Update 1.5.1!
"Wir haben die Sichtbarkeit der Qualifikationszonen in den Wettkampf-Tabellen der detaillierteren Simulation verbessert." In manchen Ligen wurden eben diese Sichtbarkeit nicht kenntlich bzw. falsch gemacht. In Belgien spielen nicht die ersten 4, sondern die ersten 6 Mannschaften im Meister-Playoff, so wie etwa in Österreich, der Schweiz, Rumänien und Dänemark. In Schottland wurde in der Grunddurchgangstabelle nicht nach Platz 6 der Abgrenzungsbalken eingefügt. In der Champions-, Europa- und Conference-League wurde nach Platz 24 kein Balken eingefügt. Eine zeitnahe Korrektur wäre wünschenswert.46Views0likes0CommentsWelttour Saison 6: Südkorea und Japan '02 – Offizielle EA SPORTS-Website
EIN KONTINENTAL-DEBÜT Als erstes Turnier seiner Art in Asien reiste der internationale Fußball nach Südkorea und Japan und begann mit einer riesigen Überraschung, als Senegal die amtierenden Champions, Frankreich, besiegte, bevor Brasilien die Trophäe zum historischen fünften Mal holte. NEUE SILBER-SUPERSTARS Zum sechsten Mal kehren die Welttour-Silber-Superstars zurück und feiern die Sieger des Turniers mit sieben brasilianischen Rekordhaltern, darunter Ronaldinho, Cafu und Roberto Carlos. Die Silber-Superstars ehren auch die Turniergastgeber mit Park Ji-sung aus Südkorea und Hidetoshi Nakata aus Japan. Die Welttour-Silber-Superstars-Liga kehrt ab dem 10. April zurück und bringt themenbezogene Boni, darunter Profi-Packs und mehr für Saison 6. Nimm deine Lieblings-Silberprofi-Items mit einer Bewertung unter 75 GES und tritt gegen andere Teams an. ANEINANDERGEKETTETE EVOLUTION Schalte erstmals eine aneinandergekettete Evolution über die Saison-Ladder frei. Wähle deinen teilnahmeberechtigten Profi aus einer der Gastgebernationen und beginne dessen Upgrade-Reise über vier separate Evolutions und zwei Sätze von PlayStyle+-Optionen. Die aneinandergekettete Evolution beginnt auf Level 1 der Standard-Saison-Ladder und wird zusammen mit einem Pack von Schnellstart-Option-Profis aus Südkorea und Japan freigeschaltet, um deine Reise zu beginnen. Wähle aus einem der drei Evolution-Pfade in jeder Phase, um den Profi an die Bedürfnisse deines Teams anzupassen. Eine detailliertere Erklärung der aneinandergeketteten Evolution findest du unten: Level 1 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Schritt 1 Die anfängliche Evolution ändert die Seltenheit deines Profis zur Welttour-Evolutions-Seltenheit, die für die aneinandergekettete Evolution erforderlich ist. Profis müssen südkoreanisch oder japanisch sein und max. 85 GES haben, um sich für diesen Schritt zu qualifizieren. Diese Evolution lässt Profis bei 85 GES. Level 3 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Schritt 2 Schritt 2 bietet drei verschiedene Pfade, aus denen du wählen kannst, um deine Evolution-Reise zu beginnen. Es gibt drei Evolution-Optionen, die sich auf Angriff, Mittelfeld und Verteidigung konzentrieren, wobei jede Option Boosts speziell für diesen Bereich des Spielfelds sowie zwei PlayStyles bietet. Du kannst eine der drei Optionen für deinen Profi auswählen. Dies bringt Profis von 85 GES auf 87 GES. Es gewährt Profis außerdem einen 4-Sterne-Schwacher Fuß und 4-Sterne-Spezialbewegungen. Level 3 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Erste PS+-Option Das nächste Puzzleteil ist die Wahl einer anfänglichen