No Coins
Nachdem ich die Aufgaben "FC-Saison" für Level 16 und 18 erledigt hatte, hätten eigentlich insgesamt 10.000 Coins auf meinem Konto landen müssen. Diese wurde von mir explizit ausgewählt, da ich die Coins auch brauchte. Leider tauchen die Coins nirgendwo auf. Btw: Ob ich irgendwelche alten Icons für die Managerkarriere gewinne, is total überflüssig bzw. unnötig. Damit spielt vielleicht ne handvoll Spieler. Coins oder tauschbare Packs wären da viel interessanter. Leider wird das Spiel von Jahr zu Jahr schlechter. Aber ich weiß ja, alles Absicht....3Views0likes0CommentsKarrieremodus-Features
Leute, dass kann doch nicht sein. Zunächst einmal bewerbt ihr das Spiel mit 100€ für den Vorabzugriff, und das erste Spiel „Der Supercup“ schmeißt mich dauerhaft aus dem Spiel, weil die Pokalszenen verbuggt waren; sodass ich nur weiterspielen kann, wenn ich das Spiel simulieren. Dann geben die von euch beworbenen Challenges ihre Belohnung nicht; und die Live-Zeitpunkte hängen ständig, manches Mal sogar 3-4 Wochen hinterher. Das Feature der unerwarteten Ereignisse tritt fast gar nicht auf und wenn dann nur immer in den selben, benalen und belanglosen Arten. Der Managermarkt funktioniert gar nicht. Entweder sitzt ein Xabi Alonso bei Real Madrid trotz Platz 8 in LaLiga und vorzeitigem Ausscheiden in Pokal und Champions League noch immer fest im Sattel, oder Pep Guardiola wird trotz erfolgreicher Saison mit ManCity gekündigt und wir Trainer bei Elche. Zudem fehlt trotz Partnerschaft mit dem FC Bayern Wochen nach Release bis auf in Champions-League- Spielen noch immer Torhymne und Einlaufmusik und auch das bayerntypische Lichtspiel(Abdunkeln und Flacker) der Arena bei einem Tor war wohl anscheinend zu viel des Guten. Hinzu kommen zahlreiche Kleinigkeiten, wie unrealistische Simulationsergebnisse, diverse „#Vereinsname093638“- Anzeigen statt der richtigen Namen, Platzhalterwappen statt der gewählten auf Torwarttrikots, fehlende Sponsoren und und und… Das ist an Dreistigkeit nicht nur kaum zu überbieten, das ist Verrat an jeden Spieler der euch seit Fifa 98 unterstützt. Danke Electronic „Arts“3Views0likes0CommentsSpawnschutz, Mapdesign und Zaubergegner
Ich will gar nicht lange drumerhum reden - ja, Battlefield 6 sieht ganz toll aus, ABER: Punkt 1: Die Einstellungen: Eure Barrierefreiheit in allen Ehren, aber wenn ich erstmal einen ganzen Haufen Einstellungen vornehmen muss, wie den Bloom Effekt zu entfernen, um im Spiel nicht von Eindrücken erschlagen zu werden, dann bremst das die Vorfreude schon ganz dezent. Und wenn wir schon bei Einstellungen sind - ich musste noch NIE in irgend einem Spiel, sei es ein Shooter oder sonstwas (spiele auf der PS5) so unfassbar viele Steuerungseinstellungen vornehmen, damit es so spielbar wird, dass man auch was reisst, dass man beim Wiederbeleben nicht ständig nachlädt oder eine zufällig rumliegende Waffe aufhebt. Manchmal ist weniger einfach mehr! Punkt 2: Das Leveldesign - dass es kein Levolution mehr gibt, haben wir mittlerweile alle verstanden, sind massiv enttäuscht und versuchen das Beste draus zu machen. Aber habt ihr die Maps vor Release selbst mal getestet? Wirklich JEDE Map ist ein Fleischwolf und fühlt sich an wie Operation Locker auf freiem Gelände - oder in der Stadt! Wer zur Hölle gibt sowas frei und sagt dann noch "das ist wie früher"? Das war auf besagter Map und auf Metro geil, weil es Abwechslung war, jetzt haben wir NUR noch das und alles drumherum ist Geschichte. Wir (mein Squad und ich) haben mittlerweile alle Karten bis auf Liberation Peak, Siege of Kairo und Iberian Offensive deaktiviert weil sie einfach nur frustrieren. Firestorm ist