Bitte endlich den Einlog bug entfernen!!!
Hallo ea bitte fangt nun die Arbeit aufzunehmen ich weiß ihr seid mit Weltmeisterschaft und nah ost Konflikt bereits vollkommen abgelenkt aber bitte fokussiert euch auf die Spieleentwicklung da habt ihr Mega reingeschissen im aktuellen Teil….neuinstalliert und alles, funzt nicht mehr nach dem Update, könnt ihr bitte das aktuelle Entwicklerteam fristlos kündigen? Ihr seht ja wo euch die Asia Politik hinbringt… Ich hätte gerne mein Geld wieder, wenn bis Freitag nicht das Spiel gefixt wurde. LG36Views0likes0CommentsKarrieremodus ist unspielbar! EAFC26 Bug!
Hat noch jemand seit dem World Cup Update Probleme mit Transfers und dem Karrieremodus? Ich versuche gerade, die Kader vor einer neuen Karriere manuell für die kommende Saison anzupassen, aber bei mir funktionieren die Transfers überhaupt nicht mehr richtig. Beispielsweise habe ich Goretzka und Guerreiro zu den freien Spielern verschoben. Die Änderungen werden zunächst übernommen, aber sobald ich die Kader erneut überprüfe oder eine Karriere starte, sind beide trotzdem noch beim FC Bayern. Dasselbe passiert mit Nicolas Jackson. Ich habe ihn wieder zu Chelsea transferiert, aber im Spiel bleibt er weiterhin bei Bayern, als wäre nie etwas geändert worden. Außerdem ist mir aufgefallen, dass bei einigen Spielern nicht einmal mehr der Verein angezeigt wird, sondern die Nationalmannschaft. Statt des Vereinslogos steht dort plötzlich Deutschland, Türkei, Senegal usw. Deshalb habe ich den Verdacht, dass seit dem World Cup Update irgendetwas mit der Spielerdatenbank kaputt ist und Transfers deshalb nicht mehr korrekt übernommen werden. Das Problem ist für mich, dass dadurch indirekt auch der Karrieremodus kaputtgeht. Ich spiele auf Konsole und kann keine Mods nutzen. Ich möchte die Karriere mit möglichst aktuellen und realistischen Kadern für die kommende Saison starten, aber wenn Transfers nicht übernommen werden oder Spieler falsch zugeordnet sind, macht das für mich ehrlich gesagt wenig Sinn. Noch merkwürdiger ist, dass teilweise doppelte Spieler entstehen. Bei mir gab es beispielsweise Fälle mit Arda Güler oder Dani Carvajal, bei denen plötzlich zwei Versionen desselben Spielers existieren. Einer taucht dann beispielsweise bei den freien Spielern auf, während der andere weiterhin bei Real Madrid bleibt. Hat das noch jemand? Gibt es einen Workaround? Und vor allem, glaubt ihr, dass EA das zeitnah patchen wird oder ist so etwas erfahrungsgemäß eher ein Problem, das länger bestehen bleibt?190Views0likes0CommentsGameplay
Beschwerde zum Gameplay von EA FC 26 Ich bin mit dem Gameplay von EA FC 26 sehr unzufrieden. Im Spiel treten aus meiner Sicht zahlreiche Probleme auf, die den Spielspaß erheblich beeinträchtigen. Spieler reagieren oft verzögert oder gar nicht auf Eingaben. Zweikämpfe wirken häufig zufällig und nicht nachvollziehbar. Besonders auffällig ist das Defensivverhalten. Spieler stehen teilweise schlecht positioniert, greifen Gegenspieler nicht konsequent an oder reagieren nicht auf Spielsituationen, obwohl die entsprechenden Einstellungen gewählt wurden. Dadurch entstehen Gegentore, die sich für den Spieler kaum verhindern lassen.Zusätzlich habe ich den Eindruck, dass das Gameplay von Spiel zu Spiel stark schwankt. Identische Aktionen führen nicht immer zu vergleichbaren Ergebnissen, was die Kontrolle über das Spielgeschehen erschwert.Für einen Vollpreistitel erwarte ich ein zuverlässiges, nachvollziehbares und technisch ausgereiftes Gameplay. Nach meiner Erfahrung erfüllt EA FC 26 diese Erwartungen leider nicht.37Views0likes0CommentsAllgemeines Problem
