Fleisch: Weniger und kürzer verweilendes Blut, kleinere Blutflecken AUDIO Die Dämmung von Schritten auf dem Dach wurde reduziert, um Klarheit und Konsistenz zu erhöhen Der Sound beim Fallschirmspringen ist jetzt in bestimmten Situationen leiser Audioeinstellungen für Mikromonitor werden jetzt Solo-Spielenden in der Lobby angezeigt GRAFIK Neue Farbtonzuordnung zur natürlicheren Darstellung von Highlights mit sehr hellen Farben VFX: konsistentere Helligkeit unabhängig von der automatischen Beleuchtung im Spiel, um extreme Helligkeit in dunklen Bereichen zu vermeidenFehlerbehebungen für die Sim-Schwangerschaft
Sul Sul, Simmer:innen! Das heutige Update umfasst Fehlerbehebungen für Probleme rund um die Schwangerschaft von Sims, die seit dem 1. Juli 2025 auftreten, auf PC in Version 1.116.202.1030, auf Mac in Version 1.116.223.1230 und auf Konsole in Version 2.14. Die Probleme ließen sich auf Maßnahmen zur Leistungsoptimierung zurückführen, die rückgängig gemacht wurden, um die gemeldeten Probleme zu beheben. Alle Mods, die die Schwangerschaft von Sims beeinflussen, sollten nun wieder wie vor dem Update funktionieren. Wende dich für Updates an die jeweilige Person, die den Mod geschrieben hat. - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen Basisspiel [EA Forums] Schwangerschaften funktionieren wieder wie vor dem Basisspiel-Update vom 01.07.202557Views1like0CommentsPerfomance-Updates und Fehlerbehebungen!
Update: 27.05.2025 PC: 1.115.216.1030 / Mac: 1.115.216.1230 Konsole: 2.13 Hinweis: Bei den PlayStation- und Xbox-Versionen dieses Updates kam es in der finalen Testphase zu Problemen, weshalb sie erst später erscheinen werden. Wir arbeiten daran, das Update so schnell wie möglich für unsere Simmer:innen, die auf Konsole spielen, zu veröffentlichen. Danke für eure Geduld! Sul Sul, Simmer:innen! Mit dem heutigen Update wird das Spiel vor allem auf das bevorstehende Quest-Event Die Natur ruft vorbereitet, welches am 24. Juni beginnt. Darüber hinaus haben wir einige Probleme behoben, die bei den Creator-Sets Elegantes Badezimmer und Entzückender Style aufgetreten sind, und uns um einen nervigen Routenfehler bei den Angelplätzen auf Sulani gekümmert, der auch in unserer neuesten Arbeitsliste Thema ist. Viel Spaß beim Simmen! - Das Die Sims 4-Team Was gibt's Neues in Die Sims 4 Wir haben einen umschaltbaren Guide für neue Spieler:innen hinzugefügt, mit dem über die Orientierungshilfe "Emily" schnell die Spielsteuerung eingesehen werden kann. Wir haben die Benutzeroberfläche für Ziele überarbeitet, um das Spielerlebnis in verschiedenen Situationen, Events, Feiertagen und Entdeckungsquests übersichtlicher zu machen. Fehlerbehebungen & Updates Performance-Updates In diesem Patch haben wir mehrere Optimierungen vorgenommen, um euer Spielerlebnis zu verbessern. Die Ladezeiten für Grundstücke wurden um 10 % beschleunigt. Die Bildraten wurden verbessert, wodurch im Laptop-Modus bis zu 22 FPS mehr möglich sind. Die Performance auf Konsolen und PC wurde über eine weichere Grafik verbessert. Einige Spielelemente wurden übersichtlicher gestaltet, wodurch die Speichernutzung um 18 MB reduziert und die Performance verbessert wurde. Die Spielverarbeitung wurde optimiert, um kürzere Ladezeiten zu gewährleisten. Das Multithread-Rendering wurde verbessert. Einige Grafikfehler wurden behoben, die die visuelle Spielerfahrung gestört haben. Basisspiel Ein