meiner bescheidenen Meinung nach (ich bin ja erst seit BF Vietnam, also 2004, dabei) die absolut schlechteste Wahl, die Karte hab ich schon in BF3 gemieden - wobei damals Teamplay noch möglich war. Dazu kommt halt noch dass die Karten wie Call of Duty Karten gebaut sind. Taktisches vorgehen ist selbst zu 4t mit Kommunikation für den A****, da von allen Ecken irgend ein Universal Soldier aus dem Gebüsch gesprungen kommt, dem man zwar aus dem Hüftfeuer ein halbes Magazin einverleiben kann, was ihn aber in der Regel sonderlich wenig stört (Hüftfeuer aus 1m Entfernung mit dem M60 ist scheinbar ungefährlich). Um es kurz zu machen - die Maps sind für Chaosgefechte super, aber das was BF3 und 4 ausgemacht haben, fehlt hier vollkommen. Es bringt mir überhaupt keinen Vorteil, mit Freunden zu spielen, denn es fühlt sich buchstäblich an, als würden wir Call of Duty spielen. Es fühlt sich oft an, als wäre man nur auf der Suche nach Deckung und nicht zu sterben, statt in irgend einer Weise taktisch vorzugehen. Punkt 3: Die LevelArt - hat DICE/EA einen Vertrag mit der STRABAG abgeschlossen oder hat einer der Entwickler einen Fetisch für Baustellen? Verzeiht mir die spitze Formulierung, aber WER in eurer Quality Abteilung gibt sowas frei? Die Maps sind so unfassbar uninspiriert, dass selbst die Maps von 2042 wie reine Kunstwerke dagegen wirken. Nur eben riesengroße Kunstwerke. Ernsthaft, entweder gibt es Sand und irgendwas mit Sepia-Tönen oder Baustellen. Oder beides zusammen (New Sobek City). Wisst ihr eigentlich noch, damals - Damavand Peak, Caspian Border, Zavod, Goldmud Railway, Paracel Storm (!!!)... Es gab Abwechslung. Alleine die Ankündigung mit der Ölfeld Map, lässt einen wieder mit den Augen rollen. Punkt 4: Spawnschutz. Das ist mit Abstand die größte Frustrationsbazille. Was zur Hölle habt ihr euch hierbei bitte gedacht? Ich sehe mein Squad Kollege ist grün, spawne bei ihm und nicht mal eine halbe Sekunde später bin ich tot, weil ich direkt im Kugelhagel gespawnt bin. Ich hatte auch schon den Fall, dass Gegner in meiner Schussbahn gespawnt sind. Nicht nur 1 Mal - das ist Normalität in Battlefield. Es ist auch völlig egal ob ich bei einem Squad Kollegen oder bei einem Flaggenpunkt spawne - wenn ich Pech habe und dort ein Gegner campt, habe ich nicht mal die Zeit zu reagieren und bin in weniger als einer Sekunde wieder im Spawnbildschirm. Es ist auch egal, welcher Spielmodus. Und das in Kombination mit den hektischen Maps, auf denen man ständig auf Deckungssuche ist, frustriert einfach ohne Ende. Punkt 5: Reanimation für alle! Man könnte diesen Punkt jetzt der Community zuschieben und ja, die trägt hier auch ihren Teil dazu bei, aber das Problem ist einfach hausgemacht. Wenn euer Grafikdesigner die Erlaubnis bekommt, jeden Morgen für alle Kollegen Kaffee zu kochen, dann wird er es vermutlich nicht tun, da man es ihm lediglich erlaubt, es aber schlicht nicht seine Rolle ist. Und nicht anders verhält es sich im Spiel. Der Medic heilt und reanimiert, weil es sein Job ist. Es ist einfach mega ärgerlich, wenn man sieht, wieviele Spieler in der Nähe jetzt könnten (nicht unter Beschuss) aber einfach keinen Bock haben. Dann wäre es vielleicht besser, wenn ihr diese Funktion einfach deaktiviert. Lasst nur noch den Medic, in dem Fall den Supporter, heilen. Dann ist seine Rolle auch wieder klar. Auch hier - ihr habt es gut gemeint, aber seid über´s Ziel hinaus und könnt es jetzt nicht völlig auf die Community schieben, auch wenn es hier einen Teilschuld gibt. Es gibt noch viele weitere Punkte, wie zb der Fakt, dass man einen vorbeilaufenden Gegner von oben bis unten mit Blei dekorieren kann und er dann