Fitness nach Vereinswechsel- Karrieremodus
Zum wiederholten Male muss ich feststellen, dass nach einem Vereinswechsel im Karrieremodus die Fitness der eigenen Spieler auf 100% ist. Egal ob 2 Tage frei oder 20. Auch beim Start in den Einstellungen ist deutlich zu sehen dass ich es auf Mittel gestellt habe, leider funktioniert es nach einem Vereinswechsel nicht mehr. So schade und schon mehrfach gemeldet.1View0likes0CommentsPlayStation Verkündung funktioniert nicht
Hallo, ich habe mein PlayStation Account richtig im EA Konto verknüpft (unterschiedliche E-Mail Adressen) doch bei der PlayStation ist nichts passiert. Ich habe das EA Play normal gebucht, damit ich auch auf dem PC zocken kann, möchte aber auch auf der PS spielen. Habe ich was falsch gemacht?Unspielbares Gameplay trotz optimaler Verbindung – Server-/Netcode-Problem
ch spiele EA SPORTS FC 26 regelmäßig zu verkehrsarmen Zeiten (z. B. 6 Uhr morgens) mit konstantem Ping von 20–25 ms, LAN-Verbindung, reinem DSL (kein WLAN, kein Hybrid, kein 5G), optimiertem Router (QoS, Geo-Filter, DNS, offene Ports). Alle möglichen Maßnahmen auf Kundenseite wurden umgesetzt. Trotzdem ist das Gameplay in vielen Matches extrem träge und einseitig: massive Input-Verzögerung Spieler reagieren spät oder gar nicht langsame Laufwege, schlechte Animationen Gegner wirkt deutlich schneller und reaktionsfreudiger Das Problem tritt matchabhängig auf, nicht konstant, und unabhängig vom Ping. Dies deutet klar auf Server-Synchronisations-, Routing- oder Netcode-Probleme hin. Besonders kritisch ist: Das Spiel basiert stark auf einem Belohnungs- und Monetarisierungssystem (Packs, FIFA Points, Echtgeld), während das Gameplay – der entscheidende Faktor für Erfolg oder Misserfolg – vollständig serverabhängig ist und vom Spieler nicht kontrolliert werden kann. Man investiert Geld, Zeit und Training, hat aber keinen Einfluss darauf, ob das Spiel technisch fair reagiert. Ich erwarte: transparente Informationen zur Server-Synchronisation stabile Match-Server ein Gameplay, das bei guter Verbindung auch konstant spielbar ist Aktuell ist FC 26 unter diesen Umständen nicht zuverlässig kompetitiv spielbar.Unspielbares Gameplay trotz optimaler Verbindung
Ich möchte hier ein grundlegendes Problem ansprechen, das FC (ehemals FIFA) seit Jahren betrifft und in FC 26 erneut extrem deutlich wird: Das Gameplay ist vollständig von der Server-Synchronisation abhängig und für den Spieler nicht kontrollierbar. Das Spiel basiert offiziell auf einem Belohnungs- und Fortschrittssystem: Packs FIFA Points Coins Zeitinvestition (Rivals, Champions, Objectives, Evolutions) Man investiert reales Geld, sehr viel Zeit, Übung und Hingabe, um besser zu werden und ein starkes Team aufzubauen. In der Praxis entscheidet jedoch nicht Skill, Taktik oder Teamstärke – sondern ausschließlich die Server-Synchronisation. Konkretes Problem: Trotz optimaler technischer Voraussetzungen ist das Gameplay regelmäßig extrem träge, verzögert und einseitig, unter anderem: Spieler reagieren nicht oder verspätet Bewegungen wirken „schwer“ und langsam Pässe kommen verzögert oder falsch Zweikämpfe werden systematisch verloren Gegner wirkt deutlich schneller und reaktionsstärker Das Spielgefühl ist klar asynchron, obwohl der Ping niedrig ist Beispiel: Spielen um 6 Uhr morgens, stabile Verbindung, konstanter Ping ~25 ms – trotzdem ist das Gameplay komplett unspielbar. Wichtig: Alle üblichen Maßnahmen wurden bereits umgesetzt Das Problem liegt nicht an der eigenen Verbindung oder Hardware. Unter anderem wurden: LAN statt WLAN DNS-Wechsel (verschiedene Anbieter) Reines DSL (kein Hybrid, kein 5G) Router-Tausch / Modem-Tausch MTU-Anpassungen Spielzeiten außerhalb der Stoßzeiten Neuinstallation / Cache / Neustarts Regionale Tests / Server-Routing-Checks ➡️ Alles ohne nachhaltige Verbesserung. Der In-Game-Ping ist niedrig und stabil – trotzdem fühlt sich das Spiel massiv verzögert an. Das zeigt klar: Der angezeigte Ping spiegelt das tatsächliche Match-Gameplay nicht wider. Zentrales Problem: Der Erfolg im Spiel liegt nicht in der Hand des Spielers. Wenn: Gameplay je nach Match extrem schwankt der Spieler keinerlei Einfluss auf die Server-Synchronisation hat Investitionen (Zeit & Geld) keinen verlässlichen Gegenwert liefern dann ist das System