Das einzige Problem das ich je hatte und immer wieder habe ist die Inkonstanz der Gameplayqualität.. Oft ist man so dermaßen langsam und kann nichts machen.. Ich dribble oft richtig schön in den Strafraum, es sind auch genügend Spieler dabei aber jeder versteckt sich hinterm Verteidiger und versucht garnicht in gefährliche Zonen zu gehen das wiederum die gegnerische CPU dazu zwingen würde Raum aufzumachen.. Meine CPU verhaltet sich allgemein sehr schlecht aber das war und ist nicht immer so.. Die offensive CPU sollte sich viel individueller freilaufen können und das sollte die gegnerische CPU so mitziehen dass Räume entstehen und man dadurch mehr 1vs1 Situationen hat und nicht immer alles so eng ist.. Und das liegt nicht an der Internetverbindung oder irgendwelchen Einstellungen! Es ist wirklich schade, denn solche Spiele machen für niemanden Sinn zu spielen wenn man nicht so gut oder schlecht sein kann wie man wirklich ist! Egal ob Top 1000 der Welt oder Liga 3, es macht teilweise überhaupt keinen Unterschied, mir kommt sogar vor dass es in Liga 1 und 2 schwieriger ist als in Elite.. Denn wenn man unter den 1000 besten ist und sogar gegen Top 200 bis 300 gewinnt dann sollte man gegen die meisten leichtes Spiel haben.. Doch dieses künstliche hin und her mit den Toren (Schießt man ein Tor oder 2 je nachdem dann ist es schwieriger zu verteidigen und wenn man eines bekommt wieder einfacher und auch einfacher eines selbst zu schießen), bei einem gewissen Toruntrrschied oder Gleichtstand beruhigt sich die Geschichte wieder und man vergibt so lange chancen bis man selbst wieder ein Tor bekommt dann kann man gleich darauf mit verbundenen Augen gleich selbst wieder eines machen.. So geht es seit 10 Jahren, wahrscheinlich noch länger aber 10 Jahre sicher! Und die ständige Gegenwart von Berechnungen des Algorithmus, das nicht vom Fleck kommen, machen es mir schwerer als es wäre.. Das Spiel sollte sich viel freier anfühlen sodass jede Situation Manuell weckverteidigt werden muss! Wenn man CPU verteidigen lässt sollte man immer 2ter sein! Die Reaktivität beim Entgegenkommen von Pässen muss erhöht werden, wie auch die allgemeine Eingaberate.. Speziell bei Ballannahmen und nach Zweikämpfen ist es oft so dass der Spieler nicht auf schnelle Bewegungen des Sticks reagiert obwohl der Ball unter Kontrolle und in Reichweite ist! Ich könnte noch Tagelang weitermachen, es gibt wirklich einiges zu tun! Und es wäre schön, dass wenn man es dann mit dem AI defending hat, dass man es dann auch nie nie nie mehr wieder so viel stärker macht! Geht lieber auf ein maximal Skillastiges und ehrliches Game und die Leute werden zufrieden sein! LGEA SPORTS FC™ 26 | The World’s Game Update
The World’s Game Update bringt internationale Turniere, Gameplay-Änderungen und FUT-Inhalte in EA SPORTS FC™ 26. Wir feiern den Sommer des internationalen Fußballs mit The World’s Game Update für EA SPORTS FC™ 26, das am 28. Mai erscheint. Neben PlayStyles-Änderungen und weiteren Gameplay-Updates, die auf eurem Feedback basieren, könnt ihr eure Nation ab dem 4. Juni in einem neuen internationalen Turniermodus für 48 Teams zum Ruhm führen. Dieser umfasst 53 vollständig lizenzierte und spielbare Nationalteams, darunter 41, die im Sommer antreten werden. The World’s Game Update bringt zudem internationale Action ins Football Ultimate Team™ – mit einem eigenen Event-Hub, thematisch passenden Festival of Football-Kampagnen und vielem mehr. Meldet euch zudem zwischen dem 5. Juni und dem 24. Juli bei FC 26 an und spielt, um eine 93 GES Festival of Football ICON Pelé und drei "Wähle deinen Weg"-Evolutions* zu verdienen. The World’s Game The World’s Game Update bringt ab dem 4. Juni einen brandneuen Turniermodus, der die internationale Sommer-Action in EA SPORTS FC™ 26 einführt. Mit 53 vollständig lizenzierten und spielbaren Nationalteams – darunter 41, die im Sommer antreten werden – könnt ihr zwischen globalen Top-Teams wie Brasilien, England und Frankreich oder aufstrebenden internationalen Teams wie Kap Verde, Usbekistan und weiteren wählen. Führt eure Nation zum Ruhm, schreibt Geschichte, um neue internationale Meilensteine zu setzten, und erlebt neue, realistische