Rachat de EA : Quid de nos données ?
Difficile de trouver une place pour ce genre de sujet vu que RIEN n'est prévu pour discuter de EA (Ce qu'ils veulent éviter pour ne pas ternir l'image, vu qu'il n'y aurait que des récriminations, parfois justifiées parfois non) -------------------------------------------------------------------- Electronic Arts passe officiellement entre les mains d’un consortium à majorité saoudienne. Il a été négocié un crédit de 20 milliards de dollars auprès de JPMorgan Chase Bank. Une dette significative, qui mettra mécaniquement sous tension l’entreprise, puisqu’elle la contraint à s’efforcer de maintenir un niveau élevé de rentabilité. L’acquisition a en effet pris la forme d’un LBO (« leveraged buyout »), un montage dans lequel une partie du rachat est financée par des emprunts que les revenus de l’entreprise acquise doivent ensuite contribuer à rembourser. Cela représente la bagatelle de 20 milliards de dollars de dette pour EA, dont les intérêts et le remboursement pèseront très fort sur la trésorerie. On a donc là un mécanisme qui consiste à racheter une société... en l'endettant (On sait comment cela finit.. cf SFR, le groupe Casino, ...) Les résultats du premier trimestre de l’éditeur ne sont pas nécessairement au beau fixe : 1,35 milliard de dollars de ventes et de dépenses dans les jeux (« net bookings »), moins que les 1,48 milliard attendus par les analystes. La principale faiblesse vient de Battlefield 6. Malgré un lancement solide l’an dernier, le titre peine à maintenir l’engagement des joueurs. On comprend mieux les pseudos patches et "améliorations" qui sont de la poudre aux yeux, avec des maj générées par de l'IA de problèmes secondaires, dont les résolutions sont parfois factices alors que les joueurs demandent depuis la sortie par ex de revoir le matchmaking pour ne pas mélanger les joueurs clavier+souris avec les joueurs consoles et PC + manettes ou de résoudre les problèmes réseaux (Qui en fait sont plombés avant tout par le fait de privilégier les joueurs consoles) Le but s'est avant tout d'attirer de nouveaux joueurs et de combattre Activision avec son COD Mais la réelle finalité n'est pas le joueur mais les profits Le bénéfice du trimestre a toutefois presque doublé, à 397 millions de dollars, contre 201 millions un an plus tôt. EA gagne donc davantage d’argent, même si son niveau d’activité mesuré par les ventes déçoit. Pendant ce temps là EA continue de licencier (Dernière vague fin juin 2026) Electronic Arts à en effet procédé à une nouvelle série de suppressions de postes (la troisième depuis le début de l'année), touchant principalement des équipes non-développement, affiliées au recrutement, au support client, à la confiance et sécurité, et à l'informatique. Certains étaient en poste depuis plus de 10 ans Maintenant vous comprenez pourquoi le service client est à la ramasse et remplacé par des bots et le support dans les forums inexistants ou presque (Et ce n'est pas la faute des EA_ qui font ce qu'ils peuvent avec les moyens qu'on leur donne, c'est à dire pas grand chose) Tous les licenciements beneficient de la novalangue pour présenter la chose de façon positive " Nous procédons ou proposons de procéder à des modifications de certains rôles, créons de nouveaux postes, et transférons certaines activités vers différentes équipes, sites ou prestataires de services" Dans le monde réel, les employés sont en fait poussér à la porte sans ménagement L'argumentaire officiel de toutes les façons ne tient pas la route. La réalité, c'est que ces décisions sont souvent prises dans des salles de conseil, très loin des conséquences humaines qu'elles engendrent. Il s'agit moins de "servir les fans" que de soigner les bilans financiers pour les futurs investisseurs. La manœuvre est classique, mais elle n'en demeure pas moins cynique, surtout de la part d'une entreprise qui communique sans cesse sur l'importance de sa communauté. Les employés, sont devenus une simple variable d'ajustement. En clair, en réduisant la masse salariale et les coûts opérationnels, EA augmente mécaniquement sa marge et sa valorisation. C'est une manœuvre froide, calculée, où le capital humain est sacrifié sur l'autel de la finance. Les employés paient le prix fort pour que les actionnaires et les futurs propriétaires