grundlegend unfair. Ein kompetitives Spiel kann nicht ernsthaft funktionieren, wenn Server-Synchronisation und Routing mehr Einfluss haben als: Skill Entscheidungen Teamaufbau Fazit: Es ist nicht akzeptabel, ein Spiel auf Belohnungen, Packs und Echtgeld-Investitionen aufzubauen, während das entscheidende Element – das Gameplay – unzuverlässig, inkonsistent und serverabhängig ist. Solange EA dieses Problem nicht transparent adressiert (Server, Tickrate, Synchronisation, Match-Routing), ist jeder Fortschritt zufällig und für den Spieler nicht beeinflussbar. Das ist frustrierend, demotivierend und schadet massiv dem Vertrauen in das Spiel.29Views0likes4CommentsKonto Gehackt
Hi, ich hab bis gestern Nacht noch auf meinem UT Account gespielt. Heute Morgen melde ich mich an und merke das meine Coins + alle Tradebale Spieler fehlen. Ich bin gehackt worden. Insgesamt wurden mir rund 3Mio Coins geklaut die ich mir hart erarbeitet habe. Ich habe die 2 Faktor Autorisierung schon immer aktiviert aber die hat mir auch nichts gebracht. Wie gehe ich jetzt vor? Ich finde keine vernünftige Methode um mit Ea Kontakt aufzunehmen. freundliche GrüßeAn die Entwickler: First Timers, Match-Making, Trainingground
Liebes Entwickler-Team, ich habe mir kürzlich eine PS5 gekauft und das Spiel heruntergeladen, da ich unbedingt von CODM weg wollte. Ich möchte mich zunächst für das hervorragend umgesetzte Spiel bedanken – es macht teils, aber eben nur teils wirklich Spaß. Hier einige Punkte, die ich als eher negativ empfinde und die ich gerne anmerken würde: Schwierigkeit für Einsteiger Das Spiel scheint meiner Meinung nach stark auf Profi-Gamer ausgerichtet zu sein. Neueinsteiger haben kaum eine Chance (habe 90 Stunden investiert, was viel Zeit ist für einen berufstätige Person mit Familie), sich zu behaupten oder das Spiel gut zu erlernen. Schon das Zielen mit dem Controller ist ziemlich herausfordernd (ok, ist halt Übungssache), und wer nicht bereit ist, stundenlang zu üben, verliert schnell den Spaß. Dabei ist es gerade der Spaß, der in den Interviews der Entwickler immer wieder betont wird. Casual Player, die vielleicht nur ein bis zwei Stunden pro Woche investieren können, haben wenig Möglichkeit, sich zu verbessern oder überhaupt das Spiel zu erlernen. Es braucht dringend einfachere Maps für Beginner (eventuell die nur bis zu einem bestimmten Level gespielt werden können) und es braucht unbedingt ein besseres Matchmaking - siehe nächster Punkt: Matchmaking-Problematik Das Matchmaking scheint viel zu hart zu sein. Ich habe derzeit Rang 54 und werde ständig mit Spielern im Bereich 150+ in ein Multiplayer-Match geworfen. Dadurch habe ich kaum die Möglichkeit, mein eigenes Skillset zu verbessern, da ich fast immer von Top-Spielern vom allen Seiten überrannt werde. Die Lebensdauer, ausser ich Campe (Völlig doof), ist wenige Sekunden und mehr als ein Spieler zu treffen auf dem Niveau ist ein Ding der Unmöglichkeit. Das frustriert unglaublich und mindert den Spielspaß erheblich. Gerne würde ich mal gegen Spieler antreten, die gleich "schlecht" sind. Fehlender Training Ground Es gibt kein sinnvoll gestaltetes Trainingsgelände, in dem man gegen Bots üben oder die verschiedenen Fahrzeuge kennenlernen kann. Die Schießbahn ist wenig hilfreich, insbesondere wenn es um die Einstellungen der Empfindlichkeit geht. Ein besserer Trainingsbereich würde es Spielern ermöglichen, sich besser vorzubereiten und die verschiedenen Mechaniken des Spiels zu erlernen. Ich habe mir eine eigene Trainingsanlage im Portal gebaut, was eigentlich cool ist, aber zu allem übel crasht diese die ganze Zeit nach 5min. Das Game und die die Stufe des Skillsets sollte doch so gestaltet sein, dass es für alle Spieler zugänglich und spaßig bleibt – nicht nur für Semi- und/oder Profis oder langjährige Battlefield-Spieler. Denkt an die Casual-Community, die vielleicht nicht jeden Tag spielen kann, aber trotzdem eine gute Spielerfahrung haben möchte ;-) thx!Portal geht immer noch nicht….
Wann wird endlich mal was beim Portal geändert?? es ist immer noch nicht möglich nen eigenen Server mit oder ohne Bots zu erstellen der mit einem Spieler startet. Wann ist Portal endlich so nutzbar wie bei 2042? Je nach Einstellungen Moderate oder Eingeschränkte XP. Für PvE Erlebnisse.