Stadien, darunter das Gillette Stadium und das BMO Field, sowie Central Maw – ein neues Stadion, das die Atmosphäre des internationalen Spitzenfußballs einfängt. Die Liste der vollständig lizenzierten Nationen findet ihr unten: Nations Argentina Australia Austria Belgium Bosnia & Herzegovina** Brazil Cabo Verde Canada Colombia Congo DR** Croatia Czech Republic Denmark Ecuador England Finland France Germany Ghana Haiti Holland Hungary Iceland Indonesia Italy Ivory Coast Korea Republic Mexico Morocco New Zealand Northern Ireland Norway Panama Paraguay Poland Portugal Qatar Republic of Ireland Romania Saudi Arabia Scotland Senegal South Africa Spain Sweden Switzerland Tunisia Turkiye Ukraine United States Uruguay Uzbekistan Wales **Ab dem 4. Juni sind allgemeine Trikots verfügbar. Authentische Trikots werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt. Das eigenständige 48-Team-Turnier führt euch durch drei Gruppenphasen-Spiele, wobei die besten beiden Teams sowie die acht besten der Drittplatzierten aller Gruppen in die nächste Runde einziehen. Von dort beginnt die K.O.-Phase mit der Runde der letzten 32, bevor sie im Turnierfinale gipfelt. Unten findet ihr eine Aufschlüsselung der Kriterien für das Weiterkommen in der Gruppenphase und der Qualifikationsbedingungen für Drittplatzierte: Kriterien für das Weiterkommen in der Gruppenphase: Punkte 1-gegen-1-Punkte 1-gegen-1-Tordifferenz 1-gegen-1-erzielte Tore Insgesamt erzielte Tore Gesamttordifferenz Qualifikationsbedingungen für drittplatzierte Teams: Punkte Sieg = 3 Unentschieden = 1 Niederlage = 0 Berechnete Punkte Tordifferenz (erzielte Tore minus Gegentore) Geschossene Tore Fair Play-Punkte Erste Gelbe Karte = -1 Punkt Indirekte Rote Karte (zweite Gelbe) = -3 Punkte Direkte Rote Karte = -4 Punkte Gelbe + Direkte Rote Karte = -5 Punkte Zusätzlich zum The World’s Game internationalen Turniermodus werden weitere Nationalteams im Anstoßmodus spielbar sein, und neue internationale Turnier-Aufgaben wurden zu EA SPORTS FC™ 26 hinzugefügt. Football Ultimate Team™ The World’s Game Update bringt zudem internationale Action ins Football Ultimate Team™. Die FUT-Feierlichkeiten starten am 4. Juni mit Evolutions-Änderungen, neuen Festival of Football-Tokens, einem eigenen Event-Hub, wöchentlichen Festival of Football-Kampagnen, Profi-Items und Änderungen, die vom Community-Feedback inspiriert wurden, um euch diesen Sommer mehr Auswahl beim Aufbau eures Ultimate Teams zu geben. Schaut außerdem während des Events unbedingt in euren Aufgaben-Abschnitt, da einige Spieler möglicherweise eine Überraschungsfeier finden, die mit ihrer Nation verbunden ist. Festival of Football ICON Pelé Meldet euch während des Events an, um eine 93 GES Festival of Football ICON Pelé und drei "Wähle deinen Weg"-Evolutions zu ergattern. Beginnt, indem ihr zwischen ST mit "Flacher Vollspannschuss+", ZOM/ZM mit "Entscheidender Pass+" und LF/RF mit "Angeschnittener Schuss+" wählt. Feiert seine internationalen Erfolge im Jahr 1970 mit Evolutions, die von entscheidenden Matches und Turnierphasen inspiriert sind. Evo-Zurücksetzung, Festival of Football PlayStyles-Labor & Evo-Wiederholungen Im Rahmen eines Server-Releases nach dem The World’s Game Update am 4. Juni könnt ihr Evolutions in eurem Club rückgängig machen und komplett neu starten. Wenn ihr einen ursprünglich tauschbaren Profi zurücksetzt, kehrt dieser zu seinem tauschbaren Status zurück. Wir möchten, dass eure Evo-Entscheidungen für euch sinnvoll sind. Frühere Evo-Updates reduzierten den Druck, den richtigen Profi für jede Evo auszuwählen, und wir glauben, dass die Änderung an der Evo-Zurücksetzung die Notwendigkeit reduziert, die richtige Evo für jeden eurer Profis auszuwählen. Wir haben euer Feedback gehört, dass euch die Wahl eurer eigenen PlayStyles wichtig ist. Wenn wir auf die FUT™ Geburtstagsbäckerei-Evolutions zurückblicken, war dies eine fehlende Zutat, um