PlayStyle+-Option aus einer Profiwahl, die auf Level 3 des Saison-Passes gewährt wird. Die Optionen sind folgende: Tiki-Taka Entscheidender Pass Flacher Vollspannschuss Technik Abdrängen Abfangen Level 7 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Schritt 3 Nach der Wahl eines PlayStyle+ erhalten Nutzer:innen Schritt 3 der Kette auf Level 7 des Saison-Passes. Dies bietet eine weitere Wahl, die sich entweder auf Angriff, Mittelfeld oder Verteidigung konzentriert, sowie 3 zusätzliche positionsbezogene PlayStyles. Du kannst eine der drei Optionen für deinen Profi auswählen. Schritt 3 bringt Profi-Items von 87 GES auf 89 GES. Level 7 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Zweite PS+-Option Der nächste Satz von PlayStyles+ wird auf Level 7 des Saison-Passes angeboten. Die Optionen für einen zweiten PlayStyle+ sind folgende: Angeschnittener Schuss First Touch Schnittstellenpass Raserei Schneller Schritt Antizipation Level 21 - Saison 6: Erschaffe-dein-Idol-Kette – Schritt 4 Dies ist der letzte Schritt der aneinandergeketteten Evolution und vollendet die Verwandlung deines Profis in ein wahres Idol. Auch hier hast du die Wahl aus drei verschiedenen Pfaden für den letzten Schritt. In dieser Phase erhalten Profis außerdem zusätzliche Basis-PlayStyles sowie einen 5-Sterne-Schwacher-Fuß- und 5-Sterne-Spezialbewegungen-Boost. Diese finale Evolution bringt die Profi-Items außerdem auf eine GES von 91. WELTTOUR-PROFI-PROGRAMM Saison 6 präsentiert das Welttour-Profi-Programm in EA SPORTS FC™ 26, mit südkoreanischen, japanischen und brasilianischen Profis in Football Ultimate Team™, die über die Saison-Ladder, Squad Building Challenges und Aufgaben-Boni erhältlich sind. WERDE ZUR DREIFACHEN GEFAHR Die Dreifache-Gefahr-Liga bietet rasanten Fußball mit zwei Minuten langen Hälften und Spielen, bei denen die erste Person, die drei Tore erzielt, gewinnt. Bestreite täglich bis zu sechs Partien, schließe wöchentliche Aufgaben ab und erhalte im gesamten Saisonverlauf immer mehr Boni, darunter Packs und Evolutions. SAISON-LADDER UND PREMIUM-PASS Eine neue Saison bringt frische Boni in die Saison-Ladder, darunter neue Welttour-Profi-Items von den Turniersiegern und erstmaligen Gastgebern, sowie weitere themenbezogene Boni. Die Standard-Saison-Ladder enthält Welttour-Takefusa Kubo und FUT Birthday-Hero Landon Donovan. Hol dir den Premium-Pass für 500.000 Münzen oder 1.000 FC Points und verdiene Belohnungen wie Evolution-Dekos, Packs, Deko-Items, Evolution-Verbrauchs-Items und FUT Birthday-ICONs Oliver Kahn und Rivaldo. Saison 6 präsentiert eine umfassende aneinandergekettete Evolution sowie Rollen++, Basis-PlayStyles und PlayStyle+.No referee whistle during gameplay (PS5) – only halftime/fulltime whistle works
Hello, I am experiencing a bug in EA Sports FC 26 on PS5 where the referee whistle is not played during gameplay. Issue details: No whistle sound for fouls No whistle sound for offsides No whistle sound for free kicks / stoppages Only halftime and fulltime whistle can be heard Whistle sound in pause menu is working normally Steps to reproduce: Start any match Commit a foul or trigger an offside No referee whistle is played in-game Expected result: A whistle sound should play for fouls, offsides, and stoppages. Actual result: No in-game whistle audio, only match end/halftime whistle works. Platform: PS5 Game mode: All modes tested Please look into this issue as it affects gameplay audio immersion. Thank you.30Views0likes0CommentsEA SPORTS FC™ 26 | Title Update v1.5.0 Pitch Notes
