PINGS ELEVADOS RANQUEADA BRASIL E AMÉRICA DO SUL - HIGH PING IN RANKED BRAZIL
Todos os jogadores sabem que a EA largou de mão a comunidade américo-latina, o que pode não ter uma quantidade tão elevada de compradores do jogo, mas tem uma grande comunidade de players de redsec e que inclusive gastam dinheiro com skins e passes, principalmente os jogadores do Brasil. Mas de 1 mês para cá simplesmente foi tirado os 2 ou 3 servidores brasileiros que inclusive só funcionavam de 8 horas da noite até 1h da madrugada, e a comunidade até aceitava pq é sob demanda de jogadores. Agora nem esse existe mais, os jogadores precisam se humilhar, jogar com pings de 140ms a 200ms para jogar ranqueada, visto que a normal game é vista por muitos como fácil e perde a graça. Enquanto isso, caímos nesses servidores da américa do norte e temos que jogar contra os jogadores do estados unidos que tem pings baixíssimos enquanto temos que nos adaptar com 160 ms pois a maioria dos tiros não conectam e nao registram dano. Não é possível que vocês iram deixar uma comunidade tão grande de jogadores abandonarem o jogo de vocês e terem uma péssima experiência, por conta de valores de servidores que nem são um gasto tão grande assim para empresa, um simples investimento em servidores dedicados totalmente no brasil iria atrair jogadores e aumentar a base fixa de compradores de passes, skins e outros produtos, isso é natural. Por favor repensem a escolha de não ter servidor no Brasil mais. - Every player knows that EA has neglected the Latin American community. While this region might not have the highest number of game purchasers, it boasts a massive player base—especially in Brazil—that spends money on skins and battle passes. Over the past month, the two or three Brazilian servers were simply removed. Even though those servers only operated from 8 PM to 1 AM, the community accepted the arrangement because it was based on player demand. Now, not even those exist; players are forced to endure a humiliating experience, playing ranked matches with pings ranging from 140ms to 200ms—since many view standard matches as too easy and unengaging. Meanwhile, we get dumped onto North American servers and have to compete against US players who enjoy ultra-low latency, while we struggle to adapt to 160ms lag where most shots fail to connect or register damage. It is hard to believe you would let such a large community abandon your game and suffer a terrible experience over server costs—expenses that aren't even that significant for a company of your size. A simple investment in dedicated servers located entirely in Brazil would attract players and grow the core base of customers purchasing passes, skins, and other products; that is simply the natural progression of things. Please reconsider the decision to stop hosting servers in Brazil.Erro durante as partidas
Venho atraves desta informar que constantemente entro para jogar e no meio da partida meu jogo fecha ou apresenta algum erro, sendo que meu computador esta com todos os drivers, placa de video, processador e afins atualizados e internet cabeada de 800mpbs. Gostaria de saber o que possa estar acontecendo e se teria algo que eu pudesse fazer. Agradeco.Última Semana só erro de Conexão,aos alguém?
Dice e equipe técnica do BF6, nesta última semana está impossível jogar, está ocorrendo erro de Conexão o tempo todo e justamente quando estou jogando, o que me deixe muito desanimado. Já segui algumas orientações na internet, mas mesmo assim logo esse erro volta. Preciso de um help de vcs e da galera da comunidade para a solução. Uso internet cabeada de 800 MB.Ausência de servidores brasileiros na modalidade ranqueada
Gostaria de registrar uma reclamação formal a respeito da atual situação dos servidores destinados aos jogadores brasileiros e sul-americanos, especialmente no que diz respeito às partidas ranqueadas. Nas últimas semanas, a comunidade brasileira vem enfrentando uma deterioração significativa na qualidade da conexão durante as partidas competitivas. Servidores brasileiros que anteriormente apareciam em determinados períodos de maior atividade aparentemente deixaram de ser disponibilizados, fazendo com que jogadores da região sejam direcionados com frequência para servidores localizados na América do Norte. O problema não se resume a uma simples questão de “ping alto”. Em um jogo competitivo e altamente dependente de precisão, tempo de resposta e registro adequado dos disparos, latências na faixa de 140–200 ms representam uma desvantagem técnica objetiva. Enquanto jogadores localizados próximos aos servidores norte-americanos podem operar com latências extremamente baixas, jogadores brasileiros são obrigados a competir sob condições de conexão substancialmente inferiores. Isso afeta diretamente a experiência competitiva. Disparos podem apresentar atraso no registro, trocas de tiro tornam-se inconsistentes, movimentos