euch das Experimentieren mit neuen Profis zu ermöglichen und sie dann auf dem Transfermarkt zu verkaufen, wenn ihr nicht vorhattet, sie längerfristig in eurem Club zu behalten. Im Festival of Football führen wir ein neues PlayStyles-Labor ein, wodurch ihr Ihre bevorzugten PlayStyles und PlayStyles+ für Folgendes auswählen könnt: Festival of Football: Spitzenleistung Festival of Football: Landesruhm Festival of Football: Landesruhm-Champions Hungrig nach Ruhm FUT Birthday-Items sind ebenfalls für das PlayStyles-Labor berechtigt und ersetzen die Geburtstagsbäckerei-Evolutions. Zusätzlich führen wir einen neuen Item-Typ ein – Wiederholbare EVOs –, wodurch Sie zusätzliche Evolution-Einträge verdienen können. Ihr werdet diese Boni in kommenden Festival of Football-Inhalten finden. Token Token sind eine brandneue Bonusart, die entwickelt wurde, um Ihnen mehr Auswahl bei Ihrer Spielweise und Ihren Verdiensten in FUT zu ermöglichen. Ab dem 4. Juni können Sie Festival of Football-Token in verschiedenen Spielmodi verdienen, darunter: Rivals Squad Battles Rush Live-Events Ausgewählte Aufgaben Ausgewählte SBCs Wir freuen uns auf die Auswirkungen, die Token auf FUT und Ihre Boni haben werden. Ab dem Begin von Festival of Football werden Token die primäre Methode sein, um jede Woche Boni in FUT zu verdienen. Egal wie oder wo Sie FUT spielen, ab Saison 8 sollen Sie sich für die Zeit, die Sie im Spiel verbringen, besser belohnt fühlen. Indem wir die Modus-Boni in Token vereinheitlichen, können Sie unabhängig vom Modus auf dieselben Boni hinarbeiten, wodurch Sie mehr Auswahl bei der Wahl Ihrer Spielweise haben. Wie derzeit schon in FUT, belohnen Sie höhere Rangplatzierungen sowohl mit Token als auch zusätzlichen Boni für das Spielen auf höchstem Niveau. Da wir FUT für die gesamte Community ausbalancieren, führen wir eine Obergrenze dafür ein, wie viele Token Sie jede Woche verdienen können, wobei der Fokus stärker auf den Boni liegt, die Sie verfolgen möchten. Während des Festival of Football können Sie bis zu 1.000 Token pro Woche verdienen (insgesamt 5.000 Token). Token bieten eine flexiblere und zuverlässigere Möglichkeit, Boni in allen Modi zu verdienen. Wir erwarten, dass erfahrene Spielende jede Woche bis zu 1.000 Token verdienen können, indem sie Squad Battles, Rivals oder Live-Events spielen und spezielle Aufgaben und SBCs abschließen. Wir werden dies überprüfen und Feedback berücksichtigen, um zu verstehen, ob wir in diesem Bereich in Zukunft Änderungen vornehmen möchten. Hier ist ein Beispiel für Rivals- & Squad Battles-Token-Boni. Eine vollständige Aufschlüsselung finden Sie im Spiel. Rivals-Rang Basis-Boni Verbesserte Boni Div. 1 275 400 Div. 5 175 400 Div. 8 75 150 Squad Battle-Rang Token Elite 3 400 Gold 3 150 Festival of Football-Token werden nur durch das Spielen von FUT verdient und werden nicht in Shop-Pack-Angeboten verfügbar sein. Token werden einen eigenen Shop mit Profi-, Pack-, Evolution- und Vereinsanpassungsinhalten haben. Um zu bewirken, dass Ihre Entscheidungen für Sie bedeutsamer sind, werden Sie nicht alles im Shop freischalten können. So funktioniert der Shop: Um eine Vielfalt unserer Spielergemeinschaft während der Saison zu bedienen, wird der Shop unterschiedliche Preise bieten Boni bis zu 300 Token können sofort oder wöchentlich eingelöst werden Boni bis zu 1.000 Token erfordern mehrere Spielsitzungen zum Freischalten Boni bis zu 2.500 Token müssen im Laufe der Saison erarbeitet werden Wichtig zu wissen ist, dass der höchste im Shop verfügbare Bonus ungefähr die Hälfte des Gesamtlimits betragen wird Wöchentliche Aktualisierungen Jede Woche werden wir die Wöchentlichen Aktualisierungen gegen günstigere Boni austauschen, um Abwechslung zu schaffen und besser an neue Kampagnen anzuknüpfen, die jede Woche erscheinen Saisonübergreifende Planung Größere Boni bleiben während des Festival of Football bestehen, damit ihr