EA SPORTS FC 26-Version 1.5.0 ist jetzt verfügbar und enthält die unten aufgeführten Updates. Gameplay Wir haben folgende Updates durchgeführt: Pässe Wir haben die Präzision und das Tempo der Flachpässe verbessert. Diese Änderung wirkt sich am stärksten auf Profis mit höheren Pass-Werten aus. Profis ohne "Entscheidender Pass"-PlayStyle, die hohe Werte bei Kurzen Pässen, bei Langen Pässen und beim Effet haben, können Steilpässe nun kontextabhängig anschneiden. Wir haben die Präzision hoher Pässe verringert. Powerschuss Wir haben die Flugbahn der Powerschüsse verbessert, um die Torgefahr aus größeren Entfernungen zu erhöhen. Wir haben die Präzision der Powerschüsse erhöht, die mit dem PlayStyle/PlayStyle+ "Powerschuss" ausgeführt werden. Lupfer Wir haben die Wahrscheinlichkeit verringert, dass Lupfer neben das Tor gehen. Wir haben die Präzision der Lupfer erhöht. Profis mit dem "Lupfer"-PlayStyle führen Lupfer mit zusätzlicher Präzision aus. "Tiki-Taka"-PlayStyle Wir haben die Präzision von Flachpässen und Direktabnahme-Pässen mit dem "Tiki-Taka"-PlayStyle verringert. Dies soll zu präzise Pässe verhindern und den Unterschied zwischen Pässen mit PlayStyles und Pässen ohne PlayStyles leicht verringern. Mit dem "Tiki-Taka"-PlayStyle ausgeführte Flachpässe profitieren weiterhin von grundlegenden Verbesserungen der Präzision und des Tempos (wie oben angegeben). Der PlayStyle bleibt also nach wie vor eine hilfreiche Option im Angriff. "Einfallsreich"-PlayStyle Wir haben die Präzision von gelupften Flachpässen und Steilpässen mit dem "Einfallsreich"-PlayStyle und dem "Einfallsreich"-PlayStyle+ leicht erhöht. Spezialbewegungen Wir haben das Animationstempo der Spezialbewegungen "Finte & Folgeaktion", "Hacken-Chop" und "Schussfinte" um 5 Prozent erhöht. Angriff Wir haben Fälle korrigiert, in denen offensive Profis vorübergehend stehen blieben. Ultimate Team Wir haben folgende Änderungen durchgeführt: Wir haben sichergestellt, dass Profi-Items mit Spezial-Seltenheitsgrad beim Öffnen von Packs vor Profi-Items mit Gold-Seltenheitsgrad erscheinen. Wir haben folgende Probleme behoben: Wir haben ein Problem behoben, durch das eine Suche nach "Rolle++"-Fähigkeiten im SBC-Speicher ergebnislos blieb. In einigen Fällen konnte es vorkommen, dass EA Music beim Neustart einer Moments-Challenge geöffnet wurde. Wenn man über EA Connect eine Einladung verschickte, um mit einer befreundeten Person in Ultimate Team zu spielen, funktionierte diese Einladung in einigen Fällen nicht. Clubs Wir haben folgende Änderungen durchgeführt: Level-Limit von Verbrauchs-Items Wir haben das Limit von 50 auf 60 erhöht Karrieremodus Wir haben folgende Änderungen durchgeführt: Wir werden in den nächsten Wochen neue Karriere-Inhalte veröffentlichen, darunter neue Live-Startpunkte und ICONs für die Profikarriere. Zu Beginn von Saison 6 wird die Rotation um Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres und Aya Miyama ergänzt. Weitere ICONs werden in den nächsten Wochen hinzugefügt. Wir haben Dynamische Entwicklungspläne in die Karriere eingebaut, um die Rolle eines Profis noch besser widerzuspiegeln. Wenn man einen neuen