e reações passam a ser prejudicados pela latência e situações que deveriam depender exclusivamente da habilidade do jogador acabam sendo influenciadas pela distância física até o servidor. Em uma modalidade ranqueada, na qual o resultado da partida possui impacto direto sobre a progressão competitiva, essa diferença deixa de ser um mero inconveniente e passa a comprometer a própria integridade da experiência. Também é importante destacar que a existência de uma comunidade regional ativa não deve ser analisada exclusivamente pelo número absoluto de jogadores simultâneos. O Brasil possui uma comunidade expressiva de jogadores e consumidores de conteúdo dentro do ecossistema do jogo, incluindo aquisição de Battle Passes, skins e outros itens. Portanto, oferecer infraestrutura regional adequada não representa apenas um custo operacional, mas também um investimento na retenção e no crescimento dessa comunidade. A situação é especialmente frustrante porque, aparentemente, já existiu infraestrutura brasileira capaz de atender aos jogadores durante determinados horários de maior demanda. Caso a utilização desses servidores estivesse condicionada à quantidade de jogadores disponíveis, seria perfeitamente compreensível trabalhar com ativação dinâmica conforme a demanda. O que não parece razoável é eliminar completamente essa possibilidade e transferir jogadores brasileiros para servidores geograficamente distantes, sobretudo na modalidade competitiva. Não estamos solicitando um tratamento privilegiado em relação às demais regiões. O que a comunidade brasileira está solicitando é uma condição mínima de competitividade: a possibilidade de disputar partidas ranqueadas em servidores regionalmente adequados, com latência compatível com a natureza competitiva do jogo. Por isso, solicitamos que a EA reavalie a atual política de infraestrutura para a América do Sul e, especificamente, a disponibilidade de servidores no Brasil. Caso a questão esteja relacionada à demanda, custos operacionais ou configuração do matchmaking, seria importante considerar alternativas como ativação baseada em demanda, horários de operação ajustados à população regional ou qualquer outro mecanismo que permita preservar uma experiência competitiva minimamente equilibrada. A comunidade brasileira não está pedindo apenas “servidores melhores”. Estamos pedindo que a qualidade da conexão deixe de ser um fator determinante no resultado de partidas ranqueadas. Esperamos que essa questão seja analisada com a devida atenção antes que uma parcela significativa da comunidade simplesmente deixe de jogar por considerar a experiência competitiva inviável.BANIMENTO SEM MOTIVO
Olá, gostaria de relatar uma situação que considero extremamente injusta e solicitar ajuda da comunidade e da equipe responsável. Esta é a terceira conta que crio e que acaba sendo banida no REDSEC, mesmo sem eu ter utilizado qualquer cheat, script, injetor, modificação, arquivo alterado ou software de terceiros para obter vantagem no jogo. O motivo informado neste banimento foi “Melhoria de jogabilidade”, descrito como o uso de métodos não autorizados para melhorar o desempenho ou habilidades dentro do jogo. Porém, nunca utilizei absolutamente nada desse tipo. As únicas alterações que faço são configurações disponíveis no próprio jogo, como reduzir os gráficos e alterar teclas para melhorar minha jogabilidade. Não utilizo nenhum programa externo para modificar armas, movimentos, desempenho ou qualquer outro aspecto do jogo. A situação fica ainda mais estranha porque, no dia 07/09, formatei completamente meu computador, justamente para eliminar qualquer possível software ou arquivo que pudesse estar causando algum conflito com o anti-cheat. No dia 08/09, após a formatação, instalei apenas a Steam e o REDSEC, configurei o jogo e comecei a jogar. No dia 09/09, ao entrar novamente após voltar da faculdade, já encontrei outro banimento. Como pode um computador recém-formatado, com apenas Steam e REDSEC instalados, resultar novamente na mesma penalidade? Já são três contas banidas pelo mesmo motivo, sem que eu tenha utilizado qualquer programa de trapaça. Isso está tornando impossível jogar e evoluir normalmente. Peço que alguém da equipe responsável pelo anti-cheat analise esse caso de forma manual e verifique os registros das contas e as detecções realizadas. Se existe algum software ou arquivo específico sendo detectado, gostaria de saber o que está provocando essas penalizações, pois aparentemente existe algum falso positivo ou problema de detecção. Não quero obter vantagem sobre outros jogadores. Quero apenas jogar normalmente e de acordo com as regras. Espero sinceramente que esse problema seja investigado, pois não parece razoável continuar recebendo banimentos em contas diferentes mesmo após uma formatação completa do computador.Banido no BF6 sem nunca ter usado cheat — alguém mais passando por isso?