über einen längeren Zeitraum auf die Boni hinarbeiten könnt, die Sie verdienen möchten FUT Champions-Token In Saison 8 führen wir auch FUT Champions Token und einen FUT Champions-Shop ein, der eine Reihe von Boni bietet, darunter eine wöchentlich wechselnde Auswahl besonderer Roter FUT Champions-Profi-Items. Champions-Token geben euch mehr Auswahl bei euren Champions-Boni, unabhängig von Ihrem Skill-Level. Diejenigen, die jedes Wochenende eine Handvoll Siege erzielen, können wöchentliche Boni erhalten oder Token über mehrere Wochenenden hinweg in einer Saison für größere Boni ansparen. Wir denken, dass diese Änderung Ihnen mehr Auswahl bei den Boni bietet. Höhere Siege werden, zusammen mit den Champions-Token, weiterhin zusätzliche Münzen bieten, um euch für eure Bestleistungen zu belohnen. Wir sind überzeugt, dass euch Tokens mehr Kontrolle darüber geben, was ihr an den Wochenenden erreichen könnt. Da wir Tokens wie bereits erwähnt erstmals einführen, werden euer Feedback berücksichtigen. Wie bei all unseren neuesten Features sind wir gespannt darauf, wie sich dies in Zukunft entwickeln wird. Festival of Football: Weg der Nationen Weg der Nationen führt einen Event-Hub für die Festival of Football-Saison in Football Ultimate Team™ ein. Jede Woche müsst ihr international ausgerichtete Teams zusammenstellen, über fünf Kontinente reisen und über 250 Herausforderungen abschließen, um epische Boni für euren Club zu verdienen. Die Ziele und Boni jeder Region drehen sich um ikonische Profis, historische Nationen und aufstrebende Stars. Hier der Festival of Football-Zeitplan: Nordamerika – Donnerstag, 4. Juni 2026 Asien + Ozeanien – Freitag, 12. Juni 2026 Afrika – Freitag, 19. Juni 2026 Südamerika – Freitag, 26. Juni 2026 Europa – Freitag, 3. Juli 2026 Profi-Neuzugänge Während des Festival of Football möchten wir, dass ihr euer internationales Ultimate Team aufbaut. Um Fans auf der ganzen Welt beim Aufbau ihres Traumteams zu helfen, werden wir diesen Sommer über 100 neue internationale Profis zum FUT-Item-Pool hinzufügen. Wir freuen uns außerdem, 2 brandneue ICONS vorzustellen: Rivellino & Mario Kempes. Sie debütieren mit speziellen Legenden des Spiels-Versionen am 19. Juni, bevor ihre Basis-Versionen ab dem 26. Juni im FUT-Item-Pool für Packs erhältlich sind. Festival of Football-Kampagnen Die folgenden fünf Kampagnen werden ebenfalls zwischen dem 5. Juni und dem 24. Juli in den Football Ultimate Team™-Item-Pool aufgenommen. Weg zum Ruhm: 5. Juni – 19. Juni Weg zum Ruhm eröffnet die Festival of Football-Feierlichkeiten und verfolgt die Reise jeder Nation mit Live-Profi-Items, die sich im Einklang mit dem internationalen Geschehen verbessern. Legenden des Spiels: 19. Juni – 26. Juni Bei Legenden des Spiels dreht sich alles um die Legenden. Es werden zwei neue ICONS, Mario Kempes und Rivellino, vorgestellt, um große Namen zu ehren, die The World’s Game geprägt haben. Hungrig nach Ruhm: 26. Juni – 10. Juli Hungrig nach Ruhm bringt PlayStyle-Anpassung für ausgewählte Profi-Items, um mehr Kontrolle beim Teambau zu ermöglichen. Stars: 10. Juli – 17. Juli Stars rückt die nächste Generation des Fußballs ins Rampenlicht. Dabei werden junge Profis und Debütanten hervorgehoben, die sich beweisen wollen, während die Welt zusieht. Sommer-Stars: 17. Juli – 24. Juli Das Finale des Festival of Football gipfelt in einer Feier der größten Momente und besten Performer. Wir werden auch eine Reihe von wiederkehrenden Programmen veröffentlichen, darunter Showdowns, Spitzenleistung und Landesruhm. PlayStyles Da wir das Community-Feedback weiterhin im Auge haben und darauf reagieren, nehmen wir die folgenden PlayStyles-Änderungen vor, um die Gameplay-Balance zu verbessern. Kante Nach dem Feedback, dass die Ergebnisse von Schulterremplern zu wirkungsvoll sind, insbesondere bei Verwendung des Kante-PlayStyles, haben wir sowohl Kante als auch Kante+ aktualisiert, um