Speicherstand beginnt, werden die Trainingspläne anhand der nächsten verfügbaren Rolle des Profis automatisch vorausgewählt. Mehr Infos zu dieser Änderung findest du im Pitch-Notes-Beitrag. Scanne zum Aufrufen einfach den QR-Code auf der rechten Seite. Wir haben beim Starten eines neuen Speicherstands eine neue visuelle Platzabnutzungs-Einstellung hinzugefügt. Diese Einstellung ist standardmäßig deaktiviert. Wir haben das Vertragsverlängerungs-Verhalten der Profis bei Verwendung der Einstellung "Normal" verbessert. Wenn der Vertrag eines Profis in weniger als einem Jahr ausläuft, ist der Profi sofort zu Verhandlungen bereit, wenn man zu einem neuen Verein wechselt. Zu Beginn einer neuen Saison sind etwa 50 Prozent der Profis mit auslaufenden Verträgen zu Verhandlungen bereit. Wenn man einen Live-Startpunkt beginnt oder während der Saison zu einem neuen Verein wechselt, sind in der Schlussphase der Saison mehr Profis zu Verhandlungen bereit. Wir haben folgende Probleme behoben: Nach dem Abschluss des Internationalen Männerpokals wurden die Aufgaben-Fortschritte nicht wie vorgesehen aktualisiert. Allgemein, Audio und Grafik Wir haben folgende Änderungen durchgeführt: Wir haben einige Texte, Starheads, Frisuren, 2D-Porträts, Wappen, Trikots, Schuhe, Bälle, Abzeichen, Banner, Fahnen, Schals, Sleeves, Werbebanden, Maskottchen, Choreos, Gesichts-Accessoires, Trophäen, Texte, Hymnen, Lichteffekte, Einblendungen, Zuschauer, Kamerawinkel und Cinematics aktualisiert. Problembehebungen: Wir haben verschiedene Stabilitätsprobleme und Probleme im Zusammenhang mit EA Music/EA Connect behoben, die gelegentlich auftreten konnten. Möchtest du uns dein Feedback zu EA SPORTS FC 26 direkt mitteilen? Nimm dir ein paar Minuten Zeit, besuche https://go.ea.com/fc26pfp und sage uns deine Meinung. Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 26-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und WhatsApp sowie im EA SPORTS FC-Tracker. – Das EA SPORTS FC-TeamEA Sports FC 26 funktioniert nicht!
Sehr geehrtes EA-Team, nach X-Jahren in der Videospielbranche und etlichen Stunden an Erfahrungen von Fußballsimulationen habt ihr es wieder einmal geschafft ein neuen Teil Anfang an zu ruinieren. Man zahlt 100 € und nochmal 5,99 € um das Spiel direkt zu Veröffentlichung zu spielen und ihr spuckt auf eure Kunden, tretet sie mit Füßen und das jedes Jahr aufs neue. Wie kann man nach diesen Jahren an Erfahrung immer noch zu inkompetent sein ein Spiel ordentlich auf den Markt zu bringen. Ich spiele seit FIFA 12 und ich hab echt die Schnauze voll von euch. Ihr verschlechtert euch von Jahr zu Jahr, es wird nur mehr Wert gelegt auf X-Beliebige Influencer, welche ohne Taschenrechner nicht einmal bis 10 zählen können und die Ottonormalkunden werden wieder mal verarscht. Ab sofort wird dieses Spiel meinerseits boykottiert...und dies sollten mehrere Spieler tun. Es ist eine bodenlose Frechheit, dass man sein Standing als einziger Fußballsimulator so dermaßen ausnutzt und man dann noch die Leute mit irgendwelchen Free Packs begnadigen möchte. Das ist die pure Schamlosigkeit! Ich weiß, dass ihr nie eure Lebensart und Meinung ändern werdet, aber seine Seele so an den Teufel verkaufen und dann noch hämisch die Kunden zu verspotten, dass traut sich nicht einmal Call of Duty.2.9KViews9likes5CommentsFehlerhafte Trikotanpassungen!