Fui banido permanentemente do Battlefield 6 pelo anti-cheat Javelin sob a alegação de uso de "programa de terceiros não autorizado". Quero deixar meu caso detalhado aqui porque, pesquisando o fórum, vejo que não sou o único — parece existir um padrão real de falsos positivos desde a atualização recente do Javelin. Meu histórico: Jogo Battlefield desde 2014. Tenho vários títulos da franquia comprados na minha conta (incluindo Battlefield 1 BF3, BF4, BF V, Hardline e agora BF6). Nunca recebi qualquer advertência antes disso) Contestação sem resposta real: Abri contestação formal pelo suporte oficial da EA. Recebi apenas uma negativa padrão, sem nenhuma evidência técnica específica (nenhum log, nenhum print, nenhuma explicação de qual comportamento foi flagrado). Nenhum aviso prévio, nenhuma suspensão temporária — fui direto pro banimento permanente e definitivo, o que contraria a própria política de gradação de punições da EA. Isso não parece ser caso isolado. Vi outros relatos aqui no fórum de jogadores banidos logo após a atualização do Javelin em 02/06/2026, todos alegando não ter usado nenhuma ferramenta com vantagem real — só softwares cosméticos, de monitoramento de hardware, ou overlays de FPS. Isso é consistente com uma falha de detecção do novo sistema, não com trapaça real dos jogadores. O que eu (e acredito que muitos aqui) queremos: Revisão humana e individualizada dos casos, não apenas confirmação automática do ban; Evidência técnica concreta apresentada ao jogador antes de aplicar penalidade permanente; Um canal de contestação que realmente analise o caso, e não apenas responda com texto padrão. Se você também foi banido recentemente pelo Javelin sem ter usado cheat real, comenta aqui com seu caso, abram também um ticket, precisamos inundar esse forum com postagens para eles verem que tem algo errado acontecendo! quanto mais relatos documentados, mais difícil fica pra EA ignorar que isso é um problema sistêmico, e não "só reclamação de trapaceiro pego". Eu também irei entrar numa ação de pequenas causas contra EA pois isso é ridiculo com um consumidor que paga os jogos desde 2014, são 12 anos de franquia jogando limpo! Se eu fosse um hacker fudido eu jamais iria perder meu tempo aqui, mas isso não é de minha indole. EA_Universa Não vem com resposta automática que você copia e cola CTRL C + CTRL V não meu amigo, encaminhe esses casos do forum para seu superior para eles verem, porque se fosse contigo você não iria gostar, seja amigável e tente resolver nosso caso.. Você nem lê as mensagens do forum e já sai respondendo nada com nada! Pessimo agente você é! EA, precisamos de uma resposta real.63Views1like2CommentsHigh-Impact Server Deployment in Brazil to Capture LATAM Market
Strategic Infrastructure Expansion & LATAM Market Capture: High-Impact Server Deployment in Brazil To the Battlefield Franchise Directors, Global Live-Ops, and Commercial Strategy Teams, As Battlefield 6 continues to solidify its position as a premier competitive FPS, I am proposing a high-yield infrastructure investment that will unlock massive untapped growth, maximize player retention, and cement our competitive dominance across the Americas. To ensure Battlefield becomes the most-played title in its genre, hire me to lead this LATAM strategy. Being fully fluent in Brazilian Portuguese, Spanish, and English, my cross-regional expertise and communication skills guarantee peak performance and flawless execution across all markets. While existing servers in São Paulo serve the southern core well, latency barriers severely limit player engagement across Northern South America, Central America, and Mexico. To bridge this gap and aggressively outpace competitors like Call of Duty, our absolute top priority and immediate game-changer is deploying a dedicated server hub in Northern Brazil: 1. Top-Priority Northern Hub: São Luís (Maranhão, Brazil) * Strategic Reach: Seamlessly connects Northern Brazil, Venezuela, Colombia, Central America, and Mexico. * The Market Opportunity: Geographic proximity changes everything. Establishing this node in São Luís as our primary target guarantees a maximum ping of around 30ms even for distant states, while neighboring regions like Venezuela will experience ultra-low latencies of roughly 15ms. This single deployment alone is powerful enough to capture and engage a massive quantity of players currently underserved by modern FPS titles. * Commercial Impact: Dramatically expands our active player base, fuels an explosive competitive scene, multiplies direct game purchases, and drives massive, recurring revenue through the in-game economy (skin sales, marketplace transactions, and battle passes). 