die Balance zwischen PlayStyles und Attributen besser auszugleichen. Siehe die Änderungen hier: Balance von Attributen und PlayStyles Der Boost für Schulterrempler durch Kante und Kante+ wurde leicht reduziert Dem Empfänger des Schulterremplers wurde ein leichter Boost hinzugefügt, wenn er Durchsetzungskraft oder Durchsetzungskraft+ hat Dieser Boost gleich hoch wie der von Kante/Kante+ Verbesserte Wirkung von Schulterremplern Die Auswirkungen von Schulterremplern wurden verbessert, sodass Stolperrichtung und -kraft nun den Unterschied in Stärke und PlayStyles zwischen Profis besser widerspiegeln. Beachtet, dass Profis mit einem klaren Stärke- und PlayStyle-Vorteil in der Defensive den Dribbler wie zuvor vom Ball drängen können Liegt der Vorteil eher beim Dribbler, wird er nicht so leicht abgedrängt und hat eine Chance, den Ball zurückzugewinnen Dieser Effekt skaliert mit dem Unterschied in Stärke und PS-Boost zwischen den Profis, was insgesamt zu authentischeren Ergebnissen führt Verbesserte Erkennung von Zweikämpfen von hinten Es wurde Logik hinzugefügt, um vorherzusagen, wann ein Schulterrempler den Rücken des Gegners treffen könnte, und den Zweikampf gegebenenfalls abzubrechen Andere Änderungen Ein visueller Bug wurde behoben, bei dem das Kante+-Icon angezeigt wurde, obwohl der PlayStyle nicht aktiv war Abfangen Wir haben außerdem die folgende Änderung am Abfangen-PlayStyle vorgenommen, um Attribute wirkungsvoller zu machen, während der PlayStyle-Vorteil erhalten bleibt: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, dass Profis ohne den Abfangen-PlayStyle, aber mit einem Abfangen-Wert von 90+ dieselben Animationen nutzen können wie diejenigen mit dem PlayStyle. Team-Pressing Wir erhielten viel Feedback aus der Community bezüglich der übermäßigen Nutzung der Team-Pressing-Taktik. Wir haben die folgenden Änderungen an KI-gesteuerten Verteidigungsprofis vorgenommen, um mehr taktische Optionen zu eröffnen: Reduzierter Druck auf den ballführenden Profi, wenn Team-Pressing in der eigenen Hälfte aktiviert ist Wenn man einen Verteidigungsprofi in Deckungsposition zum ballführenden Profi steuert, doppeln die KI-Verteidigungsprofis den ballführenden Profi nicht Wenn man einen weiter vom ballführenden Verteidigungsprofi entfernten Verteidigungsprofi steuert, versucht ein KI-gesteuerter Verteidigungsprofi, den ballführenden Profi zu stellen, aber ihn nicht aggressiv unter Druck zu setzen Reduzierte Deckungsintensität aller KI-Gegner, wenn Team-Pressing in der eigenen Hälfte aktiviert ist Die Deckung wird lockerer, je näher der Gegner dem Tor kommt Wenn Team-Pressing in der gegnerischen Hälfte aktiviert ist, gelten diese Änderungen nicht. KI-Verteidigungsprofis verhalten sich wie zuvor, setzen den ballführenden Profi aggressiv unter Druck und doppeln kontextabhängig Karriere Das Internationale Männer-Turnier wird auch in der Karriere verfügbar sein, mit der gleichen Struktur und den gleichen Regeln wie im The World’s Game-Modus. Zudem wurden weitere Nationalmannschaften vollständig lizenziert und hinzugefügt, und du kannst zu Beginn eines neuen Spielstands eine Nationalmannschaft zum anleiten hinzufügen. Außerdem kommen folgende neue Inhalte in die Karriere: Saisonende-Live-Startpunkte hinzugefügt, die es dir ermöglichen, in einen Spielstand einzusteigen, kurz bevor das Internationale Männer-Turnier beginnt Nach einem Server-Release im Anschluss an das The World’s Game-Update können Spieler auch zu Beginn eines neuen Live-Startpunkts eine Nationalmannschaft auswählen Festival of Football-thematisierte ICONs und Heroes hinzugefügt Wöchentliche Veröffentlichungen von thematisch passenden Festival of Football-Live-Management-Challenges ab dem 5. Juni Neue Saisonziele für das Spielen mit Nationalmannschaften Schließe X Challenges der Kategorie Y ab Spiele X volle Partien mit Nationalmannschaften im Karrieremodus Elfmeterschießen-Event Um den Beginn des K.O.