Problem wurde behoben, durch welches Sims mit dem Merkmal "Kleptomanisch" wertvolle Objekte stehlen konnten, obwohl ihre Schelmfähigkeit dafür eigentlich zu niedrig war. Inselleben [EA Forums] Ein Problem wurde behoben, durch welches Routenfehler an den Angelplätzen von Sulani ausgelöst wurden. Vom Hobby zum Business Für den Song "Stuff That I Like" von Orphée Noah wurde versehentlich eine alte Version benutzt. Jetzt wird die korrekte, finale Version des Songs verwendet. Elegantes Badezimmer [EA Forums] Die Rückwand der Toilette "Steinerner Thron" wird nun verborgen, wenn man sie an der Wand anbringt. [EA Forums] Der Olivenbaum "Gut geölt" wird nun korrekt angezeigt, wenn er gedreht wird. Bei dem Raumteiler "Adieu, Scham" werden die ausgewählten Farbmuster nun überall korrekt angezeigt. "Steinharte falsche Wände" können nun nebeneinander platziert werden. Entzückender Style Die Farbe der Strumpfhose (yfAcc_TightsSP64CK006Bow) ändert sich nun nicht mehr mit der Hautfarbe des Sims, der sie trägt. Ein Grafikfehler wurde behoben, der an den Beinen von Sims aufgetreten ist, die diesen Rock (yfBottom_SP64CK006Skirt) getragen haben. Fingernägel sollten nun nicht länger an die Finger geheftet werden, wenn der Pulli im Lagenlook (ymTop_SP64CK006LayeredSweater) getragen wird. Ein Clipping-Problem wurde behoben, das beim Tragen des Blazers (ymTop_SP64CK006Blazer) mit maskulinem Körperbau aufgetreten ist.61Views1like0CommentsMySims™: Cozy Bundle – Neue Features und Patch-Hinweise!
Sul Sul, MySimmer:innen! Wir freuen uns, euch heute dieses Update zu präsentieren – denn einige Dinge, an denen wir schon lange gearbeitet haben, sind endlich bereit! Dieses Update wurde von einem engagierten Team von Fans für unsere engagierte Community erstellt. Viel Spaß beim Spielen! -Das MySims-Team Die aktuellsten Bug-Updates findet ihr im Forum. Patch-Hinweise vom 14. April: Neue Features*: Steam-Deck-Kompatibilität für beide Titel, damit ihr unterwegs spielen könnt! Tipp: Das Trackpad fungiert als Maus, während Joystick und Tasten wie ein Xbox-Controller funktionieren. Ihr könnt nicht beides gleichzeitig verwenden. Wenn ihr also das Trackpad anstupst, kann die Funktionalität des Controllers mit einer beliebigen Joystick- oder Tasteneingabe reaktiviert werden. Wenn ihr zwischen Controllern wechseln möchtet, während ihr auf dem Steam Deck spielt, müsst ihr dies im Deck selbst konfigurieren, damit ein neuer primärer Controller erkannt wird. In MySims können Sims nun in den Gartenbereich gesetzt werden, um Platz für 8 neue Bewohner:innen zu schaffen Sowohl in MySims als auch in MySims: Kingdom wurden 4 weitere Hautfarben hinzugefügt, die Spieler:innen noch mehr Gestaltungsmöglichkeiten bieten. Behobene Fehler: Eine Laternen-Option, die derzeit nur für Goth Boy und Madame Zoe verfügbar ist, kann jetzt für alle Gebäude verwendet werden, sobald sie in MySims freigeschaltet wurde (Switch und PC) Mehrere Songs werden jetzt im Workshop- und Umgestalten-Modus in MySims in Dauerschleife abgespielt (Switch und PC) Es wurde ein Softlock behoben, der auftrat, wenn man einen Unternehmer-Sim einlud, einzuziehen, sich dann aber umentschied und einen anderen einlud. Dies führte dazu, dass niemand einziehen konnte (Switch und PC) Die Hautfarben an Händen und Armen stimmen jetzt in beiden Spielen bei allen Outfits mit der Gesichtsfarbe überein (Switch und PC) Die Symbole von Buddy und