2. Secondary Expansion Hub (Totaling Three Servers): Curitiba (Paraná, Brazil) * Strategic Reach: If leadership chooses to expand further into a complete three-server ecosystem (integrating the existing São Paulo server, the priority São Luís hub, and this secondary southern node), Curitiba optimizes connectivity for the Southern Cone, including Argentina, Uruguay, Paraguay, as well as Southern and Midwest Brazil. * The Market Opportunity: This region represents the heartland of South American tactical and competitive gaming, including growing esports and ranked scenes. * Commercial Impact: Ensures absolute netcode stability and low latency for our most dedicated competitive players, rounding out total continental dominance. The Business Case: Outpacing the Competition By executing this infrastructure rollout—starting with the vital top-priority hub in São Luís and optionally scaling to a powerful three-server network with Curitiba—Battlefield 6 will deliver an unmatched technical experience across the entire Latin American continent. Eliminating the ping barrier will convert casual players into loyal, long-term customers, driving organic word-of-mouth growth, maximizing in-game economy profits, and positioning Battlefield as the definitive choice for FPS players worldwide. Let's make it happen. Hire me to spearhead this rollout. Best regards, MATHEUS (GAMETAG) COWBOYGAMER7Bug no desafio marco zero
Estou enfrentando um problema com o desafio relacionado ao local “Marco Zero”. O desafio solicita que seja iniciada uma missão nesse local, porém, mesmo após iniciar várias missões diferentes na região, o progresso do desafio não é contabilizado.Já tentei iniciar a missão diversas vezes e em diferentes partidas, mas o desafio continua sem registrar o progresso, permanecendo como se nenhuma missão tivesse sido iniciada. Esse problema está acontecendo no meu jogo desde o lançamento desses desafios. Já faz bastante tempo que tento completar esse desafio e, mesmo após todo esse período, o problema continua presente no jogo e ainda não foi corrigido. Já foram realizadas diversas tentativas para concluir o desafio, mas o progresso continua sem ser registrado.O tempo pra se encontrar uma partida unido a falta de um servidor BR
Battle Royale Ranqueado Quartetos O motivo para desinstalar esse jogo é quase sempre o mesmo: o tempo que demora pra achar uma partida e o desânimo que isso causa. Bem verdade que especifiquei ranqueadas acima mas tá servindo pra qualquer modo sem bots. Há pouco tive o exemplo passando de TREZE MINUTOS para encontrar um jogo e (pasmem) quando parece que vai conectar, volta pro lobby e diz que fui desconectado pois de acordo com o jogo: TEMPO ESGOTADO: SUA SESSÃO EXPIROU POR INATIVIDADE E VOCÊ SE DESCONECTOU. MAS É ÓBVIO QUE NÃO TO MEXENDO, MEUS ABENÇOADOS! COLOQUEI PRA BUSCAR PARTIDA E ESTAVA ESPERANDO! EDIT: enquanto escrevia esse relato, passei pela mesma situação. EDIT2: mais uma vez. Tem pouca gente jogando? Depois que o esquadrão (ou solo, enfim) morre. Puxo a próxima partida ainda na tela do jogo ou volto pro lobby? Um é mais conectante que o outro? Tem pouca gente de rank baixo no Redsec tentando jogar? E quanto ao servidor. A cada 10 partidas, 9 são com servers em que já começo com 135 de ping e com o alerta no canto da tela. A galera daqui tá lotando tanto servidor que só sobra servidor de fora ou de fato não temos muitos servers pro Brasil? E nem preciso comentar se por acaso eu tirar o crossplay e tentar jogar só com a galera do PS. Seria uma epopeia até encontrar partida. Enfim, apenas um relato feat. desabafo feat. questionamentos quanto a um jogo que sabemos de sua proporção mas que (na minha singela opinião) por estar afastando uma galera que queira jogá-lo.