-Fußballs zu markieren, führen wir Elfmeterschießen ein, ein neues zeitlich begrenztes Event, das ab dem 28. Juni in Football Ultimate Team™ und Anstoß verfügbar ist. Clubs Die folgenden Updates wurden in Clubs vorgenommen, um die Möglichkeiten, wie du deine Archetypen anpassen und verbessern kannst, weiter auszubauen: Erhöhte Level-Obergrenze für Archetypen Level von 90 auf 95 erhöht Erhöhte Anzahl an anpassbaren PlayStyle-Slots für Archetypen Von 8 auf 9 erhöht, freigeschaltet auf Level 95 Die Spezial-PlayStyles wurden von 3 auf 4 erhöht Vierte Spezial-PlayStyles: Shot-Stopper Fingerspitzen TH-Libero Weiter Abwurf Progressor Abfangen Boss Antizipation Motor Raserei Marauder Tricks Recycler Tiki-Taka Maestro Entscheidend Creator Schneller Schritt Funken Technik Magischer Auftritt Einfallsreich Finisher Akrobatisch Target Ruhepol Vierter Spezial-PlayStyle kann auf PS+ auf Level 95 aufgewertet werden Die maximale Bandbreite verschiedener Archetyp-spezifischer Werte wurde erhöht. Shot-Stopper Übersicht MAX: 99 TH-Libero Kurze Pässe MAX: 99 Progressor Ballkontrolle MAX: 99 Boss Faire Zweikämpfe MAX: 99 Motor Defensives Bewusstsein MAX: 99 Marauder Dribbling MAX: 99 Recycler Aggressivität MAX: 99 Maestro Kurzpass MAX: 99 Creator Flanke MAX: 99 Funken Effet MAX: 99 Magischer Auftritt Ballkontrolle MAX: 99 Finisher Balance Max: 99 Target Balance Max: 99 Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast, dir die The World’s Game Update Pitch Notes anzusehen. Wir hören weiterhin auf das Feedback der Community und reagieren darauf. Wir können es kaum erwarten, dass ihr die neuesten Änderungen in die Hände bekommt. – Das EA SPORTS FC-Team *Es gelten Bedingungen und Einschränkungen. Infos auf ea.com/de/games/ea-sports-fc/fc-26/game-disclaimers.EA SPORTS FC™ 26 | Titel Update v1.6.0
Das "The World’s Game"-Update (v1.6.0) für EA SPORTS FC 26 ist jetzt live und enthält die unten aufgeführten Updates. Besuche https://x.ea.com/89262, um dir die vollständigen "The World's Game"-Hinweise und Infos zu den bevorstehenden In-Game-Events und Features anzusehen. Gameplay Änderungen: "Kante"-PlayStyle Wir haben den Schulterrempler-Boost durch die PlayStyles "Kante" und "Kante+" leicht verringert. Wir haben dem Profi, der mit der Schulter angerempelt wird, einen leichten Boost gegeben, wenn der Profi "Durchsetzungskraft" oder "Durchsetzungskraft+" hat. Der Boost entspricht "Kante" oder "Kante+". Wir haben die Ergebnisse von Schulterremplern verbessert, damit die Stolperrichtung und die Wucht die Unterschiede der Profis bei der Stärke und bei den PlayStyles besser widerspiegeln. Profis mit deutlichem Vorteil bei der Stärke und bei den PlayStyles können den dribbelnden Profi in der Verteidigung wie bisher vom Ball abdrängen. Profis mit deutlichem Vorteil bei der Stärke und bei den PlayStyles können beim Dribbling nun nicht mehr so leicht vom Ball abgedrängt werden. Zudem können sie sich besser erholen. Wir haben die Ergebnisse von Schulterremplern anhand der Boost-Unterschiede des dribbelnden Profis und des verteidigenden Profis bei der Stärke und bei den PlayStyles abgestuft. Wir haben die Erkennung von Schulterremplern von hinten verbessert. Versuche, die einen gegnerischen Profi am Rücken treffen würden, werden nun abgebrochen. "Abfangen"-PlayStyle Profis, die zwar den "Abfangen"-PlayStyle nicht haben, aber einen Abfangen-Wert von 90+ haben, können nun auf dieselben Animationen zugreifen wie Profis, die den PlayStyle haben. Team-Pressing Wir haben den Druck auf den ballführenden Profi verringert, wenn das Team-Pressing in der defensiven Hälfte aktiviert wird. Verteidigende KI-Profis nehmen den ballführenden Profi nun nicht mehr in Doppeldeckung, wenn der benutzergesteuerte Verteidigungsprofi den ballführenden Profi deckt. Verteidigende KI-Profis versuchen, den ballführenden Profi zuzustellen, wenn der benutzergesteuerte