Lyndsay erscheinen während des Wechsels von einer Insel zur anderen in Kingdom (Switch und PC) Ein Grafikfehler mit Flackern auf Tristans Insel in Kingdom wurden behoben (Switch und PC) Dank des Feedbacks der Community sind uns nun einige Unstimmigkeiten bei der Beleuchtung und in Zwischensequenzen bekannt. Es wurden Optimierungen an Kingdom vorgenommen, um ein konsistenteres Spielerlebnis mit einigen unserer Charaktere aus dem ursprünglichen MySims-Spiel zu gewährleisten. (Switch und PC) Änderungen im Garten bleiben jetzt auch nach dem Verlassen/Speichern bestehen (PC) Verschiedene Speicher- und Performanceoptimierungen, um Abstürze zu beheben (PC) Wie immer danken wir euch dafür, dass ihr unser geliebtes Spiel spielt und Teil unserer Community seid. Vielen Dank, dass ihr eure Erfahrungen mit uns teilt und Probleme meldet. Vergesst nicht, unserem MySims-Bereich auf dem offiziellen Discord beizutreten!17Views1like0CommentsSchnelle Fehlerbehebungen
Update: 28.01.2025 PC: 1.112.519.1020 / Mac: 1.112.519.1220 Konsole: 2.06 Sul Sul, Simmer:innen! Dieses Update umfasst eine Reihe schneller Fehlerbehebungen für Probleme, die uns nach dem vorherigen Update gemeldet wurden. Wir haben offiziell die EA-Foren eröffnet – EAs neue Plattform für Meldungen und den Austausch innerhalb der Community. Im Rahmen dieser Änderung haben wir alle offenen Meldungen und dazugehörige "Zeugenberichte" ebenfalls in die EA-Foren übertragen. Besucht die EA-Foren, um uns auf etwaige Probleme aufmerksam zu machen. Dies ist unsere Hauptquelle für Informationen, um von Fehlern in Spielerlebnissen zu erfahren und diese zu beheben. Folgt @TheSimsDirect oder tretet dem Die Sims-Discord bei, um immer die neusten Informationen über diese Veröffentlichung auf allen Plattformen zu erhalten. Vielen Dank für eure Rückmeldungen! - Das Die Sims 4-Team Fehlerbehebungen & Updates Basisspiel: [EA-Foren] Wir haben uns um mehrere Fälle gekümmert, bei welchen Festivalobjekte verschiedener Events (Romantik, Flohmarkt, Gewürze und Schräger Humor und Krasse Späße) sich auf Grundstücken in San Myshuno überlappt haben. Zudem tauchen Objekte wie Kaffeetassen, Teller, Blumen, Törtchen, Kisten und Kübel nicht mehr zufällig (mitunter schwebend) in der Stadt auf. Ein Problem wurde behoben, durch welches das Ganzkörper-Outfit (ymBody_SP60RobeBoxers) von weiblichen Sims getragen werden konnte. [AHQ] Das Oberteil aus Casanova-Höhle (ymTop_SP60Vest) wird nun richtig eingesteckt. Das ist uns bei den letzten Patch Notes durch die Lappen gegangen! ○ Infotexte erscheinen nun etwas schneller, wenn man mit der Maus über das HUD fährt. ○ Überarbeitete Lektionen: Die Vertiefung der Seitenleiste wurde überarbeitet und Verknüpfungsprobleme behoben. ○ Ihr könnt nun Merkmale und Bestreben aktualisieren, nachdem ihr Erstelle einen Sim-Geschichten abgeschlossen habt. ○ Es gibt auch ein paar Reiseverbesserungen! Wenn ihr reisen wollt, könnt ihr nun auf euren Sim klicken. Zudem wird die Interaktion auf dem Telefon früher angezeigt. ○ Der Sensenmann sieht noch schauriger aus als zuvor! Seine zerschlissene Robe wurde überarbeitet, sodass nun sein skelettierter Brustkorb und seine knochigen Hände zu sehen sind. Basisspiel & mehrere Packs betreffend: [EA-Foren] Ein Problem wurde behoben, durch welches Krimskrams-Objekte im Bau-Modus nicht unter "Gerümpel" geführt wurden. Es gibt nie genug Krimskrams!143Views1like0Comments