noch alle Zeit der Welt hat, sich umzudrehen und mit wenigen Schüssen zu erledigen - denke nicht, dass das so gewollt ist. Ebenso das Matchmaking, das einfach keine Matches ausbalanciert (oder nicht gut genug), aber das sind alles Punkte, die schon zigfach genannt wurden. Ihr habt euch euren Vertrauensvorschuss mit den Vorverkaufszahlen von BF6 abgeholt, versucht aber nach wie vor das Rad neu zu erfinden. Alles was die Leute wollen, ist ein funktionierendes Spiel, das sich anfühlt wie BF3/BF4. Keine endlosen, hippen neuen Modi, einfach nur Conquest, Rush, Deathmatch, ein funktionierendes Spiel, schöne Karten (hier und da mal ein wenig Wasser, mal ein wenig mehr Wald - den könnte man zb wunderbar mit Panzern einebnen, nur so eine Idee..)... daher nochmal deutlich, von jemandem, der der Serie seit 21 Jahren treu ist: Macht es wie früher, nur heute.Taktikvorlagen speichern nicht
FC25 geholt, offline mit Freunden gespielt und unsere Taktikvorlagen speichern sich nicht. In der Hoffnung das es sich geändert hat FC26 geholt und IMMER NOCH das gleiche Problem. Das Spiel ist so für nicht-FUT-Spieler einfach UNSPIELBAR. Nichts speichert sich, jedes mal muss man alles neu einstellen. Absolut zum kotzen. Mehrere Meldungen dazu wurden auch schon im letzten FC-Teil abgegeben und die Antwort war: "Das Problem mit den Taktikvorlagen wird momentan untersucht - wir haben noch keinen Fix dafür, aber das Studio arbeitet daran." Das war vor mehr als 6 Monaten! Und im neusten Teil immer noch keine Änderungen. So kann ich das Spiel leider nicht spielen und bin gezwungen es liegen zu lassen, da der Spielspaß einfach so nicht vorhanden ist. Bitte um Antwort ob man an dem Problem wirklich mal dran ist oder ob sich da bald was tut? Und wenn ja wann?690Views14likes24CommentsProblem mit Tattoos im Karrieremodus
Im „Be A Pro“-Karrieremodus lassen sich Tattoos aktuell nicht dauerhaft speichern oder verwenden. Ich habe bereits verschiedene Methoden ausprobiert, aber jedes Mal, wenn man den Bereich „Pro Anpassen“ verlässt, werden die Tattoos automatisch zurückgesetzt.185Views2likes7CommentsCronus und co auf Konsolen
Als Konsolen Spieler kann man kaum mit Crossplay aktiviert spielen was schade ist weil ich (PS5) auch sonst mit freunden spiele (XBox). Die Cheater in den Lobbys ist abartig. Was man jetzt jedoch selbst mit deaktivierten Crosplay erlebt ist schon nicht mehr schön. Man muss doch irgendwie Hartware technisch erkennen können wenn jemand so ein Teil verwendet. Falls nicht kann man doch bestimmt über die Stats seine Rückschlüsse ziehen. Wenn jemand in einer Durchbruch Lobby 48:0 spielt und generell der Spieler eine hohe Kills/Death Ratio hat da dann passt doch da was nicht. Warum ist es nicht möglich in KI Zeiten die kompletten Player Statistiken zu tracken und wenn jemand einfach ab einem gewissen Wert der Treffergenauigkeit auffällig ist sperrt den Account und entsprechend auch die Hartware (Mac-Adresse). Das wäre einmal ein vernünftiges Zeichen für eine faiere Spieler Community.Freunde bleiben nicht in der selben lobby
Hallo leider fliegen alle unsere Freunde die nicht im 4er Squad sind nach jeder Runde aus der Lobby und wir müssen mit ihnen ein neues Spiel suchen. Das stört den Spielfluss enorm da wir meist zu 5-6 spielen. Und die anderen meist danach in die Warteschlange kommen wenn sie versuchen neu beizutreten. Ist das Problem bereits bekannt? Bzw kann mir jemand sagen ob und wann es gelöst werden soll? Bisher hat es in jedem Battlefield funktioniert das alle Freunde zusammen spielen konnten und auch zsm blieben nach Runden Ende, allerdings dann nicht zusammen im Squad. LG Chris5Views0likes0Comments