Błąd pliku zapisu PC
Dzień dobry, uruchomiłem dziś grę i podczas pierwszego uruchomienia gra po upływie niecałej minuty wyłączyła się. Po ponownym uruchomieniu gry otrzymałem komunikat poniżej. Gdy uruchomiłem grę po raz trzeci, gra wczytała mi się od początku - mam na myśli, początkowy filmik z wprowadzaniem oraz wyzerowane doczasowe wyniki. Cytuję: "Uwaga. Twój plik zapisu jest uszkodzony i nie może być wczytany. Kontynuuj, aby zastąpić zapis."" Bardzo proszę o przywrócenie moich poprzednich osiągnięć lub dodanie levelu, który wbiłem wraz z dodatkami do broni i klas, które już zdobyłem. Gra jest skonstruowana tak, aby wraz z każdym kolejnym levelem grało nam się przyjemniej, a mój poświęcony czas został stracony. Ponowne ogrywanie na niskim levelu bywa frustrujące, dlatego bardzo proszę o pozytywne rozpatrzenie mojej sprawy. Sprawę wysłałem do użytkownika "EA_Kalina".Problem z rejestrowaniem rekordów
Właśnie przed chwilą skończyłem rozgrywkę na Eastwood gdzie niby miałem 17 przejęć obiektów w trybie Podboju. Nie zaznaczyło mi tego jako rekordu po zakończeniu rozgrywki, zdziwiłem się i sprawdziłem swoje statystyki w profilu a tam pokazało mi 13 przejęć obiektów w jednym meczu.. :D także chyba coś nie tak jest z zapisywaniem i wykrywaniem rekordów bo wiem, że miałem od dawna już rozgrywki gdzie spokojnie przekraczałem liczbę 13 przejęć.95Views0likes6CommentsProblem z RPG
Po ostatniej aktualizacji RPG zaczęło trochę inaczej działać. Pociski lecą od razu lekko do góry po wystrzeleniu, przez co celownik jest właściwie nieprzydatny, do tego są wolniejsze. Mam nadzieję, że to przypadkowy błąd a nie celowe działanie. Raczej nie widać sensu w tej zmianie, szczególnie w zrobieniu celownika czegoś zupełnie nieprzydatnego. Gracze uczą się danej mechaniki po to żeby DICE zmieniało to po pół roku? W imię czego? Jęku jakiejś małej liczby osób? Już teraz jest problem z zapełnieniem serwerów i czasem trwa to dobre kilka minut lub dłużej. Chyba nikt tam nie chce zniechęcić obecnych graczy? Dlatego uważam, że to bardziej bug i coś do poprawy. Mam nadzieję, że zostanie to szybko poprawione, ponieważ psuje to grę. Załączam filmik innego gracza pokazujący problem. Strzały, które wchodziły mi zawsze w cel teraz mijają się z nim lub trafiają w mniej krytyczne miejsca...51Views0likes4CommentsBłąd 0:85009S
Witam, od dziś mam problem z błędem który powoduje rozłączenie z grą. Wcześniej grałem i było wszystko okej. Tego samego dnia po jakimś czasie uruchamiam grę i widzę komunikat błędu 0:85009S. W tym czasie pomiędzy sesjami nawet nie wyłączyłem komputera. Przeszukałem sieć i nie znalazłem rozwiązania. weryfikowałem dane gry zmieniałem DNS na google i cloudflare Zaktualizowałem windows i wszystkie sterowniki reinstal gry Łączyłem się za pomocą VPN Uruchamianie gry jako administrator Restart sieci w opcjach windows Restart routera Jedyne czego nie zrobiłem to reinstalacja systemu, i nie zamierzam tego robić. Zapłaciłem za możliwość odblokowywania zawartości w grze i teraz nie mam możliwości tego robić gdyż z jakiegoś powodu widzę ten błąd. Wyrzuca mnie po 4/5 min w grze. Gdzie jest patch? Widziałem w sieci że ludzie mają tego typu problem od dawna. PozdrawiamSolved120Views2likes5CommentsProblem z przegrzewaniem się komputera
Witam, od zeszłego tygodnia po aktualizacji nowej mapy Hagenthal mój komputer bardzo się przegrzewa, temperatury na procesorze sięgają 90 stopni a na karcie graficznej grubo ponad 80 przez co komputer w czasie gry potrafi się zawiesić przez temperatury w czasie grania :(. Przed aktualizacją było wszystko w porządku temperatury były w normie w okolicach 70 stopni. Zaznaczam że nic nie zmieniałem w ustawieniach graficznych więc nie rozumiem czym są spowodowane tak nagłe skoki temperatur. EA proszę o pomoc139Views0likes7CommentsProblem z uruchomieniem kampanii – Battlefield Hardline (PC, Steam + EA App)
Cześć, mam problem z uruchomieniem kampanii w Battlefield Hardline. Grę mam na Steamie, EA App jest zainstalowany i jestem zalogowany. Problem polega na tym, że po kliknięciu „Graj” zamiast uruchomić się gra, otwiera mi się Battlelog w przeglądarce. Dodatkowo: ostatni raz grałem w 2023 roku i wtedy wszystko działało normalnie (bez żadnych problemów) nfs które też mam na Steamie normalnie odpalają się przy EA app Próbowałem już: sprawdzenia spójności plików w Steam ponownej instalacji EA App uruchamiania EA App jako administrator uruchamiania gry z pliku .exe (bfh.exe) jako administrator zamykania wszystkiego i odpalania od nowa przeinstalować grę na inny dysk korzystać z innej przeglądarki Za każdym razem efekt jest ten sam: 👉 otwiera się przeglądarka z Battellog 👉 gra jako aplikacja w ogóle się nie uruchamia (brak okna gry) Nie mogę przez to odpalić kampanii (singleplayer), bo wszystko kieruje mnie tylko do przeglądarki. Czy ktoś miał podobny problem i wie jak to naprawić? Z góry dzięki za pomoc.Solved74Views0likes3CommentsBattlefield 6 Audio - Jak Nie Zepsuć Dolby Atmos.