réalisent une transaction encore plus profitable. Le visage d'une industrie qui a définitivement choisi le profit avant les gens. Preuve en est que EA a rapporté un chiffre d'affaires annuel de 7,5 milliards de dollars, en légère hausse. Les licenciements ne répondent donc pas à une crise financière mais bien à une stratégie d'optimisation des coûts avant sa vente. Pendant ce temps là on apprend que le Directeur Général de EA, Andrew Wilson a perçu 38 649 984 $ au cours de l'exercice 2026. Cela représente une augmentation d'environ 8 millions de dollars en attributions d'actions et en primes par rapport à l'exercice précédent. Il n'y a pas que le PDG qui perçoit des rémunérations importantes : - Le directeur financier, Stuart Canfield, a touché 11,3 millions de dollars, - La directrice des ressources humaines, Mala Singh, 8,3 millions, - Le directeur juridique, Jacob Schatz, 8,4 millions, - et la présidente d'EA, Laura Miele, 13,7 millions. Ces montants représentent tous une augmentation d'environ un million de dollars (voire plus) par rapport à l'exercice précédent. On y ajoute le cynisme, après les licenciements : Nous avons procédé à certains changements au sein de notre organisation Battlefield afin de mieux aligner nos équipes sur ce qui compte le plus pour notre communauté » avait déclaré EA et après l'annonce du rachat Ce moment reconnaît les personnes extraordinaires dont la créativité, l’ambition et la passion ont fait d’EA l’une des principales entreprises de divertissement interactif au monde. Nous abordons ce nouveau chapitre en position de force, avec des partenaires qui partagent notre vision et notre ambition. Ensemble, nous investirons avec audace, accélérerons l’innovation et construirons la prochaine génération de jeux et d’expériences pour les centaines de millions de joueurs et de fans qui nous inspirent chaque jour. Les "Fans qui nous inspirent".. Ben voyons. De la flute, du marketing comme d'hab' Il faut dire qu'avec le rachat une fois la transaction conclue, les actionnaires d’Electronic Arts ont reçus 210 € en espèces par action ordinaire d’EA qu’ils possédaient à la clôture. Evidemment, l’action ordinaire d’EA a cessé d’être négociée et sera retirée du NASDAQ. Cela motive pour générer des messages de ce type :-) (Il y en a eu plusieurs de ce type de la part des responsables actionnaires) Bref, ils finiront de couler cette boîte déjà en perdition depuis longtemps. Triste pour les salariés qui paieront une fois de plus la note RAPPEL : L’annonce de l’opération remonte au mois de septembre 2025, et elle a été menée tambour battant auprès des régulateurs. La Commission européenne a ainsi donné son feu vert le 23 juillet, après l’aval des autorités américaines. Il faut se rappeler que des politiciens, notamment américains, redoutaient des « influences étrangères et des risques pour la sécurité nationale » dont pour les données personnelles des employés ET des joueurs A cela on y ajoute que Arabie Saoudite, qui respecte de manière toute relative les Droits de l'Homme, ait un impact néfaste sur le management déjà peu reluisant de l'éditeur. D'ici que tout soit stabilisé, il va falloir s'attendre à des encore plus demicrotransactions prédatrices à outrance dans les jeux (En plus de la pub) Certains optimistes idiquent que vu la direction prise par EA depuis des années il est pratiquement impossible de faire pire. J'en doute... EN RESUME - Restructuration financière historique : Le rachat d'Electronic Arts pour 55 milliards de dollars privatise l'entreprise tout en lui imposant une dette massive de 20 milliards, forçant une nouvelle rigueur économique. - Enjeux de soft power : La prise de contrôle par le fonds souverain saoudien et ses associés soulève des craintes légitimes concernant l'indépendance créative des studios et l'instrumentalisation politique du média. - Risques de coupes budgétaires : La logique de rentabilité extrême imposée par ces fonds d'investissement, réputés pour leurs méthodes expéditives, menace directement la survie des filiales de développement les moins performantes. - Transition technologique stratégique : Pour éponger ce nouvel endettement et rassurer ses actionnaires, la direction maintenue en place s'aligne sur les acquéreurs en misant massivement sur l'intelligence artificielle pour réduire les coûts de production. MAIS AU FINAL : QUID des données des utilisateurs/joueurs ? RIEN n'est dit sur ce sujet, et tout a été écarté par les régulateurs pour finaliser l'achat Qui y aura accès ? Seront elles monétisées ? (Revente etc)Battlefield Hardline : Bug de connexion multijoueur