Es ist ja nichts daran auszusetzen, dass man mit Patches einige Trikots anpasst. Aber wenn man bei Wrexham die Nummernfarbe nicht nur bei der grünen Hose des Auswärtstrikots von schwarz auf weiß ändert (was dem Original entspricht), sondern auch so geistreich war, auch unsinnigerweise beim gelben Trikot ebenfalls auf weiß zu ändern, sodass man die Nummer nicht mehr lesen kann, ist das schon wieder mehr als fragwürdig und idiotisch.15Views0likes0CommentsUpdates
Also sorry, aber was mich richtig nervt, sind diese ständigen Updates, die das Spiel komplett ändern. In jedem FIFA Teil muss man das Spiel mehrmals im Jahr neu erlernen. Mich selbst regt es auf, dass ich jetzt nach diesem neuen Update so leicht durch die Abwehr spazieren kann. Das macht doch überhaupt keinen Spaß. Der Gegner kann mir Bälle nicht abnehmen, die total einfach sind. Das ist doch keine Herausforderung. Die Spieler sind überhaupt nicht mehr spannend. Weder im Ultimate Team noch in der Saison. vor dem Update war die Abwehr wenigstens noch gut gewesen.EA hat es richtig versaut.Die dümmsten Pässe gehen jetzt durch.Und in jedem Spiel fallen mehr als 10 Tore.Das ist echt nicht mehr realistisch.Echt schade122Views0likes3CommentsAllgemeines Problem
Das einzige Problem das ich je hatte und immer wieder habe ist die Inkonstanz der Gameplayqualität.. Oft ist man so dermaßen langsam und kann nichts machen.. Ich dribble oft richtig schön in den Strafraum, es sind auch genügend Spieler dabei aber jeder versteckt sich hinterm Verteidiger und versucht garnicht in gefährliche Zonen zu gehen das wiederum die gegnerische CPU dazu zwingen würde Raum aufzumachen.. Meine CPU verhaltet sich allgemein sehr schlecht aber das war und ist nicht immer so.. Die offensive CPU sollte sich viel individueller freilaufen können und das sollte die gegnerische CPU so mitziehen dass Räume entstehen und man dadurch mehr 1vs1 Situationen hat und nicht immer alles so eng ist.. Und das liegt nicht an der Internetverbindung oder irgendwelchen Einstellungen! Es ist wirklich schade, denn solche Spiele machen für niemanden Sinn zu spielen wenn man nicht so gut oder schlecht sein kann wie man wirklich ist! Egal ob Top 1000 der Welt oder Liga 3, es macht teilweise überhaupt keinen Unterschied, mir kommt sogar vor dass es in Liga 1 und 2 schwieriger ist als in Elite.. Denn wenn man unter den 1000 besten ist und sogar gegen Top 200 bis 300 gewinnt dann sollte man gegen die meisten leichtes Spiel haben.. Doch dieses künstliche hin und her mit den Toren (Schießt man ein Tor oder 2 je nachdem dann ist es schwieriger zu verteidigen und wenn man eines bekommt wieder einfacher und auch einfacher eines selbst zu schießen), bei einem gewissen Toruntrrschied oder Gleichtstand beruhigt sich die Geschichte wieder und man vergibt so lange chancen bis man selbst wieder ein Tor bekommt dann kann man gleich darauf mit verbundenen Augen gleich selbst wieder eines machen.. So geht es seit 10 Jahren, wahrscheinlich noch länger aber 10 Jahre sicher! Und die ständige Gegenwart von Berechnungen des Algorithmus, das nicht vom Fleck kommen, machen es mir schwerer als es wäre.. Das Spiel sollte sich viel freier anfühlen sodass jede Situation Manuell weckverteidigt werden muss! Wenn man CPU verteidigen lässt sollte man immer 2ter sein! Die Reaktivität beim Entgegenkommen von Pässen muss erhöht werden, wie auch die allgemeine Eingaberate.. Speziell bei Ballannahmen und nach Zweikämpfen ist es oft so dass der Spieler nicht auf schnelle Bewegungen des Sticks reagiert obwohl der Ball unter Kontrolle und in Reichweite ist! Ich könnte noch Tagelang weitermachen, es gibt wirklich einiges zu tun! Und es wäre schön, dass wenn man es dann mit dem AI defending hat, dass man es dann auch nie nie nie mehr wieder so viel stärker macht! Geht lieber auf ein maximal Skillastiges und ehrliches Game und die Leute werden zufrieden sein! LG34Views1like0Comments