Witam chciałbym się podzielić ustawieniami 3D w Battlefield z Dolby Atmos, aczkolwiek te ustawienia mogą też być wykorzystane do innych gier wiec na wstepnie napisze co zrobić żeby dzwięk był najlepiej kierunkowy i nie był przetworzony przez rózne filtry które mogą popsuć dzwięk w Battlefiled 6 i nie tylko, gdyż w tym temacie narosło wiele mitów i legend. Najważniejsza zasada Jeśli chcesz używać Dolby Atmos w Battlefieldzie, to Dolby powinno być główną warstwą przestrzenną, a nie dodatkiem do kilku innych efektów naraz. Nie warto jednocześnie włączać dodatkowego „7.1” z aplikacji słuchawek lub przycisku fizycznego który może znajdować sie na pilocie lub dacu do słuchawek, nie korzystać z THX, Sonar, innego Virtual Surround i kolejnych ulepszaczy z aplikacji. Im więcej warstw przetwarzania, tym gorsza precyzja kierunku kroków, sztuczny pogłos i mniej naturalny balans. Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows. Jak włączyć 3D w Battlefield 6 W Windows wejdź w: Ustawienia > System > Dźwięk > urządzenie wyjściowe > Dźwięk przestrzenny. Wybierz Dolby Atmos for Headphones lub inny (Windows Sonic lub DTS:X) inne opcje spatial sound, takie jak Dolby Atmos lub DTS, pojawiają się po zainstalowaniu odpowiedniej aplikacji z Microsoft Store Dlaczego w Battlefieldzie trzeba najpierw włączyć dźwięk przestrzenny w Windows? Samo włączenie opcji 3D w grze często nie wystarcza. BF6 na PC często rozpoznaje lub aktywuje spatial audio dopiero wtedy, gdy w systemie jest już aktywny Windows Spatial Sound. Bez Dolby Atmos lub dzwieku 3D włączonym w Windowsie Z Dolby Atmos Dolby Atmos i inny dzwięk przestrzeny może niedziałać kiedy obsługujemy wyże próbowkowanie niż 48 kHz, bity możemy ustawić 16/24/ nie wiem jak z 32 bitami. To jest ograniczenie ścieżki Windows/Dolby dla dzwięków 3D i te ograniczenie powyżej wartosci 48 uniemozliwaja działanie dzwieku przestrzenego w Battlefield 6. Ważną konfiguracja dla Dolby Atmos jest wyłączenie Performance Mode. Performance Mode może być złym wyborem dla słuchawek. Słuchawki nie potrzebują dodatkowego przetważania jeśli chodzi o Battlefield 6 gra przekazuje odpowiedni miks do Windows, a Dolby Atmos lub inny program 3D jest rendererem końcowym dla słuchawek. W tym wariancie Atmos ma sens, bo to on wykonuje przestrzenną obróbkę a Performance Mode nie musi poprawiać pozycjonowania, a często pogarsza ogólną jakość odsłuchu. Dlatego że posiada Inteligenty Equalizer który dostoswuje się pod grę co z nazwy może wybrzemiwać dobrze ale z moich testów wynika że to pogarsza ogólna jakość dzwieku powduje niepotrzebny pogłos i bez dodatkowego przetwarzania jakość jest lepsza. Lepszym wyborem jest poszukać dla swoich sluchawek equalizera do kroków lub poprost uruchomic jesli chcemy wieszkej imersji w grze Taśmy Wojene ale o tym napisze kilka zdan poniżej. Dlaczego trzeba też wyłączyć (Ulepszenie audio) Windows Audio Enhancements w kontekście Battlefielda i Dolby Atmos ma to sens, bo każde dodatkowe ulepszenie może dokładać własne przetważanie i rozmywać sygnał dodawać dodatkowy pogłos, który już i tak przechodzi przez renderer przestrzenny, ale w niektórych przypadkach może sie okazać że musi być włączone ale to raczej mało prawdopodobne bo 10 lat temu gdzie bramą do dzwięku przestrzenego było Ulepszenie audio bez tego nie dało się włączyć dzwieku 3D. W tej chwili to raczej niemożliwe i zostało to naprawione, ale gdyby Battlefiled 6 niewykrywał sygnału warto mieć to na uwadzę. Który miks audio w Battlefieldzie wybrać? Default Mix - Najbardziej uniwersalny. Daje sensowny balans między