Verteidigungsprofi weiter vom ballführenden Profi entfernt ist. Wir haben die Intensität der Manndeckung aller gegnerischen KI-Profis verringert, wenn das Team-Pressing in der defensiven Hälfte aktiviert wird. Wenn das Team-Pressing in der offensiven Hälfte aktiviert wird, greifen die verteidigenden KI-Profis den ballführenden Profi nach wie vor aggressiv an. Dabei setzen sie in den entsprechenden Fällen auch eine kontextabhängige Doppeldeckung ein. Ultimate Team Folgende Updates werden in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert: Upgrade-Fortschritte können von einem Evolution-Profi-Item entfernt werden. Neue wiederholbare Evolutions-Verbrauchs-Items. FUT Champions-Token für die Einlösung im FUT Champions-Shop. Weitere Token, die mit der Teilnahme an künftigen Events verdient werden können. Festival of Football-PlayStyles-Labor. Clubs Folgende Updates werden in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert: Archetypen-Level-Limit von 90 auf 95 erhöht. Zahl der Archetypen-PlayStyle-Plätze von 8 auf 9 erhöht (Freischaltung auf Level 95). Zahl der Spezial-PlayStyle-Plätze von 3 auf 4 erhöht. Wir haben für alle Archetypen einen vierten Spezial-PlayStyle hinzugefügt, der auf Level 95 zu einem PlayStyle+ upgegradet wird. Wir haben die maximale Bandbreite verschiedener Archetyp-spezifischer Werte erhöht. Problembehebungen: Beim Einsatz einer Frisur wurde die Hautfarbe an die Haarfarbe angepasst. Karrieremodus Folgende Updates werden in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert: Neue Saisonende-Live-Startpunkte, mit denen du einen Speicherstand kurz vor Beginn des Internationalen Männer-Turniers aufrufen kannst. Änderungen: Festival of Football-Icons und -Heroes wurden hinzugefügt. Anstoßmodus Folgendes Update wird in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert: Elfmeterschießen-Hausregeln-Event hinzugefügt. Allgemein, Audio und Grafik Folgende Updates werden in naher Zukunft über einen Server-Release aktiviert: "The World's Game"-Turniermodus mit 41 vollständig lizenzierten und spielbaren Nationalmannschaften hinzugefügt. Möchtest du uns dein Feedback zu EA SPORTS FC 26 direkt mitteilen? Nimm dir ein paar Minuten Zeit, besuche https://go.ea.com/fc26pfp und sage uns deine Meinung. Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben und weiterhin Feedback abgeben. Wir werden im Laufe der EA SPORTS FC 26-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen. Die neuesten Infos und Updates erhältst du unter @EASFCDIRECT auf X und WhatsApp sowie im EA SPORTS FC-Tracker. – Das EA SPORTS FC-TeamFeedback zum Spieler-Editor in FC 26
Sehr geehrtes EA-Team, ich wünsche mir für den „Spieler erstellen“-Editor im Hauptmenü dringend zwei Anpassungen per Update: Aktuelles Geburtsjahr: Das maximale Geburtsjahr ist seit Jahren auf 2005 gesperrt. Man kann dadurch keine jungen Toptalente (Jahrgang 2007+) oder sich selbst als Teenager erstellen. PlayStyles hinzufügen: Es sollte möglich sein, erstellten Spielern direkt im Editor PlayStyles und PlayStyles+ zu geben, damit sie sich auf dem Platz modern spielen. Es wäre super, wenn der Offline-Editor auf den Konsolen wieder etwas mehr Liebe und ein zeitgemäßes Update bekommt. Vielen Dank und freundliche Grüße!33Views0likes0CommentsUpdate 1.5.1!
"Wir haben die Sichtbarkeit der Qualifikationszonen in den Wettkampf-Tabellen der detaillierteren Simulation verbessert." In manchen Ligen wurden eben diese Sichtbarkeit nicht kenntlich bzw. falsch gemacht. In Belgien spielen nicht die ersten 4, sondern die ersten 6 Mannschaften im Meister-Playoff, so wie etwa in Österreich, der Schweiz, Rumänien und Dänemark. In Schottland wurde in der Grunddurchgangstabelle nicht nach Platz 6 der Abgrenzungsbalken eingefügt. In der Champions-, Europa- und Conference-League wurde nach Platz 24 kein Balken eingefügt. Eine zeitnahe Korrektur wäre wünschenswert.49Views0likes0Comments