Bonjour, j'ai actuellement un grand bug qui m'empêche de me connecter en multijoueur à Battlefield Hardline. Je reçois systématiquement un message d'erreur m'indiquant que la connexion Xbox Live a été perdue. Bien évidemment, je suis connecté, j'ai un abonnement, les services sont en ligne et les tests de connexion m'indiquent que tout va bien. J'ai le même message d'erreur en tentant de me connecter en multijoueur depuis une autre de mes consoles. Cependant, j'arrive à accéder au multijoueur avec un autre compte Xbox depuis les consoles où avec mon compte principale, je n'y arrive pas. Quelqu'un aurait une idée pour corriger cela ?Stats reset sur tous les Battlefield
Bonjour, je ne sais pas ce qui s’est passé mais toutes mes stats ont été réinitialisé et je n’arrive plus à me connecter à Battlefield Hardline. Tout à l’heure, quand j’ai voulu joué à Battlefield Hardline, ça m’a demander de me connecter à mon compte EA, j’ai donc coché les cases avec mon adresse mail mais ça me mettait mdp introuvable et il fallait que j’aille sur le site d’EA pour me connecter. Du coup je me suis connecté sur le site EA en changeant de mdp parce que je ne m’en souvenais plus. Je réussi à me connecter et à relié mon compte EA avec mon compte Xbox et là, je remarque que toutes mes stats ont été reset sur tous les Battlefield auquel je joue ou j’ai joué. Je check le Batlelog et je vois que ce n’est pas un bug d’affichage mais mes stats ont bien disparues. Je pensais au début à un problème avec EA mais j’ai vu que j’étais toujours niveau 50 sur Titanfall 2. Voilà, j’espère trouver de l’aide ici, pardon si j’ai fait quelques fautes mais j’ai écrit à la va-vite en mode grosse frustration. Je précise par ailleurs que je suis sur Xbox One et que mon pseudo sur ce forum est le même que sur le live.SolvedMode histoire
Bonjour EA il y a des enorme problèmes sur le mode histoire sur battlefield 5 , part exemple quand je suis touché et que je me cache l’ennemi peut m’avoir sur du métal ou le bois ou même dans la boue , et aussi quand l’ennemi et a la mitrailleuse je lui touche la tête mais il prenne aucune balles voilà le problème [Moved from BFV to BF FR. Please review our guidelines regarding language posts - CM]Battlefield 1 Xbox one Lancement en boucle de l'introduction du jeu.
Bonjour, j'aurais besoin d'aide car j'ai un problème qui commence à durée sur le lancement de Battlefield 1 sur Xbox one. J'ai déjà désinstallé le jeu et le cache pour régler le problème mais rien n'y fait, à chaque fois que je lance le jeu (à l'image d'accueil qui nous invite à cliquer sur start et j'ai mon nom de profil qui charge)je dois faire le réglages de dimension d'écran et de luminosité et j'ai l'introduction du jeu ( ce qui introduit à la campagne) qui ce lance. je quitte la mission pour être dans le menu et je peux voir ma progression en multijoueur toujours présent. mes configurations sont remis à zéro à chaque fois que je reviens sur le jeu. Si quelqu'un pourrait m'aider ce serait vraiment aimable surtout que c'est pour jouer avec des amis en multijoueur.Battlefield 5
Bonjour j'ai un problème, je joue sur Xbox avec mon deuxième compte et je possède le game pass ultimate ( la console est déjà en tant qu'xbox principal) lorsque je souhaite jouer en ligne le jeu me demande une mise à niveau, je ne comprends donc pas ce que je dois faire. À savoir que j'ai déjà installé et désinstallé le jeu avec toutes ses données, redémarré le jeu etc... Donc si quelqu'un peut me venir en aide s'il vous plaît car je suis perdu et ne peut pas jouer au jeuSolvedBug xp BF1
Yo je lance une bouteille à la mer un peu j’espère qu’il y a une personne qui pourra me répondre , J’ai un bug sur BF1 en gros in game je vois l’xp je monte en grade etc mais à la fin de chaque fin de game ou de manche j’ai le rond de chargement à l’infini je vois pas les scores du board et l’xp ne s’ajoute pas quand je reviens dans le menu principal .. , Quand j’utilise le tracker j’ai le lvl etc a jour pourtant .. [Moved to BF FR - CM]