eksplozjami, dialogami, otoczeniem i krokami. To najlepszy wybór na start, jeśli nie wiesz jeszcze, czego szukasz. High Dynamics / High Dynamic Range Większa różnica między cichymi i głośnymi dźwiękami. Lepszy wybór, jeśli grasz głośniej i chcesz bardziej „otwarty” dzwięk. Jest to gorszy wybór dla gorszych słuchawek i jeśli grasz zbyt cicho, bo ciche detale mogą łatwiej ginąć. Tu potrzeba bardziej dobrych słuchawek profejsonalnych z lepszą scena dziekową lepsza separacją z naturalnym brzemieniem wtedy latwiej nam przychodzi wyłapywanie szczegółów. Night Mode - Zmniejsza zakres dynamiki dzwieku. To znaczy ze roznica miedzy bardzo glosnimi dzwiekami wybuchami a krokami jest mniejsza. Dobry Tryb dla osob które grają ciszej na sluchawkach dodaje troche czytelnosc ale kosztem skali slyszalnosci krokow co to oznacza w praktyce z włączonym Dolby Atmos gdy np przeciwnik bedzie od nas 10 metrów możemy slyszeć go blisko jakby był tuż obok a naprawde znajduje sie obok. Raczej dla Dolby nie polecam. War Tapes Bardziej agresywny, bardziej „filmowy”, bardziej efektowny. Lepszy do klimatu i immersji niż do czystej, analitycznej precyzji. To poprostu wbudwoany Equalizer. Moimi fawforytami z Dolby Atmos to Default Mix lub High Dynamic Range zależ od sluchawek a jak chcemy bardziej kinowy dzwiek to War Tapes. To jest najbardziej logiczny i najmniej problematyczny punkt wyjścia, jeśli chcesz sprawdzić Battlefielda z Dolby Atmos bez dokładania zbędnych warstw przetważania. Jeśli chcemy bardziej slyszeć kroki w grze warto włączyć Default Mix lub High Dynamics + użyć Equalizera w samym Dolby Atmos lub programu który umożliwia strojenie. Wtedy podbijamy tony ale tu nie podam wam zadnego porfilu bo to zalezy głównie jakie macie słuchawki. Equalizer to nie jest przetwarzanie które popsuje Atmos lub dzwięk 3D to poprostu zmiana dzwieku wiecej basu itp Dynamiki i Scena zostaje taka sama. Niestety Night Mode zmniejsza zakres dynamiki dzwieku co może wszystko zepsuć dlatego go nie polecam. Teraz kilka zdań o głośności. Najlepiej ustawić 100% w grze i 100% w Windows, a głośność regulować na DAC-u albo słuchawkach, bo wtedy pełny sygnał trafia do urządzenia i nie tłumisz go cyfrowo w kilku miejscach naraz. Jeśli pokrętło słuchawek jest połączone z suwakiem Windows, to traktuj to jako jeden regulator i też zostaw grę na 100%. Najgorsze rozwiązanie to ściszać jednocześnie grę, Windows i sprzęt, bo robisz niepotrzebny bałagan w poziomach.44Views2likes0CommentsUłatwienia dostępności: Ban - granie jedną ręką
Możliwy błędny ban – konfiguracja dostępności Cześć, chciałbym zapytać, czy ktoś z EA mógłby przyjrzeć się mojej sytuacji, ponieważ podejrzewam, że mój ban może być wynikiem błędnej detekcji związanej z konfiguracją accessibility. Jestem po amputacji lewego przedramienia i gram na PC używając tylko prawej ręki. Z tego powodu korzystam z myszy Razer Naga V2 Pro oraz dodatkowych przycisków z klawiatury 8BitDo, które mapuję w oficjalnym oprogramowaniu (Razer Synapse i 8BitDo Ultimate Software), aby zastąpić standardowe klawisze. Moje konto otrzymało permanentną blokadę za „gameplay enhancement”, jednak nigdy nie używałem cheatów ani automatyzacji. Na komputerze miałem zainstalowany reWASD(obecnie odinstalowany), ale nie korzystałem z niego w grze. Złożyłem już odwołania, jednak zostały odrzucone przez TOS. Obawiam się, że mogło dojść do błędnej interpretacji mojego setupu jako naruszenia zasad. Będę wdzięczny za jakiekolwiek wskazówki lub ewentualne przekazanie sprawy do ponownej weryfikacji. Dziękuję i pozdrawiam, rRadoo126Views0likes1Comment