Battlefield 6 crossplay PC.
Prezada Equipe de Desenvolvimento da DICE, Escrevo para fornecer um feedback crítico sobre o estado atual do balanceamento do sistema de matchmaking nas partidas com crossplay entre consoles e PC. Atualmente, a disparidade entre as plataformas tornou a experiência de jogo nos consoles extremamente frustrante. Enquanto os jogadores de PC se beneficiam de tempos de resposta e precisão que resultam em eliminações instantâneas, os jogadores de console enfrentam uma desvantagem severa, muitas vezes precisando gastar um pente inteiro para garantir uma única eliminação. Além disso, há um problema importante com a mecânica de assistência de mira. Sempre que um adversário pula, o rastreamento falha completamente, deixando os usuários de controle totalmente indefesos. Em vez de promover uma competição justa, o sistema atual transformou a comunidade de consoles em alvos fáceis, criando uma experiência desequilibrada e artificial. Como sugestão para que a equipe compreenda totalmente a gravidade dessa situação, proponho que os desenvolvedores e funcionários casuais do estúdio realizem testes internos (playtests), utilizando consoles em partidas públicas contra a comunidade de PC. Vivenciar essa dinâmica em primeira mão demonstrará claramente a necessidade urgente de ajustes de balanceamento e de uma correção para a mecânica de assistência de mira.538Views5likes6CommentsBattlefield 6 crossplay pc
Prezada Equipe de Desenvolvimento da DICE, Escrevo para fornecer um feedback crítico sobre o estado atual do balanceamento do sistema de matchmaking nas partidas com crossplay entre consoles e PC. Atualmente, a disparidade entre as plataformas tornou a experiência de jogo nos consoles extremamente frustrante. Enquanto os jogadores de PC se beneficiam de tempos de resposta e precisão que resultam em eliminações instantâneas, os jogadores de console enfrentam uma desvantagem severa, muitas vezes precisando gastar um pente inteiro para garantir uma única eliminação. Além disso, há um problema importante com a mecânica de assistência de mira. Sempre que um adversário pula, o rastreamento falha completamente, deixando os usuários de controle totalmente indefesos. Em vez de promover uma competição justa, o sistema atual transformou a comunidade de consoles em alvos fáceis, criando uma experiência desequilibrada e artificial. Como sugestão para que a equipe compreenda totalmente a gravidade dessa situação, proponho que os desenvolvedores e funcionários casuais do estúdio realizem testes internos (playtests), utilizando consoles em partidas públicas contra a comunidade de PC. Vivenciar essa dinâmica em primeira mão demonstrará claramente a necessidade urgente de ajustes de balanceamento e de uma correção para a mecânica de assistência de mira. Agradeço pelo seu tempo e atenção. Aguardo atualizações que restaurem uma jogabilidade justa e competitiva em todas as plataformas. Atenciosamente, Daniboy PlayStationMicro Stuttering and Low Framerate Feeling on Season 3 New Map Despite High FPS
Estou enfrentando um problema estranho no Battlefield 6 após a atualização da Temporada 3, principalmente no novo mapa adicionado ao jogo. Mesmo com o contador mostrando FPS acima de 60, a gameplay passa uma sensação constante de travamento, como se estivesse rodando a 30 FPS ou com frametime instável. Minha configuração utiliza uma NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB, e o mais estranho é que isso acontece até mesmo usando configurações gráficas baixas. Nos mapas antigos o desempenho continua relativamente normal, mas no novo mapa o jogo aparenta estar muito mais pesado e inconsistente. Os sintomas principais são: Micro travamentos frequentes durante movimentação e combate Sensação de input delay e perda de fluidez FPS aparentemente alto, mas com experiência visual ruim Frametime parecendo instável mesmo sem queda brusca de FPS Desempenho inconsistente apenas no novo mapa da Temporada 3 Existe a possibilidade de o problema estar relacionado ao uso de VRAM, principalmente por eu utilizar a versão de 8 GB da RTX 4060 Ti, mas também pode ser uma questão de otimização da nova atualização do jogo. O comportamento parece mais ligado à estabilidade do frame pacing do que ao FPS bruto em si. O mais curioso é que o jogo “parece pesado” mesmo quando os números indicam que ele deveria estar fluido. Isso dá a impressão de que existe algum problema de otimização, carregamento de assets, shader cache ou gerenciamento de memória no novo conteúdo da temporada. I’m experiencing a very strange performance issue after the Season 3 update in Battlefield 6, especially on the new map. Even when the game is running above 60 FPS, sometimes even much higher, the gameplay feels like it’s running at 30 FPS or with severe frametime instability. It does not feel smooth at all. My specs: NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB 180 Hz monitor with G-Sync Low graphics settings Important detail: Older maps still run relatively normal. The issue seems much worse only on the new Season 3 map. Main symptoms: micro stuttering unstable frametime feeling inconsistent smoothness input delay sensation game feels “heavy” despite high FPS counter This does not look like normal FPS drops. It feels more like frame pacing or streaming/shader issues introduced with the new update. I would like to know if other players are experiencing the same thing102Views2likes2CommentsComprei o passe de batalha e não recebi
Adquiri o passe de batalha, já fazem dois dias. Reiniciei roteador, limpei cache do x-box, olhei as contas se estavam logadas, tudo certo. Aparece o item em verde, mas quando vou colocar a arma.ou personagem está bloqueado, se não resolverem, vou pedir reembolso!